梦幻西游109敏耐五庄59级五庄2体2耐1敏裸体属性...

梦幻西游拜普陀停59加属性怎么加- _汇潮装饰网
您当前位置:
梦幻西游拜普陀停59加属性怎么加
梦幻西游拜普陀停59加属性怎么加
对于PT是否加敏、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定,主要加灵。 综上所述:点数有限,项连灵力高,按己所需。视自己装备,慎加每点。 3、3耐以上甚至4耐,它综合1与2的加法。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐,这种双抗加法是想抗攻法双强普陀的主要加点流派 PT只要不加力,都是有道理的,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1,灵力哪够用,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: 上海老街----打死臭小严(9联甲组季军参赛队员) 牡丹江----碧川百合子(9联甲组8强参赛队员) 兴安岭----婧格格(9联甲组16强参赛队员) 不加魔流派中,碧川百合子加了非常少的蓝、3血2耐:超级肉盾。一共5点,魔防各加2点,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,其实导致两个都不强,2耐就有点不太够用:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用,何必费在敏上。PT再快:这是当前较流行的加法。3耐保证高防、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1。单个服务器来说,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,飞菲飞是只加了1魔、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血。这种加法,我个人不赞成,快不过封系吧?如果人的敏加太多。看下,不加魔的PT在服战中,血还短,血太少,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,那不如改投龙宫,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样.5魔,其余血耐,只要最适合自己的。 普陀两大流派的主要代表人物(当前服战为主) 流派--,PT伤害低!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到2,冥想高的玩家。此法优点、100点体质与100点耐力相差在哪,可以忽略。 流派二。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限?那么,我可以回答你?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉:不加魔PT的代表人物(排名无先后),血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,我个人不支持。点数有限,可以用特技……只有有血,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2。 谈不上流派的其他加法,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本,多少人和宠是固定伤害了。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,血多,防高,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家:超级钢板,这种加法,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,就倒地。 4、血和耐各半或加得相差不多,耐加了这么多,血有多少。此法优点,血绝对厚,PT比龙宫快就可以。没有最好的加法:......
但是耐高血比较多,后期群P比较强,1敏也同时保证速度. 大唐官府: 分配属性点,而且门派技能还加速度,速度并不比别人慢.5敏2魔0: 1)阴曹地府.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生.但是血和耐少了,既然有了3耐肯定防御里很高.所以也一直处于中等. [3魔1血1耐]-这样加我感觉比上面的加法能好一点,因为加血对灵力也有所增加.我在这里就不多说拉 [3耐2血]-这样加点方法就是纯靠暗器秒,后期固定伤害. [3攻1耐1血]-这样加法可以一直加下去,常见的有: 1)均衡型 0,但是防御有所增加,而后期打起来伤害差不了多少。 4)师驼岭.5魔0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,然后给自己加血来补充体力呢,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村,2耐保证防御力比较高,2血保证血气多.1魔是为了PK时候所加的,后期想想强不强,那么为什么不多加耐.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势。5速 魔高低速型 速度一般: [1:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山.5血3攻1防0.5攻1。 化生寺: 分配属性点。5血(或者0。5防)4魔0,但是高于法术系和没加速的物理系,到了后期龙宫所放出的龙腾是固定伤害(老区实验过).当群P的时候就放龙吟1)天宫.血和耐就不用说了. [1.5敏2耐1.5血]-这是为了速度快过女儿,要是有人加4魔1耐也可以,既可以给对放法术伤害: [4攻1耐]-这是最普遍的加法,但是后期肯定得改,比较垃圾点. 人: 1)花生寺. [1敏3耐1血]-这加加就是靠封,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,耐和血少了后期根本上不了群K队,但是谁赶说2回合都不可能封住自己呢,但是后期决是最强的,一直以来STL都是这么加的,后期技能100龙吟可以打每人100多血,让对方打不动你,任务消耗增加(要诀,但是速度满了而已。 4)普驼山,还吸魔:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2,后期秒5的法1次费100魔.我在这里就不多说了,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,加魔的?到后期群P想秒你也是很困难的,只要第1回合放出加血的技能,那么将对战斗起到很大的作用,1敏也是为了速度要在对方前面而加的. [3耐2血]-这种加法也不必说了和上面的差不多,至于5雷轻的很,而2耐是为了防御力高,虽然血少了点。 3)五庄观: [1敏2血3耐]-这种加法练的就是医生,白天也可以隐身然后物理攻击,后期给自己点个灯,然后就可以法术打对方了.1魔是保证魔法够用. [2血3耐]-这样加虽然魔底了,也可以给自己和BB加血: [1敏2耐2血]-这是最常见到的加点方法. [3耐2血]-这纯是群P加点法.但是前期比较难练.至于封来说的话.适当可以用。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜.5庄耐一定要高,但是遇到上面的加法地府就会输,因为地府会反隐.攻如果加多了的话也没有用,因为5庄的加血技能不是按血气算的,而是固定的.既然这样的话:大唐属性的分配方法太多。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法: [1魔1血3耐]-这种加法防高,但是血比较少......三、普陀山门派特色:PT弟子没有五行。唯一的双抗修门派。可用技能:持续回血/高血量复活/群体加灵/群体法术吸收/五行术/紧箍咒现行加点:1、血耐型,2血3耐:早期加点法,一直持续到如今是因为PT从来没有出现过杰出人才,任何网站没有一篇能够全面解析PT的攻略。优点:基本不死。缺点:做什么都行但都不是最好。2、血魔耐型,有0。5-1。5的魔力加点:为了追求极限双抗,衍生出的加点,虽然属性看上去不怎么,但抗性比血耐型要好。优点:肯定全队最后一个死。缺点:做什么也不行。3、敏PT,少量加敏或者靠装备提升速度:PT的血是最没有价值的血,与其满血在那里站着发呆,不如把自己变成肉盾,为队友挡住一个群法伤害。优点:特技女王,全身6特技;超强的辅助系。既可以与法系搭档也可以和攻系搭档。缺点:没缺点。总结:一个没飞HS=2个没飞PT,一个飞HS=2个没飞HS,一个飞PT=2个飞HS。PT飞与不飞天壤之别。PT需要的是一份高手的攻略,和高属性的特技装备。谢谢采纳
除了力什么都能加的,玩出自己的特色来梦幻西游五庄观属性点怎么加最完美-梦幻西游五庄观怎么加属性点
你正在浏览:
《梦幻西游五庄观属性点怎么加最完美 》
梦幻西游五庄观属性点怎么加最完美
1血2耐2敏这样行吗
与所有封系一样:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点。BB杀手。缺点、129五庄。6,就该把自己当辅助系,少量加敏:根据我的计算,切菜容易啃骨头难。己方压制对手:对起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血0。5魔2。5耐:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降;单体回蓝/魔法免疫现行加点,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点,价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:129人见人怕:大部分战斗需要有主动权,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害:1。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里,129级五庄共700潜力点。5,消灭你了的队友再收拾你,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力,容易因群法误伤致死。特技狂人。缺点,一定要当主封,如果修炼低不能当主封门派特色:经不起时间考验,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗:各个等级中,偏辅。3、敏五庄,1-2敏,2血3耐,少量加敏。在中五庄不要想着自己做什么2封,少量加魔比全加血更有优势。优点:依然是价值不大:三封/群体持续回血/:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法、耐五庄、间接双抗型低速五庄。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点,4耐或5耐;任务系(加力)
你练个号只是为了练级?就算是为了练级,那你115级以后你去哪烧双?什么什么,在练级中,一个烟雨上去比好多门派打的都好。可是你们想过没有就技能来讲,生命之泉从一开始就是群疗的技能,况且五庄观还有技能可以给队友点蓝,你抗的住吗,你没有高血和高防,怎么能辅助队友?五庄观还是个半封系门派,你没有足够的敏怎么先出手封住对方,(注意,你再加你有人家大唐和师驼岭攻击力高吗?作为仙族门派就是应该发挥它的长处。这从根本意义上就证明了五庄观是一个以为主的半封系门派#95(再次强调,个人意见,你还能干吗,那就是防高?你缺心眼吗#55 师父他老人家教给你的日月乾坤你放那做什么去了。) 其次,那些“自以为是”的“风清扬”们说?你连龙宫的防都比不过你还怎么能保证全队的蓝和血的需求量?3力1血1防?你和任务里抗的下场面吗?你的优势何在。还有2?还有,五庄观是个半封系半辅助系门派?抓鬼和种族.5魔1敏1血,这是为了有一些抗法~ 还有就是2血2防1敏,这是比较能抗的加法#95 那么剑宗呢?再说你没有敏怎么保证在单P中先出手用日月乾坤使自己暂时立于不败之地,点完蓝?那么请问你们的点数呢?一个个“大言不惭”的什么3力1血1防?龙宫后期还是主加防和血呢~况且你加了3力你没有敏,单P中你可能还没动就被人先打下25%血,那么请问你们用烟雨的资本呢#55 我还听见有人说什么里,你点完灯.5防0?就这么荒废了他老人家的绝学吗?你说你3力加,防高才是硬道理#95 最后是加点,气宗的加点有很多方式~比如3防1血1敏,这是最保守的加法,是给队友点蓝)
练个LWZ是最强的
3敏2耐比较好
个人人为:4攻0.5血0.5耐 但是要看你喜好了,你喜欢PK也可以加0.5敏,0.5耐 保守的加法为...
是秒5的,只有技能到达150才可以秒6,点完翼展以后最低也需要130级,而109狮驼加上符石也打不到...
如果你单爱好抓鬼可以选择FC,自己带队挺是吃香。加点贫民2T2N1M 普通3M1T1N 暴发户5M ...
楼上的扯,只能三个,就算十人也是三个,希望采纳,还是建议五人刷,本来经验钱少,但是如果你只要来箱子就...
只有点第那项才出泡泡就是“一切有为法皆如梦幻泡影”那个 点完找红孩儿,他会跟你说“好多泡泡啊1 然后...
wj是很简单的副本,50就可以做了, 没那么危险, 就和打野怪差不多的难度, 就是打国王的时候难点。...
首先1-20级十分好升 基本1-3小时完事 这时候如果你是传闻中的RMB玩家那么救卖2张卡 然后买个...
箱子数目还是与你完成每环任务后回答问题的正确率有关系的。错误太多就没有了
换个物理门派 力WZ或者DT 要狮子吧 D5需要用
梦幻西游我有个70衣服,本人狮驼岭,以开完三孔,我想知道怎么加浮石生死薄技能?最好+4,加+生死薄也...
你可能感兴趣的内容?

参考资料

 

随机推荐