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《斩魂》17日启动终极封测 连击体验
7月5日,人气火爆的网易3D横版闯关格斗新游《斩魂》/ 官方宣布将于7月17日进行限号不删档终极封测。在此前进行的打击操作体验测试、F.MMO玩法测试两项测试中,《斩魂》3D化零死角格斗、跨机种多人互动玩法已得到玩家、媒体高度认可。此次终极封测,《斩魂》在继续优化二者情况下,又将推出颠覆性极限连击、全服多人大乱斗日常战场、1080P高清3D新场景等全新游戏内容。
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普通玩家PVE亦可破千连击玩过格斗游戏的玩家对于连击是又爱又恨:爱的是连击带来的酣畅淋漓爽快感,恨的是被连上后几无操作空间只能眼睁睁被连到死的无奈感。更恨的是,连招被设置成千篇一律的固定形式,看了开头就知道对手接下来的操作,着实令人乏味。据网易介绍,此次终极封测带来的极限连击,是斩魂开发组经过经典街机格斗标准优化,全面优化起手、承接、浮空、接地等招数,增加追击的便捷度,提升普通攻击对连击的衔接性。值得一提的是,《斩魂》连击并非限定固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况中断原有攻击技能,拆解攻击招式,切换为其他攻击招数,从而实现不同效果的连击次数。对于普通玩家而言,即使通过“普通攻击+任意招式+普通攻击+……”的循环操作,在节奏得当的情况下亦可实现酣畅淋漓的极限连击效果。PVP升级经典街机连击闪躲模式传统2D横版游戏中,限于引擎和研发理念限制,连击系统在PVP中均存在无限连、倒地起身无敌强中断两种备受玩家诟病的形式。为杜绝无限连、倒地起身无敌强中断的不良游戏体验,斩魂在龙擎高端技术支持下,采用更体现玩家临场操作意识的全新模式:引入并优化《拳皇》等经典街机格斗游戏中被击打方向后翻滚起身模式,实现上下后三向翻滚、起身,增加被击打玩家主动反击和躲闪操作空间,借此实现中断连击效果;玩家若想持续连击,则需要良好的预判对手翻滚、起身方向能力,同时还需掌控好打击节奏,这大大增加PK中的变数,在确保公平的前提下最大限度增加玩家的PK对抗乐趣。17日终极封测限号不删档 神秘角色有望登场据介绍,《斩魂》17日的终极封测将在优化3D化零死角格斗、跨机种多人互动玩法、1080P高清游戏画面等得到认可内容的同时,同步推出支持全服玩家进入的多人大乱斗日常战场玩法等全新游戏内容。同时据传测试期间将有全新的神秘角色登场,彻底颠覆玩家对传统格斗操作的认知。遗憾的是,作为最后一次封闭测试,网易官方依旧采取限号形式,但不删档的信息令人兴奋,这代表游戏已接近最后完成,参与本次测试的玩家可体验较为全面的游戏内容。此次测试只开放2台服务器,并仅备有3万测试激活码,玩家即日起可通过登录《斩魂》官网申请激活码:【关于斩魂】《斩魂》为网易耗时3年研发的“3D大型闯关格斗”。以隋唐历史结合中华上古神话的为故事背景;游戏兼顾写实华丽的高分辨率3D画面,与街 机游戏级的一流打击操作体验;同时突破性地融入MMORPG式大型交互玩法——从画面、操作、玩法上全面升级横版网游的品质标准,是市面上首个“大型网游式”闯关格斗游戏。《斩魂》官方网站 《斩魂》官方论坛
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分类:角色扮演游戏大小:268.0M游戏语言:中文
版本:V1.30.0 安卓版更新时间:游戏星级:
官网:游戏厂商:游戏平台:Android
游戏标签:
网易最新手游力作《斩魂》手机版火热来袭,由网易旗下同名网游改编而成,手游不但继承了端游世界观,并且手游还采用多角色切换格斗玩法,带给玩家全新的格斗手游新体验!特别说明:网易斩魂手游安卓终极封测正式开启了!考虑到一些小伙伴抢不到码,西西忍痛将自己的激活码送上,希望抢到的小伙伴能善待它!激活码:NTS0NM4PMEYS3H附赠专属礼包:gy官方介绍《斩魂》手游是由网易自主研发的首款多角色切换横版格斗闯关手游,堪称网易2015年燃情力作,游戏背景以隋唐历史结合的为题材。同时游戏还继承了《斩魂》端游的极致画面、无以言喻的超凡打击感、激爽爆裂的无限连招,并在此基础上革命性的推出多角色在战斗中即时切换,从而创造了连招格斗的无限可能!游戏特点1、独创多角色切换操作,体验不一样的格斗手游2、精心设计画面,从面部表情到人物造型3、丰富精彩的多样玩法,更有多职业人物登场激活码礼包斩魂手游激活码斩魂手游即将开启首测,不过由于官方还没有正式发出消息所以斩魂使用激活码目前还没有办法领取斩魂礼包内容:500*钻石,20000*金币*宝箱*5使用说明:使用方法:点击主界面左下角【奖励】-【兑换礼包】-输入兑换码激活即可更多斩魂手游的游戏礼包请关注:
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斩魂手游 V1.30.0 安卓版
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同类最新合集[逸仙居出品]7月17日斩魂终级封测评测报告
  
时间:12-07-18    来源:逸仙居    作者:逸仙丶醉狂 
  7月17日斩魂终级封测评测报告
  打个广告:逸仙居网游公会欢迎你的加入,语音QT6300,斩魂Q群:
  斩魂是一款以东方幻想题材,呈现更符合国人喜好的写实、精致、唯美系画面。支持1080P高清分辨率,多层点阵式画面渲染,全屏模式下画面更清晰;全角色、怪物、BOSS均采用3D高精度建模,CG级立体化场景渲染技术搭配3D化场景,呈现更立体真实的游戏世界;斩魂是一款网易很有诚意的大作,期待你的加入。
  在此前进行的打击操作体验测试的时候,在F.MMO玩法的两项测试中,《斩魂》3D化零死角格斗、跨机种多人互动玩法已得到玩家、媒体高度认可。此次终极封测,《斩魂》在继续优化二者情况下,又将推出颠覆性极限连击、全服多人大乱斗日常战场、1080P高清3D新场景等全新游戏内容。
  下面我带着大家一步一步走近斩魂的世界......
  游戏评测正文
  一 游戏基本信息
  二游戏配置说明
  1.硬件需要:
  在画面提升的情况下,硬件的环境需求也提高;虽然这个配置在当今社会也不算什么高配置,但是必竟还有一些人机器属于老爷车。所以本人认为优化的还是很理想。
  测试员评测环境:
  经测试斩魂表现出力,在画面的表现力整体提高了太多了。让玩家有了一种新喜欢的感觉,网易斩魂很有诚意。也可以说是横版游戏画面的NO.1。
  评分:硬件 | ★★★
  2.操作:
  在横版格斗类游戏中,衡量一款游戏的成功与否的第一标准,那就是操作;所以斩魂的操作与打击感是否出色,也就是决定这一款游戏的成与败。玩过格斗游戏的玩家对于连击是又爱又恨:爱的是连击带来的酣畅淋漓爽快感,恨的是被连上后几无操作空间只能眼睁睁被连到死的无奈感。更恨的是,连招被设置成千篇一律的固定形式,看了开头就知道对手接下来的操作,着实令人乏味。
  此次终极封测带来的极限连击,是开发组经过经典街机格斗标准优化,全面优化起手、承接、浮空、接地等招数,增加追击的便捷度,提升普通攻击对连击的衔接性。
  经过测试几个小时测试,斩魂从技能到连击都进行最大优化,连击的感觉进一步加重,让玩家一种亲身体验,就像自己拿着武器在拼杀怪物一样。
  此次的优化,被老玩家诟病的连击系统有质的提高,让玩家体验过去惊呼不已。
  值得一提的是,《斩魂》连击并非限定固定招数,每个角色都会拥有多段式攻击技能,在攻击的过程中可根据实际情况中断原有攻击技能,拆解攻击招式,切换为其他攻击招数,从而实现不同效果的连击次数。对于普通玩家而言,即使通过&普通攻击+任意招式+普通攻击+&&&的循环操作,在节奏得当的情况下亦可实现酣畅淋漓的极限连击效果。
  技能衔接更出色,各种招数表现力更中突出。斩魂绝对是一款值得你为它倾狂的一款游戏。
  评分:操作 | ★★★★
  3.画面:
  有幸参加这次测试的玩家都会发现,斩魂的画面已经达一定高度,在横版游戏中最出色的一款,没有之一。
  下面我进一步解析斩魂的画面:
  刚进入游戏画面没有会什么实质性的提升,和一测二测画面没有什么区别。
  登录界面沿用以前的画面,也没有进行改动和画质提升,看着和以前没有区别。
  建角色界面依然一样,刚始我很是失望呀!因为看着和以前测试没有什么区别。
  建完角色点确认进入服务器,首先出现在面前是漫画剧情,让玩家知道自己扮演的角色是什么身份,什么背景,用漫画故事代入游戏,让玩家更快进入角色。代入感很强,这是我二测时对斩魂最满意的设定。
  转场界面,你会发现人物丰满了很多,画面提升不止一个档次。人物活灵活现,就像鲜活在我们面前一样。
  在看游戏的大地图,画面柔和,色彩艳亮,给人一种耳目一新的感觉。等你真正进入游戏后,会发现内有乾坤,惊喜不段,一波接着波来。
  参加过前两次的玩家,对我上面说的感觉会很强烈。青龙工作室真的很有诚意,斩魂是一款有诚意的大作。
  1080P高清3D新场景真实在现,人物技能渲染更加出色,总之斩魂游戏绝对是视觉的饕餮盛宴。这么养眼的游戏的怎么能少了你呢,来吧!兄弟。
  评分:画面 | ★★★★☆
  4.职业
  在职业设定上,游戏暂时开放3个角色舞姬、刀客、影子。角色等级升到20级时每个基础角色分别有3个不同的转职方向:
  舞姬可转职业有:女乐、刺杀、药师。
  刀客可转职业有:剑侠、狂刀、巨阙。
  影子可转职业有:影战、魔道、神法。
  由于没开新职业,还是舞姬,刀客,影子三个基础职业,到20级后做任务进行转职,转职时一个基础职业有三种走向,共九种职业供玩家挑选。所以这次测试就不详细介绍了,因为这方面的介绍太多了。
  评分:职业 | ★★★
  5.系统:
  斩魂的系统非常出色,斩魂独创很多系统,下面我们只对斩魂特色系统进行详细介绍。
  第一点连击系统:
  普通玩家PVE轻松破千连,全面优化起手、承接、浮空、接地等招数,增加追击的便捷度,提升普通攻击对连击的衔接性。连击不是千篇一律,玩家可以根据情况自由发挥组合出千变万化的连击套路。真的自由,个性的连击系统已到来临,斩魂独创双体连招系统,你还犹豫什么?快来斩魂吧!
  第二点群P系统:
  全服多人大乱斗日常战场将登场,日常演武将继续帮会之间的激情;横版游戏引入F.MMO玩法,野外百人PK会不会也将开放呢,我们视目以待!这个夏天注意是一个平凡的夏天,也是斩魂崛起的夏天。
  第三点休闲玩法:
  攻防&塔&休闲副本,对斩魂是一个很好的补充,押镖抢镖,金顶等小玩法,每一个都有它独特而让人惊喜之处,希望斩魂开发出更多有特点的休闲玩法,还有一些日常小游戏在此不一一介绍了,相信大家有时间都会去努力探索的。
  第四点卡片系统:
  怪物有机率爆出卡片,卡片组合有特殊效果;有属性防御,有名将属性等等。总之好的卡片很贵也很实用,是居家旅行必备工具。卡片摆放位置也很讲究,这个通过一测二测,也没有什么秘密可言,希望玩家进去后自己发挥你的想像,组合出你想要的属性和套路。
  第五点关卡系统:
  关卡系统是斩魂另一大特色,有别与其它横版游戏,关卡不在只是普通的打怪升级单一副本,这里有打装备的火之幻境,每天升级专用的木人巷等等,各种关卡丰富了斩魂关卡系统。
  没有革新,就意味着斩魂赤裸裸地抄袭,一提起横版很多人就会想起DNF,所以斩魂不想让人以为是另一款山寨DNF。但是斩魂没有让人失望,他很多创新必将引领横版游戏走向另一个世界,也将开启横版游戏新时代,所以斩魂必将载入史册。
  评分:系统 | ★★★★☆
  6.技能
  技能方面斩魂特色亮点不多,技能模仿DNF痕迹很重,但是这次测试青龙工作室优化技能特效和表现力,在加上技能衔接上进一步优化,所以玩家会越来越弱化技能本身设定这方面缺点,越来越会喜欢斩魂这款游戏,技能也希望能够加有斩魂的特色。
  技能设定方面没有什么改动,但是技能特效和实际效果改变很多,让玩家感觉到更加爽快,更加出色了。斩魂是一款值得你去尝试的横版游戏,是一款不一样的横版游戏。
  评分:技能 | ★★★☆
  结束话:斩魂是一款很有诚意的横版游戏,虽然他有抄袭之处,但更多的是你看到的横版创新;玩家只要提起横版玩家很自然就会想起DNF,因为DNF也成横版游戏的一个标准,难以超越的极限。所以斩魂在设定之处不可避免地借鉴DNF,但是斩魂没完全照抄,加入更多的元素,在整体游戏性上超越了DNF,让横版游戏也大气起来。不久的将来,斩魂将取代DNF成为新标准,青出于蓝却胜于蓝是对斩魂的很好诠释。
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参考资料

 

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