魔兽世界7.3装等装等,宝石,等一系列问题。

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魔兽 兽猎玩腻了。装等480 果断射击猎!请问属性堆什么 !!!主pvp 插宝石的话宝石名
兽猎玩腻了。装等480 果断射击猎!请问属性堆什么
!!!主pvp 插宝石的话宝石名字说下~
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装修的花费是业主们关心的重点,其中,主材占据着很大一部分预算。常见的几类主材,如地板、瓷砖、橱柜、洁具等材料,它们的价格都有多少呢?选择材料还是要根据自己的预算来做决定,一味地追求高价并不可取。
2016家居装修,常见几类主材的价格有多少
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违法信息举报邮箱:总说魔兽世界集合石看不起装等低的,真正原因在这
总是说魔兽世界集合石宝宝要求的装等偏高,看不起装等低的…原因在这……
我觉得去集合石请求加入别人的队伍,尽力而为是最基本的礼貌了吧。我刚玩魔兽的时候,我的前辈就教我,想给别人打两箱你就别吃合剂,想打一箱你就别喝药水,想打枯竭你就食物也别吃,我一直按他说的每个本都尽全力的去打,也对得起人家拉我进队。
刚才打了一个艾萨拉,宝宝组的是5+3的队伍,4=1集合石喊来了个877的奥法,我们觉得3箱应该没问题了,结果这法师除了群拉AOE特别高,单体和少目标A的都特别低。最后877全程才打30W。
一路上合剂也不喝,药水也不喝,连食物都舍不得吃,还总是自己乱开怪不等T……到巨人门神面前都100%了,有斩杀职业嗜血还是巨人开的没留给尾王……最后差了10秒3箱打了个2箱
如果我是这个宝宝的话,我肯定会想,以后再也不组877的法师了。和880的猎人差了这么多……其实他如果认真点,哪怕只吃个小吃,少自己乱开怪,嗜血别乱开完全可以三箱。这就是为什么有的人打个2层也喊880,低一点都拒绝,不要怪他们小题大做,是集合石混子太多了……
我也不知道奥法大米强势不强势,不过他看到是5+3的队伍申请了应该心里有底才对,总不能拼脸全靠另一个队友。
假如你打别人的钥匙都不尽力的话……想一想别人打你的钥匙的时候也不吃合剂药水小吃,乱搞事,是什么感受……反正我还不够强,如果别人打我这周的10层艾萨拉钥匙的时候也不吃合剂,我这周10层就到头了……
作者:柒弦律
责任编辑:
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魔兽世界7.0军团再临 项链戒指插槽收益说明
&&&&&&来源:
人民网-游戏频道
&&&&&&作者:
  为什么叫装等世界
  首先需要简要介绍一下为什么魔兽世界一度被称为装等世界
  说简单点,原因就是对于部分职业/专精,主属性收益较绿字收益高的多
  比如一件720的好属性装备和一件730的渣属性装备,虽然720加的都是你要的属性,730加的都是你不要的属性
  但是730比 720多那么一些的主属性带来的收益,已经能抵消掉副属性的差距,甚至还有收益富裕
  这样就导致了730装备比720好的现象
  因此装等世界就是这么来的了
  当然,上面所说的只限于部分职业/专精,而不是整个魔兽世界
  军团再临里的项链戒指
  LIVE里,我们知道,项链戒指和其他部位护甲一样,有着主属性、耐力和绿字三个部分
  在军团再临里,暴雪对这一点进行了调整:项链戒指上不再带有主属性。如图所示:
  这里我们就需要考虑一个问题:对于项链戒指还是装等世界么?
  ***自然不是了。高装等渣属性只会带来更多的耐力,而不会带来更多的主属性。只要装等差距不大,低装等好属性的项链戒指比较高装等渣属性的是有一定优势的
  当然,上面所说的同样只限于部分职业/专精。典型的例外就是坦克职业,因为耐力对坦克是有收益的
  一个孔到底有多值钱
  现在我们来考虑这样一个问题:项链戒指上的一个孔到底相当于提高了多少装等?
  这个问题有着如下前提:
  认为耐力的收益忽略不计
  这一点适用于大部分DPS和治疗职业,对于坦克职业可能不适用
  不考虑绿字属性优劣带来的影响,即认为所有绿字同样优秀
  比如某DPS职业属性收益为2 急速= 1精通,假设有一个戒指是700装等1600急速800精通,则其绿字总分为= 1600 (单位为精通)。在军团再临里,一个蓝色品质的宝石可以提供480点绿字,则插上精通宝石后绿字总分为0
但是如果这个绿字加到装备上,会产生一个7xx装等的1920急速960精通的戒指,其绿字总分为=1920,低于插宝石的2080
  上面说了一大堆,我的核心结论是:
  宝石带来的装等提高比实际装备被的装等提高更划算,因为宝石可以将所有属性集中到你收益最高的那个绿字上
  装等范围为820~895
  即5H~橙装的装等范围
  在以上两个前提下,我们就可以开始计算宝石的收益了
  利用暴雪的itemBonus系统,我们可以方便的将一件装备的属性scale到任意装等
  比如1000装等的痛苦术职业饰品
QQ: ***:(3
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