龙之谷工程师心得加点

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第一次发帖 以下纯属个人观点,勿喷,谢谢
学者的工程师目前分为4线,炮系、摄魂怪系、塔系、鸭系,下面是摧毁技能树下的主要堆高技能(摧毁你懂的,有攻击,没和谐前有BUG )
目前从内测和韩服得来的结果看,乒乓爆栗和生化导弹的成长值很高。脑电波投射因为攻击范围和攻击成长不尽如意,就没必要加高了(而且技能点也不富裕)。
技能高修原因
1.乒乓爆栗,加满这个技能还是要求有一定技术了,只要你丢中敌人(吐槽下:本人感觉这个技能远距离还是很难扔准的,可能是刚上手没习惯0.0,不过这第一次攻击的命中范围还真不敢恭维),命中之后(废话)这个球会在怪之间弹射8次(100%命中,对倒地的骷髅和有盾的怪物有时会无法伤害,但不会终止弹射),弹射8次无视怪物之间的距离(限视野内),如果只有一个怪物,那么8次的攻击会叠加在一起,非常好的PVE PVP技能,非常好的清小怪技能(啪啪啪,都挂掉了,自动追踪+100%命中)加高之后还是很实用的一个技能。
2.生化导弹,加满这个不多说了,降低所有属性抵抗力10%,加高之后攻击还是很客观的,攻击范围也很满意。
摄魂怪(前置)
这个统统前置吧,唯一实用的就是乾坤大挪移,但成长不夸张(前置2级39.2 %转换率,加到最高是53%),其他技能成长也一般,(留下技能点升级其他重点技能),另外因为摄魂怪的智商问题,统统前置好了。PS:个人观点,摄魂怪拉仇恨的作用比刷图打怪要重要些。而且忙起来的时候,也没时间去管摄魂怪了。
重点了,这就是工程师的精髓所在,手懒不想自己打怪的人,塔系就是你最佳的选择 =-=
1.机***塔,加满,不说了,用过都说好,近距离HIT数十分可观,攻击成长高一次召唤、4波攻击,见怪就打(AI 比摄魂怪和鸭子要好)
2.炮塔,SD脑残杰作,相同的持续时间,命中怪物后没有硬直!!比机***塔还高的等级,加高之后才280% + 1118(机***塔是289%+4220),炮塔的攻击力也比机***塔和冰塔要差,技能点加上去也浪费,果断前置就好了
3.寒冰喷射塔,加满(有点当年没被和谐的魔导光雨的感觉)周围最多10个敌人喷冰,(和狗狗的那个背上下冰的技能很像),如果敌人只有一个,HIT数可观,攻击成长很高(加满是421%+11403)附带减速效果,没有理由不加满
鸭系(不修)
个人认为 摧毁系没必要修(鸭系除外)
一是智商问题,反应慢,二是战场持续时间才45秒,意义不大,三是轰击、汽笛、炸弹这三个鸭子技能,看起来不错,但是玩过测试服的玩家应该是知道的,想用技能的时候鸭子不在怪物身边,打boss的时候,放汽笛的时机和鸭子是否在BOSS身边,都是个运气问题,鸭子不是人脑,永远不能达到队友的那种默契程度,所以本人并不看好鸭系(技能点不够也是原因之一),不点。
剩下的就是打怪PK必备的闪避技能(个别不是无敌状态)实用才是硬道理,先放火箭跳跃,然后向后闪避再迷惑爆栗,那是飞的相当的远了。。 提高机动性的首选2技能
1.火箭跳跃
向地上打一***,然后向后飞,距离很远,大家可以试下,闪避时按下特殊攻击也可以出来,飞的方向为闪避的方向,10秒冷却时间,躲攻击的好技能,加一点就可以了。
2.迷惑爆栗
同火箭跳跃差不多,只能闪现按下攻击键触发,配合火箭跳跃,机动性大大提高,同样加一点
写完了,以上加点刚刚好是312点技能,没浪费,基本上达到输出最大化,学者的召唤技能拉仇恨还是不错的,但是别指望能像队友一样犀利,各有所爱吧,欢迎大家补充,谢谢
总评分:&金钱 + 30&
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沙发给自己
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不错不错。。。鸭子果然没用
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你这个用多玩加点模拟的不准 总点为510SP 分点点是325为上限
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我想问下楼主,等开双40大你要怎么弄……这个才是关键好不。你这样加点好是好,这点我可以肯定技能栏够放,但是开双40大呢……难道你要舍弃天际技能? 还有一点楼主我要跟你说下,鸭子是你一放技能出去鸭子就会去找怪,对BOSS我不敢乱说什么,但是小怪我可以肯定的是鸭子的轰击绝对可以让小怪增加电流负面伤害,汽笛我没注意去观察…………如果说鸭子真的没用的话,那我也没话说了……原先我是想去测试服的,但是账号老是出错,于是就去韩服体验了下,我表示摄魂机器人可以拉仇恨,鸭子照样也能拉仇恨。特别是当摄魂机器人被BOSS打死后,只要你前面没去吸引BOSS的仇恨,BOSS接下来要找的就是鸭子……所以我想说,楼主你这套加点算是可以,但是考虑到双40大还有其他方面…………我觉得还是有点不妥。不过什么东西都要讲究求精对吧 我想楼主这套加点是照顾现在技能栏不够放这方面。如果真的要我说的话…………我会舍弃工程师几个技能来填充鸭子技能……
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随便说一下, 塔系技能在场时间很短,如果你没有足够的能力去应付接下来的情况的话…………毕竟摄魂机器人只要没挂是会一直在场的,而鸭子则是第二长时间在场,而且鸭子CD时间很短……
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果断不爱鸭子系,个人玩***比较喜欢近战,就是右键板子抽后来被朋友骂,纠正自己使用摄魂怪,后来爱上摄魂怪,
也尝试过鸭子,但是觉得摄魂怪的旋风刷连击很不错,鸭子没什么用
感觉***技能太多,点了火箭跳跃以后,二转技能放哪呢?
很纠结要不要点火箭跳跃
LZ的帖子很符合我的胃口,顶一个~
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鸭子果然没用
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充满了喜感。
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fgdfgdfgdfgdfgd
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看看学习下~
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asdasdasdasdasd
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表示和楼大加点反过来了.....QAQ懒人懒手打
退谷观星。
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服务器:南方一
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她还没有牵手的人
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_(:з」∠)_
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UID帖子威望11 多玩草46 草
学者--Academic
13岁。来自50年后,通过时空穿越飞艇来到现代。亲人:姐姐百合花,爷爷凯
文,奶奶莉莉。为了拯救正在崩溃的世界,来自50年后的神秘少女,通过时空
穿越飞艇来到现代。
学者-可以通过各种召唤物进行战斗,用火炮进行远距离战斗。团队辅助能力强,
防御力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭。
& &职业一转&&
可以转职为工程师和炼金术士,转职在15级开始一转。
转职流程:在凯德拉关卡与学者站台对话。
1、接受&学者的试炼&任务,在一定时间保护摄魂怪不被重磅鸭袭击即可。
2、需要单人通关LV14沉睡者神殿副本,获得任务道具勇者之心。完成后把这个转职任务物品交给学者站台即可。
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工程师--Engineer
工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物辅助战斗,
拥有远距离的单体输出能力以及高致命的优势技能分为4系:火炮系/摄魂怪/塔系/重磅鸭。
摄魂怪-召唤摄魂怪对敌人发起攻击。
火炮系-通过加农炮发射出的炮弹对敌人进行攻击。
塔系-可以召唤各种塔对场上的敌人进行攻击。
重磅鸭-发射重磅鸭的蛋对敌人造成伤害。
工程师可以4系兼修,可以兼顾输出和团队辅助,但SP会更加紧张,需谨慎加点。
职业二转&&
45级以后,工程师可以二转:机械大师(主修重磅鸭)、重炮手(主修火炮系和摄魂怪)。
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炼金术士--Alchemist
使用火、冰冻和毒属性攻击,并且给予友军各种buff和恢复的技能使用者,远距离输出。
目前游戏有元素系、毒系、恢复系等等。元素系可以使用冰火属性攻击,毒系和恢复系倾向于辅助。
可以治疗以及一些BUFF方面的作用。可以召唤魔法草。
攻击型:攻击型元素炼金术的熟练掌控者,该攻击型职业可以利用水元素和火元素等丰富多变的炼金术对敌人发起攻击。
辅助型:各种疾病、解毒和治疗的专家,可以将各种疾病散播到敌人身上,亦可治疗队友,是辅助组队型的角色。
45级以后,炼金术士可以二转:炼金圣士(主攻击型)、药剂师(主辅助型)。
1楼:2015年工程系好贴
2楼:2015年炼金系好贴
3楼:PVP炼金系列好贴
4楼:PVP工程系列好贴
5楼:学者全职业视频系列
6楼:老版导航收录
7楼:14年后期改版后好贴
本帖最后由 忧伤。虫子 于
19:34 编辑
服务器:南方一
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_(:з」∠)_
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UID帖子威望11 多玩草46 草
2015年工程好贴:
机械大师:
【新手导向】现阶段机械加点参考和输出手法
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本帖最后由 忧伤。虫子 于
20:51 编辑
服务器:南方一
游戏ID:╊      樱草ぐ
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_(:з」∠)_
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参考资料

 

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