为什么跑跑卡丁车连喷高手连喷的时候'有时车屁股不...

跑跑时连喷为什么车子打滑啊?怎样就不打滑了啊?
我是新手不懂啊。
最重要的是你没有把握好时间喷...要么就是拉的太长了...
不要着急...第一喷结束之后不要着急第二飘...这样很有可能会打滑...还有就是第一喷结束后时间过长导致打滑!
最好的方法是开个城镇公路转圈的地方自己好好练练!
其他***(共11个回答)
连喷只是比双喷多了一步,然后开始循环而已.下面还是先看一下按键的指法,然后再进行详细说明.还是以向左方飘移为例.(向右飘的只要把每一步左和右的方向变相反的就行了)
1. ↑←shift 往左漂
2. ↑→ 拉回车头
3. 松开↑键,←shift 进行二次漂移(瞬间的感觉是先按←后按shift)
4. ↑→ 拉回车头并形成喷射(瞬间的感觉是先按↑后按→)
5.这里就有一个分支.直接按↑就是双喷了.如果再重复三,四两步.就是连喷.
在实际操作的当中.何时按啥键.按多久.大概允许的误差只在正负0.2秒左右.所以对手指协调性和节奏的把握要求蛮高.下面根据连喷中常遇到的几种问题,对照前面五个步骤进行说明.便于大家更好的纠正连喷中的错误操作.
PS:练习飘移最好的地方.就是建一个新的帐号.然后在新手训练场里,进行按“前进”的练习之后,然后在后退的练习中,不要去按向下键,就可以一直练习飘移了.因为飘移就是没用到向下键.
常见错误1发生在第三步.在进行第一次普通飘移的时候,↑→拉回车头
的动作还未完成,就进行←shift键二次飘移时,就会出现打滑现象.所以
一定要等到第二步↑→ 拉回车头这个动作结束之时,大概就是在飘移之
后两条轮胎印消失的瞬间再按←shift,就不会出现那样的问题了.
其实想象成原来普通飘移,最后一步喷火的时间就可以了,把原来按
向上喷火的动作.变成按←shift.可以同时按,不过最好先按←然后马上
按shift.这样做是为了下一步的连喷有更好有角度.更利于下一次的喷火.
( 注意:1、在第三步按←shift这里按键的时机要把握得非常好,就是在即
将要扳正车身,但还有一点倾斜角度的时候马上按,如果太早按就会打滑,
慢一些按,车头角度就会太正,不利于下面的连喷.
注意:2、在第三步很多人有一种习惯性动作导致接下来连喷无法继续.
即第二步按了↑→扳正车头之后,习惯地会先按上,然后再按←shift.这样
虽然在喷射的同时飘移,但角头度太正,在接下面的←shift,↑时就不能
喷火了 ). 常见错误2是出现在第四步↑→ 拉回车头并形成喷射这里了.在执行完第
三步←shift,马上连接↑键的时候,就会出现带喷火的飘移了.也就是第
一喷.这时候再按下相反键→的时候,↑→这个组合键要按住一会时间.
如果太早松开,再去按←shift接↑→时,就无法喷不出火了.只会出现类
似一个小飘移的动作.
常见错误3跟上面的类似,所不同的就是上面的是在执行第四步↑→ 拉回
车头并形成喷射这里时,↑→按的时间太短造成!
所以综上两种情况所述.在执行↑→扳回车头这一个动作的时候,要
掌握好节奏.大概就是在人物的头向旁边一扭的时候,就要松开↑→键了.
再按←shift接↑→,进行第二次飘移喷射了.
⒈ ↑→+shift (↑→同时按)
⒉ ←↑ (拉回车头)
⒊ ↑→+shift (喷火加漂)
⒋ 再拉回车头,然后继续喷或加漂,...
你现在的水平不必先学连喷,先把最基本的飘移练好,为自己的基本功更扎实,最终的技术叫:最佳化飘移。你现在可以把它理解成“飘移时2条车轮印不重合”,就光练好这个,你...
加入我们的车队我会详细告诉你的!!
玩跑跑的朋友请加入我的车队!!车队名:急速加速度
队长:急速快车F2
欢迎你的加入!!
教你连续漂移 喷火 何时漂移好 、U赛道分析
感觉到要可以第一喷的时候立刻连续不停的按(→+SHIFT+↑+←)直到弯道结素..注意:这一顺序是连贯完成动作...
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这个不是我熟悉的地区跑跑卡丁车练习连喷中的几个难点
时间: 13:31:00来源:作者:(0)
[跑跑卡丁车]练习连喷中的几个难点 注:新手莫看,为了节约您的时间,因为看了也不懂;高手莫看,以免说我是250。
连喷,又可以叫做双喷式连续漂移,这是跑跑老手迈向高手的重要技术环节。
从开始学习双喷,到现在基本使用连喷,俺用时一个月(比较笨,不要见笑),这里就说说我在练习中认为的几个连喷难点,至于连喷的指法和原理,这里就不废话了,相信大家都早已经背烂了。
连喷难点一:双喷的练习
双喷是连喷的第一步,因为连喷也就是双喷的衍生物,有朋友说直接练连喷,练好了之后双喷也就会了,俺不以为然,俗语说的好:还不会走就想跑?双喷比较简单,需要注意的就是第二漂一定不要与第一漂连在了一起,以及第一漂的最佳化。
第二漂如果与第一漂连在了一起,只能形成一次喷瞬间火,并且得到的N20也会比较少。练习中,第二漂不要太急着漂,也没有像很多朋友说的速度要很快,这是一个节奏问题,我的方法是听声音,基本上是在漂移的声音完全结束的同时漂第二次。当然这里有一个预判,如果等听见声音结束了再漂第二次就有点晚了。
第一漂的最佳化,可以保证最低的速度损耗和第二漂漂的程度足够达到喷瞬间火。这里问题来了,刚开始练习的时候经常会遇到,第一漂已经最佳化了,第二漂也出来了,并且没有跟第一漂连在一起,但是还是只能喷一次瞬间火,这是因为第二漂按方向键和shift键的时间太短,第二漂只是一个小漂(short),所以没能形成第二次喷火。
解决方法(大家注意了,这个方法是我自己认为的“原创”,我在帖子和视频中还没有发现过这种操作方法,见笑了):当第一漂结束要漂第二次的时候,通常是比较迅速的同时按shift键和方向键,那么大家不妨稍微放慢速度,第一漂结束的时候先按住方向键,等车头要再次往漂移的方向摆动的时候,再点shift键,这时马上重新按两次↑,双喷完成。这种方法适用于双喷成功率不高,和向左漂移或向右漂移其中一个方向不熟练的朋友(保证认真练习半个小时,就可以让你的双喷达到80%的成功率)。警告:此方法会影响速度。
还有一个是双喷的终极技巧,Link喷,我觉得这个实战意义不大,使用起来别人看见很帅、自己感觉很累到是真的。
连喷难点二:连喷的角度
我认为这是连喷中最难的一个环节。一般来说,第一漂最佳化漂移时候的角度是最合适的角度,但是很难维持。如果角度小了(车头向外),在第三漂、第四漂~~~~and so on,就会出现小漂,无法喷瞬间火,连喷也就中止了,这是为什么很多玩家在连喷3、4次之后就无法继续下去的原因。如果角度大了(车头向内),那么速度就会原来越慢,连喷在实战中的意义也就没有了(不过如果说在练习连喷中的速度可以达到140至160,那是胡扯,除非是接在N20之后的连喷,或者用的是XR以上级别的车。板车练习中的连喷速度能维持在120以上那就很不错了)。
解决方法:就一个字,练!
连喷难点三:什么时候用双喷,什么地方用连喷,连喷喷几次,以及入弯角度等等,由于大家都是中年、青年或者少年,不是儿童,所以就不多说了。
最后废话两个建议,1:在气足够的情况下,能单漂就不要双喷,能双就不要连,连三次足够就不要连四次。
2:不要由于别人玩的不好就T或者骂,大家都有刚开始玩的时候,当然,自己玩的不好,跟别人一组的时候要心怀感激
后记:挂,在没有事先通知房间内玩家的前提下就开始游戏的,是无德、无能的体现。更不用说挂被别人骂之后,还T别人,这怎么骂都不为过。跑跑卡丁车里怎么连喷啊,555,不会哦!总是要拐弯时才会加油. - 卡丁车怎么连喷啊,555,哦,不!务必关闭时加油。
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卡丁车怎么连喷啊,555,哦,不!务必关闭时加油。
跑跑卡丁车里怎么连喷啊,555,不会哦!总是要拐弯时才会加油.不转弯,怎么弄啊。
最佳***用户:lllyf123⒈↑→ Shift(↑→按)⒉←↑(拉回车头)⒊→ Shift(漂移)⒋↑(喷火)⒌←(拉回车头)请注意,连喷键盘动作一定要快以上五个步骤完成后,重复⒊⒋⒌,结束第4步。我学会连喷的第一个看到别人的教程写的,然后我就玩,运行不到一天。喷火只是学会了如何漂移过,然后,立即在游戏中去,当然,可耻的失败,感到很晕啊,我把这些东西回到了,随后的比赛再次按顺序按下,根据结果只是让我绝望。练了一个多小时后,放弃了。后来,十几盘玩游戏每隔几天后想,甚至激素一次或两次,或者失败。一个月以后,一个月后的一天,甚至喷站着观看视频主的诱惑,决定去和想,突然成功了一次,甚至旁边的四个!迷魂~~!不过再怎么练也发现不对劲,车总是打滑?没办法练习了近一个小时后停止它。前两天决定去想到,结果有一天,我终于学会了!终于知道为什么以前的做法的时候,老了?初学者的指南练习了一会儿,马上去打击的第一道关卡的“滑”,结果摸了包。一个是在紧张的战斗,防滑。。甚至没有。。2终于连出,冲墙走!!但是,我看到那里的人显然已经从墙壁的距离保持在连喷啊主视频。。看看论坛后,忘了是谁,回贴提到,连喷靠在墙上,因为你不能甚至当汽车速度太慢,该车是缓慢的,因为宽松的,甚至当你↑太长!↑几乎没有松动,才喷以最快的速度,然后按住松动!明白了!好使啊。。。立即重新漂白专用号码,指导新手的第一道关卡,按↑↓←→练习。纠正错误是一个痛苦的过程,一段时间他也没有出来,但我并没有失去心脏,终于在实践中,两天后,甚至可以出。如果我们开始实践,实践或直接↑很难那种宽松的,我觉得还不如上面的教程是很难理解的,我觉得我写了一个很好理解的。第一个原则是,即使是漂移,大家都知道漂移完成后松树↑能喷火,必须已经发现了漂移↑竣工交付使用后不需要打开,然后立即喷涂,你最好等待一会儿(约最久的一个第二呢,没有仔细算过),然后按下↑,也爆发了!那场比赛设计是您漂移后完成放大器“期时间及放大器;”,再松↑↑,你可以喷小。而这“一段时间”其实是相当长的,如果设计师设计了这个时间太短,连喷也就不存在了。(欣赏游戏设计师)和连喷是使用“一段时间”技术,第一个转变是,我不喷,我会漂移,像往常一样,这是根据一定的漂移↑漂移,不看看上面的教程中,您只需按下→ Shift漂移这个样子,这样即使速度很慢,打击的必然冲墙走。这是从您的正常启动第一漂(↑漂移时间是一定要保持的啊),按↑←相反的方向到年底第一漂,然后使用后第一漂短的时间内完成根据第2条的漂移,↑举行了下来,只要一第二低漂移,转动身体有20-30度时,会向相反的方向,这时候注意,通常反方向漂移漂移出来的过程中,↑是不松,但然后发送↑↑←然后同时按下。以另一种说法是这样的:只要第二低漂移,身体转向20-30度,而SHIFT松松松↑→然后马上按←↑。(这个地方的速度快点)成功,那么你会看到一个小喷雾,喷雾喷在你的快速释放←↑,然后迅速点击↑,那么他们就喷了一下,这是我刚才所说的,“双”,如果喷洒结束时你没有松↑,但在同时按住↑后立即新闻稿←→ SHIFT,开始浮动不这样做吗?对,所以只要漂移漂移,转动身体20-30度,只是重复说:“SHIFT而松松松↑→然后马上按←↑”,那么他们就喷了一下!之后的话,那么不发送↑漂移---然后按←↑---宋---浮法---然后再松动---按←↑ - 然后的漂移 - 再松---按←↑ 。。。。。。。在无尽的“,甚至”向上!我的许多朋友发现老“滑”练习的时候,那是因为你是在一个相反的方向,那就是,←↑太短的时间,你向前冲漂根据第2条,在车上并没有完全稳定(重新漂移没有完全完成时),你飘来根据第2条,“滑”,因为整个“甚至”的过程是一个“节奏”,“紧凑”的过程中,所以如果你的哪一部分的操作打乱了节奏,操作时间过长或过短会破坏“甚至”在这个过程中,我有时还在焦灼根据前两个导致“滑”,点漂移,在相反的方向的时候,你按从开始的每一个小漂漂角度,角度并不大,稍微大一点“,甚至”时的速度是缓慢的程度,大多数“,甚至”不起来,角度越小“,甚至”当第二个漂移控制车快,但太小了,太“甚至”不起来了,还记得↑“几乎”是不是松动。其它***用户:乐比梦如连喷与喷有两点,第一台喷气速度更快,第二,更贴漂移尽可能墙壁。让我谈谈第二点,要坚持内部,首先要最佳的漂移学习,甚至先喷漂移是非常重要的,它决定了未来的地方,(当然,如果你的水平是很高的,你可以浮动后通过一个小的调整)。除了 较低的喷射速度,如果你使用的R4连喷在100,您刚才连喷,在120,你知道如何连喷在140,说明你已经掌握在160,我祝贺你,转至小风小熊要奖杯吧。言归正传,为了加快,首先要记住小飘较短(但不漂移键),第二次喷火发挥极致,喷后他们的小漂移,有时很难说这些东西,和互联网教学视频,甚至喷喷雾速度太慢,所以我建议你去看看他的下一个主键更好,如果你努力工作,没有任何问题。一般34连喷喷是不够的,如果有人喷三防,你看着喷(另有忽略),速度不够快,解释你的***真的很不错,你觉得好其它***用户:wx9090要控制手柄感觉出实践第一棒!其它***用户:cannakitten不要急着第一步,想喷到100%的第一件事,你必须先完成喷漂移,这是最基本的方法。可以告诉你,我也是一个方式来学习和练习两次喷雾,从学校。这样的学习/棒可以成为朋友!其它***用户:丰丰一次又一次地喷洒在一起,所以甚至高达连喷其它***用户:原初的混沌首先,看shift键,在卡丁车,转向相当于刹车,就是根据转移本身是一个缓慢的过程漂移,现在看起来连喷指法:1。↑→转移到右漂移2。↑←回到前3。↑→移喷火同时漂移(瞬间的感觉是按下↑键并按下→SHIFT)4。↑←回到前面...... 在步骤3中,喷火和漂移进行同步,这使得喷火的效率大打折扣。看双喷:1。↑→转移到右漂移2。↑←回到前3。→移位二次漂移(瞬间的感觉是按→按shift)4。↑←回正面并形成喷射(瞬间感觉是按↑,按←)...... 似乎喷火和漂移在时间上错开,但问题的关键短的时间内,火山喷发前漂移减速时间是短暂的,即便如此,双喷也显示更高的效率比连喷。最后看链接:1。↑→转移到右漂移2。↑←回到前3。→转移4。←5。↑喷火这里是第一个喷火点6步骤3和步骤4。↑步骤1和2,两个火焰链接漂移和变化几乎没有重叠和步骤5和6的火焰,火焰第二点是相对直线拉前面的喷油器,高效率的火焰。有一个韩国网游甚至是浮动的指法,我会改变它比较容易理解:1。↑→转移到右漂移2。↑←返回前3↑→这里转移,并开始浮动喷火↑←4 5→移6←↑↑→转变的第二个爆发点7步骤3和步骤4步骤5和6的第一个爆发点8↑←重复第4步开始...... 甚至可以看到浮动是对韩国甚至连喷双喷交替的漂白方法,使他的喷火效率之间的连喷和双喷。总结了一下,从双漂移,链接的效率最高。即使从漂移双喷的效率最高。但事实上,双喷漂移是一种均匀的风格更适用于大型圆形弯曲均匀,非均匀甚至韩国的浮漂,甚至更适合这么大的U形弯曲(如高速U形,U的是不是一个半圆形的中间)。漂浮其实,细心的人可能会发现,即使是韩国和链接是相似的,而使用第一和第二的火焰点,他们唯一的区别是火焰点被放置在不同的位置。我会完成瞬时漂移喷火点称为A点,在0.8至1.2之间的漂移后的爆发点称为B点。在按照两个组合,在理论上,将AA,BB,AB,BA和喷火模式等四种。事实上,连喷是AA,双喷是BB,甚至飘的链接和韩国BA型(或者说BA = AB)。仔细看看他们的指法,你会发现,当出现指法:1。↑↑→转变的时刻后的第一次转变→2。↑←返回前面↑ →SHIFT ←(顺时针),展品是A型喷发方式。当:1。→按→按SHIFT瞬间转移2。即时按↑↑←←新闻是→SHIFT ↑ ←(逆时针),展现的是B型喷火模式,因为B点位于0.8和1.2个百分点之间爆发后的漂移,所以结束以前的漂移的漂移↑不大于1.2秒之间的时间间隔。特此声明:这是贴其它***用户:↑↑→移后↑↑→移后的第一瞬间第一时刻前一刻↑↑→移应该几乎看视频后其它***用户:丫的狂欢节啊其它***用户:玫瑰薄荷www.kart321.net其它***用户:猫猫↓↑我晕,有很多哦,怕自己不好好学习啊其它***用户:怀集佬连喷C型和D型喷雾先说下完成投票后,按第二次按“←”或“↑,其实几乎同时压出,但也有差别,这是C型和D连喷连喷类型区别!!没有错的问题,他们是正确的。首先,为大家讲解C型和D型喷雾,连喷的根本区别。(给大家彻底明白,我有一个文字描述)C式连喷:喷气机和拉身前连喷的过程中,有一个时间间隔,只有退缩,是第一架喷气式体,使轨道喷出一定的弧度,速度会逐渐下降。D型喷雾:在这个过程中连喷,喷气机,同时将身体拉,这样可以实现放电几乎直线轨迹,连喷速度可以稳定,并不会减少太多的速度,可以握相媲美,但这种一个比较难以把握,因为连喷的要求切换到喷漂移和速度非常快,有时它会往下走,同时按几个键,连喷(D型喷雾的错误,甚至是完美的即使打印时四轮漂移是连续的,在做漂移,但气体可以排出两次)。C型和D型连喷喷涂。事实上,许多可以进行两个种连喷的角落,但是,我们已经看到,D型连喷的速度是比较快的,所以我们必须去到拐角处时,最好的角落,点(你抢在何时何地切弯,因为他们也切成漂移),然后用D型喷在过去,只要你的第一个漂移切好了,连喷漂移可以靠在墙上,完全不触壁(如上所述,D型连喷的轨迹几乎是直线,因此,即使喷过去,正是相同的动作,那就是你第一漂角,后者是相同的角度)。如果你使用C语言风格的连喷连喷,因为需要C型弧线,让你不会连喷过弯力时,它不能太贴墙,否则它会漂到墙上去了,我相信,大多数玩家都有过这样的经验。在这里,大部分的玩家会问,D其中甚至喷这么好以来,它也学习做什么用的喷雾C型?运行在每个曲线是不一样的,你应该知道,他们甚至这一点上,道路很窄,角度比较大的嘴角,即使你即使使用D型喷雾喷娜SENLIN发夹如果第一漂过去了,你一定要来在外墙喷两下,所以我们只能使用C式连喷过弯。也有一些角落,而不是规则(弯,我们需要D-型和C型甚至用喷雾喷互换完成。事情起源,道教运行中,也能够验证这句话,无论是C或D-型配方,连喷连喷,双喷继续,我们练习了很多,野外作业,能够获得进步,一步登天是不可能的。“确定”,一个多小时前打了这么东西,我们希望我们可以提供帮助。实际的墙,你可能是第一条浮法太大,或者是直角的角角落喷洒有点慢,但它可能会撞上墙壁,我尽量说的样子,你是没有用的,因为我都经历过那种墙壁阶段操作如下:前提是没有问题的,你可以在练习场就算不错了,即使是出于困扰,如轨道首张罚单的痕迹,连喷漂移的优化,也就是投票靠在墙上,第一漂,忽略墙的存在!把打击练习场!不要怕碰壁,或者干脆闭上你的眼睛,你觉得根据练习场连喷!可以去尝试,这是我如何克服碰壁的问题,呵呵
& 2012 - 2017

参考资料

 

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