公会收人广告名:跪求一死 求招收广告

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爆料:公会招人广告技巧
作者:互联网
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  马上就要年底了,一年一度的人员AFK大潮伴随着各种考试、放假过节、探亲访友甚至结婚生子,公会进入了最艰难的时期—冬眠期。很多很多的RL都在应付这人荒季节,有的宣布活动暂停甚至团队解散,等待开春重组;有的宣布整合团队甚至合并公会来弥补人荒;更有甚者利用各种方式方法挖墙脚。但是有的团队却利用了很简单的技巧招到了如意的人来度过这一年之中最为艰难的时刻,下面我就抛砖引玉一下,介绍介绍这几年来我所用过的广告词招人技巧,望能引起互动。
  一、利用进度招人
  很多想要加入公会的人,第一反应是会问,现在公会进度到哪了?一般的RL会说的比较实际,当前打哪就说打哪,但是真正精明的RL就不会这么说,他会在心理评估当前团队的整体实力,通过数据、职业配比、时间可用性来虚拟下团队应该能打到哪,也就是所谓的计划。当报出进度的时候,有时候会受到新人的一些询问,比如那个BOSS怎么打之类的细节问题,RL必须要准备好,否则露馅了,会让新人立刻失去信任,就很难招到合适的人了。这个方法既可以让新人感觉到,公会实力还是很强大的,也能够来调动团队积极性,毕竟新人不可能在第一时间内知道准确的进度情况。最笨的RL就会让天黑了,夸夸其谈纸上谈兵,会让新人感觉到,这个团队上梁不正下梁必歪!
  总结:根据团队综合实力,虚报一点进度但又可能实现,黎明前的黑暗,切忌吹的天花乱坠,驴唇不对马嘴!
  举例:《天宿星空》公会招收FS、SS、AM和各治疗职业,要求有三:在线时间稳定、技术良好、装备基础T6级别,进度布胖,有兴趣的请联系!有疑问的请咨询!有感想的请发表!有愿意的直接来!
  二、利用情感招人
  虽然说打副本是为了能够获取更好的装备,但是仍然有很多人是为了朋友的热情、团队的温馨而打副本。很多RL都不会使用这个方法,对待新人的态度很冷淡,感觉我这少人,你爱来不来,你不来有别人来。抱着这个想法的RL,要么公会进度服务器靠前,要么就是属于应付差事,炫耀下公会进度,吸引的不过都是一些只看装备不看人的人。为了利益达成一致的团队,是不可能永远强盛的,早晚会因为分赃不均,导致各走各的路,树到猢狲散。但是重情感的人,他会忽视自己的利益,为了团队里的每个人着想,如果每个人都是有情感的,那么这个团队的凝聚力会非常强大,对于任何困难都会披荆斩棘所向披靡!
  总结:游戏是一时的,朋友是一生的,短短的一段广告,换来难忘一生的情谊,切忌假情假意,颐指气使!
  举例:未雨绸缪是智慧的表现,坚持到底是决心的号召,协同合作是明智的选择。公会的冬眠期即将来临,愿意共同进退不留遗憾的公会请联系,机不可失。姐妹花的绝唱,《天宿星空》邀您一同观赏!
  三、利用版本招人
  每个新版本的发布,都会对以前的版本做出修改,对于副本来说,要么修改下BOSS技能,要么降低甚至取消开门任务,总的来说都是让更多的人去体验副本。副本难度降低、门槛取消对于开荒团队来说,无疑是一次追前落后的好机会,追上前队甩开后队,提升自身生存能力。往往很多RL忽略了这个方法,仍然按照以前的老一套,就像用80年代教育方法来教育90年代的人,事倍功半!
  总结:新的版本,新的机遇,新的挑战,那就要旧貌换新颜,切忌死气沉沉,死不开窍!
  举例:装备有基础而公会却没有能力打太阳井的,不想在TBC留下遗憾而公会却不能实现的,天天烦恼T6本没有挑战而又找不着合适团队的朋友,TBC的时间不多了,来到《天宿星空》吧,这里群星闪耀!
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公会专题·管理大观想起了一个公会招人的广告,觉得说的挺好
大意就是没有一辈子的朋友,只有十多年的游戏,大家一起能嗨多久算多久,反正早晚都要散伙各奔东西。这个说法一下激起了我自ctm 后逐渐形成的类似的观点的共鸣。这个其实我个人挺反感所谓的无兄弟不魔兽这类的话,玩个游戏还称兄道弟,low的一比,只能让人想起某某霸业。结合自身经历,玩了十一年,游戏里的朋友来来去去无数,只有自己的这个号才是一直陪伴自己的。让我断断续续一直玩下去的动力根本不是所谓的游戏里的情谊,而是对一个又一个新资料片的探索和[del]装备[/del]实力与成就的提升。这些年越来越觉得,游戏中所谓的朋友,玩的越久越不重要,C键和Y键的辉煌足以掩盖O键的黯淡。
有请楼下一堆人来教育楼主
恩 你自己反感就行了 你的想法我反正是无权干涉,但是你的观点我不认同 ~
玩个游戏还称兄道弟,打个球还称兄道弟,上个学还称兄道弟,喝点酒还称兄道弟,low的一比
c键和y键都光辉灿烂。 你o键还能是灰的?
见过c、y、o都辉煌的玩家,青春年少一腔热血奋斗开荒。见过c、y随便混混,o键有知己两三的玩家,嘻嘻哈哈基友相随休闲娱乐。很少见到c、y辉煌无比,o键却惨淡的玩家,立于喧嚣的孤独吗?
如果你真的热衷于玩游戏,你一定是付出了大量的时间、心血和感情,如果有这么多付出,你还没有体会到一丝情谊,要么你一直单机,要么你现实中可能也没有交心的朋友,要么你这些年碰到的都是不值得去结交的人。(反正个人觉得第三种情况太少了,那么多人,怎么会让你怀念的都没有)
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]功夫熊猫闪电[/uid] ( 03:56)[/b]也不是要教育楼主,只是想说有一些东西总有远去的一天,我觉得应该多回头看看多注意注意游戏中一些有趣的小事,不要被进度和装备束缚,这样当你到了一定的年纪回忆起来的时候才会觉得自己这个时候快乐过。当然了这只是我的观点,怎么做是楼主自己的事[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]功夫熊猫闪电[/uid] ( 03:56)[/b]回复错了,就当借楼吧
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]乱舞のメロディ[/uid] ( 04:02)[/b]哈哈[s:ac:惊]
[s:ac:赞同][s:ac:赞同]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]功夫熊猫闪电[/uid] ( 03:56)[/b]为什么 用游戏里的情况来推测现实呢?这是两个事情ok?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]shipengsheng[/uid] ( 03:40)[/b]C和Y辉煌,O暗淡,那是不可描述团的特征![s:ac:嘲笑]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]zhoudianzhoudian[/uid] ( 04:43)[/b]都是体现人性的地方,为什么不能让人有相关的联想呢?说极端点,如果一个人在虚拟世界中长期的喷人、行骗、负能量,是不是正常人都会想,这个人现实中又是怎样一副嘴脸?何况,我只是说“要么”,态度就停留在可能上了,又没说楼主一定是这样的。
恕我直言,这游戏很多事根本不是能自己做的。cy辉煌o不会暗淡。这又不是网游小说,没有遗世独立的神秘高手。
你是有人不是。开新版本感觉新鲜来玩,如果不是以前的朋友和新交的朋友还在玩,早就a了。
上个版本公会团解散的我,支持楼主的观点
这游戏玩的不就是个开荒和团队么,要不然我每天玩3-4个小时一周4-5天就为了一个市场价几千块钱的东西么?
话说这我就不赞同了,也有游戏已经不玩了,却还是一直有联系的朋友啊
那你也蛮可悲的哦论坛游民, 积分 20, 距离下一级还需 480 积分
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