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DNF阿修罗异界套装哪个好2017选择指南
来源:作者:阿熳
DNF阿修罗异界套装哪个好2017选择指南,90版本更新之后阿修罗在异界套的选择方面又有了哪些改动呢?今天小编就为大家带来90级阿修罗异界套选择介绍,下面就一起来了解一下。
异界套的选择
主流的安图妮异界套就三套,终结6,虚空6和虚空9,大地9.第一个讲一下终结套。终结套是这三套里面持续输出最高的一套,但也是控制最差的一套。喜欢冰火的短CD爆发的同学必须选这一套,从大转移走过来的瞎子们队终结6一定有不小的情节,毕竟小冰帮助瞎子走上过神坛。现在的版本小火已经超越了小冰的地位了,加上感电的增伤效果,小冰小火的续航非常可观。加上终结套走的是固伤流,所以投入会相对小一点。
第二套说一下虚空6和虚空9.6件和9件相比,走得流派还是有很大差别的。虚空6件要的是扎热的控制和CD,主要输出还是冰火一觉。虚空6的有点就在于安逸,在爆发能力不好的情况下,优秀的控场,既可以拖CD又可以补刀。但是输出的话相对于终结6会低一些,因此虚空对附魔和打孔的要求会高一些。对安图妮不熟悉的玩家建议带虚空6练手;另外再说一下虚空9,9件玩的就是不动了,由于是穿9件,所以对于附魔和打孔要求更加苛刻了,毕竟少了强力散件首饰的支持。另外,虚空9打爆发强烈建议先大地9开7印,然后不动秒杀,喜欢玩不动的同学可以考虑虚空9。
最后说一下大地9.大地9属于比较偏向百分比的一套,因为大地9的亮点在于七印,这对于珠子和不动的提升非常明显,而且七印对于智力的提升也很明显,所以大地9是属于一套万金油的套装。但是大地9想打出伤害,高强武器是必须要的,至少要13释魂武器以上的水平。其实我试过13的释魂,珠子打出来的伤害并不怎么样,不动的伤害还可以,如果有双气息不动,可以拿来打高爆发。另外需要极品附魔和打孔,不然续航能力实在是不行。所以大地9不太建议平民玩家选择,毕竟优秀的武器还是要看运气的。
武器和首饰搭配
终结6和虚空6的搭配其实都差不多,先说武器。如果没有SS,那么12的释魂就够用了,记住一定是要锻造8的。由于是主固伤,所以独立是非常重要的。首饰方面,个人建议防具五件加上手镯,空出左槽。左槽大家可以去混一下20人,做出来安图恩左槽,或者是直接买个浓雾之息,独立怎么也要堆到2200.右面项链依旧是灵魂猎者,戒指的话看大家的个人能力,要求不是很高。有点钱的话可以买个静心,虽然不能换装,但是15%的智力加成还是挺实惠的,如果嫌贵的话,买两个埃尔文换着用也不错。右槽我个人建议走光强,拍卖也不贵。
然后是虚空9和大地9的,空出来魂链就好了。毕竟魂链还加成独立,对于平民来说,比带属强的右槽提升大。如果有空城泪的话,可以考虑不带魂链。附魔要好一点,个人觉得打上三个20光强宝珠挺有必要的。如果觉得承受不住的话,我建议还是选择终结6吧。
最后讲一下,有无用的同学建议穿终结6走极限固伤,武器打8命中。天丛云其实配什么都不错,但是好还是高强一下,搭配大地9简直是吊炸天。七支刀的同学可以玩一下不动,换装还是很溜的,毕竟七支刀就是平民的神器。综合攻略:
现版本阿修罗异界套哪套好 六大异界套对比
阿修罗异界套选哪套比较好,阿修罗一共有六套异界套,E2包括DNF黑山流波套、DNF暗影之怒套、DNF削肉断骨套,E3包括DNF虚空之怒波套、DNF终结之波动套和DNF大地之裂波套。在新人玩家选择阿修罗异界装备时,往往不知道做哪套好,这里就和大家简单点评一下六套异界套的效果,供大家参考。
E2套装:
DNF黑山流波套
这一套针对几个波动剑的提升,地裂波动剑现在几乎没人会点满,3件效果也就没亮点了,而6件效果也基本只取一半,因为现在爆炎波动剑没有以前那么给力,但是9件效果还是不错的,大爆炎和大冰波都是很强力的技能,当然不排除有玩家不点大爆炎的,那这套就没有太长意义了
DNF暗影之怒套
暗影之怒的针对性比较专一,虽然6件有加强鬼印珠的效果,9件也对邪光波动阵有所提升,但是主要还是加强了邪光斩与修罗邪光斩,但其实,邪光斩与修罗邪光斩没有本质上的区别,因为没有哪个瞎子玩家会刻意放邪光斩
这里提一句,6件效果减100%修罗邪光斩蓄气时间,但是在施放技能的时候还是会有瞬间的蓄气动作,不过对于修罗邪光斩的大小改变是很明显的,配合天道之修罗剑,修罗邪光斩可以几乎撑满Y轴
DNF削肉断骨套
无双波是个极其给力的配合技能,不仅技能本身输出高,还可以强制中断邪光波动阵的动作并聚集周围的怪,出发邪光波动阵的隐藏效果,同时可以被强制中断并施放不动明王阵,加上大小冰波,全场控怪已经不是神话
而削骨断肉又大幅增加了无双波、邪光波动阵和不动明王阵的攻击力,同时增加了杀意波动的范围,玩瞎子的都知道杀意波动有多给力,配合EX技能,杀意波动的范围大到你逃不掉
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阿修罗各大异界套盘点 优先做哪一套比较好
dnf阿修罗各大异界套装备盘点,优先做哪一套比较好呢?虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散!
首先必须要说的是,每个人对自己的打造程度不一样,操作方面也不一样,所以之间的差距也是非常大的,并不是说,你有了这身异界就能打团或是玩的很6。但也不是说,你有这身定位不高的异界就不能打输出当主C。
下面的分析,对于95%以上的修罗适用。
务必自己分析是那5%还是那95%。
就说常用的,终结,虚空,大地,暗影。
和异界散件神怒&双气息不动。
①终结,定位副C~主C(中)
终结6+强散,是修罗输出类异界装备的代表。
完美打造的终结6,打主C是没有压力的。
然而缺点就是爆发不足。
如果说给主C分级,那大多终结主C只能算中等。
1年前作者就是穿终结6打的主C,
当时的虫王小火才5000W,但二保一无压力。
配合春华称号,打短程爆发输出。
PS:副C小火3000+,主C5000+
②虚空,定位控制~副C~主C(?)
虚空6+大地3(魔战等CD散),这是修罗控制的代表搭配,以炸热为主,其他控制技能为辅,而形成的无限控制。
虚空6+强散,控制输出兼备。
同打造下,输出会比终结6+强散?不少。
如打造的非常好,也是可以当主C的说。
但大部分虚空6+强散瞎是以副C出现。
虚空9,比较尴尬(咸鱼)的大众搭配。
首先异界9,需要舍弃几乎所有强散部位。
然后,虚空9对输出的提升能看的只有不动。
对比异界6件,假设异界6+3件?散首饰的提升在30%。
那对于虚空9,对整体输出少了30%,只有不动提升略高那么一点点而已。整体的输出量,虚空9是远?于6件的。如果有3件强散,那就更不用比了。
虽然不动是修罗的核心爆发技能,但是虚空9对不动的加成并不高。在控制上也不如虚空6+CD散。
虚空9,大多定位在副C(中等)。
PS:副C不动1e5+,主C2e5+
③大地,定位换装~副C(?)
大地套,有意义的只有9件套。
因为能出7印不动换装而被大家孰知。
大地套的对所有技能小小幅提升,
主要提升的是鬼印珠,不动。
对于百分比极度弱势的修罗,
鬼印珠只能说是控制和衔接的设定。
输出只能说是蚊子咬,而且还是单体技。
对于不动的提升,非常小,?于虚空9。
一般大地9只用来换装,并没有其他的意义。
暗影6+强散,设定与终结6+强散类似。
其提升?于终结6+强散。
暗影9,以短CD大邪光为主要输出。
对比6件+强散,其他技能输出大幅削弱。
安图定位一般是舰炮,二阶段划水。
输出不足的大邪光,可以做舰炮推怪用。
输出可以的大邪光,可以做舰炮C。
二阶段,许多孵化绿名不可用邪光,
放了邪光就无敌背锅,你懂的。
打造的非常好的暗影9也可以用来打主C,
不过潜力非常小,并且不强。
⑤神怒&双气息不动防具,副C~主C(强)
神怒或双气息防具5件,双气息手镯,双气息右槽,等等。可用于大幅提升不动输出,并且适合换装。用这类防具快换属强智力,慢换黄白爆等等,有非常强大的潜力。
作为对于不动的提升,同打造略高于虚空9。
同是完美换装,远高于虚空9。
在实战中,并不会受到不动CD所影响。
如果是二保一的主C,不动开眼雷狗等,一套足够。
如果是打的副C,也可以用不动打爆发,然后切虚空6搭配做辅。
神怒最大的意义就是加强换装,做打爆发的C。
作者半年前用神怒不动作为主爆发,
配合终结6的持续爆发轻松打攻坚,
如今不换装的神怒不动虫王可达4E。
PS:副C不动1e5+,主C不动2e5+
有时候,大家会问,我的装备几乎和你一样,怎么输出会差这么多?
第一,手法与操作。
修罗不像肩白里鬼里鬼,63红怒气怒气。
修罗是全能职业,爆发,持续,控制,辅助。
缺点是这些方面都不是顶尖的,并且需要操作换装才能完美发挥。
第二,各种细节。
宠物装备,宠物附魔,技能宝珠,装备附魔,徽章,增幅,等等。伤害提升靠累积的。这里少了2%,那里少了5%,输出自然而然的就跟不上了。
第三,输出环境。
输出环境有很多种,比如说丢技能的站位,比较典型的就是小火。比如说,电脑配置不够,不动换装跟不上,输出被卡掉。比如说,怪物无法冰冻,无法感电,导致整体输出降低。等等。
最后,希望大家看淡修炼场的数据。那些数据只不过是一个数据而已,想玩好不能完全看数据,而是要看实战。实战发挥,与队友的配合,远比那些数据重要的多。
希望有志的修罗,能够尽快找到团。谢谢!
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