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《大话西游3》种族入门篇(二)男妖篇
责任编辑:BT狗
14:44:35 来源:官方论坛
  男妖是一个在蜕变的角色,而且蜕变的很成功,不得不说,现在敏男妖已经成为了一般PK队伍的脊梁骨,队员无论做什么,就是为了保证男妖的出手,在大话3的战斗格局中,一般来说速度代表了胜利,高端比赛,完全就是几率对对碰。在09年的时候,敏男妖是个被抱怨的的职业,个个都说,为什么我们没有女妖一样的二级仙器,我们的的存在很多余,可是在飞升大潮流的席卷下,敏男妖一下子就翻身成了主导战局的关键,天捷星的出现证明了敏速的意义,高端的PK战局让敏妖体现了充分的价值,应该算是大话3转型很成功的职业,可是也导致了大话新推出的辟邪,星宿都在往速度上堆积的变态属性,这是很畸形的,显得很不合理,不要一条路走到死,这就是KFZ容易犯下的错误,KFZ的改变逼死了DT,逼死了黑风,逼死了法人,不要再玩这种套路,受伤的是玩家。敏男妖创造了高敏战术的神话,在战局之中,他们就是那个点燃烟花的火,一触即发。
  敏系男妖
  敏男妖日渐成了主流,黑风的王者时代一去不复返,现在做什么没有敏速都显得很艰难,是KFZ的厚爱也说的过去,但是我更认为是KFZ对敏系的畸形地位的造就,做什么都是以快为准,搞得速度慢的就过不下去,男人变成了敏混,女人变成了敏冰,你们到底是怎么想的,真是搞不懂,纵向发展迟早有一天会绷断的,敏男妖的搭配不难,随便一把神兵,配上星装备就算是个强速的了,其他标配同女妖一样,都是越快越好,这里除了介绍敏男妖的优势,其他和女妖是大体相同的,介绍了也是多余,不过由于先天的硬件不足,男妖强法没有女妖那么实在,所以我觉得一套FB装,一套打手,一套敏速装足够了,除非你钱多想搞,或者是队伍的需求,可以弄弄强牛。男妖比起女妖可以舍弃的东西就是强法,他们可以完全追求极致的速度,先比起来女妖蛮可怜的。镇宅的搭配,我还是同女妖,而双抗显然不适合敏男妖,主要是现在的PK格局,双抗的敏男妖实在显得很多余。
  敏男妖有另类的一个方向,那就是全敏黑,的确是很变态的搭配,拜神兵的强大属性,如果有一件五级狂暴甚至是致命的神兵武器(当然,致命仙器,四级神兵,11级武器都可以),搭配出来的敏黑,差不多就是个三头的样子,只不过速度和攻击很难平衡,全敏黑的存在让队伍的火力变得异常的猛,但是弱点很大,就是蓝太少,随便一个月月就能和谐掉,满杯具的,都是秉性惹得祸,我认为如果是为了出手,那就选择高法成长的秉性吧,反正只要为了能出手,伤害少一点总比没有伤害强。在搭配敏牛的情况下,三头敏黑队是最效率的清人队,有些抵抗能力稍弱的血队也扛不住,所以我很讨厌敏功或者三头队,在修抗上还是主张主属性,辅修看自己的需要,毕竟队伍不同,选择也不同。
  强吸男妖
  内容基本同女妖,但是我想补充一个男妖优势,就是在关键时刻能速那么一下,实在是很实用,这就是我喜欢男强吸比女强吸好的原因了,但是阳关我喜欢带女的能盘一下,不过后来队里有了混人固定,也就无所谓了,杀BOSS管你男的女的,带功BB就行。强吸男妖有一类是很特殊的,被迫强吸的,他们一身的均衡或者副本装,他们是纯粹的敏力黑子,却因为被KFZ的不合理设计逼到了只能做强吸妖的地步,强吸宅子加上属性加成,也勉强位于血法系强吸和敏吸中间的位置。
  黑风突刺
  为什么我要用一个技能来命名一个小节呢,因为这个技能给了玩这个游戏的很多男生热血,有的男生跟我说过,玩男妖就是享受突刺的那种充满力量的感觉,很有快感,哈哈,跟我玩女妖能催一样的,黑子比起前两年,实在是没落的杯具了,我依旧是要说KFZ的,新的任务把仙族捧的太高,一点也不平均,现在好了,强火强风照样高伤害,黑子堆了一堆属性出来,伤害跟仙差不多,甚至还不如,目标才四个,不没落才怪呢,加上新副本装备的推出,仙族笑死了,强雷上1800不是梦,黑子哭了,武器属性需求要500多,玩个毛啊,我记得曾经副本装备的武器都是152的属性需求,导致一段时间个个都成了敏黑子,结果后来被和谐了,骂KFZ的一大片,也对,辛辛苦苦刷的装备一下子又不能使了,的确让人很生气,看看现在的任务,黑子比仙好用的任务貌似完全没有了&以前还有个广寒任务是黑子输出比仙高的,现在也没了,黑子太悲剧了,仙族现在随随便便就秒1W+,还不用牛什么之类的,如果KFZ再一意孤行,黑子以后真的是没有什么生存的地位了。
  要说到力妖还有点地位的副业,那就是打手连击,不过自从现在流行敏连附混,力黑也悲剧,他们除了高命中和高防御之外本来就没什么优势了,现在的敏打手搭配一个嗜血金刚的孩子,完全就是让力黑两眼一黑,咬牙洗敏嘛&
  还有一类就是高抗的血力黑,这种黑子属性很变态啊,血厚高抗还能T,曾经我们队就有一个,效果很不错,用来克制反震和法术反击的血队效果只比毒女差点,血力黑三抗250不难,老区有抗毒项链效果就更好了。力系在大话3变得越来越无用,原因是力系守护的过于强大,还有就是KFZ在对物理和法术的平衡上的失误,真不希望在未来,黑子变得跟DT一样,成为历史。
  男妖的生存和PK地位
  男速妖的地位不言而喻,一套14装现在满级都能2100的速度了,四仙套的也见过2300+的了,速度变态那叫一个恶心,出个龙腾都能跟极品月月或者一般的五叶、无名、龙女、菊花等等的乱敏了,一般的帮战清扫队必备,星宿挑战也是必备,辟邪也是,属于队伍脊梁骨,敏黑则是高速火力输出,比敏仙效果的确是好那么一点,普通的黑子现在帮战也是堆速度,1200的速度没有基本就很悲哀了,值得一提的是血力黑,血队里效果还不错,第一回合还能当守护拉人使,呵呵,日常一套强吸FB装完全够用,反倒是敏力很杯具,搞得只能混强吸路线了。
  守护的选择和孩子的培养
  这个也是同女妖了,但是有个敏血守护还是满需要的,最好再有个敏功守护,没钱弄叉子,有钱弄三头,看自己的经济实力,而孩子就是敏配一个(龙腾,先发,嗜血,嗜血是配合敏连或者敏黑),还有就是血力黑用(嗜血,金刚,龙神),其实抽8也不错,看个人选择了,现在守护法宝很强大,守护属性差一点没关系,法宝好就行,真是欺负我们穷人啊。
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几年来总结的一点游戏心得和浅见(种族入门全篇)1
几年来总结的一点游戏心得和浅见(种族入门全篇)1
作者:蝶依兰沁 文章来源:本站原创 更新时间: 14:16:45
  几年来对游戏总结的一点见解和看法,各个种族职业新手入门的一点浅见。
  这里就不谈神马装备搭配之类的攻略,因为我不会写攻略,我也只是总结一点个人的看法,所以说有相反意见的朋友也不用人参公鸡,这个
  只是代表我个人几年来的一点游戏经验而已,并非攻略!本人没有检查错别字的习惯,你们看见就自动无视错别字好了,还有,真的不是神马攻略,我也不会写,挑刺神马的就算了。写的只是我看到的,理解到的,肯定不会完全跟你想的一样,多体谅,多包涵。
  一、女妖篇
  一、女妖篇
  现在玩女妖的很多,女妖可以说是非常吃香的角色,只要你强牛强吸,混一个不错的任务队完全不是问题,不得不说,这的确是KFZ的厚爱,赐予女妖神一般的二级仙器,把女妖推向很高的位置,一般来说,一个任务队,你可以没有黑子,你可以没有大仙,不需要毒女混人,但你必须要有一个女妖,辅助系的必备角色。但是渐渐在PK的战局中,女妖的地位已经被敏男妖取代,无可厚非,一个出色的敏男妖往往能决定战局的胜负,当然,在高端PK中,这也不是绝对的,话归正题,女妖是所有角色中可塑性最强的,不仅仅是装备上的优越,还有技能上的优越,曾经的女妖也许是一次性用品,但是现在,女妖的不仅仅是只要出手那么简单,如何在战局找准位置,这才是我们要知道的。
  1、敏系女妖
  敏女妖一直是女妖玩家的主流玩法,无论在PK,星宿,辟邪,任务中都有需求,当然二仙功不可没,说实话,一个好的女妖,需要的投入偏高,在80级房子和满修抗的基础上,无疑比的就是衣服帽子,项链和鞋子呢,完全就是区分你的层次的物件,且不论这些,14级鞋子和10级项链,在我眼里不比OS、HY差,当初我玩敏女妖的时候,我属性比某些我认识的带OS、HY的女妖还强,随着装备的提升,敏女妖从开飞之前艰难双抗到现在的抗性不是大问题有了很大的飞跃,也逐渐从单纯的主流敏女妖分出的高双抗敏女妖和单抗超敏女妖。
  在任务方面,没有好多谈的,一个牛头,随便堆个强牛90,一套副本装备随便强吸40,绰绰有余,不过在辟邪和星宿挑战中,牛装最好还是14衣服搭配强6鞋子合适,保证基础的双抗是必要的,这也是现在强杀队伍横行的原因之一,说到秉性,我还是推荐自在洒脱的1.9灵性加成秉性,一般的强牛装,14装炼化加血,在带上三级披风的情况下,蓝不是什么难事,加上现在的项链开印,打上加血的,效果非常不错。副本强吸装现在出了FC的,随便衣帽开印双抗130也不是很难。
  谈谈高双抗敏女妖的用途和实际效果,我个人是非常有体会的,牺牲转生抗的,速度少了115,抗性却能质的提升,一般来说不推荐神兵系玩双抗,14装和仙器类都很合适,有人也许会说,四级仙器成本太高,玩不起,其实三级仙器就足够了,三仙有一个高抗隔山的鞋子,我是比较推荐用那个,在开印的搭配下,抗隔上3000不难,双抗女妖的存在一般是搭配血队拉锯战的,现在的PK三头队火力太猛,导致有些血队能抗住神兽敏连抽队,却挡不住叉子队,血量的确是不足,恶心的隔山,女妖的盘就显得很重要,上了盘,只要撑到2回合,基本上胜局已定,血法这种东西很悲催的,血多了被抽蓝就杯具了,法多了被浩然就杯具了,在镇宅的选择上,我发现躲闪的侍女宅子效果很不错,80级房子的效果提升,躲闪上400多不难,如果是玩仙器类的能上500左右,很多人也许觉得没用,但是实际效果很明显,现在的菊花都是打剑胆,内丹火、水、浩然,命中不高,自从换了躲闪宅子,在战局的幸存几率就很高了,因为遇到抽蓝队,我的这点蓝实在没用,直接认命了,装了躲闪宅子之后发现去杀新星,幸存几率大大提高,天平连四次愣是一次打不到,星宿的命中的确是很低的,加上新星那诡异的攻击力,躲闪的价值就凸显出来了,反倒觉得血麒麟不如躲闪宅了,800左右的血用处降低了。 (这些基本上都能套用在敏系上,后面的就不多提了,请自己参照,羞射)
  再谈谈单抗高敏女妖,单抗怎么堆?太简单了,扣除加了115速度后剩余的转抗,帮抗30,法宝,搭配现在流行的星辰炼化装备,说道星辰炼化真是个好东西,单抗随便炼化个30,一件敏系装备单抗上60是轻轻松松,现在的单抗一般是针对冰,毕竟是战局主流,我在这个帖子就不谈详细搭配了,帮战型牛妖强牛80,单抗冰,速度上1900的确不难,当然我说的是155级以上。等级不足的就是速度递减,都一样的,其实很多牛逼的敏女妖,光靠四仙就能堆出双抗,恩,RMB是强大的,这就不多说了,单抗型应该是敏女妖的主流,敏队的基本必备,自从开了飞升之后,帮战一回合必须出盘的场景越来越见不到,其实还是挺怀念的,现在的清扫队都讲究快速有效,搞得炮灰队怨声载道的。
  2、强吸女妖
  恩,我的分类不是按属性或者门派或者用途,是按照大分类,基本要讲的就归类,没有具体的分类,所以说大家选择自己需要看的看就行了,强吸女妖,现在任务的香饽饽,跟强吸的男妖是有区别的,我喜欢辟邪带强吸女妖,星宿挑战带强吸男妖,这是有原因的,恩哼,先把强吸女妖讲完,强吸女妖按照我的分类就是敏法系跟敏血系,一般玩过大话都能从字面看出来一个是比较省钱的,一个是比较费钱的。
  先谈法系强吸妖,的确是在飞升之后兴盛的一个职业,兴盛的原因莫过于广一强杀新星事件,一时间强吸妖,血法大仙成了万众瞩目的焦点,虽然后来被KFZ和谐了,但是大家都发现强吸的强大。强吸女妖是那种一套装备可以闯天下的了,最多再弄一套抗的、一套打手的足矣,随便配下装备房子,低廉的价格就能强吸70%差不多,任务完全是抢手的属性,打手装呢由于加成高伤害打,杀星效果也不赖,无论是任务、活动、辟邪,都是很好混的…由于能盘所以蛮合适杀辟邪的,现在的辟邪怪伤害太高,牛妖一回合直接牛,强吸女可以适当盘个,毕竟一般怪不是很快,穿敏装足以应付了。法妖的缺点就是帮战、PK不给力,其实我觉得还好,尤其现在清号之后,帮战混混炮灰队,经验也很容易满的,只是经常被杀有点不舒服罢了,毕竟选择了法妖你低投入就获得升级的便利,有所牺牲是难免的。
  再谈谈血敏妖,最近慢慢变多了,我喜欢血敏妖的原因我自己也搞不清楚,也许是一看就厚厚的血量就非常的舒服,血队搭配血敏妖用途虽然不大,但是我们一般是拿来当宝宝拉人用的,而且在最后清队的时候效果很不错,在血队拉锯战,血敏或者血妖的优势就会凸显出来,血敏当打手是在是非常合适,血厚不怕反击不怕反震,看着很舒服,一般修了抗防御上3000很简单,所以我还是蛮乐的血打手在队伍里,血敏妖打造的费用比起法妖自然要高很多,但是用途更广,效果更实在。
  首先是武器的选择,四级盘抽神兵或者单抽神兵,三仙强吸的或者是更好的四仙都是必备武器,14级装武器是在很弱,效果不好,而装备均衡或者血的都行,镇宅换的会比较频繁,任务强吸,PK高抗,妖族对于人抗有小幅度的自身抗性,所以搭配起来会比血仙简单,3抗260是很简单的,按照我的想法,合格的敏血妖在三抗的基础上还要保证血量和抗吸,其实搭配三仙或者单纯14级装备就能达到这个属性了,血妖未来前途无量,我是非常看好的。
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