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魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
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魔兽世界6.1邪DK与各职业PVP solo心得攻略
发表: 08:41:23来源:99游戏编辑:
《魔兽世界》“德拉诺之王”6.1版中邪DK怎么在提高自己与各职业solo的胜率?下面99单机小编就分享一篇邪DK与各职业PVP 单挑心得攻略,希望对大家有帮助。  当前邪恶DK插旗只有猎人难吃掉,其余职业都能简单solo。自从虹吸增强400.打CJQ已经好打太多。打无脑吃喝的盗贼我们无脑吃喝胜率DK7.盗贼3.废话不多说了。天赋:  1.吸病或者疫病使者,个人用前期用了吸病,后期反而改用疫病使者,不卡GCD的感觉真的太好了。想玩极限的见仁见智,感觉没多大区别,打猎人还会断病。  2.巫妖之驱。  3.窒息或者冻疮  4.活力分流。(可控冰触。绑定宏可以在必要时就有2个死符文驱散)  5.虹吸,不解释了。  6.邪恶之地。我不带徽章的。(血精灵)  7.龙息,(死病单体太废,就算被增强了,我个人试过打木桩起码20秒伤害才超过双病)雕文:  冰触。符文武器30生命,符文能量。各职业打法:盗贼:  出冰韧减CD。符文武器30%。寒冰收割雕文。  必然红脸……偷袭我4.5秒,等1秒,对面开仇杀影子直接冰固,爆发病+窒息+2脓疮+2天打+(备战就绪后出天鬼,这样可以保证他备战就绪期间受到的伤害,而且他开了备战就绪就舍不得消失。)天鬼(有影子优先打掉影子),为何不用2血沸+冰链。为了不卡共CD尽快换死符文。  如果盗贼第一波开爆发或者不开爆发一样的打法。和他对砍4个死符文全部用来吸血。会玩的盗贼这时只会开备战就绪抗天鬼,因为闪避不了虹吸和天鬼的。这时你会发现DK掉血刀60左右,盗贼还有80左右,不要慌。红符文血沸,蓝符文冰链。别被拉开距离扔飞镖。窒息好了就用,死符文全部打虹吸。  这个阶段盗贼如果和你对砍你大概剩下40血不到,就要马上开始吃大便回血(血量太低消失锁喉4秒你直接跪,他也有可能你开巫妖之驱就盲,用邪恶之地解。),然后不停虹吸再吃大便回到满血。吃大便最好时机是4死符文+一管能力。边吃边虹吸直接从30到满血。期间盗贼斗篷马上按宝宝的冲锋晕(没共CD)或者窒息。咬住直接过去给邪恶打击,如果打上去他直接输。  如果消失了。有两种情况,但是你吃面包是必然的。  第一种,他阻止你吃面包直接开打你,他不可能满血出来,第二波锁喉肾(用邪恶之地解了或者你冰固已经好了1.5分钟CD)。如果对面半血直接窒息收割天打要徽章。不龙喷。他肯定交章不然死一半,如果这时候大家残血,(如果致盲不交任何技能宝宝打他)。你别被风筝扔飞镖,收割不停给。他估计很快消失。第三次偷袭或者锁喉肾你手上肯定有个冰固或者邪恶之地的。解了马上窒息龙喷,收割天打+宝宝递减晕。结束战斗。  如果第二波他不阻止你吃面包那么你就吃满(这种反而难打)  他脱站请你马上吃面包(千万不要客气,因为你根本不知道对面有没有吃)。  之后打法基本一样。他技能好了你吃大便也该好了。因为你很早就用掉了。就是耗。耗掉章和消失窒息龙喷带走。  如果对面盗贼真的很J8会玩。脱战好技能算好你CD的。你就认输或者上马飞天吧……战士:  绿脸完爆没压力。法师:  带蛋刀或者影锋+绿脸吧。别被脑残新星+溜溜球+幻影一波打残就行了。法师打DK只有3个一起开了DK才有压力。惩戒骑:  DK能有70~80胜率了。虹吸加强后。天赋点冻疮。见面天鬼2冻疮2血沸2天打。骑士BUFF都驱散顺便减速。绿罩子冰固邪恶之地全部不要开。全程保持自己血量80左右,这个时候你会发现骑士掉血你不会掉血,这时候他会忍不住开翅膀你就开绿罩子和他拼爆发。骑士半血你触发饰品,驱散干净+剿袭+变大宝宝然后龙喷。他徽章马上拍晕,被制裁了邪恶之地。保持爆发。他必然无敌。打到现在你已经赢了,保持冰触驱散减速血沸转死符文吸血。他无法风筝就行了。反正没翅膀的骑士等于当前版本的法师。猎人:  兽王猎(变态)(生存猎很难打死DK)  兽王猎(兽王猎赢DK太容易,别在空旷的地方打。)  起手上马,凋零闸出来直接爆发伤病然后窒息,无论如何给一个给2血沸一冰链2天打留一个冰符文打完这些符文在转就开天鬼SP也触发了应该。这时候兽王猎不交自由或者炸弹是拉不开距离。贴到优先打天打击。(血沸可以打宝宝身上,冰触远程)交了自由马上冰触驱散,用掉一个死符文给冰链。期间他开了红人乌鸦束缚设计直接绿罩子顶掉这两个技能。吃了束缚直接冰固绿罩子。红人期间保持冰链无脑虹吸。如果被炸开很远直接开工程鞋(上天可以基本点投降)。红人乌鸦之后你还有60左右的血别以为赢了。这波很可能猎人用掉第一个威慑来冻天鬼。(我觉得冻DK更有用)  期间会有一段时间摸不到猎人,硬吃伤害血沸宝宝换符文,冰链能给一个就给不要无脑给。用来虹吸。吃大便这个阶段估计用掉了如果压力太大就用了符文武器吧。  再次摸到他如果被炸弹,果断工程鞋。  工程鞋之后摸到他,他很可能用掉第二个威慑,如果用了。下一个窒息就是收割龙喷,这个龙喷必须打到死符文武器也开了。不然你就很可能残废他也残废,但是你已经没用技能摸到他了。  PS:逃脱+威慑让你拉到威慑上面的。这种只能靠宝宝变大冲锋或者工程鞋来解决。如果卡了40码你就输了大半。  PS:逃脱期间直接窒息他会定在空中。宝宝冲锋也能断(这个如果成功赢一半)  PS:任何时候猎的BUFF都一定要驱散,因为不是自由就是灵魂治愈。不驱散灵魂治愈,他根本不掉血。  PS:符文打完别继续贴脸上去很容易吃爆炸陷阱。  遇到那种假死秒收宝宝脱战。吃道具瞬间春哥的猎人。要不你就开大军,要不你就开场上天不下来比肾比点卡。  输给猎人正常,保持心态。赢了他一次,他再插你,你千万别接了。你懂我说什么吧?德鲁伊:  鸟德:  会玩得咕咕爆发很猛的。自从虹吸改了压力都小了太多。  可以绿脸,天赋带冻疮或者窒息可以了。(打那种逃跑加血的你带窒息。一波爆发流的带冻疮)  会玩的咕咕你会发现很难搞死。  起手冰触冰,血沸。死符文都吸。他触发SP身上一堆BUFF你就可以尝试开了绿罩子。绿罩子最好差个减少CD雕文,放弃了能量雕文。  主要是绿罩子规避好他爆发化身和那个10秒的什么东西。。你虹吸他不开些爆发是打不下你血量的。打法基本和CJQ差不多。  龙喷保证有个邪恶之地解残绕什么的。他根本耗不过DK。那些无脑跑无脑加血的打不掉你血而且一个窒息龙喷滚,迟早死。  野德:  会玩的野德特别特别硬。击杀完全在于收割窒息龙喷。  起手被偷交邪恶之地。之后2脓疮+2天打开天鬼。天鬼下来后窒息,看他交章不。交章赢了。下一个龙喷可以送走。  不交章。你就虹吸。跟他打。他开生存本能,什么的。野兽迅捷那些用模拟偷回血,回春尽量驱散。  估计他没下半血你就要开巫妖之驱。巫妖之驱回了大概70~80血。窒息好了就用。他如果这个窒息不交章你也要开龙喷了。。龙喷他肯定交章然后野性位移。和你对砍你赢定的。野性位移就拉回来宝宝接个递减晕收割半血就给。符文武器龙喷期间开掉保持喷。如果喷没断,基本赢了。如果你要和他耗你基本输了。猜你喜欢:
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11:34:45 条 来源:NGA 作者:亻空白 ]
7.0邪恶DK的PVP初探:机制优秀伤害疲软
  神器的主动大招特质 我真的是无(日)力(了)吐(狗)槽(了)&&45秒CD 站桩2秒读条的一个技能对邪DK而言有用?????你TM是在逗我吧!!!
  攻击有一定几率召唤一个手持霜之哀伤的BB 这个特效还是有点66666,不过实用性不高,BB的走向是反向的&&
  拉人减速效果不错&&BB变大后的拉人也是有这个效果的哟!
  邪DK PVP天赋
  第一层
  减控层:第一个是2分钟的徽章(实测2分钟 测试服显示错误为3分钟);第二个移除5秒以上的控制,90秒CD,自动触发徽章;第三个是减少被控时间25%。(目前只能选一个&&)
  第二层
  减伤层:第一个是80%以上减伤 20%;第二个生命值提高10%; 第三个是有20%的几率偏斜50%的近战伤害。(随意)
  第三层
  魔法层:第一个是你有30%几率吸收一个伤害法术,使他变成DOT;第二个就是黑暗模拟;第三个也就是大魔法罩,持续5秒,2分钟CD。(1,3选)
  第四层
  光环层:提高敌人受到的魔法伤害; 增加敌方技能CD时间;8码范围能所有敌人百分比掉血。(毫无疑问的选3)
  第五层
  第一个是每次受到治疗会被造成一次伤害,有点类似于***;第二个,是个AOE天赋,非常强力的AOE&&第三个类似于现在的死疽
  第六层
  最后一层基本上还是选***居多,第二个僵尸目测速度奇慢&&第一个驱散减速并没有什么卵用
  邪DK 简要输出循环分析
  邪DK的输出循环其实并不复杂 给目标上脓疮伤口 再消耗掉就是了
  一般起手就是上疾病(爆发上疾病 远程技能 自带传染) 打一发脓疮天灾XN 脓疮 天灾XN 丢死缠 补疾病(脓疮现在没有延长疾病的效果)
  而AOE的话就是配合天赋,用两个AOE技能就行了 保证伤害杠杠的!
  伤害能力:3星
  抗打能力:3星
  回复能力:2星
  控制能力:3星
  反控能力:3星
  位移能力:3星
  总体评价:3星
  相对于冰DK,邪DK的机制更加优秀,有了许多远程的技能,再用不用担心达不到人。不过伤害过于疲软,也没有符文武器效果,总体而言在测试服并不强势&&机制方面:BB的拉人以及自身的拉人,可以说是一个非常大的亮点,两个可自由掌握的拉人实在是炫酷。对远程职业来说简直是噩梦,即使双闪现都根本不虚,猎爹不好意思 等于全程贴脸,?那不就是个木桩吗?暗牧本身就跑不掉,鸟德虽然能跑,但我也是个远程啊!元素萨?呵呵&&、之类的,虽不可硬钢,但可以风筝啊!我现在是远程法系啊!不过邪DK的缺点依旧明显,本身的伤害依旧比较疲软,虽比原来更加灵活,对抗远程法系的效果不错,但野德这类无法风筝的职业邪DK打起来依旧很吃力&&另外邪DK本身的控制只有2分钟的窒息和1.5分钟CD的BB晕,控制技能的CD还是太长,太部分时间只能硬刚,而且只有近身回血效果,如果真的被风筝起来依旧堪忧
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Q:军团里那么多移动走位技能,再给死骑一个拉近目标距离的技能吧。
 A:并不是所有职业都有那么强的移动走位能力。不过,你可以看看邪DK的死亡飞翔技能。
1.5分钟冷却,25码瞬发
将你拉向友军或宠物的位置,替代死亡之握。
Q:测试服里目前完全不用打爆裂,闪电箭伤害完全碾压!
A:我们发现的不是这样,但你说的情况显然不是设计初衷。你能说下具体细节么?
Q:测试服里项链戒指怎么没有力敏智啊?(点击查看相关改动)
 A:我们正在尝试戒指项链披风新的设计思路。会有细节公告的!
Q:PVP里还可以自己调整属性么?(堆某一种属性)
 A:你希望看到哪种可调整的方法,用以前的为例?堆某个副属性?
Q:军团再临里新的PVP系统会对所有等级的PVP环境起效么?(也是10级开始)
A:完成战场有几率获得装备道具,类似下副本升级的过程。
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