关于WOWwow7.0鲜血死骑天赋PK

全面详解国服鲜血DK装备天赋及注意事项
  写在之前:  这是一篇关于鲜血DK坦克的入门介绍,这片文章我犹豫了很久,写还是不写。我知道国服玩家对于精华帖不屑一顾,喜欢自己摸索,所以我觉得并不需要再写一篇这种“过时”的东西。只是今天偶尔打开了一下某个集中提问帖,那些没有经验,没有测试数据,信口开河者让我实在看不下去了。本着希望那些努力奋斗在国服的人不被某些人误导的想法,我决定提笔写篇鲜血坦克的指引。  *注意:本版为了配合理解,将通篇使用国服翻译及简体(或英文原文),且所有相关数据均为80级有效,面向对象为PVE,如有不同要求及观点,请移步  一些基础常识  ————————————————————————————————  防御技能  这里所指的防御技能,是人物面板中,防御一栏下显示的防御技能的数据,而非单纯的装备上的防御技能  在WLK中,坦克需要540点防御技能才能免除被83级(即WLK中的首领级)怪物暴击  对于DK坦克来说,无论何时,相同等级(装备上的数字)所带来的防御技能的收益均大于单纯的躲闪或招架  也就是说,在防御技能达到540之后,其仍然比单纯的躲闪或招架更值得信赖  但同样,一个没有540防御技能的DK坦,其为地雷的可能性也很高  命中  面对83级(即WLK中骷髅(首领)级怪物)的时候,我们需要超过8%的物理命中和17%的法术命中,来防止未命中的出现  对于命中来说,他不像防御技能,一旦命中超过阀值,立刻毫无收益,但是,这并不代表命中就毫无疑义,相反,一次抵抗的出现,可能造成一场悲剧,但是,命中也没有严格意义上的最低值  因此,我对于大部份的新手DK的建议是把命中堆过200点,改变宝石和附魔属性可以使你达到这一点,如果依然命中低于180,可以考虑使用铭文避免嘲讽抵抗的情况  精准  这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级  在WLK中,坦克需要26点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物躲闪  在WLK中,坦克需要56点精准,免除物理攻击被83级(即WLK中的首领级)怪物招架  如果怪物招架或是躲闪了你的攻击,那么,你就会浪费1.5秒的公共冷却(GCD)时间,频繁的躲闪或是招架会使得你的伤害及仇恨大幅降低  如果怪物招架了你的攻击,那么,通常的,你会受到招架惩罚  为了权衡命中及其他属性,坦克不容易,也不推荐让精准高于56点  为了让你的攻击不至于平凡的连续躲闪及招架,坦克应努力使得自己的精准高于20点(该值仅为推荐值,具体点数由个人自行决定)  天赋、铭文及相关   ————————————————————————————————  天赋  3.22的鲜血DK几乎没有太多可以选择,考虑到最终RAID副本TOGC以及自身的情况,大多数DK均以以下天赋为骨架  提供的天赋中仍有3点未点,请根据自身情况决定  下图为提供的骨架,***星型印记代表该天赋无收益或低收益,绿色代表推荐天赋   1、血虫:这不是一个坦克应该点的天赋  2、强化鲜血灵气:这不是一个DK应该点的天赋  3、符文刃舞:这不是一个坦克常用的天赋  4、强化冰冷触摸:前面半句就忽略吧,那几乎无关紧要。后半句看起来似乎是个不错的选择。强化完后,冰冷触摸将有20%的减速效果,该效果所有坦克都可以拥有,并相互冲突,而不出该效果的战士,圣骑士,狗熊几乎没有。  9月14日,正式更新了天赋的详细问题  *1、血之气息,鲜血2层天赋,符文打击不会触发该天赋的效果,在符能问题比较明显的时候,1点足够解决问题。  *2、法术偏斜:鲜血4层天赋,我仅仅是提供一个模板,这个天赋对纯物理攻击的BOSS的确没用。如果你特别出个天赋专门负责坦纯物理系或类似的BOSS时候,这个天赋可以放弃  *3、狂乱:鲜血7层天赋,相信我,以后你RAID的时候,100%会给自己上这个技能再开怪。  *4:邪爆:邪恶3层天赋,伤害同凋零缠绕几乎一样,区别是需要尸体且为AOE,如果你想做个专业的DK坦克,请务必放弃该天赋,几乎没有任何场合会依靠这个技能来提高仇恨。早期如果觉得aoe仇恨不足,可以考虑末日突降。  *5:邪恶命令:邪恶2层天赋,这不是一个PVE应该考虑的天赋   铭文  大铭文:  上面提供的天赋模拟器已经提供了一份原始的大铭文方案,个人可根据自身情况进行调整  吸血鬼之血:你能找到第二个坦克专用铭文么?  疾病:很方便的铭文  枯萎凋零:早期装备不好时,可以用他来弥补群拉的不足  灵界打击、符文打击:这都是提高单体仇恨的铭文,可以考虑  黑暗命令:当你的命中很成问题的时候,这个可以防止悲剧发生  符文分流:作用效果仅仅为小队,而非团队,提高自身的治疗效果仅仅为原数值的10%,即最高为总生命值的2%,下小副本或10人团的时候,可以考虑一下。  小铭文:  随便用  其他Q&A  1、鲜血坦克群拉是不是很无力?天赋里有没有办法弥补?  某种意义上是的,很遗憾,这是鲜血坦克的通病,你只能依靠铭文和其他办法弥补,不过即使是“某种意义”上,任何坦克均可以群拉  2、我看到你们经常讨论双光环,那是虾米东西?  哦,那是很久很久以后的故事,那东西是虚幻的预言,现在不存在罢了   珠宝、附魔及专业 ————————————————————————————————  珠宝  多彩:[质朴之大地侵攻钻石]  红色可以使用:精准、躲闪  ***可以使用:防御、命中  以耐力为最优先  注意:*任何情况下都不应使用招架宝石,无论你的天赋,装备,铭文如何搭配,副本的光环效果,BOSS的技能如何,招架宝石带来的收益低于躲闪,此句话以理论及实际测试为依据  附魔  没有太多可说的,以耐力为最优先  命中、精准等不足时,也可用附魔补足  头部:银白十字军崇拜的头部附魔  肩膀:霍地尔之子崇拜的肩膀附魔或一万荣誉在暴风城/奥格玛兑换的PVP肩部附魔  披风:220护甲  衣服:275生命  护腕:40耐力  手套:招架+仇恨或耐力护甲片  裤子:耐力+敏捷的护甲片  鞋子:22耐力  武器:石肤石像鬼符文  专业  以下罗列了各个专业对坦克的贡献  珠宝:21耐X3=63  附魔:30耐X2=60  锻造:30耐X2=60  采矿:60耐  制皮:62耐  其他专业无耐力加成   手法及其他 ————————————————————————————————  “一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”  1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗  DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用  2、双病  无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分  3、血沸  这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。  除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染  以上均有实测数据作为理论依据  努力改变自己对血沸的依赖性,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双疾病在最多6秒之后造成的仇恨量,绝对大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤  4、鲜血打击  目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧  5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?  因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态  6、双手武器有防御属性的嘛?我可不可以双持防御武器?  没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?  一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS
| 游戏截图
逝去的回忆...
公会招募海报
血精灵小坦克-吃.
作家本周录用排行
| 游戏视频
甜美MM翻唱《吐槽魔兽世界》
术士竞技场就该1V2《Glado II》
恶搞:菜鸟战士的2567竞技场
影牙部落求援信死亡骑士 主冰副鲜血天赋 PK心得
作者:r99来源:NGACN发布时间: 17:52:37转帖到个人空间
  摘要:主冰副血 2点邪恶是为了多放死亡凋零 如果打JJC会稍微改下
  本文来源于NGA论坛,原帖地址:,如需转载,请务必注明此行。
  主冰副血 2点邪恶是为了多放死亡凋零 如果打JJC会稍微改下 冰并不是现在PK的主流天赋 但是以后很可能是
  -----------------------------
  雕? 冰霜之韧 和魔法盾 死亡凋零必备 小雕纹要有死亡缠绕给自己回血加20符能那个
  DK虽然?固定的套路但是要有核心的思路,就是对每个职业的胜负点在哪里。
  -----------------------------------------------------
  关于巫妖之躯,强力极品天赋,3MIN不是白设计这么长的,如果是1MIN我会爱死这个天赋,他就是一个亡灵意志,没有任何说明说他不能再恐惧的时候开,所以。。。。
  由于算亡灵,所以免羊,但是不能确定能像解恐惧一样解羊不,如果可以拿是很强大的存在。
  巫妖之躯+死亡缠绕+死亡缠绕雕纹能要自己狂加血,甚至的,如果你能打到足够符文就能回满,,,,符能少的话血姿态占优势符能足够多的话邪姿态占优势,真正需要的时候不用考虑姿态的。
  -----------------------------------------------------
  通常起手方式,不是套路,
  血符文换死符文 冰链(对付木头再考虑瘟疫打击 GCD太重要)1血魄打击2湮灭 5死亡1冰 对第2回合的战斗很灵活(当然如果想秒人爆发你可以符文武器立刻令符文冷却瞬间2湮灭一必爆凌风冲击)
  -----------------------------
  一直要人头疼的对手,就像战士怕FS仍然要研究FS一样,这将是我们长期的课题。
  胜负点: 只要不开魔法盾把FS打出无敌 胜利就是你的了
  所以战斗过程就是FS不交无敌就不交魔法盾的?程
  起手18秒的冰霜之韧 (可以开巫妖躯体,据说巫妖躯体算亡灵免疫羊的。) 起手血雕纹换死亡雕纹,冰霜之链定腿 , 接近后2湮灭 ,血魄打击尽量多转化死亡符文, 或者可以丢个死亡凋零给水娃娃,FS羊你就打断,如果开了巫妖躯体可以硬给他羊,会要他痛苦的, 远程有5秒沉默近身有小打断,尽量攒符文 , 符文不够甚至可以开符文武器, 努力要符文够60 ,FS冰环对你搓羊,你距离够就心灵冰冻, 稍远就霜之哀伤, 他想离你很远的话就是他闪现才做的到了 ,把拉来空中接冰冻之链(2者无GCD可同时使用),如果FS无闪现, 和你在5码距离内 ,除了无敌也没别的了, 真被风筝的不行丢就远方的FS死亡凋零碰运气。只要他开了无敌,就准备魔法盾侍候,(关于开魔法盾的时机,有种情况就是,他提前结束冰箱对你冰环,即使你开魔法盾也解不到,第一阶段如果省了徽章就会很轻松,没有就用沉默对付他,5秒沉默,你只被冰环6秒不到,还是能在他读冰箭前开出魔法盾的。如果无徽章和沉默在手,那FS无敌的时候跳开等他出来再开魔法盾了。实际上情况没那么糟糕,因为这个冰环你很可能递减,更可能的是,他冰环是CD的,只能急速冷却才能冰环你,这个时间差够你提前出魔法盾的。)如果你觉得开了魔法盾,FS闪烁啥的躲你,你无法10秒打死他,其实想想吧,他在这个阶段闪烁冰环用掉,接下的战斗,即使没魔法盾还不是要灭他。
  分析: 起手盾墙是为了防晕和减少伤害, 心智冰霜和饥饿之寒沉默对付冰环, 锁链加拉人对闪烁, 不是说能赢 ,而是基本上只能这么打。
  假如你在FS无敌前就把魔法盾用来, 那么好了 ,无论如何你不可能再赢了 ,(道理和盗贼过去和FS打,FS和盗贼谁先交无敌或者盲谁就输的道理一样)FS可以羊你, 可以无敌拖CD ,随便整你的, 他自由选择或打或走 ,你都没权利选择只能看傻眼 。拉人和冰冻之链要组合用,拉在空中就使用这招,否则拉来的瞬间他就跳开了。打断羊还是很关键, 这个是一切都根本,有巫妖躯体在就很轻松了。只要成功逼出无敌 ,除了魔法盾 ,你什么都可以不要了。FS的无敌结束 , 你的10秒魔法盾免一切法术控制, 就这10秒技能全开,决定一切吧。
  补充下
  水娃娃免疫冰 FS的冰盾也吸收冰伤 所以血打击和湮灭死亡缠绕效果会更好 这个是心里知道 但是情况不同什么都是要用到 冰DK最复杂玩好了冰玩别的也没那么多障碍了
  即使如此 输给FS还是很正常的 这个没办法 尽量做自己的吧
死亡骑士技能、天赋、铭文资料
死亡骑士天赋推荐(3.3.3版本)
死亡骑士职业任务
死亡骑士其他资料
最新死亡骑士消息
最新死亡骑士视频
魔兽小游戏
新游戏推荐
新游戏推荐
新闻中心推荐您现在的位置:&>>&&>>&
7.0血DK鬼灵偏斜符文分流免伤技能研究探讨
7.0血DK鬼灵偏斜符文分流技能研究叠加探讨。具体选择什么天赋还是需要更具不同的BOSS具体选择。
剧情党的研究:死亡骑士职业大厅勇士的背景 作为魔兽世界第一个英雄职业,死亡骑士带来的改变不只是一点点。尽管所有死亡骑士曾经都是巫妖王铁腕统治下的奴隶,但他们的人生,并不是完全黑色的。
魔兽世界7.0死亡骑士鲜血天赋,圣物掉落整理及特质效果,欢迎讨论~
7.0死骑天赋研究:连枷暗爪对输出流畅度影响。整个简易循环共8个gcd(取大值)=12s,其中连枷有2gcd在走位,需要3s,那我们考虑一下,有多少boss是整个战斗过程中3/12=25%的时间里近战都是在走位的呢,我想应该很少吧。
由于7.0更改神器特质所需代价极高,一般情况下不建议更改神器特质,所以点出特质时请三思。本文仅根据大特质收益对神器推荐神器加点路线,达成时间段大致是刚满级时应对5H/5M、团本开放时应对团本PVE向、以及最终3特质神器应对高层大秘境。如果后续有相关技能或特质的修正,请各位根据自身情况进行调整:
对于军团再临中邪恶DK最终形态探索与发现。从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。
对于军团再临中邪恶DK最终形态的探索与发现。从刚刚接触LEG测试服到现在,已经过去了几个月的时间,LIVE也会在近几天正式上线,在这几个月内对于邪DK的探索一直没有停下脚步,但是我本人比较愚钝直到现在才真正的走出了邪DK的误区,这篇帖子会把我新认识到的一些东西毫无保留的呈现出来,带领黑锋区的勇士们一同走出过去的误区,开启新世界的大门。
7.0血DK橙装测试:护腕是常驻神器不二选择。那么我们就来看看血DK专用橙装所带来的收益吧。
7.0死亡骑士职业大厅介绍:黑锋要塞解析篇。在开启110级之后,死亡骑士的堡垒——黑锋要塞前往了破碎海滩,与燃烧军团进行正面交锋。
魔兽世界7.0军团再临 死亡骑士神器外观预览 小编认为还是邪恶死亡骑士的隐藏外观:邪恶之战是最帅的 你们认为呢?
关于7.0邪DK单体输出手法的研究不完全指北
魔兽世界7.0前夕 鲜血死亡骑士简要生存攻略 灵界打击的治疗量现在基于最近所受的伤害而不是AP乘以坚韧(坚韧已经被移除),相当于MOP的灵界打击移除了血之气息加成的同时又被削减了25%的血盾
魔兽世界7.0 DK分析:最强爆发天赋 坏疽 在前夕地狱火堡垒BOSS血量被NERF之后,相信许多公会已经可以做到在一个嗜血之内,甚至30秒之内击杀BOSS。那么如何才能在这期间打出最强的爆发,登上WCL第一的宝座,这篇帖子着重为你介绍这点。
前夕已至,之前很多纸上谈兵的东西,在BETA闯荡了快一个月以后,也有了许多不同的更为深入的心得,为了那些准备在8月底一战冰DK的朋友提供一个天赋选择,神器加点的方向和思路。
魔兽世界7.0 死亡骑士鲜血神器隐藏外观预览 開每次訓練必有的箱子獲得,在7.0.3.21953后,新增了統計擊殺怪物的數量,有可能越高獲得機率越高(個人猜測),我是869,除了一個蛛魔BOSS因bug未能擊殺,所有全部擊殺
魔兽世界7.0:DK的战役进攻圣光之愿礼拜堂。然後開啟下一步,在獲得爛腸和做完另外一個小任務之後,巫妖王就打來電話。
魔兽世界7.0 死亡骑士的三件神器的背景故事 “这些只是我们黑锋骑士获得的三件神器的基础背景故事。研究在持续进行……这些文本里还有很多东西等待发掘。假以时日,我一定会解开所有的秘密……”——首席档案员,伊兰娜 · 达德摩尔
魔兽世界7.0:邪DKPVE向初步体验心得报告。DK这个经历了一个又一个寒冬职业,终于在7.0测试服迎来了第一个春天,摒弃更加蛋疼的机动性和大砍一刀的保命能力不谈,目前自认为冰/邪DK的潜力很大。
魔兽世界7.0军团再临 PvE邪恶DK测试分享 本帖只针对于测试服21737版本内容,不包括未来版本或者正式服。一切的数值都基于当前测试服版本,由于测试服更新较快,看之前请注意版本号。
结束怨念,MOP团本单刷完美收官,DK单刷10N琥珀塑形者昂舒克、傲之煞
魔兽世界7.0军团再临 冰霜死亡骑士输出指南 属性上来说,收益最高的是精通和暴击,普通装备建议以精通暴击或暴击精通为主,实在没有也可以选择精通急速。
魔兽世界7.0军团再临: 死亡骑士可用橙装测试。橙色装备的简单测试,非常实用。
魔兽世界7.0:血DK关于神器以及天赋的说明。不难看出,好多爸爸级天赋,可以说5人本带个DK难度减半!
魔兽7.0冰DK增加了结冰的特效...
魔兽世界7.0 三系死亡骑士PVP天赋效果测试 杀戮意图的距离很近 大概只有10码范围,可以使黑暗命令的目标受到的伤害提高 只能对单一目标使用。
魔兽世界7.0:血DK技能和机制的改动及概述。不突出但是也不短板 基本不是很需要治疗来关注你的血。
魔兽世界7.0 三系专精死亡骑士神器特质预览 耗尽:集中黑暗之力,对敌人造成270%物理伤害,并为你恢复相当于过去12秒内受到伤害的50%(最低为你最大生命值的14%),冷却时间45秒
魔兽世界7.0:邪天赋死亡骑士PVP状况初探。对不起 我是来压迫众生的!!
珍惜眼前人!7.0军团再临冰DK PVP状况初探
魔兽世界7.0军团再临:邪DK PVE向测试预览。在测试服再次开放后,对邪DK做了一些测试,并阐述一些心得和展望。
魔兽6.2心得:如意朗君 双持冰PVP经验分享。我是一名魔兽老玩家了,自从有dk这个职业就一直玩的部落dk,ID:如意朗君,最早在雏龙之翼服务器,后来转到狂热之刃,又到黑铁,现在因为一个朋友又转到燃烧之刃服务器,有些pvp方面的浅薄经验,现在跟大家一起分享探讨下。
魔兽PVP攻略 邪DK在评级中A出逆天伤害 在评级中,邪DK一直是AOE的强势职业,但他需要一定的手法支持。有了这篇帖子,妈妈再也不担心我的伤害了!
史诗血魔邪DK心得:全程控制宝宝迅速变身 p1尽量在宝宝变身最后10秒内开始存符能,让宝宝能迅速重新变身;p2只需要把绿霸留给宝宝变身最后3秒时,空符能的时候开,就可以立即拥有足够的符能让宝宝迅速重新变身。
在6.2.3中,DK的伤害整体被BUFF了许多。特别是双持冰DK,可谓是全技能伤害提高10%,使得双持冰DK目前的伤害只能用爆炸来形容了!
魔兽世界7.0死亡骑士天赋改动 技能信息更新,DK的一些天赋得到了改动,同时技能信息也得到了完善。
魔兽世界7.0死亡骑士天赋改动 技能信息更新,更新整理在新的补丁下,DK的天赋
7.0血DK血虫天赋异常强大!
本文来给大家介绍一下死亡骑士三系专精的技能天赋变化。
魔兽世界7.0 DK新的符文系统运作机制简介,符文统一为一种,不管7符文还是6符文,DK的符文都是永远只同时恢复3个符文
视频: 冰霜死亡骑士 神器获取任务流程[魔兽资讯]WoW7.0军团再临Beta
死疽和灵魂收割被移除 7.0测试服DK体验
死亡骑士鲜血专精神器获取任务介绍,巫妖王:黑锋那帮小伙伴又被我兼并重组了。少年,我任命你为CEO,赐予你我的意志执行者—血喉,咱们一起去打怪兽
加冕为王,冰霜专精死亡骑士神器任务攻略,重铸霜之哀伤,继承巫妖王的意志,成为新一任黑锋骑士团的领袖
魔兽7.0军团在临前瞻:死亡骑士神器天赋预览。邪DK这是要成为巫妖王,统领亡灵大军的节奏啊!
6.2.3死亡骑士重大BUFF:死亡之握宏可正确使用。再也不会出现使用死亡之握宏变成90级天赋的事了!  90级天赋不再统称死亡之握,老版不切目标的指向拉可以用了…
魔兽PVP攻略:邪DK对阵各职业全方位心得分享
死亡骑士PVP经验分享之双持冰DK攻略技巧
魔兽6.2血DK史诗地狱火1-13进阶手册攻略,本帖只针对史诗级别团队副本 且重点论述DK为核心的开荒/伐木思想 并不着重介绍BOSS流程和技能 试用正了解BOSS机制 但没有过BOSS的团队。
死亡骑士100级天赋改动回顾:看看谁才是最佳选择?
skullflower总结的双持冰DK技能优先级,以及模拟的属性权重及在该权重下的bis,方便各位奋战在hfc的童鞋们选择装备。
共 794 篇文章&&首页 | 上一页 | 1
| &60篇文章/页&&转到第页
         
TGBUS Corporation, All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐