dnf阿修罗带什么宠物用想法加物防吗 听说图中大部分怪...

70瞎子加点实测 DNF阿修罗技能深度专题
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70瞎子加点实测 DNF阿修罗技能深度专题
从1年之前就想编写瞎子百科 当时版本很久了 意义已经不大就一直没动手。1个月前开始玩韩测试服,也算是机缘巧合吧。正好给我编写70版阿修罗评测的机会,全篇只适用于刷图的考虑,PK篇目前暂无制作打算。 波动 地裂 波动剑 Lv 1& && && && &&&Lv 30 魔法攻击力:120%+293
600%+1467 大小比率: 100%& && && && && &125% 攻击成长: 5倍满级SP需求:15x30=450 实测:在60版本优点的基础上70版本加快了技能基础速度,收招时间缩短尤其明显。CD短伤害也不错,范围很大,可以不断击退直线上的敌人。加点建议:小技能中最值得加满的就是这个了,满吧。强制 波动剑 30SP 强制3个波动系的技能,30SP近似白送,必加裂波斩
Lv 1& && && && &Lv 30 裂波魔法攻击力:96%+234&&432%+1056 攻击成长: 4.5倍满级SP需求:15x30=450 实测:不同于60版本,70版本裂波的成长率很高,但是效果仍然不很理想。作为小技能的多段攻击百分比邪光阵也不差特别多,但是邪光阵的多段攻击有7次,裂波只有3次,如果加EX裂波可以增加到5次,然而现版本没开EX裂波,所以暂可以不用考虑加高这个技能。加点建议:5级出强制强制裂波斩 50SP 建议加上,可以抬起平躺在地面上的敌人。为了便于技能衔接,XXX很常用,强制的好处很多,各位因该也是早有体会。波动刻印 Lv 1& &&&Lv 19 增加智力: 10& &&&78 增加施放速度:0.6%&&11.4% 满级SP需求:20x19=380 实测:加满5印=390智力+57施放,阿修罗灵魂技能加点建议:加满不需犹豫冰刃 波动剑 Lv1& & Lv26 魔法攻击力:
小冰柱数量: 5& && && &11 冰冻几率: 15%& && &&&50% 冰冻持续时间:1.5秒 3秒冰冻lv: 21 71 攻击成长:3.6倍满级SP需求:25x26=650 实测:作为小技能,CD短,实际伤害效果也不错,另一个优点是能够附加冰冻状态。加点建议:满挫折意志 Lv 1& & Lv 17 增加智力: 2& & 34 增加每秒MP恢复量:0.25& &&&4.25 满级SP需求:10x17=170 实测:60版本最大叠加3次,70版本则是5次。叠加5次的满级挫折=170智力,同时回蓝很可观,性能不错的技能。也许有人会质疑,说这个技能是受,刷图怎么能老是被打?其实实际情况则往往是动不动你就要挨一两下,不被打完全只是一厢情愿,70级地图的难度也不可与60同日而语,时不时故意挨小喽?打几下也是可以的。加点建议:回蓝很适合用来配合全程杀意,而且你们不觉得170SP太便宜了吗?建议加满。波动爆发 Lv 1& & Lv 17 冷却时间: 15秒& & 10.1秒魔法攻击力:6846& & 18376 攻击成长:2.7 满级SP需求:20x17=340 实测:60版本刷图只是个控场技能,70完全颠覆。1级的攻击就不低了,满级更是高的吓人(跟爆炎的火炎爆炸差不多吧),成长还行,SP需求也不是很高。CD还是有点长,70能加到17级了但是CD时间跟60一样还是10秒上下。加点建议:340SP相对便宜,加满压力不大鬼印珠 Lv 1& & Lv 23 鬼印珠魔法攻击力:66%& & 178% 鬼印珠大小比率: 100%& & 136.7% 攻击成长:2.7倍满级SP需求:25x23=575 实测:和60级的用法一样,用来对付单体的***P目标。普通图多数只拿来杀BOSS和精英,后期的远古图,新祭坛等则非常需要这个技能。加点建议:这个技能的功能独特,一般还是推荐加满强制 鬼印珠 这个强制就没什么用了。PK或许还有点用,3X打中平躺对手后强制鬼印珠扫地邪光斩 Lv 1& & Lv 23 魔法攻击力:1956& & 6405 射程: 210px& & 301px 攻击成长: 3.3倍满级SP需求:25x23=575 实测:这个技能开始还是不错,但是越往后就越难用了,想打出高伤必须多段攻击都中,但 是后期的怪远程一碰就霸体,后面几段攻击就废了。更要命的是那个续力时间,海上列车地图怪物密集,速度快又带霸体,除了刚进房间大多数时间出手受限制。 PK已经大幅缩短蓄力所需时间了,强烈表示刷图也要缩。EX刻印加上之后,一般也不用经常放邪光斩加印,远程也有瞬发的爆炎、EX爆炎、EX极冰了,其实这个技能加个前置也很好。加点建议:3级前置或满。(技能没变,是这个世界变了。) 修罗邪光斩 50SP 不动明王阵的前置,想不加都不行吧。顺带说下,不加修罗邪光斩的话,小邪光已经不能再增加刻印。杀意波动 Lv 1& &&&Lv 21 每秒波动伤害: 254& &&&780 波动领域: 300px& &&&403px 增加魔法暴击率:0.5%& & 10.2% 攻击成长:3.1 满级SP需求:30x21=630 实测:重点在于10.2%的暴击,掉血方面的表现比较平庸。说到这个技能不能不提两个装备,1个是60粉短,暴击增加20%杀伤。1个是虫项链,组队时怪物目标不再自己身上百分比伤害加成无效的情况,杀意可以规避(吸引仇恨)。加点建议:说到10% 暴击提升多少伤害,可以简单分析一下,100的攻击,100%暴击等于变成了150的攻击,增强了50%,现在只有10%的暴击,那么就算是增强了5%。 不要小看这5%,所有技能都增加5%不是闹着玩的,实际作用比EX智力和EX属性强化都高。20%暴击就是10%的伤害提升。630SP不便宜,但是以70版的SP加满压力还是不大。光10%暴击就有理由加满,圈圈的伤害也不完全是浮云。如果你的武器是60粉短,那就更得加了。爆炎 波动剑 Lv 1& & Lv 18 魔法攻击力:3520& & 9711 攻击成长:2.76倍满级SP需求:40x19=760 实测:伤害算是中规中矩,直线的远程高伤打击是瞎子的拿手好戏。 与EX冰、EX火一道,远程轰炸。缺点是后期的怪喜欢霸体,火波推人的功能这时就没用了,只能进行远程投掷。加点建议:加满,即便害怕海上列车的各种霸体,放弃一个邪光斩SP也已经够了。无双波 Lv 1& & Lv 18 魔法攻击力: 400%& & 1103% 冲击波魔法攻击力: 800%& & 2207% 每吸附1名敌人时增加攻击力: 80%& & 221% 达到攻击上限所必须吸附总数: 5 5 增加物防: 3280& & 16552 启动所需的最少时间: 0.3秒& &0.3秒(GF1秒) 攻击成长: 2.76倍满级SP需求:40x18=720 实测:被打1次就可以施放,从按下技能快捷到无双炸开在1秒内就可以完成了。老版本的 无双在吸附多名敌人时,冲击波可以扩散至接近全屏的大小,70的不行了(貌似在A5改版之后就开始不行了),达到5个的上限只是单纯增加伤害,然而这个伤 害也不怎么样,并没有高的吓人,并不排斥受技能,但是这受得太不划算。对付单体BOSS吧,达不到吸附上限威力让人失望,对付群怪吧,如果想达到5个上 限,在吸的过程中会被打N次,只增加物防,那么魔法攻击怎么办,中毒出血又怎么办?不吸多名敌人的话,伤害无法令人满意,我还不如放别的技能,范围还坑爹 的还没波动爆发大。加点建议:放弃吧,这个技能的所有改动似乎都只对PK才有意义。邪光波动阵 Lv 1& & Lv 16 多段魔法攻击力:231%& &590% 波动阵范围: 400px& & 478px 攻击成长: 2.55倍满级SP需求:50x16=800 实测:不同于60版本的坑爹成长,70版本的成长还不错,并且多段攻击次数从以前的5 次被改成了现在的7次。攻击力比不上不动明王,但相对的,CD也要短不动接近一半。这个技能的适用度近乎于万能,范围攻击,无视霸体,无视抓取不能,群 攻,近身和中远距离都能打到。越到后面你会越喜欢它。缺点是起手较慢,容易被破。加点建议:倾向于加满范围对比,1级400PX,16级478PX。自己看吧,就不用解释说明了不动明王阵 Lv 1& & Lv 13 焰珠魔法攻击力:1564& & 3511 攻击成长: 2.2倍满级SP需求:60x13=780 实测:跟60版本的作用差不多,持续时间从6秒改成4秒,攻击次数仍然是30hit左右,DPS增高,其实是对技能的加强,早就觉得老不动太磨机了。区别于鬼印珠,适合在混乱的场合对付BOSS、绿名和群怪。缺点是起手容易被打断,配合不屈会舒服很多。加点建议:成长率不高,但是这个技能的实际表现还是那么的出色,表示离不开这个技能,必须加。(70版本越是靠后面的大技能,普遍SP需求高,成长率却低。) 心眼 Lv 1& & Lv 9 增加回避率: 3%& & 27% 满级SP需求:30x9=270 实测:和谐前的9级心眼可以提供45%回避,是堆100%回避的基础,和谐后可以不用考虑堆回避了,达不到100%的话损失其他属性根本划不来。实际进图测试效果也不明显。契约加满10级,再配合满级波动眼和圣经再用回避装备堆实际也就80%左右的回避率吧(没有测试过),依旧不行的说。现在没有宝石,有宝石也不行,因为即使是全无敌的波动眼,也定不住BOSS,况且还是一个可以有机会被推倒的波动眼。所付出的代价太大,完全不值得。加点建议:不加,270SP不如拿去加不屈暗天波动眼 Lv 1& & Lv 12 降低命中率: 5%& & 12.6% 天眼爆炸魔法攻击力:19560& & 41819 攻击成长: 2.1倍满级SP需求:80x12=960 实测:之所以只列出天眼魔法攻击力,是因为其他百分比技能的成长率都与之相仿。1级天眼爆炸的威力只相当于一个满级的波动爆发。虽说70版本百分比技能成长率普遍都不坑爹了,但这个技能是最高的SP需求配合最差的成长率,让人觉得很是不讲理。后期的BOSS都一个比一个聪明,心眼和谐后波动眼各种被打断,或者就是打不着……两个字,就是“尴尬”。加点建议:可以加1级,为他的翅膀聚怪和某些场合的XXX压制,或者不加。(装备高强到了一定程度可以无视我上面说的话,但不提倡赌博。)
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武器 格挡 20SP 1级是鬼印珠技能前置,同时可以用来施展鬼门关银光落刃 15SP 只需要1级,适用与在没有不屈BUFF的情况下接不动明王阵(适用度不高) 短剑精通 Lv 1& & Lv 19 魔攻增加比率: 1.2%& & 24.4% 物理命中增加比率:0.3%& & 5.7% 满级SP需求:20X19=380 加点建议:地裂、鬼斩、裂波、鬼印珠、邪光阵、等技能都是依赖魔攻,基础魔攻高的短剑自然是刷图首选。更主要的是,短剑中有牛头统帅、无影剑,60粉短(暴击时增加20%杀伤)等刷图神器。其实跟60版本的作用差不多一样,就是为了那24.4%的魔攻(60版本提升20%),只不过70版本把等级增多了。必加技能。附加的命中对大部分魔法攻击无效鬼神 鬼斩 Lv 1& & Lv 30 法攻击力:220%+422& &
攻击成长: 5倍满级SP需求:15x30=450 实测:成长优秀伤害喜人,没有地裂安全却比地裂更暴力。70瞎子给人感觉摆脱了60时期CD时间长,输出不连续的问题,很大程度是得益于这个技能的加入。加点建议:加满强制 鬼斩 10SP等同于白送,加上刀魂之卡赞 满级SP需求:20x10=200 实测:10级加满97智力,这97智力还是有点作用的(详情参考下面EX智力部分),但是为了这小小的97智力就要呆在圈圈里这太蠢了,简直是自己给自己找别扭,请不要让瞎子干鬼泣的活。加点建议:不加侵蚀之普戾蒙 满级SP需求:60x10=600 实测:满级降低圈内目标20点异常抗性与6477魔防。前置技能刀魂之卡赞5级。20异抗降低对于冰不上的依旧是冰不上,魔防降低部分效果还是有,但是红圈都没加,会加这个吗? 加点建议:加上前置一共700SP才只能偷学10级,我看算了吧通用 远古记忆 满级SP需求:25x10=250 实测:满级的150智力远没有以前给力了,但是SP需求也没有增加,加满这个技能不亏不赚。但是即便是它有150智力,我却认为它远远不如EX智力的75智力。首先他的20秒CD空窗期就要把作用降低一半,那就只有75智力了,然后他还需要上 BUFF,没可能总是卡着时间上BUFF,很多时间就把这回事都给忘记了。实际作用再减一半……靠它的爆发同样也是远远不能。加点建议:其实还是可以一加,如果问我的话我不会加,我对上BUFF这件事表示很烦不屈意志 满级SP需求:25x10=250 实测:加满还是250SP,没有涨价就等于降价这个技能主要的服务的对象是两个阵法技能,在英雄难度以及深渊排队的情况,不屈的好处还会体现在更多的方面。加点建议:推荐加满,针对远古图的加点可能不需要,但是对于一个大部分玩家的常用加点,我觉得里面不能少了它。魔法暴击 满级SP需求:20x10=200 实测:加满10魔暴,暴击不管60还是70都一样吃的开,200SP相对来说就太过于便宜了,加点建议:必满魔法背击 10级200SP 每级1.5魔暴,加满15魔法背暴受身蹲伏 10SP 加点建议:白送技能请无脑加上,至少他能帮你更快爬起来,或者更慢爬起来EX主动 以下全部EX技能名称均为临时翻译EX爆炎波动剑 TP需求:3 实测:没有契约到到70级才可以学。普通的爆炎之后追加一个火焰圆球,火球内的敌人会受到持续伤害,并附加灼伤状态。主要的伤害发生在火球内的多段攻击与灼伤,但是远程攻击非常容易将敌人打成伪霸体,很多时候怪会从火球内走出来,所以实用度比EX 冰差很多。比较讲究放置技巧的技能。加点建议:主动都不出还出什么? EX极冰波动剑 LV1& & LV3 魔法攻击力 4365& & 6547 冰山爆炸攻击力 8730& & 13096 攻击成长:2倍TP需求:2x3=6 实测:攻击力不要命的高,瞬发、远程,附加冰冻状态,两端杀伤。 就差不是全屏秒杀了 可以说是70版本最好用的技能,60就能学第一级,受用一生的好技能啊加点建议:满EX被动【技能】 EX地裂 TP需求:1x3=3 解析:每级增加8%的伤害与5%的大小,3级就是增伤24%,25%的大小。距离长确实是个优势,125%相当于60版本20级地裂加点建议:可以加满EX鬼斩 TP需求:1x3=3 解析:每级增加10%伤害,很直观加点建议:30%很给力,可以加满EX杀意 TP需求:1x3=3 解析:满级增加50PX的减伤范围和14%的减伤0强55CC板去海龟图普通级随便测试了1下,1图海龟攻击1次550 EX3杀意后 470 加点建议:这个减伤效果还是有,但是……
我是肯定不加了可以看出LV3杀意不能增大杀意大小,50PX只作用在减伤范围(减伤范围是450PX) EX刻印 TP需求:1x2=2 解析:每级增加3秒持续时间,减少1秒持续间隔刻印的基础属性是生成间隔10秒持续30秒,现在是生成间隔8秒持续36秒带来的改变是以往的自动维持3刻印变成4.5刻印(5印后每4秒灭1颗,再4秒生成1颗这样循环) 加点建议:必满EX被动【通用精通】 EX力量 直接PASS EX体力 TP需求:1x3=3 反正刷图是没有闲暇加这个,简单介绍下吧满级75体力没加之前 体力553 HP16609 物防17056 加过之后 体力628 HP18160 物防17483 看的出以后体力主要负责提升HP上限EX智力 TP需求:1x3=3 解析:加满增加75智力,这75智力究竟有没有用? 838智力的情况下,增加到913智力,测试了几个技能的平均成长在6.5% 如果是1838智力的话,平均成长大约就是3.1% 如果常用技能按照10个来计算(保守估计),总的增幅也就是31% 75智力在913智力中所占的比例8.2%,1913智力占3.9%,3000智力的话只占2.5%,对技能的增强推测也就只有2%,累计10个技能也才20%,就比较没意思了。加点建议:当然目前版本是达不到3000智力的,估计能有2000就算不错了,所以还是值得加满。EX精神 TP需求:1x3=35 满级75精神没加之前 精神553 MP17690 魔防12969 加过之后 精神578 MP19269 魔防13344 提升MP上限很明显,跟体力一样也是没TP来加它EX命中 TP需求:1x3=3 解析:满级增加10命中。着重说下EX命中,它是必加。这个70版本从KING级难度开始,MISS就不要命的多,英雄级就更是过分假设刷K和H的时候10次攻击可以成功免除了1次MISS(这是保守的估计)那么也就等于增伤10%,更不要说MISS带来的各种被反日的苦果了武器精通的命中对远程无效,EX与首饰所加的命中才是全攻击有效。加点建议:加满带走这10命中EX回避 TP需求:1x3=3 加满增加10回避,初期版本100%回避必须满这个,和谐心眼后,这个也一同放弃。EXHP TP需求:1x3=3 只是增加HP恢复量不是直接加HP(有体力了) 满级增加269 看不懂韩文不知道怎么算的 实际测试效果渣的无以复加,也许对只有刷个图就去看20分钟动画的同学有用EXMP TP需求:1x3=3 满级增加216MP恢复 其实初始的恢复速度就很快了,这个就算了,还有挫折可以回蓝呢EX属性强化 TP需求:1x3=3 解析:根据技能与技能等级的不同,测试到伤害加成在3.5%到5%之间浮动(可能不精确) 鬼斩、冰刃、爆炎、鬼印珠、EX冰、EX火6个技能带有属性,也就等于给单个技能加了24%左右的伤害,这样看来还没有加EX鬼斩和EX地裂划算 瞎子带有属性的攻击还不算特别多,不够划算,适合全程属性武器和法系 元素之类的。加点建议:我忍痛放弃了,各位呢EX属性抗性 TP需求:1x3=3 15抗性属性强化都和谐了,这个肯定相应的也和谐了,这个效果要想测试还真不容易测,大家知道没必要加就行了EX基础攻击 阿修罗根本不靠武器的基本攻击,此技能刷图无用国服暂未开放的EX技能 EX裂波 TP需求:2 解析:功能只有1个,多段攻击数加2次,不用加攻击,这是最好的加强。之前百分比部分的总伤害是432x3+360+540=2196% 现在则是432x5+360+540=3060% 百分比部分伤害增加近40%。如果在意固定伤的部分,那么其实增加的更多,之前是8,现在则是0,67% 这会使列波成为1线小技能,虽说某些怪抓取不能,但是即便到后期,大部分的怪也都是可以抓取的,很容易被围困很多情况下是不得不裂波。加点建议:增伤很多,SP需求还不算高,开了以后从EX地裂、EX智力和EX鬼斩里面腾出2点加这个吧。EX鬼印珠 TP需求:1x2=2 解析:每级增加2次多段攻击数2级4次带来的提升能有多少呢? 1印的状态10次多段攻击+1次爆炸每增加1刻印多加1多段攻击于是23级5印鬼印珠的数值是:多段攻击数值:178+94x4=554% 爆炸攻击数值:355+178x4=1067% 总百分比:554x14+% 23级鬼印+EX鬼印2级:总百分比:554X18+% 伤害增加 25% 只能算马马虎虎吧,鬼印珠不是常用技能,总收益可能比EX属性强化还要差但相对的TP需求也比较少加点建议:其实也是可以考虑,专门用来刷远古图的加点很适合加这个
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纯情的里扎 发表于
所以我死扛2级EX& Y& v. O2 W) V7 ]2 e3 C; U' p+ z
还一个原因就是装备没你好啊&&= =& &像我输出地狱级没个三四套搞不死的& &长期处于低血状态就是找死&&所以我愿意把唤醒的TP SP点其他的& &如果说提升少很多我也会点会唤醒&&但是点了其他提升不会少多少& &而且安逸& &省药省复活&&综合考虑放弃唤醒& &
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女神克星 发表于
03:05 , b7 n/ h3 B& P% r3 V' V% K/ A. r( N6 N
还一个原因就是装备没你好啊&&= =& &像我输出地狱级没个三四套搞不死的& &长期处于低血状态就是找死&&所以 ...) `$ [- G7 ^- U3 L# J7 |3 p
我唤醒没EX上 感觉不习惯给他5点
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女神克星 发表于
01:11 * g" ^; E' O6 q. }: n6 x
现在暴走扣防这么厉害真心容易死,而且一级死扛上手难,这个和操作有关系,比如我看到血量差不多了我就 ..." R; N& L: S1 A&&A; y
也可以。不过我有真猪一套***4W8物防,物防翻倍效果出的很多,所以皮厚就是命长。我本来想加2级ex小蹦,不过2级ex死抗都不错,“留得青山在,不怕没柴烧”
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女神克星 发表于
大蹦下去的时候是无敌状态的= =&&你需要死扛给你足够的血量= =
现在改全程霸体了,你需要真猪3的高防御
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女神克星 发表于
00:43 # T7 S# t/ ]4 P
我主刷远古2&&远古三没基友&&偶尔去下& &一觉被动真心好用& & 我碎了N把屠戮了 现在拿的0强屠戮&&除了蠕 ...- \9 M. x' w& P0 x
当我换上冰龙巨***近1W3物攻我觉得屠戮平砍弱爆了
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女神克星 发表于
03:00 / S$ _' `6 [" o" I. s&&i3 l. \
一起讨论下&&我双天赋还一个留着没点&&要是有更合理的我准备再点一个试试; V' L4 O& o! v
另外一个点是专门刷双龙和绝望塔,双暴点,满ex死抗和ex抓头和ex裂波
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怀念→蛋脆脆 发表于
10:26 ; w7 _4 v! C/ c% J9 h( S6 M, M+ c
另外一个点是专门刷双龙和绝望塔,双暴点,满ex死抗和ex抓头和ex裂波
我想洗两个刷图点,双龙满BUFF一个怒气就搞定了,不行再补个血剑,绝望一天就一次用不了几分钟然后我是死扛三的也能凑活,有幽灵右和死神称号感觉刷起来也不累,难民高强玩不起,上13的在我眼里都是神豪,像你这样的就是神豪,无法直视。
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女神克星 发表于
我想洗两个刷图点,双龙满BUFF一个怒气就搞定了,不行再补个血剑,绝望一天就一次用不了几分钟然后我是死 ...
我说的是冰龙巨***接近1W3物攻,你是不是看成强13的武器了?双龙开场嗜血+小蹦+小抓+裂波基本就能带走,连无色都省了。绝望塔戴青龙左槽绝对的神器,基本都30+秒搞点。
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80%血见 boss 一轮打完 boss都死了 我用死扛来干啥 - =
吃锐眼 无色药就是&&大崩血气 收工
不吃的话& &..., u! T&&m2 ]; N3 F, C
所以加点看装备,两轮都轮不死的飘过
可用积分 -20
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