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& 一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名大洗牌
一周职业快报:6.2PVE与PVP职业排名大洗牌
来源:178wow 作者:178wow 时间: 14:34:16
6.2版本上线之后PVE和PVE有很大的变化,Raid战斗中法师是否还处于霸主位置?PVP现在又是什么职业问鼎,一起来看看吧!
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本周在线修正
  最近这一周在线修正的职业部分几乎就围绕着一个小伙:“死亡骑士”。从第一天开荒时惊为天人的表现,到第二天的在线修正,直接把湮没和冰打砍回了6.1的水平,惊为天人的冰DK勉强算是活过了付费测试的第一天。增强萨这次终于得到了BUFF,堪称传说级~要低调,小心落得死亡骑士一样的下场!
  6月30日的在线修正对阿克掉落的一些职业专属饰品做出了一些调整,除了法师、DK和德鲁伊的遭到削弱之外,剩下的都得到了不同程度的加强。逆天力量输出饰品被大砍,先是伤害降低了50%,然后效果叠加层数从50层降至30层,而敏捷饰品“灵魂之匣”也被削弱。PS:邪DK的职业饰品“收割者的收获&触发几率降低了6%。
  7月1日的在线修正,光看名字就知道其惨烈程度,“昨天还只是说触发几率降低6%,而今天就直接在6的后面加了个0!”虽然降低60%的效果还在测试中,但是以过去在线修正中提到的“测试&来看,未来这一改动实装应该也是八九不离十了!现在该饰品的普及程度非常低,邪DK看来无法在正式服亲身感受“游荡瘟疫”的强大了。
本周数据说明
  Player Damage Statistics For/Player Survivability Statistics For/Player Healing Statistics For:分别代表副本中的三种职责,伤害输出/坦克生存指数以及治疗。
  All Boss:本周数据选自中所有BOSS数据的平均值,即职业在副本中的综合表现数据。
  Heroic:副本难度为英雄模式
  By All DPS/By All Tanks/By All Healers:所有DPS职业/坦克职业/治疗者
  For All Item levels:数据样本没有装等限制。
  70th Percentile:数据样本为所有数据中的前30%数据,即超过70%的部分。
  Over a range of 1 Day:由于近期的在线修正很多,所以数据选为7月1日的。
  Current Standings:当前数据。
  Per Second Amount:DPS数值
  Normalized Scores:DPS数据评分
输出职业整体DPS排行
输出职业整体评分
冰DK在被砍之后依旧在所有职业的DPS数据中排在榜首,而邪DK虽不像冰DK那么耀眼,但也还是排在前面,不过职业饰品被大削之后,情况不容乐观;
战斗贼和增强萨紧随其后,战斗贼的剔骨、影袭、左右开弓都被BUFF了10%,由于新FB中大多BOSS都是偏AOE战,战斗是非常优势的天赋,在模拟中一直被看好的刺杀贼在开荒期表现并不亮眼,或许是因为4T18与职业饰品还没有普及,期待刺杀贼的逆袭!曾经敏锐天赋在PTR中的逆天特效已经不复存在,在模拟中敏锐的单体输出能力也不如刺杀,不知在后期,盗贼们能否舍弃敏锐天赋;
在最近这一周的在线修正中,增强萨竟然被BUFF了!而且BUFF的不是图标!尽管如此增强萨能够在评分榜上排在第三位的确是有些意外,增强萨能否保持住这个地位真是令人揪心~电萨表现比较差,在开荒期还是老老实实用增强吧!
而战士方面,武器天赋超越了狂暴天赋成为目前战士最好的天赋,角斗战精通获得BUFF以及T17套装添加特效之后紧紧跟在武器战的后面;
鸟德在新RAID中表现还很不错,野德的斜掠和割裂伤害在6.2版本中伤害提高了10%,目前来看,表现比鸟德稍差;
猎人的DPS排行在6.2版本中有了很大的变化,曾经兽王天赋的王者地位被射击所取代,兽王也只是稍弱于射击,而生存天赋难道是为了让对手生存吗?
暗牧的噬灵瘟疫在新版本中被削弱了12%,而在开荒时期的数据中,暗牧表现平平,不知在拥有新套装以及职业饰品之后,暗牧能否翻身。
惩戒骑就目前开荒时期的表现来看很不理想,或许是因为套装和职业饰品没有普及,而精通又被削弱了6%,想要翻身看来还需要一段时间!
术士就目前来看,表现非常低调,尽管恶魔天赋被砍得比较厉害,但是在开荒期依旧推荐用恶魔天赋来参加RAID,由于副本中有不少需要转火的BOSS,痛苦术表现不佳!
法师在开荒时期竟然是冰法最优!这个世界怎么了?法师现在差不多可以算是11职业的垫底了,而火法的T17 2件套特效的改动使得火法不能像黑石那样单方面屠榜;冰法的BUFF使得冰法有了能和另外两个天赋竞争的资本。期待法师在后期的表现!
风行僧的表现怎么说呢?前面有九种颜色,大概过一段时间就会变成十种颜色了吧?
坦克KRSI值
  坦克KRSI详解:
  排名依据是KRSI,即Kihra's Resolve-weighted Survivability Index ,简单翻译为K氏复合生存指数。
  这个指数比较好的避免了一些常见的坦克生存数据带来的误导。例如,坦克承受伤害不能反映坦克抗怪时间、不同职业招闪不同以及自疗能力不同等。参数的计算考虑了包括承受伤害、招闪量、自疗量、抗怪时间、团队坦克数量等因素,可以理解为代表了坦克除去自疗之外仍需要的外界治疗量指数。
  目前这个指数运作相对良好,基本很好的反映了坦克的硬度,不过有三个小问题:
  1.对于自疗能力强的坦克(血dk、wst)评分稍高于自疗能力弱的坦克。
  2.如果坦克刻意加强对自身的治疗,KRSI会明显降低(越低说明越硬),但是KRSI并不能反映出治疗在坦克身上的过量情况。所以有可能治疗花费了足够多的公共CD在坦克身上,但是过量也很多,所以坦克虽然占用了很多治疗资源,但KRSI仍然低。
  3.团队特殊战术可能会提高坦克KRSI。
防骑在这次终于排在了5大坦克之首
血DK表现依旧不错,反魔法吸收量提高至100%;鲜血护盾也视为开启主动减伤效果,这一改动让血DK在应对时不再吃亏,可以轻松应对。
熊德在6.2中护甲值和野蛮防御都得到了BUFF,而治疗之触不再取消守护者的熊形态,让熊德变得同样优秀
防战在6.2版本中提高了5%的免伤,在开荒期,没有新套装的支持,表现稍差一些
上个版本的坦克一哥武僧在本版本表现不济,KRSI指数及评分为五大坦克中最差。如果信仰的话,请坚持!
治疗职业HPS量
治疗职业评分
  在开荒期戒律牧的HPS量也是治疗职业中的翘楚,奶骑紧随其后,治疗职业间的差距不是很大,只是牧师的神圣天赋要比戒律差了不少。
  以上就是目前的PVE数据汇总,不过现在这个数据每天都会有一些变化,比如现在(7月2日13时)就是武器战的DPS评分最高,大家加油哇!祝大家早日拿齐新套装与职业饰品。
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《魔兽世界》6.2.3输出职业DPS排行
日 16:08&&&&&阅读(9799)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
今天小编为大家带来的是6.2.3输出职业DPS排行,那么魔兽世界6.2.3什么职业输出高呢?我们一起来看看吧!
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魔兽世界6.2.3输出职业DPS排行
6.2.3版本在今天正式上线了,于是又到了喜闻乐见的DPS版排行的时间了。本次版本对职业做了不少了调整,大部分职业的伤害都提升了,而且回归的勇气点数将职业的装等都提高了10级,一起来看一下吧。最后强调一下该榜单只是单纯的木桩,实战中并无多大的参考价值。
职业排名分析  法师:装等越高,DPS提升越大的职业,加上795橙戒赋予的无与伦比的爆发力,注定了6.2.3的榜单依旧是标准结局。
盗贼:6.2本身的DPS就挺不错了,敏锐贼继续排名第二,但若能装等再提升一些的话应该可以超越法师登顶。
圣骑士:6.2.3版本当中,影帝的全部技能伤害提高了8%,加上本身也是一个吃爆发的职业,因而该榜单中,提升幅度相当明显。
德鲁伊:6.2.3德鲁伊受到了小小的BUFF,大概DPS提高个6%左右,野德也在普通级别的装等下压过了法师登顶。
术士:早在6.2之初就加强完毕了,痛苦和毁灭依旧强势,恶魔术则疲弱一些,希望7.0恶魔术的改动能使它变得更强一些。
武僧:在6.2.3中武僧的伤害提高了约10%,使得武僧的排名比起上一个版本有了点进步,但依旧无法改变其DPS地位不高的窘境。
牧师:没有获得增强,但是暗牧在高装等的级别排名有了较大的上升,特别是透彻暗牧都已经挤入了前10了,至于虚空熵能嘛,说得好像有人玩一样。
萨满:6.2.3萨满几个技能提高了4%的伤害,如此小的变动导致其排名依旧在中下游,能不能别那么吝啬啊,别的职业一次都是提高10%啊8%,为何萨满只给个4%呢?
猎人:6.2之初撑起一片天地的猎已经风光不再,而且兽王和猎这两倒数前三占了两席,但是猎人这种实战性强于木桩的职业表示完全不放在心上,打团本时少了猎爹还能玩吗?
战士:狂暴战获得了小小的BUFF,但是在高装等下却表现得不佳,而武器战自从6.2被砍了以后也就那样了,反正只要有斩杀神技在就不怕砍,而且7.0斩杀技能将会成为战士的专属哦。
DK:6.2.3中DK全部伤害技能都提高了10%,是该版本的最大赢家,但是排名却进一步下滑,DK已经成为当前版本综合DPS最差的职业了,这个完全就不科学啊,要这是真的话那就是在是太悲催了,还是过两天再看看是不是DK的模拟数据出错了。
魔兽世界6.2.3什么职业输出高
职业排名分析  
测试环境:普通级别705装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
测试环境:英雄级别720装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
测试环境:史诗级别735装等,含橙戒,T18效果,BOSS为木桩战斗。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2.3输出职业DPS排行,更多魔兽世界攻略请继续关注游戏堡魔兽世界攻略大全!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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一周职业快报:单体输出大排名 部落PVP悲催
来源:178整编 作者:178整编 时间: 13:54:01
大家好,《一周职业快报》又跟大家见面了,在本期继续为大家带来各职业分别在PVE和PVP中的表现,大家如果有不同的看法,欢迎在留言中讨论。本周的PVE方面来盘点一下目前WCL榜上各职业的单体输出能力如何,除了法猎之外,第三究竟花落谁家呢?;PVP方面继续由国外网站统计的数据来总结3v3和评级战场的职业人数比例,部落方的人数真是令人堪忧!来看看本期的快报吧!
本周DPS报告
  “九爷”虽然成为了历史,但是它的事迹依然在WCL榜上被传为佳话。自从开始统计黑石铸造厂的战斗以来,貌似很少有法猎之外的职业在单体BOSS中上榜。所以本周职业快报的PVE部分,咱们只讨论单体输出,目标BOSS为史诗格鲁尔,数据选自欧服和美服。来看看法猎之外各个职业的DPS排行榜,因为每个人都有追求梦想的权利!
各职业单体BOSS平均DPS排行
  优势输出天赋:邪恶
  上榜死亡骑士平均DPS:52091
  首先来看看死亡骑士的,上榜的全部为邪DK,在单体BOSS面前,忘了冰DK吧!最高DPS 55,608由“怕老公”的传奇邪DK创造。
  优势输出天赋:野性战斗
  上榜德鲁伊平均DPS:55385
  德鲁伊给大家的印象大多都是鸟德在黑手战斗中的优势,而忽略了野德强大的单体输出能力,其中鸟德的DPS也高达54,224,小德不光很萌~还很猛!萌猛哒!
  优势输出天赋:野兽控制
  上榜猎人平均DPS:58778
  兽王猎一直以来是单体榜上的佼佼者,其最高DPS为63,375,除了兽王天赋以外,在这25名上榜的猎人中还有一名是射击天赋。很强力的单体职业!
  优势输出天赋:奥术
  上榜法师平均DPS:58955
  看过猎人之后,咱们再来看看法师,法师在黑石铸造厂中表现出的强势一直是大家有目共睹的,不论是单体还是AOE。在史诗格鲁尔的法师排行榜中,除了奥法之外,火法也以微弱的差距追到了第二名。想换换口味的话,如果装备允许,火法也是不错的选择!忘了冰法吧!
  优势输出天赋:踏风(别无选择)
  上榜武僧平均DPS:52882
  输出武僧在单体方面一直是比较容易被忽视的职业,只有在3目标的战斗中表现还不错,但是咱们还是仔细看看吧!排在第一的武僧DPS为56,140,看着还算不错,但是往下一看就比较一般了。武僧不哭,还有三目标战斗呢!实在不行,去当T或者奶吧~
  优势输出天赋:惩戒(别无选择)
  上榜圣骑士平均DPS:50838
  武僧觉得自己的单体输出比较惨?在看了惩戒骑之后或许可以得到一丝安慰。个人感觉惩戒骑貌似只在AOE的环境中上过几次榜,单体榜上可以用“未曾谋面”来形容,上榜这25名惩戒骑的DPS落差比较小,只有3000左右,看来在单体方面真的比较弱势。
  优势输出天赋:暗影(别无选择)
  上榜牧师平均DPS:49688
  暗牧这个职业貌似只在黑手的排行榜上出现过,看了暗牧的统计之后终于知道为什么单体榜上从未出现过。混合职业在单体DPS方面看来真的和之前模拟上的别无二致。
  优势输出天赋:敏锐
  上榜盗贼平均DPS:52531
  WCL榜上盗贼单体最高只打到了53949,这个纯DPS职业竟然落的如此下场,平均DPS比猎人和法师少了将近6000左右,之前大家一直都说用刺杀打单体BOSS的玩家是对团队的不负责,于是特意去看了一下,最高的刺杀DPS排在第31位,51608。在好奇心作祟的情况下,又看了下战斗天赋,排在127位,49561。三系天赋间的差距都在2000左右,真是一个“完美”的职业!
  优势输出天赋:元素掌握
  上榜萨满平均DPS:50823
  从6.0以来,增强萨的AOE能力一直被大家津津乐道,但在单体输出方面,萨满几乎从未显得耀眼。在这个排行榜中,大家可以看到元素萨的单体输出能力要强于增强萨,最高54,121DPS看来也是很不错的!和暗牧、惩戒骑一样,混合职业的单体输出能力稍差。
  优势输出天赋:恶魔学识
  上榜萨满平均DPS:52288
  在纯DPS职业中,只有术士做到的了三系天赋都上榜,可能有人要说明明毁灭术打的最高,为什么说恶魔术是优势天赋?因为上榜的大多都是恶魔术!看来恶魔术不光在史诗主管中的AOE表现出色,在单体排行中,也是三系的优势天赋!
  优势输出天赋:狂暴
  上榜萨满平均DPS:52117
  狂暴战在单体中最优表现还算不错,但是平均DPS就稍差一些了。作为一个非常吃装备的职业天赋。你需要团队的支持!
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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