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赛尔号迈尔斯完全体淬炼圣焰平民怎么打
来源:互联网 发表时间: 19:51:57 责任编辑:王亮字体:
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如果没有战斗龙和神秘战斗系,首选当然是战斗龙和神秘战斗系,需要攻击高防御高,由于有绿火强化借绿火BUFF。如果没有斗神瑞尔斯,造成伤害的百分之三十会回血,带绿火BUFF,四倍克制圣灵系,边补PP边打,用必中大招打,边补PP边打,加必中刻印,可以用龙神哈克萨斯或哈克萨斯打,可以用斗神瑞尔斯第五打
解决方案2:
比如说我就没打。,不需玩家在线),翻倍就是48个。一个小时一个焰晶其实没有必要打,大概两三天就可以凑齐,然后一天可以淬出24个(自动出焰晶
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赛尔号圣迈尔斯的第五技能是什么
作者:4399小编
时间:15-02-13
问:赛尔号圣迈尔斯的第五技能是什么?
答:赛尔号圣迈尔斯的第五技能是诛邪破胆决,技能效果是:必中;自身处于能力强化时附加100点固定伤害。
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共1条评论,有102人参与,赛尔号迈尔斯技能表详细解析
时间: 17:43:08来源:作者:佚名(4)
赛尔号迈尔斯怎么得呢?赛尔号迈尔斯技能相当给力啊,总的来说是一只不错的宠物,能在战斗中为你带来诸多便利,我们应该多了解它,你一定会爱上它的!下面我们一起来看看迈尔斯的技能表1级 极光 普通物攻 威力60 PP405级 灵闪 圣灵特功 威力80 PP25 先手+18级 绿光珠 草系特功 威力70 PP30 10%令对方中毒14级 水流弹 水系特功 威力80 PP25 10%令对方冻伤17级 炎火球 火系特功 威力90 PP20 10%令对方烧伤21级 灵动 属性技能 PP10 攻击、特功+130级 神灵之光 圣灵特功 威力110 PP10 命中后15%降低对方所有PP值2点37级 时空之门 圣灵特功 威力5 PP5 附加250伤害46级 眩光灵动斩 圣灵物攻 威力120 PP5 20%令对方的双防-152 千烈虚光闪 圣灵特功 威力140 PP5 解除自身下降状态58级 邪灵气 属性技能 PP10 100%令自身特功+2、防御、特防、速度、+164级 万灵神灭阵 圣灵物攻 威力150 20%令对方疲惫,2回合无法攻击72级 圣灵绽放 属性技能 PP10 下面2回合致命一击80级 圣灵魔闪光 圣灵特功 威力160 PP5 降低对方1/8HP90级 嗜血魔灵闪 圣灵特功 威力160 PP5 令对方所有能力强化消失。伤害的1/4回复自身体力当前位置:
赛尔号另类迈尔斯解析
发布时间: 16:08:00
来源:7k7k 作者:7k7k
话说这货已经被评为鸡肋中的鸡肋了,所以最近无聊刷成另类版,看看效果怎么样。
首先是我的迈尔斯,30,加了个20的攻击刻印
有能力的可以考虑巨型攻击+超级暴动刻印,攻击也能上400+
种族值&性格&刷法
体力:125(还不错)
攻击:110(为什么不满呢!!)
特攻:90(这么多也没用,不如分给攻击和速度)
防御:110(很高嘛,肉盾不错)
特防:110(同防御)
速度:95(比较低)
种族评价:双防亮点大家都知道,攻击居然没满就很坑爹了,加上低速和普通体力,当真只是打BOSS用么?
性格:只是打BOSS用的话,那就选择顽皮或者慎重,强化双防;还想用它PK的话,固执是最好的了。(开朗的迈尔斯?如果你有富裕的巨型和大型速度刻印,也可以考虑,没有那就算了吧)
双防各252,速度6:这是最保守的了,适合PVE及BOSS战,PVP也可以考虑下耗招&&
攻击252,体力252,速度6:比较普遍的刷法,有攻击能力,也能抗BOSS。
像小编这种攻速满的就很非主流了,这种迈尔斯PK能力稍强(注意只是稍强),抗BOSS能力很一般,PVE只能当普通精灵用。其实这种刷法还是比较适合多精灵的,稍后会讲。
审判 普通物攻 威力60 PP40 先手+1
四象 属性 PP5 5回合内不会出现异常状态
圣光击 圣灵系物攻 威力70 PP20 额外增加50点固定伤害
正义之光 圣灵系特攻 威力80 PP20 后出手威力加倍
元素之灵 属性 PP10 下两回合必定致命
神罚 圣灵系物攻 威力90 PP15 惩罚,对方能力等级越高,技能威力越大
圣光普照 圣灵系特攻 威力90 PP15 给予对方伤害的一半会恢复自身体力
天佑 属性 PP1 恢复自身所有体力
寰宇神荒 圣灵系物攻 威力110 PP15 必中
幻之圣印 圣灵系特攻 威力120 PP10 30%令对方烧伤、冻伤、中毒
圣光门 属性 PP10 若先出手,则免疫当回合伤害并回复1/8最大体力
圣灵 圣灵系物攻 威力135 PP5 15%令对方害怕
八荒 属性 PP5 解除自身能力下降状态,令对方所有能力增强效果消失
圣光弹 圣灵系特攻 威力140 PP5 10%额外附加200点固定伤害
圣光觉醒 属性 PP5 5回合内,自身使用属性技能时能较快出手
乾坤圣灵绝 圣灵系物攻 威力150 PP5 命中后,必定降低对方所有技能1点PP
技能评价:
大招乾坤圣灵绝效果不错,和龙族秘咒一样能耗BOSS的PP,PK中也很有用,大部分精灵的大招都是5PP,少一点就多一点优势。
圣光觉醒这个还是不错的,可以让你所有的属性技能都变成+1先手,比如八荒就成了先手消强化等等。
圣光门,耗招神技,不光能免疫伤害还能恢复HP,不过因为迈尔斯速度太慢,必须要配合圣光觉醒。
神罚,惩罚类技能,对方强化越高威力就越多。迈尔斯本身速度就慢,对方很可能上来会强化杀你,可以考虑后手神罚秒它。(天马、山神要小心喽)
普通:乾坤圣灵绝+圣光觉醒+圣光门+天佑/八荒
后手/双防流:乾坤圣灵绝+圣光觉醒+神罚/八荒+审判/圣光门
技能石搭配:迈尔斯本身技能非常不错,不用考虑技能石,不过它非常怕克制系,所以可以考虑配超能石和龙石。(坑下低速的和魔龙?)
碰到高速控场没辙
耗招居然赢了!
快来看天使& &
克制不解释
叫你不控场
想用弱化拼RP么
黑水护体什么的,果断没圣光门好用
10战7胜(其实还有些带魔焰、的,无意义)
实战分析:迈尔斯毕竟是圣灵系精灵,非常克制水火草电冰等精灵,打击面非常广,而且圣灵也不怕光、暗等常见精灵(天马、天使恶魔、卡修斯布莱克等),属性上占尽了优势。而碰到被克制系,则完全没有还手能力,基本被秒。因为没有比较好的先手技能(审判伤害太低了),还没有控场技能,在单P中优势很小。
下面主要说下多精灵,迈尔斯可以做首发精灵,一般巅峰首发都是自爆,而谁来抗这个自爆就是个问题,迈尔斯则很适合做这个炮灰(对面绝对会爆你的哦)。如果对面是天马或者山神之类的,则可以后手八荒或神罚。如果不是首发,用处基本就是后手消强了,双防这么高,应该能抗住大部分精灵强化后的大招的。
说下小编的迈尔斯,速度达到了288,比一般巅峰强化精灵都快一点,遇到这些精灵,先用圣光觉醒,如果对方强化,那么就八荒消强,然后利用圣光门耗招和回血。
PS:圣光觉醒+圣光门的效果大家都知道了,这个可是能防对方先手的技能,所以速度一定要高于对方才行,这就是为什么要刷速度的原因。
再说下神罚的威力,经过小编测试,发现对方每多强化1级,神罚的威力就会增加30左右。比如对上天马强化,那么威力就会变成210哦(山神则是240)。另外,因为对方强化中包含防御,所以伤害可能没有那么高哦!
总结:迈尔斯这只精灵的能力其实不错,但因为是低速防御精灵,PK的能力很一般。不过据说淘米会强化迈尔斯,希望能出个跟天使恶魔一样的稀有特性,改变下迈尔斯的地位吧。
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