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日 16:37作者:yd13185来源:
冒险岛RED英雄技改 英雄超级技能、卡牌、内在、潜能选择
主角:英雄% J# t8 h1 M6 F. F/ ?
好吧这次英雄赚大发了!是顶尖集团,唯一被大幅强化的职业!
目前英雄的几大硬伤,都会在RED版本修复!' \2 K7 F2 v! ]6 Y
英雄火力终于可以达到全开了!: S: F1 K* V3 Y
PS:好吧,其实斗气算暴击伤害依旧!1 Y+ x* F; x+ W& l7 E
RED版本英雄强化如下:# |/ X, V. W! k8 x7 p& P
1.熟练度70%提升到90%!2 ?&&?& S) f. M- }
2.终极打击伤害220%提升到268%!
3.葵花状态下加10%总伤,
&&同时终极打击延迟840ms减少为780ms!
&&终极打击最后2下必定暴击!
4.隐性提升:斗气和葵花改为开关技能,不会被消技能!
&&异常状态抗性20%提升到30%!&
给力的技改!& N7 ~! S6 H* T8 o1 D0 U
貌似没改什么,其实这里面的学问大着呢!
英雄技改不像很多职业,加了暴多的总伤,把面板撑的高高的!7 y8 u7 @! V8 z' ?/ G: x
英雄改完依旧很实在,这些细枝末节的修改最后效果非常惊人!2 i3 J% z. I) e- `* {* I
RED版本英雄基础面板DPS:
①.必定暴击的2下终极打击:' f& R4 d# ?& e
武器修正系数1.34*平均熟练度0.95*暴击伤害2.625*葵花1.6*乘胜追击1.25*终极打击2.68*排数2*扣除辅助技能影响
之后有效攻击次数85*总伤(1+超级0.2+葵花0.1+斗气boss伤害0.2+link职业0.31+传说冒险家0.1/2+装备boss伤害B)& f- ^: ?. v&&A$ l9 `
=3 d4 }7 X! x&&]. ?* |
②.其它不必定暴击的4下终极打击:
武器修正系数1.34*平均熟练度0.95*暴击伤害2.4125*葵花1.6*乘胜追击1.25*终极打击2.68*排数4*扣除辅助技能影响
之后有效攻击次数85*总伤(1+超级0.2+葵花0.1+斗气boss伤害0.2+link职业0.31+传说冒险家0.1/2+装备boss伤害B)
=& U; O$ J+ V2 }, v# _. s1 U
③进阶终极:+ `. a6 m6 I' k5 t8 a
武器修正系数1.34*平均熟练度0.95*暴击伤害2.4125*葵花1.6*乘胜追击1.25*终极发动率60%*进阶终极2.5*排数2*扣除辅助技能影响之后有效攻击次数85*总伤(1+超级0.2+葵花0.1+斗气boss伤害0.2+link职业0.31+传说冒险家0.1/2+装备boss伤害B)=
英雄RED版本最终基础面板DPS为:- V# R9 Y( [+ o) O2 }, N
①+②+③=45B+B+B+2913=1
PS:这里没考虑&切开&这个技能的影响。实际会比这个还要高1点。
目前英雄基础面板DPS为:
提升水平:
最大提升为B=0时,为:-1=59.16%+ L1 W' g2 j0 ~6 }& X/ E
最小提升为B=&时,为:-1=47.51%
不管装备如何RED版本接近整个提升约1.5倍!给力!
由于RED版本英雄修复了被坑的几道,终于在RED版本,英雄拿到了理论DPS第一
1.英雄武器单双手选择:- E( [# o/ a' u/ G& O
英雄可以拿双手武器也可以拿单手武器,技能方面没对武器有要求。
那么英雄拿什么武器比较好呢?
其实对于大多数玩家来说,英雄拿双手、单手输出基本差不多。) i& G. y6 j6 N' f
双手武器系数高1.34,但是攻击速度慢,一分钟打80下,100级副手加5攻。+ \- O- L- C& |+ s6 N3 b
单手武器系数低1.2,但是攻击速度快,一分钟88下,还可以带盾牌上攻击卷!
假设某英雄拿双手剑除去副手和盾牌外总攻击力为G,
盾牌上8张60的攻击卷,攻击加12,单手剑基础攻击比双手低2.3 n0 R& L: X# u8 X8 B& ~$ O
要输出双手超越单手,则有:+ }2 u8 X2 @9 B& c, ?/ ^! A
1.34*(G+5)80&1.2(G+12-2)88& && & G&3259 V+ E4 ]0 L4 N, y. a
当G大于325攻的时候双手可以强于单手。5 E9 M/ p( O' I- P( A
所以楼主计算英雄DPS的时候选的双手剑。&&]9 w* q7 g3 X5 Y) Q3 q
但是楼主自己拿的是单手剑。&&
这剑是家族朋友送的,我自己砸的最后4次。
选择单手主要楼主还有个圣骑,一套装备玩2职业。大赚!
2.英雄超级技能的选择:' U7 {! f3 ]( }* x8 E) U$ i! t
英雄P技有5个技能点,但是有6个技能值得强化。分别是:5 |1 w( x6 e) h9 J' B& @7 ?$ q% C
斗气加伤害,斗气加boss伤害。终极打击加伤害,终极打击加次数。1 o0 ]5 w4 l# C5 ^8 C& ]
进阶终极加20攻击力、进阶攻击发动率加10%。
至于取舍问题,一般这4个必加:. }% E4 e5 F7 U, {( d
斗气加伤害,斗气加boss伤害。终极打击加伤害,终极打击加次数。
剩下进阶攻击加20攻跟加10%发动率之间做选择。
哪个更好呢?这需要计算,具体楼主就不写了,只说***。
楼主粗略计算之后800攻是个临界值。. Z2 c% F2 w# Q2 {( r5 B
800攻以下选进阶终极加20攻。
800攻以上选择进阶终极发动率加10%。
3 a) Y$ [3 Q; l+ k5 f. o) n
3.英雄内在的选择:
由于这版本内在改版了,S级没了攻击速度加1.
那什么内在是S级最好的,最适合英雄的呢?
首推:对异常状态怪追加7%伤害,这个最适合英雄。
配合乘胜追击就是132%!提升效果:7%/125%=5.6%& b! H8 A3 v$ E/ g. m( X& f
剩下的攻击力+15、暴击率加15%和boss伤害+5%就随便选了。& A0 ?6 I, g&&\& w) z2 L
对平民来说总攻击大约450的样子,加15攻提升:15/450=3.33%1 D) m&&Q# n9 Z/ g5 e. F
对于只有总伤保底1.76,无任何boss伤害的玩家来说,
boss5%提升:5/1.76=2.84%: b, q, C/ @&&W8 E
4 ?5 Y* K& y$ w' P2 ]1 m
暴击率15%对英雄伤害提升为:
[(0.5+0.15)*1.425+0.35+1.2]/2..64%1 o4 c/ I/ z1 j
这坑啊!这个暴击加15%对一般职业加成至少9%!到英雄这里只有2.64%!
4.英雄卡牌组合:) A6 [: L- ?4 t: A- _3 o' }
如果条件允许,英雄尽量开3组卡牌。最优化组合如下:
第一组:三战士,圣骑(属性攻击力+自身等级*2)、狂龙(+80力量)、白毛(boss伤害加5%)
稀有卡牌效果:最大HP10%额外伤害,这个会加虚假面板。卖萌神牌组。
. O: Y2 O# g# r: Q. \
第二组:三海盗,煎饼(力量、敏捷、运气+40)、萌天使(+80)、机械(buff持续时间加20%)
稀有卡牌效果:无视防御8%。这里机械卡牌可以用其它任意海盗职业替换。
唯一有价值的稀有卡牌。
, H% U8 X2 a4 |- B0 w3 H# E
第三组:比较随意了。任意三同职业群的3张卡牌,搞一个全能力加10.
推荐:箭神(暴击率+4%)+任意2冒险家 。
稀有卡牌效果:全能力加10.6 D' b: E8 K3 T6 D% u
或者玩另类战神、龙神、箭神。. x9 o: I, @& B* Z! B
三神卡牌也很不错,虽然没稀有卡牌效果。
但是,战神卡牌攻击时70%几率回8%的血。
龙神卡牌攻击时70%几率回8%的蓝。4 m1 {2 Y! i# |
龙神卡牌在手打怪完全不用带蓝了。
谁过就知道好了!
# F# `5 I7 s9 V# @
5.潜能选择:
英雄双手剑普通6,攻速缺2级,3 M1 W' D5 V7 I. F
S级内在无攻击速度+1,只好从手套下手了!
果断,搞个外星人手套,***&好用的急速领域&星岩,提高1攻速,提升输出!
PS:快5下,终极打击每分钟88下,是普通6时是80下,输出提升10%!相当大的提升!
&好用的急速领域&你值得拥有!9 ]
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