为什么屏幕出现条纹DNF 没出现在 屏幕内 只有 ...

还在为卡屏烦恼? 告诉你DNF为什么会卡屏
导读从掉线城与虚弱勇士到卡屏城与飞机勇士,大家有什么想说的?现在这配置都各种黑屏卡掉,各种灰机横行,开发商只顾捞钱,就不知道优化游戏,整治游戏吗?这游戏的乐趣还有没有??在哪?
  玩家反应的占用1GB以上内存还是少的了,因为不释放内存只会升高,8GB内存都有可能最后消耗完,假设一个4G或8G的物理内存,除去系统本身服务需要占用的内存,还有多少内存呢?光是一个游戏就上G内存了,这明显不合理。一个横版2D游戏比3D游戏,乃至大型单机游戏还要占用内存和CPU,确实优化方面做的不好,这样下去,随着游戏内容丰富,不优化导致越来越吃内存和CPU了,这是对游戏人气造成一定影响的。
  一个好的网络游戏,应该讲究的是“优化”和“内容”,并不是所有家庭的电脑都是高端配置,何况DNF推出了近5年,2008年公测,那时候一台奔腾4处理器,512MB内存的电脑都可以玩,到至今,2G或4G的内存,拥有双核甚至四核的CPU电脑都不能很好的享受这款游戏了,确实很让人觉得很费解。
  有些人玩家说更换电脑配置?这是游戏内存本身不合理,就算是8G内存,游戏不释放内存也会导致最后超负荷而最后游戏“假死”,也就是玩家所反应的“卡”,内存2G/4G/8G/16G(插入两个8G内存卡条)只是到最后时间长短问题了。
  最后说一下用32位系统windowsXP/7/8的玩家们,现在用32位系统的人群比较多,因为本身32位系统最大识别支持的内存是3.25GB,超过其内存容量将无法识别(提醒:虽然您***了大于4GB内存,但是可用内存是2.9~3.25GB,显示内存是您***的内存,但是系统会注明可用内存是3.25GB),这就要选择64位的操作系统,以便利用全部的内存,如果***大于4GB的内存条,必须要配合64位达到不浪费剩余的内存,但是现在游戏程序DNF.ExE就吃了我们上G的内存容量,请问,官方有没考虑那些32位系统的玩家呢?对于64位系统的玩家,你们也要注意,不代表你们没有问题,占用上G内存,负荷很大,频繁对电脑读写是没有好处的,卡的情况还是会发生。
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  附:每次DNF服务器维护更新后追踪“内存占用”的测试报告(更新至最新游戏版本日期7月2日)
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(文章作者:baidu申达电梯)
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参考资料

 

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