大话2小孩子玩的智力游戏。我的小孩子玩的智力游戏是智力的。需要...

努力加载中,请稍候...
,欢迎您!
您已经连续签到1天,获得1个叶子钱,今天共有1次抽奖机会
您的位置:>>>>
大话西游2最详细的孩子攻略:手把手教你打造神孩子
  五、养育步骤 
  双400孩子,6岁0月9800养育金,评价较低
  (评价高的可以不弄神结局,修行太难,而且职业评价提升空间不大)
  (未到双400而养育金丰足的孩子也可以参考)
  ①神评价-神结局 接近5078
  触发事件:
  物品不给(未满双400要给)、
  算命40不给、
  谈话随便(未满双400要谈话)、
  回答问题随便,毕竟你亲密孝心已满(未满双400要回答正确,单号解决方式在新孩子篇有);
  10W就给,这个比卖萌实惠。
  (条件:准备2.5E大话币)
  (神结局属性点的培养:
  强烈不推荐先学习,先前36点5项初值起初学叛逆最多减光36点,而后再弄叛逆到1200会减将近120点左右;
  皇宫不加疲劳,并且疲劳满的情况下依然可以去皇宫,这些是学习无法比拟的,前期皇宫能起到事半功倍的效用,此法人称跨越式培养;
  道德只有7、8、12、13、14岁所解锁的疲劳场所才会触发乞丐,而13岁开始
2卖萌-15学习-1旅游路线,所以最高在7、8、12岁时候弄道德,希望能弄到最好;
  学习,这些完善后可以首选气质与智力,毕竟12岁会减耐力、内力;
  玩性,1点减20评价;
  疲劳,KFZ用以牵绊玩家行动的东西,0点和299点效果是相同的,所以每次一定弄满再减,不必减到0)
  神评价神结局的养育:
  6岁,先弄叛逆直到疲劳满,然后一直去皇宫。
  7岁,海边解锁,遇乞丐给钱,一定给,养育金足够的。一直弄叛逆到疲劳满,然后再去海边。
  此时9岁前不要去皇宫,毕竟对于花钱的孩子,最好的机会就是7、8、12岁弄道德,皇宫完全可以9岁再开始去。
  8岁,野外解锁,乞丐就给,和7岁一致,不过减疲劳改成野外。假如叛逆到达1170左右就可以停了,去皇宫。(带气质71+的装备总和或者学气质满71点)
  9岁,道德如果满了说明你的人品已经很完美了。而在800+的话也可以先停了,道德12岁再补回来,一直去皇宫直到名气1170左右,名气满就弄气质或者智力;或者养育金不足就去太医院解锁煎药,2打工煎药-皇宫-太医院;道德没够700+偶尔可以去那么野外两三次碰碰运气,不得就算了。
  10岁-11岁,这时候名气和叛逆肯定都有1170左右了,路线&疲劳满地府+给阴魂引路+学习,专门学习气质或者智力都行,学习这项到30次就先停,学这两项的另外其中一项,11岁末道德未满情况下一定要预留360金以上,因为12岁直接解锁黑市,多一次几率乞丐就要争取。
  12岁,得自己算好了,因人而异。例如道德800左右,你还差7次道德能达到1150,那就一直黑市小贩到疲劳满,再黑市,谨慎点,碰乞丐一定给,别按太急,省得按成取消,黑市小贩9次=乞丐4次+5次黑市小贩,意思就是14次(乞丐不算次数)可以完成这个轮回,每个岁数有36次呢,就真怕背的要死不碰乞丐。然后再学习。此时属性点(举例:气质700+、智力20、内力20、耐力20、叛逆1170、道德1170、名气1170、玩性35)
  13-18岁,你的生活变得单一了,双卖萌单旅游15学习路线,18次一个轮回,总共180次行动次数,差不多能+上3800点属性点,哪里少补哪里,道德不满就在最后时刻去野外求几率。
  成年,2给阴魂引路(土豪可以继续卖萌)-太医院-修行路线,推荐提前养5个小孩,毕竟神结局太坑了!!
  ps:成年那瞬间给乞丐钱等于成年以后给乞丐钱,只能+3点道德,成年后每项学习均1点,叛逆不减气质,但工作和,例如黑市小贩、打(he*xie)手、跑堂、青(he*xie)楼、赌场、黑市、地府等依旧减属性点,虽然偶尔给玩性,但捡芝麻丢西瓜最好别做。
  -----------------------------------------------------
  ②不花钱路线 神结局 双400孩子 养育金
  不推荐,评价不高,属性点难以有机分配,有点浪费孩子的潜能。
  毕竟需要5项999,这样不花钱能分配到叛逆和道德是相当少,这个没有精确计算过,宁愿推荐高级结局。如果真要进行培养,可以先皇宫后学习路线,偶尔给下道德弄点叛逆。
  网上培养方式也有一大堆,我就不赘述了。不要留其他项上为0,这个我有在职业评价一栏说过,首项能弄到1200而其他项都不为零最好。
  ------------------------------------------------------
  ①半高级孩子神结局 初始 养育金
  这个要看情况养育,不推荐神结局,毕竟强化难而且费钱,真要不花钱弄到神结局可能机会渺茫,养育方式同不花钱路线神结局孩子,要适当卖萌或旅游点才行,旅游-280点的效应比卖萌900金的效果好,首推旅游。
  这样的养育方式网上随便搜一大摞。你要知道,亲密孝心远比职业评价重要。但是,5项平均1000远比递减式的养育方式评价低,并且强化困难,选择请慎重。
  ②新版小孩神结局(一万个强烈不推荐)
  花钱受伤,况且本来亲密孝心又不高,新小孩根本就没必要弄,我的大力女人号所养育的神结局,现在十分后悔,养了多个孩子,放生过2个,强化了5个月,强化的都没有我大力魔的孩子两周的快。杯具!
  ---------------------------------------------------
  趋神评价-高级结局(双400或9000+养育金孩子)
  这个养育方式比神结局要谨慎得多。
  养育方式基本等同于神评价神结局,
  不同的是,会有属性点的限制,培养起来相当用心。
  记住结局后再穿上高级装备!玩性在结局后再洗到稀缺项上!
  理想属性点分配:
  1190(高级结局要求最高项)
  1180(结局要求的其他两项和无关结局的N项)
  990(神5项中的不在结局条件中的某项)
  装备,主990项的数值最大化,结局前不穿,结局后再穿。
  实际上,我已经新买了一个初始9300金的孩子试验了,结果略微伤心。道德几率差得不得了,9岁初才有600道德,而中间还偷偷去了几次野外依然无果而终,12岁更是祸不单行,属性点掉了还是不碰乞丐,特别烦恼,还因为大力结局条件的牵绊,所以难以养成理想状态。
  原因:打(he*xie)手4.73次=1次卖萌,其中包括产生的疲劳与属性点掉落造成的是损失次数大概为24次,对于13岁开始花钱养来说这是致命的,损失的至少有600-700点属性点。
  同样面临相同的窘境。
  而仙族结局花钱养就不同了,条件武术30次或者音律30次是算不上条件的条件,完全可以养成和神结局一样的评价。
  举例:【趋神评价大力结局女侠客】---理想状态解释
  13岁前都和神评价神结局一样,最好保留最大值空间,不能上1200。
  然后13岁选择&N打(he*xie)手-旅游路线,疲劳满再旅游,直至30次打(he*xie)手为止就开始卖萌路线,学习的时候要特别注意控制属性点。
  --{大力结局需要3项999,分别是内力耐力名气,并且耐力最高}---
  所以气质、智力其中一项要控制在990左右,并且耐力最后1190,其他项1180。
  千万不要弄到任意一项与耐力平等,否则会出隐藏结局!(等高就不能得种族高级结局)
  控制990是为了不让满足5个999而成神结局!
  毕竟在结局冲突的时候,会优先选择更高级别的结局,所谓&就高不就低&!
  我选的是智力990,所以我要求的装备是装备总和智力100、耐力10、其他都20点的装备,结局前不穿,结局后再穿!假如你运气好17岁中月份就能达到如此条件,那可以一直去给阴魂引路弄钱以便修行或者地府减疲劳弄多点玩性(减点名气就让他减,没关系,名气不难弄),方便结局后把玩性大部分补到气质上!
  这个神评价高级结局的优势在哪呢?
  6项1200,一项1120(结局后穿装备并清除玩性后的总和),但是强化及其神速,神评价6孩子卖萌可能都赶不上这速度!
  这样,主孩子的钱留着学习智力,坚持3个月,点就全满了。
  其他神评价高级结局看条件进行筛选990项,还有形成条件要注意,如果该条件在某岁数能多做就多弄点,事后再补点就行,别到头来什么条件都没成只出高级隐藏结局!
  例如,仙族男孩女孩,可以说是最稳定的神评价高级结局,这俩结局的条件几乎等于没有,这样还有机会弄出大量玩性最后加到不符合结局的项上。
本文导航第5页:五、养育步骤
12345678910
扫描二维码 关注叶子猪微信
收听我们的微博
加入我们的QQ群:
叶子猪游戏网版权所有 广州畅悦网络科技有限公司> 新养育系统-神结局资料汇总篇
新养育系统-神结局资料汇总篇
最新更新: 16:07:14
前言:  新养育系统的神秘面纱已经逐渐被揭开,所谓的神结局、神评价的概念也已经得到确认,今天的攻略涵盖大部分群体,包括新孩子跟老孩子的,当然,因为数据都是浮动的,加上大家的孩子原始都不一样,建议不要照本宣科,攻略只做参考作用,如看完攻略,还是没有理解其原理,欢迎私密我。&&&&一、如何养孩子的心得总纲◆1、如何养孩子,先确定要养什么孩子  很多不懂养孩子的朋友见到我问的第一话几乎都是:醉过你能不能帮我看看我的孩子应该怎么养啊?我前期乱点的会不会养废啊?诸如此类真是多不胜举,其实这个问题还真没有***。  古人云,一千个人眼里会有一千个哈雷姆特,说的就是这个道理,因为大家的情况都不尽相同,从孩子的初始养育金,到想要追求的目标,可以付出的代价,以及各自孩子装备的不同,培养过程中的属性浮动率、特殊事件等等都是不可确定因素。  所以,当你想问自己的孩子该如何养之前,应该先确定自己想要养什么的孩子,能付出多大的代价;当然,这样说可能有些宽泛了,下面我举2个例子。  比如你是新孩子,初始养育金2160的孩子,你想要培养神结局的孩子,然后尽可能的少花钱;这样的问题,我会推荐你根据我的新孩子经济版路线。  如果你的是老孩子,初始养育金9600左右的,你想要培养神评价的孩子并且无所谓花钱的问题;这样的情况,我会推荐你根据我的旧孩子无敌版的路线。  所以,如何养孩子,首先要确定你孩子的初始养育金是多少,然后是想要什么样的结果,能付出什么样的代价,只有先明白这两个,别人才能给出参考意见。◆2、培养各种神童的思路总纲  目前培养孩子主要路线分很多条,不过并非每一条都适合大家,还是要根据孩子的实际需求去选择以及培养过程根据实际数据去调整学习次数。  新版孩子的培养主要由3个元素组成,即学习-工作-生活。其中学习的数值从6岁-18岁都是固定的,而生活和工作则是随着年龄的增长而递增,其中生活相对来说波动比较小,6岁-18岁的递增率在2倍,而工作则是7.3倍,所以前期要尽量避免工作,越晚工作越好。  然后13-18岁还有个要注意的地方,如果你是追求经济版的神结局,则尽量选择旅游而非卖萌。原因是旅游是生活最高数值40的7倍,旅游1次相当于节省6次的行动。而卖萌则只有工作最高数值的4倍,卖萌1次只能节省3次的行动,所以旅游优于卖萌。  最后谈谈名气、叛逆、道德三个属性的特点,首先这三个都是属性,但却不是通过学习得来的,其中皇宫的优势是不增加疲劳,叛逆的优势是不减少养育金,道德的优势是不占用行动次数。  先讲名气,在我的表格里,新孩子名气都是最后加,因为新孩子缺钱,前期要尽量避免工作,如果是老孩子的话,建议前期先弄名气,因为前期养育金足够支撑你到9岁左右(给乞丐不算)  然后讲讲叛逆,叛逆也是一个消磨时间的好工作啊,虽然赚钱少了点,但是它不扣养育金啊,如果前期皇宫和家务一起做的话,养育金差不多可以撑到10岁左右了。  最后说下道德,道德50点需要360养育金,这在前期是很不划算的,10岁以后才算平等交换。所以其他6大属性获取难度要优于道德,追求神评价也要先考虑保证其他6个属性能满之后再去追求道德。二、新老孩子的神结局培养攻略  ◆1、老孩子无敌版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  老孩子无敌版讲究的是数据最大化,根据我的无敌版表格在18岁时加上装备大概可以得到8000点属性左右,离上限8400已经很接近了,因为我采取的都是保守数据,所以实际上有很多运气好的朋友,甚至可以弄到8300左右的数据;那么如何最大化属性呢?首先,我们要充分利用生活、工作这两个元素的自身特点来达到属性最大化。  无敌版的思路是先名气再叛逆,因为皇宫不增加疲劳,做家务不消耗养育金,皇宫37-39次,做家务55次左右。期间如果有遇到乞丐可以给10-12次钱。皇宫跟家务完成后,就可以开始学习了。    然后13-18岁只要养育金够,疲劳值300以下就去学习,不够则卖萌或旅游。  PS:这个路线是以9600左右的养育金算的,保守点是给乞丐10次钱。如果你的养育金略有差别,则根据少于360或者多余360的倍数来减少或增加给乞丐钱的次数。(如8600养育金,要按路线走的话则少给乞丐3次钱)◆2、老孩子经济版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  老孩子经济版的思路是花最少的钱,在保证神结局的基础上,尽量追求其他的属性以达到更高的职业评价,上表是不花一分钱达到神结局的路线图,大家可以参考下,因为数据浮动的缘故,大家在培养的过程中,要根据实际点数做相对应的调整,切不可照本宣科。◆3、新孩子经济版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  新孩子采用的初始养育金都是2160,实际上到6岁应该会遇到几次给零花钱的,所以数据会可观很多。这个版本的思路是花最少的钱来达到神结局,最终的职业评价应该是左右。  因为前期工作不划算,而我们的养育金又无法支撑太久,所以新孩子经济版的思路就是尽量避免工作,以学习和生活来消磨时间。所以前期不要将疲劳弄到300,在满足学习的前提下,尽量降低疲劳来成长。  如果数据未达到表格的标准,需要考虑旅游1-2次来节省行动次数去学习和工作。◆4、新孩子无敌版神结局培养思路  下表数据参考:学习取值23,皇宫是24,家务是20,疲劳18,消除疲劳具体数值见最后的附表。(图片太小看不清楚?)  新孩子无敌版的思路也是属性最大化,有两个路线,一个是按上表前期家务跟皇宫搭配,一个是前期家务跟学习,后期在皇宫,两者差别不大,大家可自由选择。  如果想要追求最高职业评价,想给乞丐钱的话,建议12岁去黑市遇到乞丐给乞丐1-2次钱,切记新孩子前期千万不要给乞丐钱!  新孩子的基础养育金比较少,所以最终的评价我估计会在左右。三、新职业评价的计算公式  论坛的sxzjzjc版友解析出的新职业评价的计算公式,其中7项1200点极限属性是5079的职业评价,这给了我们一个很大的启示,也给了我们培养孩子的路线多了很多有利的参考数据。  职业评价公式的曝光无疑给很多追求神评价的人泼了一盆冷水,特别是对那些本身评价超过5079的孩子来说,神评价根本没有意义;个人是不建议旧版评价5050以上的朋友去追求神评价,为了20多点评价,要额外多付出很大的代价,实属不智。当然,数据控例外。  &&(下载后,右键点击文件重命名,然后把后缀名.wrec去掉即可打开)四、资料附表(表格参考的数据)1、工作内容详细表工作内容解锁条件工作收获(养育金固定,属性浮动)做家务直接解锁养育金+10 (叛逆+20)伴读直接解锁养育金+30 (叛逆-2)御膳房火工7岁,到访皇宫养育金+30实习水手7岁,名气&10,到访海边养育金+50驿站收银8岁,名气&30,到访野外养育金+80太医院煎药9岁,道德&50,到访太医院养育金+100给阴魂引路10岁,名气及气质&70,到访地府养育金+120黑市小贩12岁,叛逆&90,到访黑市养育金+160 (耐力/名气/内力-2)打手13岁,内力&110,到访赌场养育金+190 (气质-1、智力/道德-3)青楼跑堂14岁,耐力&130.到访青楼养育金+220 (气质/名气/道德-2)卖萌要钱13岁(每次需要大话币800万)养育金+900 (+亲密1)2、学习内容详细表学习内容解锁条件收获(有一定浮动值)消耗音律直接解锁气质+23养育金120武术直接解锁内力+23养育金120美术直接解锁耐力+23养育金120诗文直接解锁智力+23养育金120舞蹈学习音律30次气质+22,耐力+2,智力+2养育金120建筑学习美术30次耐力+22,智力+2,内力+2养育金120宗教学习诗文30次智力+22,气质+2,内力+2养育金120骑术学习武术30次内力+22,气质+2,耐力+2养育金1203、生活内容详细表生活内容解锁条件收获(有一定浮动值)国子监6岁后可到访疲劳-20在家休息6岁后可到访疲劳-20皇宫6岁后可到访(消耗120养育金)名气+24海边7岁岁后可到访疲劳-24野外8岁后可到访疲劳-28太医院9岁后可到访疲劳-32地府10岁后可到访疲劳-36 玩性+1黑市12岁后可到访疲劳-38 玩性+2赌场13岁后可到访疲劳-40 玩性+2青楼14岁后可到访疲劳-40 玩性+2旅游13岁后可到访(消耗800万游戏币)疲劳-280 五、培养流程示意图  PS:流程示意图由悲剧的小鹿提供六、新养育系统培养时间表  PS:时间表数据由sxzjzjc版友提供。七、新手必看的注意事项  因为培养数据都是浮动的,特别是学习的浮动数据特别大(看过进阶学习24+4+2和19+1+0的差距),运气差跟运气好的最终属性可能会相差几百点,所以,大家不要一味跟着表格走,表格只能作为参考,尽可能的根据自己当前的属性进行调整,避免某些属性溢出1200点上限,某些属性却不够神结局的999要求。  建议穿着装备去培养,如果是追求高评价,最好是弄些道德的装备,如果是追求经济版神结局,则不要道德跟叛逆的装备。  如果不想花钱,或尽可能的少花钱去追求神结局,前期千万不要给乞丐钱,或者家务也不要做太多,否则后期你想不花钱都不行了。  &&(下载后,右键点击文件重命名,然后把后缀名.wrec去掉即可打开)&&&&非神结局重养系统  养育孩子常规结局后(非革命领袖和倾国女神结局),可以通过长安城天台附近的“灵钧先生”申请重新养育(需花费一定的金钱),重养后培养时间大幅缩短,属性点重置,亲密和孝心保留,天资技能保留,强化天资技能根据新结局的情况进行处理。  温馨提示:重新达到结局后,已有的天资技能不变,强化天资技能会根据对应新结局的强化天资规则进行处理,不符合新结局条件的强化天资技能会被删除,符合条件的天资技能等级减半。
文章配图图集
常用工具入口
网易邮箱/通行证用户可直接登录
记住登录状态
用户名或密码错误。

参考资料

 

随机推荐