WOW火法防止读条炎爆宏法术连击和读条的区别

& 魔兽6.1:火法点燃机制解析 附WA2字符串
魔兽6.1:火法点燃机制解析 附WA2字符串
来源:NGA 作者:24kobebest08 时间: 11:37:57
魔兽WOD版本点燃机制解析,附WA2字符串监视点燃值并辅助判断,火法的福音,赶快来看看吧。
  本文来源于NGACN,作者 24kobebest08 &原文地址: 转载请注明出处!
  昨天在法师区一篇讨论点燃机制的帖子里看到了大大的回复,他分享了他发在Altered Time论坛的一篇系统、完整介绍点燃机制的帖子。
  原帖地址:[]
  在度娘的帮助下阅读完了主贴,对这个版本点燃的机制理解得确实全面深入了很多。也有心翻译整篇帖子,但一方面担心自己水平不够翻译不到位,另一方面空余时间不多。所以视这篇帖子的效果以后再说。
  下面是我选择了个人认为的点燃机制当中比较重要的地方,在个人理解上进行简单不完全的翻译转述,也是第一次尝试这样的事情,难免有错误之处,望大家指正
关于点燃的基本常识
  点燃是火法的精通,是一种DOT,由火球、灼烧、炎爆、火冲、烈焰风暴、流星(天赋)这些火法的技能造成伤害后产生,会通过火冲传染。
  不同于其他DOT,点燃有固定的每跳间隔(WOD版本为1秒),每跳间隔和持续时间不受急速影响,点燃不会爆击和溅射,点燃每跳伤害也不会受人物属性的动态变化影响,点燃本身也不会因为目标有易伤而增加(比如晶体)。(个人注释:这其实很好理解,产生点燃的技能全部会受到上述的属性或者目标易伤的加成,BLZ不会让点燃受到二次加成。)
  目前版本火法有12%基础精通,此外的精通兑换率为110精通绿字兑换1.5%精通。
点燃每跳伤害计算
  对一个本身不存在点燃的目标,点燃造成的伤害计算如下:对目标打出的可以产生点燃的技能伤害&精通%),分为5跳跳出
  举例:一个精通为20%的火法对之前没有点燃debuff的目标打出一发火球术,火球术10000伤害,会造成00的总点燃伤害,2000的点燃伤害分5跳跳出,每跳400
  对一个本身存在点燃的目标,我们把还没跳出的点燃伤害称作“点燃池”。而刷新后的总计点燃伤害=技能伤害&精通%+点燃池,分为6跳跳出
  举例:一个精通为20%的火法对之前有点燃debuff的目标打出一发火球术,目标有4跳未跳出的点燃,每跳250,火球术10000伤害,接下来则会造成0&4=3000的总点燃伤害,3000的点燃伤害分6跳跳出,每跳500
  这里需要额外注意的是,当点燃被刷新时,点燃每跳的计时不会改变。下一跳的伤害可以在点燃被刷新后的0.000-0.999内的任意时间跳出,相应的,点燃持续的时间也会在被刷新后持续5.000-5.999秒不等,这取决于点燃被刷新的时机。
  这里比较晦涩,再举例:目标在第0秒跳出一次点燃伤害,点燃池剩余为1000,在第0.8秒火球命中目标造成10000伤害,刷新点燃池为0&4=3000,则接下来这3000伤害会在第1、2、3、4、5、6秒每跳500分6次跳出,这次点燃被火球刷新以后持续的时间为5.2秒
  点燃本身不会溅射,但产生点燃的法术会溅射。在计算点燃时,溅射会被视作一次额外的法术命中。比如对一个之前有点燃debuff的目标打出一发火球术,产生5跳点燃,而这次火球发生溅射,这次溅射伤害就会把点燃刷新到6跳。
  但由于溅射伤害是在技能命中目标后的1/3秒和2/3秒后产生的,这就存在这之间点燃跳出一跳的可能。如果这次溅射的伤害小于这次点燃跳出一跳的伤害,那就会导致技能溅射使点燃不升反降的结果。但一般情况下,点燃和爆击一样,是让点燃值增加的。
点燃的传染
  直接上结论:
  如果副目标上本身不带点燃,那点燃会以火冲命中主目标前的瞬间的状态(每跳伤害,剩余跳数) 复制到副目标上
  如果副目标上本身带点燃,那与之前提到的点燃刷新类似,火冲命中主目标前瞬间的点燃池被叠加到副目标,副目标上叠加后的点燃池重新分6跳跳出
  燃烧的每跳伤害=燃烧出手瞬间目标点燃每跳伤害&80%。
  因此,最大化燃烧伤害的方法就是得到最大化的点燃每跳伤害。
如何最大化点燃
  核心:刷新点燃的技能带来的点燃池的增加量一定要多于这次刷新和上次刷新之间跳出的点燃。
  这句话我的理解就是分为两部分,一是刷新点燃的技能的伤害必须要高(比如流星、瞬发炎爆),二是堆叠高点燃时技能命中目标的间隔要短,让点燃的两次刷新之间只跳出1次伤害或者1次也跳不出(比如瞬发炎爆),
  其实这和我们说得最好懂的版本----甩空你手上的瞬发炎爆(没有4t17buff情况下就是最多3个)也并没有什么太大的区别
  原文关于第二点如何缩短点燃刷新间隔,还有关于无飞行轨迹的火冲的讨论以及与目标距离上的讨论,目前版本实战基本还是2t17下超级燃烧,因此单目标的具体讨论意义不是很大这里就先略过
超级燃烧的技巧
  关于超级燃烧最基本的解释:在主目标上叠出高点燃,连续火冲传染2次把点燃池复制2次到副目标,在副目标上叠加出更高的点燃从而获得更高质量的燃烧。
  乍看之下副目标可以叠加到主目标2倍的点燃,但根据我们的实战经验都明白这基本不可能(原文说是在gcd=1秒且服务器恰到好处的延迟下可能做到)。
  无法叠到2倍点燃的原因也很好理解,就是火冲2次的过程中点燃跳出有所损失使得点燃池下降,下面分开讨论2次火冲过程中的点燃损失。
  第一发火冲造成的点燃损失取决于最后一发炎爆与第一发火冲之间的间隔:如果这之间有一跳点燃跳出,那么主目标在第一发火冲命中时将只会有5跳点燃传染到副目标,损失了1/6的点燃池。而理想的情况是最后一发炎爆与第一发火冲命中目标的间隔尽可能短,让这跳点燃不跳出来将完整的6跳点燃传染到副目标。
  由于火冲没有弹道,最后一发炎爆与第一发火冲命中目标的间隔=GCD-炎爆飞行时间,炎爆弹道飞行速度为24码/秒且至多飞行0.75秒,因此最后一发炎爆出手时距离目标18码以上会让炎爆弹道在飞行时间达到最长的0.75秒。而GCD取决于急速,理想情况英勇/兽王饰品触发下有可能被降到1秒。因此两个技能命中的间隔至多被减少到0.25秒,也就是只有25%的概率会损失这一跳的点燃值。此外,前面提到的溅射会重新刷新点燃到6跳,最后一发炎爆如果发生溅射也会使得火冲更有机会传染6跳点燃到副目标。
  而第二发火冲与第一发火冲有1个GCD的间隔,这期间不可避免地有点燃跳出。如果GCD=1秒,那主副目标均跳出1跳点燃。如果GCD&1秒,那主副目标就有可能都跳出2跳点燃,且GCD越长,这发生的可能性越大。计算可得理想情况下,最后一发炎爆与第一次火冲与之间不跳出点燃,第一次火冲月第二次火冲之间主副目标各跳出1跳点燃。在不计算第一发火冲带来的点燃值的情况下,叠加到副目标上点燃=主目标上点燃/6&(5+5)=主目标上点燃&166.7%
  因此要完成一次理想的超级燃烧,有以下条件会更加方便:1、GCD越接近1s越好 2、最后一发炎爆出手时距离主目标18码以上 3、溅射,无论是通过饰品特效还是正常触发(我觉得第3条说了跟没说一样)
WA辅助监视点燃值
  Komma大大在原帖中还附上了一份监视点燃的WA字符串,其强大之处在于根据角色属性的动态变化(包括目标是水晶的话会计算1.3倍易伤)对点燃质量进行判断,通过数字颜色进行反馈,帮助玩家预估到下一个技能命中后点燃可能产生的变化。我直接拷贝的字符串发现还用不了,不过机智地把自定义函数里面几个英文名字改成中文发现就能正常用了。关于WA怎么用也不用教了吧,法师区人人都会TMW的,导个WA的字符串还不简单。
楼主修改版字符串点我
  图中紫色的数字就是当前目标每跳点燃值,乘号后面是点燃剩余时间
  颜色分:
  绿:点燃值小于你接下来一发火冲带来的点燃。也就是说点燃值会很容易地通过你紧接着的火球/炎爆/火冲而增加。
  黄:点燃值小于你接下来一发不爆击的炎爆带来的点燃。也就是说点燃值会通过你紧接着炎爆而增加。
  橙:点燃值小于你接下来一发平均的炎爆带来的点燃。也就是说点燃值只会通过你紧接着爆击炎爆而增加。
  红:点燃值小于你接下来一发爆击的炎爆带来的点燃。当你与目标距离非常近,你的这发炎爆爆击还运气不错溅射了,而且命中刷新点燃前只跳出了1跳点燃。那么点燃值才有机会增加。这种情况通常是要在饰品触发下出现。(我个人打了十分钟木桩的经验,单目标下几乎不可能见到红色)
  紫:点燃值大于你接下来一发爆击的炎爆带来的点燃。只有当你之前施放了一次流星,它接下来命中目标且爆击。那么点燃值才有机会增加。除非使用超级燃烧,不然是几乎不可能达到紫色。当你看到数字变紫后应尽快燃烧并传染。
  此外,Komma强调了颜色的区分只是为了帮助玩家判断自己接下来的操作会使点燃发生的变化。并不存在“到某种颜色适合出手燃烧”的说法。
  授人以鱼不如授人以渔,我个人的法师学习的经验,新手如果能去理解这样一个机制,可能比单纯听别人描述一种手法或者属性权重来得更有帮助。当然这样因人而异吧,还是希望我的帖子能帮助到人。
  要感谢Komma这么棒的原贴。我放弃了不少精彩的部分,有兴趣的朋友建议还是去读完整版的原贴。如果觉得我漏掉了什么特别重要的部分,请告诉我我再补上。
魔兽7.0重点资料:丨 |
魔兽7.0其他资讯:&|&&| &| &| &|
地图练级: &|&&| &| &| &| &| &|
新5人本: &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
新团队本: &|&&|&&|
新专题: &|&&|&&|&&|&&|&&|
新声望攻略:
| &|&&|&&|&&|&&|&&|&&|
德拉诺之王系列动画:
魔兽6.0前瞻TAG标签: >
> [法师]谈下火法输出
[法师]谈下火法输出
发布时间:09-03-25 22:44
作者:yangyu4556
[复制链接]
我的天赋是7奥54火 加奥的7点是为了出抗性,在FB里面对会使用范围法术伤害的BOSS受到的伤害会少点,毕竟大家是一个团队,减轻治疗压力是应该的。况且54点火有用天赋已经都出 首先说下我的装备,ZAM老5帽子,透明魔法丝线,怨怒肩膀,T6衣服,2W荣誉披风,牌子加爆手腕,SW图纸手套,冲击要带,T6腿,唤海鞋,珠宝和海山声望戒指,ZAM老5饰品,希法尔节点号角,瓦布,加爆牌子副手,魔魂手杖 装备上的红槽插12伤害,黄槽插10爆,蓝槽插5爆7耐力。火法,靠爆回蓝,靠爆提升DPS,所以我这一身装备以堆爆为第一(如果以后有了SW的装备,可以适当降低爆来换取高急速),我现在BOSS战团队有鹌鹑的情况下是61%爆(天赋9%,灼烧DEBUF10%,火甲3%,鹌鹑光环5%,吃骨鱼汤,法能药剂,上卓越巫师油,自己无BUFF有31%多点的爆) 下面是我在FB输出的一些经验,不足之处希望大家提出来,一起提高 首先,灼烧DEBUFF5层挂好,保持BOSS身上活动炸弹,两火球一火冲循环,出了瞬法大火后,先不要扔,继续搓个火球后点大火一起扔。因为从法术连击天赋我们知道,只有火球,火冲,灼烧连续爆后才出发效果。假设你连续两个火球出爆(先爆的火球咱们叫它火球A,后爆的那个叫火球B)这时候你有了连击效果,这个效果是以BUFF形式存在于你身上的,这时你先搓个火球(火球C),把火球C和大火一起扔出去,火球C会比大火先打到BOSS身上,这样,如果你火球C出爆,你将再获得一个连击效果,因为大火是不会触发效果的,尔你的大火在扔出去的时候你身上的法术连击BUFF立刻就没有了,但是法术有飞行时间,火球C是在你法术连击BUFF消失之后才打到BOSS身上,所以如果火球C出爆,会获得一个新的法术连击BUFF(因为火球B出爆了),这样,比起触发效果就扔大火要好的多。 玩了挺长时间的火法,觉得火法在FB里最大的问题就是持续,虽然有爆击回蓝的天赋,但是比起活动炸弹的费蓝,瞬发大火的频繁,加上火球400多一个的情况,回蓝天赋杯水车薪。所以吃石头的时机就很重要。我是血精灵FS,一般我起手2个灼烧(挂5层DEBUFF),一个活动炸弹甩上,搓一个火球,火球出去的同时使用奥术洪流(回6%蓝),然后开始按照上面的输出方式输出,当费蓝4分之1左右吃第一颗石头,然后继续输出,一般由于有嗜血的关系,我基本上等不到石头CD好就已经需要唤醒,然后继续输出循环,吃第2个石头,必要情况下喝大蓝,只要团队DPS不是很次,可以保证你全程都是放心输出 我现在BOSS战DPS,木桩类BOSS是2700左右,需要跑位的BOSS大概在之间 第一次发帖,有什么错误的地方或者您有什么更好的输出技巧请多提出来,我还需要打家的指点。上面谈的这些,希望对您有所帮助。 本人2区主宰之剑 BL血精灵FS,依灬然
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号捏一个跟凯子完全不同的火法
特质:被动效果 点燃:你的法术对目标造成伤害后将在4秒内继续造成40%的伤害20级强化:主动效果 燃烧:使当前点燃效果翻倍,cd60s普攻改为灼烧:读条0.75秒,对目标造成少量伤害,可移动读条,无cdQ:炎爆术,读条2秒,对目标造成大量伤害。法术连击:每释放三次技能(包括灼烧),会使下一个炎爆术变为瞬发,无cdW:冲击波,击退周围目标,对其造成中量伤害,并使对方减速2秒。cd10sE:火焰冲击,对目标造成少量伤害,并使目标身上的点燃效果传染到周围目标上。cd6sR1:龙息术:对面前锥形范围内造成中量伤害,并使改范围内英雄单位晕迷1秒。cd60s20级强化:加15%易伤R2:陨星:1.5秒后在目标范围处造成大量伤害,中心区域造成巨量伤害,陨星造成的点燃效果增加至50%。cd100s20级强化:2秒后原地再来一发天赋强化思路:A:灼烧 强化灼烧伤害;灼烧施法距离;灼烧给目标提供2%易伤效果,可叠加5次,易伤只对自己生效Q:炎爆术 强化炎爆术点燃效果;炎爆术爆炸对目标周围目标造成30%伤害;生命值低于40时炎爆术的施法时间减为0.75秒,5s内只能减一次W:冲击波 强化击退距离;强化伤害;强化范围;强化减速时间E:火焰冲击 减cd;强化传染范围;强化伤害;2层充能,目标晕迷0.25秒被动天赋:炎甲术:将受到法术伤害的50%转移到施法者身上,持续2秒,cd30s,不可主动开启或关闭自焚:生命值为0后恢复到60%,每秒损失10%,持续5s。炽热疾奔:受到普通攻击后移动速度提升5%,持续2秒,可叠加3次。英雄特点:可以强化炎爆伤害和2层E玩单体爆发,也可以强化点燃和火焰冲击传染范围玩群体dot压血线,但都需要很多前戏,转火和紧急集火效率不高。龙息偏控制,单挑强,陨星可以接后手,伤害高,20强化特质的燃烧可以造成大量dot伤害,配合E技能传染,能有效压制敌方群体血线
王者农药里那个周瑜有点像[s:ac:喷]
读条是活不下来的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]wistonduke[/uid] ( 01:01)[/b]差远了,那个是lol.火男的翻版,带百分比伤害带控,这个是魔兽复刻,主要输出是特质
讲真,在非指向性技能如此多、走位可以躲大部分控的风暴里,移动读条还不如直接不用读条……我觉得很多人设计移动读条都是出于“啊这个法师生存好像不太行,那就让这个伤害不高的技能可以移动读条那就能挽回点生存了”
知名的火法还有谁
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]染血的石中剑[/uid] ( 01:05)[/b]可以移动读条啊,跟移动普攻没什么区别吧,相当于把4发合成一发的卢西奥,改为读条不过是为了把普攻变为技能,另外看上去要符合wow火法一些
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]alamodee[/uid] ( 01:07):[/b]讲真,在非指向性技能如此多、走位可以躲大部分控的风暴里,移动读条还不如直接不用读条……我觉得很多人设计移动读条都是出于“啊这个法师生存好像不太行,那就让这个伤害不高的技能可以移动读条那就能挽回点生存了”[/quote]说的没错,炎爆可以改成非指向性单体技能,不过这样的话在兵线上或者炼狱圣坛上就毫无威胁了,如果只对英雄生效,又不能炎爆小兵传染,清线又成了问题。我觉得指向性是在补偿输出的繁琐,要随心所欲的打出一套爆发可没那么容易,一套技能甩脸也打不出什么伤害的,所以需要铺垫和前戏的伤害,即使是指向性的也没什么问题吧,单体输出就当做是一个法系雷诺吧,如果玩dot传染压血线的话定位类似小鹿,不过小鹿是直接用普攻和技能覆盖,这个火法是依靠抓住时机传染
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]walker0827[/uid] ( 01:08):[/b]知名的火法还有谁[/quote]你……需要我的帮助吗?[s:ac:哭笑][del]啊哈![/del]不知道大法师算不算……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]walker0827[/uid] ( 01:08):[/b]知名的火法还有谁[/quote]三法神中的Saerdna和OG大都是火法,还有个暴力侏儒法师三开炎爆师祖,但是他们都是上古火法了,那时候的燃烧还是加暴击根本没人点,炎爆一发去半条命还是很吓人的。而我捏的这个火法除了冲击波用的wlk的效果,至少是大灾变版本的了,炎爆一发不疼不痒变成了个玩dot和传染的职业。那时出视频的人比较少了,韩服有个喜欢在拖把虐菜的碎冰火法,很飘逸,欧服还有个漫画风格的火法,不过很水。国服有个貌似叫小宝的,跟已经仙去的蓝宝石大大有过冰火之战,实力非常强悍。台服还有个一直坚持火法的真红比较出名。
然后天赋一个龙息头,一个炎爆护腕,触发了,死也要读完,动一下算我输。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wistonduke[/uid] ( 01:01):[/b]非引战
王者农药里那个周瑜有点像[s:ac:喷][/quote]不要看到***就像周瑜……
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9014569]乔啦啦[/uid] ( 01:41):[/b]三法神中的Saerdna和OG大都是火法,还有个暴力侏儒法师三开炎爆师祖,但是他们都是上古火法了,那时候的燃烧还是加暴击根本没人点,炎爆一发去半条命还是很吓人的。而我捏的这个火法除了冲击波用的wlk的效果,至少是大灾变版本的了,炎爆一发不疼不痒变成了个玩dot和传染的职业。那时出视频的人比较少了,韩服有个喜欢在拖把虐菜的碎冰火法,很飘逸,欧服还有个漫画风格的火法,不过很水。国服有个貌似叫小宝的,跟已经仙去的蓝宝石大大有过冰火之战,实力非常强悍。台服还有个一直坚持火法的真红比较出名。[/quote]没问你玩家啊,玩家跟英雄比上不得台面啊,毕竟在魔兽世界观里,玩家就是高级步兵,就是一百人口大战里的那个三级人族女巫。可英雄里没有什么知名火法了
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]wistonduke[/uid] ( 01:01):[/b]非引战
王者农药里那个周瑜有点像[s:ac:喷][/quote]咕咕(周瑜抄的火男,火男抄的是魔兽世界的火法神,楼主这就是魔兽世界的火法神[s:ac:擦汗]你觉得可能不像么)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]walker0827[/uid] ( 01:08):[/b]知名的火法还有谁[/quote]姐妹们!我们五火球神教何在?

参考资料

 

随机推荐