梦幻西游129dt属性四扫DT属性标准

关于大唐的三扫和四扫的区别以及伤害问题
作者:葉子sama 来源:互联网 发布时间: 12:12:04
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  首先说在前面的的话:
  1、本帖子未考虑暴击、保护等情况发生,不考虑破防的极端情况发生;
  2、默认三扫DT防御力为2000,开扫前已借力,借力目标防御力2000,攻修25,攻击目标物抗25,攻击目标气血按照8000计算;
  3、由于伤害计算公式官方为给出,仅以一个较为被认可的公式为计算;
  4、你可以狂喷正文中的某个计算错误,或者公式错误,但若要喷思路,请给出数理论据,别拿野外砍怪一刀3500什么的说事,你那是破防,且攻击目标物抗0;
  5、若不认可以上4点,请自觉关闭本页。
  请注意:一切关于攻击结果计算的分歧,仅影响最终的分界值为多少,而非分界值是否存在的问题。
  正文:
  一、诱发
  相信164以上的朋友现在都发现,刷任务时,平时被无限BS的三扫DT,怎么一下子觉得输出高了好多(物抗鬼第三刀2400+,血鬼第三刀甚至破6000),再看看四扫,好像有时候4刀加起来没他最后一刀多。。。),问问伤害,3扫的,四扫的2200+,莫非三扫逆袭了?
  但是再看看武神坛,一色四扫。
  实关注DT的都会知道,DT最近的一次调整,就是将破军的诱发率直接提高到100%,输出结果还额外+50。想想任务的BOSS都多少血,这也就不难解释为什么三扫的输出相当可观了。
  二、思考
  现在的DT,最现实的问题,就是如何选取了,我这里先直接给出结论:
  1、任务已经是三扫的春天;
  2、帮战三扫四扫将平分天下;
  3、武神坛四扫地位不可撼动(目前为止)。
  第一点就不解释了,主要问题在于后两点,靠什么来选择呢?
  输出,只有输出!
  三、输出差异之分界点
  这里先给出结论:
  若你伤害在2500以下,建议三扫。
  ,看个人喜好及遇到的对手(主要是抗性),你帮战时经常点的是高抗队伍,建议三扫,遇到的多是脆皮,建议4扫。
  2700以上且有固定队伍,那不要犹豫,四扫吧!(但注意,点杀还是请减甲走起,不知道别的区怎么样,我这边的170左右的DT基本都向2000防御靠齐了,1800已经是保底状态。)
  如果你好奇这个数值是怎么来的,可以往下拉,看下面的计算表格。
  先说明下,FC技能听说是降600防,干将莫邪+20%伤害。 设DT伤害为X,攻击对象防御为Y
  通过计算发现, X-Y=2000为***点,大于2000,四扫优先,小于2000,三扫优先。
  或许你会问,哪来这么大的攻防差异,又不是跨级别? FC减甲,干将莫邪。 考虑这个后,其实结果就出来了,差异值约在1000左右。
  1000,意味着什么?
  意味着,帮战DT伤害在2800左右(主队),你的抗性最好是1800以上,最好破2000。
  意味着,杀人最好带减甲,防点杀可考虑五龙睡自己。
  意味着你所在的区平均防御在1500左右,你的伤害2500就完全可以4扫。
  四、三扫走向?
  计算过程中发现,三扫的想要逆袭,关键点在于奇经八脉中的突进,如诺突进的诱发概率适当提高(由30%增加至60%),武神坛有没有三扫就不好说了。
  附,计算过程:
  伤害与伤害结果有这么个说法:
  (自己伤害-目标防御)*(1+0.02*修炼等级)+修炼等级*5的伤害就是总伤害了,如果对方有点抗,那最终伤害就是总伤害-总伤害*0.02*修炼等级-修炼等级*5。
((X-Y)*1.5+125)-((X-Y)*1.5+125)*0.5-125=0.75(x-y)-72.5=A
三扫情况(考虑了奇经八脉效果)
0.8A+0.01Z+50
A+0.02Z+50
1.2A+0.03Z+50
3A+0.06Z+150
0.85A+0.01Z+50
0.95A+0.02Z+50
1.15A+0.03Z+50
2.95A+0.06Z+150
令三扫DT防御为2000
借力目标防御2000
三扫修正如下
A=0.75(X+160-Y)-72.5
A=0.75(X+60-Y)-72.5
A=0.75(X-Y)-72.5
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梦幻西游图片对问题的补充
这个技能去哪里点?点一点要一亿钱?
补充时间: 13:11:09
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名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1)   铁臂 大唐官府 浴血豪侠 每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。   身轻 大唐官府 浴血豪侠  增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。   控腕 大唐官府 浴血豪侠  普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。   勇力 大唐官府 浴血豪侠  使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。   执念 大唐官府 浴血豪侠  增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。   勇念 大唐官府 浴血豪侠 使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。   淡定 大唐官府 浴血豪侠  使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。   目空 大唐官府 浴血豪侠  使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。   风刃 大唐官府 浴血豪侠  普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。   助力 大唐官府 浴血豪侠  必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。   开阖 大唐官府 浴血豪侠  普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。   伤念 大唐官府 浴血豪侠  附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。   狂狷 大唐官府 浴血豪侠  战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。   神凝 大唐官府 浴血豪侠  提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。   尝胆 大唐官府 浴血豪侠  对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。   破空 大唐官府 浴血豪侠  攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。   念心 大唐官府 浴血豪侠  使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。   沸血 大唐官府 浴血豪侠  一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。   翩鸿一击 大唐官府 浴血豪侠  兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。   杀意 大唐官府 浴血豪侠  攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。   无忌 大唐官府 浴血豪侠  抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。 无敌 大唐官府 浴血豪侠  横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。 “奇经八脉”穴道技能详读-门派:大唐官府 派系:无双战神(请注意:技能描述为该技能等级为1时的数据。)   名称 门派名称 派系类型 技能描述(等级1)   健体 大唐官府 无双战神 增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。   静岳 大唐官府 无双战神 处于休息状态时,所受伤害减少4点。效果随着技能等级增加而加强。   风轻 大唐官府 无双战神  人物防御时,所受的物理伤害减少10点。效果随着技能等级增加而加强。   护盾 大唐官府 无双战神  增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。   丹心 大唐官府 无双战神  战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高8点。效果随着技能等级增加而加强。   不迫 大唐官府 无双战神  人物防御时,所受的法术伤害减少15点。效果随着技能等级增加而加强。   从容 大唐官府 无双战神  提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。   淡定 大唐官府 无双战神  使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。   扶持 大唐官府 无双战神  技能“丹心”的效果提升6点。效果随着技能等级增加而加强。   爆杀 大唐官府 无双战神  攻击狂暴时,额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强。   武念 大唐官府 无双战神  附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。   扶阵 大唐官府 无双战神  使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。   安然 大唐官府 无双战神  使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。   神凝 大唐官府 无双战神  提升自己50点MP上限。效果随着技能等级增加而加强。   历战 大唐官府 无双战神  一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。   不惊 大唐官府 无双战神  被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。   借力 大唐官府 无双战神 吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。   突进 大唐官府 无双战神  每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。   猱身 大唐官府 无双战神  技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%。效果随着技能等级增加而加强。   无忌 大唐官府 无双战神  抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。   狂暴 大唐官府 无双战神 攻击时狂暴几率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。   长驱直入 大唐官府 无双战神  使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。   重袭 大唐官府 无双战神   每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果随着技能等级增加而加强
擅长:任务玩法
官阶:八品承务郎
其它高悬赏问题
网易通行证对问题的补充
你们没明白我意思,,哎
补充时间: 10:03:31
内丹不是有两个路线吗,四扫大唐点完了是四扫,三扫大唐点完了有什么效果,明白吗
补充时间: 10:14:09
我该怎么说呢,我不是问四扫的,我是说三扫大唐满内丹跟以前的区别,他有时候身上会有三把剑出现,这个有什么用,也就是效果的区别
补充时间: 10:45:01
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直接上官网用给经八脉模拟器看看啊!非DT玩家真心记不得无双战神和浴血豪侠的区别
擅长:任务玩法
官阶:九品将仕郎
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