谁一个水路副本谁是菩萨变的和水有关的魔兽私服、。。。。...

[绝对和WOW有关 会有大量视频] 副本电影里的魔兽世界- 巫妖王之怒篇完
为了防止写到一半坑掉我先发上来,这样一想到不写完绝对会被喷(其实写完应该也会有人喷)我就会努力写完了……感谢beehk上传的超清版!&&
这其实是一个WOW引擎电影爱好者的私人片单,包含了从经典旧世到“浩劫与重生”诸多版本中的团队副本衍生拍摄的副本电影。&&
“副本电影”一词出处已不可考,这种介于纪录片和剧情片之间、主要依附于WOW团队副本Raid展开情节的视频在上一般放在Machinima(引擎电影)这个分类下,但是warcraftmovies的Machinima的分类下其实还包括了只借用WOW模型但情节全部原创的剧情片和各种配乐MV,所以在这里我选择用能更精准描述这种影片类型的名词“副本电影”——毕竟,这一类型的影片作者给作品命名的惯例就是副本名称后面加上“Movie”。&&
下意识向“Movie”靠拢,正是“副本电影”和首领战实况录像不同的地方,作者们像拍摄史诗电影一样精心对战斗过程、出场人物进行艺术加工,他们将WOW里的首领战录像变成一种更有视觉冲击力的微型电影。以下就是那些从经典旧世开始,为我们记录下一个个团队副本中激动人心画面的作者和他们的作品。&&
[b]经典旧世时代[/b]&&
作为WOW的第一个40人团队副本,熔火之心的出现不仅仅是无数玩家&Raid&的启蒙,它也催生了“副本电影”这种全新的游戏记录方式。玩家不但在游戏中扮演深入地下城勇斗怪物的冒险者,更借由副本电影的记录和艺术表现,可以在Raid结束之后回看副本电影里自己如何化身为魔幻电影的主角,回味自己在游戏中的战斗过程。&&
在当时,如同人们对Raid处于懵懂阶段,无论战术安排还是职业操作都处于全民摸索阶段,WOW的“副本电影”在还处于朴实的“纪录片”时代。大多数具备边Raid边实录动辄几十G战斗场景这种硬件条件的作者仅仅是朴素跟随,然后配上简单的字幕和音乐。&&
而就在这些“纪录片”作者中,一个叫Jack的作者出现了。这个栖身于欧洲伊利丹服务器Empire公会的小伙子在游戏里的角色是个男性暗夜精灵猎人,他跟随公会深入“熔火之心”,过关斩将直面火焰之王拉格纳罗斯,然后把这一切制作成了一部副本电影:[flash]/player.php/Type/Folder/Fid//Ob/1/sid/XNDM1MDUxMjY0/v.swf[/flash]
看不到视频的话直接点下面的链接&
&熔火之心 [url]/v_show/id_XNDM1MDUxMjY0.html[/url]&&
作为Jack早期的作品,这部《熔火之心》现在看起来还有许多瑕疵,当时应该还没有人研究出针对WOW的摄影机镜头运动的宏命令,所以镜头的晃动比较明显,剪接也比较生硬。但是,对于当时许多仅仅支持40人同屏放技能作战就已经是极限的玩家来说,Jack的作品带来的视觉和情感上的冲击是巨大的。而Jack的作品差不多也奠定了其后众多WOW副本电影的形式套路。=== 14:26===麻烦版主帮忙修改标题,将“燃烧的远征”换成“巫妖王之怒”
[img]127.0.0.1/MglnCdChuuzB+g==[/img]
看上去做的很不错的样子。
好像视频白板了呢,楼主检查一下?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by azazhs ( 15:22)[/b]现在应该好了
看上去楼主很用心,先顶一发做个标记..
&&伴随着WOW中第一个跨种族和阵营的世界事件“安其拉开门”的推出,神秘的其拉帝国的大门向冒险者们敞开。正如BLZ在不断为PVE内容寻找新的突破点,Jack也不停在副本电影的制作中突破自己旧有的模式。他的作品《安其拉神庙》不仅在后期制作上手法更加纯熟,而且还加入了游戏中副本首领的对白语音,让整场战斗更具临场感。至此,通过《熔火之心》、《黑翼之巢》三部曲和《安其拉神庙》在视觉和配乐、音效上的探索的磨练,Jack在副本电影制作的技巧上已经完全成熟,为他制作自己的代表作《纳克萨玛斯》打下了坚实的基础。&&安其拉神庙:[url]/v_show/id_XNDM2MzkzMTIw.html[/url]
&&可以说,在宽带尚未普及,视频文件网络传递极为不便的时代,有很多人对于“Jack”这个ID的最初印象都是源自《纳克萨玛斯》这部作品。纳克萨玛斯,这个BLZ副本设计的巅峰之作在战斗模式上的各种创新本身就为副本电影在视觉表现上提供了极好的素材,而它的超高难度,令许多普通玩家连副本的守门小怪都无缘一见,透过“副本电影”,他们得以一窥这座浮空的恐怖之城的究竟。&&纳克萨玛斯:[url]/v_show/id_XNDM1Njc1ODQw.html[/url]&&值得注意的是,随着技巧上的成熟,Jack对于素材的运用和整体节奏的把握上也越发的严格,在所有的40人团队副本中,纳克萨玛斯的首领数量是最多的,但是视频的长度并未因此而增加多少。可以与之对照的是国服启示录公会的副本电影《纳克萨玛斯之战争旋律》,启示录公会的这部作品是通过副本战斗记录公会的活动,要尽量给每个人镜头,片长就差不多比Jack的作品多了一倍。&&启示录公会纳克萨玛斯之战争旋律:[url]/programs/view/BcWmy7HZZ-U/[/url]&&60年代的40人纳克萨玛斯如今只能在老人们的怀旧帖、截图和视频中去追想它的模样,启示录公会那稍显节奏拖冗的《战争旋律》在记录方面的价值则凸显了出来,比起Jack快节奏的、MV化的《纳克萨玛斯》,启示录公会的作品里能看到更多当年战斗的细节。&&旧纳克萨玛斯是40人团队副本时代的最后辉煌,但是对于WOW的副本电影创作来说,一个百花齐放的时代正在拉开序幕。
好东西,适合无聊的时候怀旧!
看到 雅歌 就进来了...还记得你前几年PM过我...很用心哦~~~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by dsn ( 17:32):[/b]看到 雅歌 就进来了...还记得你前几年PM过我...很用心哦~~~
加油~[/quote]泪流满面,直到AFK我也没有完成全职业历代套装全部拍到的成就。 [s:36]
[s:36] 萨满什么的太难找了……
地球版Naxx时期还有一部天翼之光的视频,跟启示录的一起给我留下了很深的印象。
看完以后就想再去打一次啊
楼主多心了,,,根本没人会想转载。。。。。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hyperions ( 17:40):[/b]地球版Naxx时期还有一部天翼之光的视频,跟启示录的一起给我留下了很深的印象。[/quote]天翼之光的那个我也看过(其实他们还有黑翼之巢的),不过感觉没有什么新意,所以就不拿出来说了。这篇不是穷举所有副本电影,主要是谈我觉得在WOW的副本电影创作中有特殊意义的作者和作品。
第一次看Jack的视频是TBC时期的一部T5和T6本全程,之后是SW,SW期间因为Jack所在的公会散了,所以后面3个boss是找Nihilum做的,再后来就去回味了一下Jack地球时代的作品。过一阵世界服开WLK了,09年年初Jack的作品Naxx-2009。正当我对这类流水账式视频开始审美疲劳的时候,最惊艳的ULD来了,至于怎么惊艳还是让楼主来写吧:)顺便不得不说一句,属于Jack的时代已经过去了,4.2天翼之光FL视频的作者也说了随着现在boss战对站位要求越来越高,这类视频也是越来越难做。如今更多pve视频作者尝试在boss击杀视频中加入史诗配乐、多视角、剪辑精良等元素,这类视频在完整体现boss战全过程的同时也不失观赏性。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by hyperions ( 17:54):[/b]第一次看Jack的视频是TBC时期的一部T5和T6本全程,之后是SW,SW期间因为Jack所在的公会散了,所以后面3个boss是找Nihilum做的,再后来就去回味了一下Jack地球时代的作品。过一阵世界服开WLK了,09年年初Jack的作品Naxx-2009。正当我对这类流水账式视频开始审美疲劳的时候,最惊艳的ULD来了,至于怎么惊艳还是让楼主来写吧:)顺便不得不说一句,属于Jack的时代已经过去了,4.2天翼之光FL视频的作者也说了随着现在boss战对站位要求越来越高,这类视频也是越来越难做。如今更多pve视频作者尝试在boss击杀视频中加入史诗配乐、多视角、剪..[/quote]天翼之光在CTM的章节会谈到,因为他们的作品填补了那一时期的空白……不过确实,史诗电影拍多了,要寻找突破点就越来越难,尤其是这中间还受BLZ的副本设计的影响。
好贴,楼主有心了,建议发去视频区一份吧,在议事厅很快就会沉的…
好贴必须顶,lz有心了
收藏之,很有质量的贴子!当前位置 & &
& 魔兽女玩家下副本被打扰 怒踹抄水表员
魔兽女玩家下副本被打扰 怒踹抄水表员
10:46:28&&出处:&&
编辑:朝晖 &&)
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