天下叁玄修59战场羽毛玄修该怎么点

天下3翎羽玄修加点之烈矢系加点心得全解析_17173天下3官网合作专区
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翎羽玄修加点之烈矢系加点心得全解析
文 章摘 要
天下3翎羽玄修加点之烈矢系加点心得分享
  烈矢系玄修进一步提升自身的远程火力稳定性,同时对敌人进行持续削弱,并且为友方成员提供强大的伤害支持。烈矢更适合偏重远程输出的翎羽,尤其重击流翎羽。下图为以“烈矢”为主玄修系别的推荐玄修加点。  如上图,以“烈 矢”为主玄修系别时,浅析如下:  (注:横向位置在同一排上的,称为一层)  第一层技能(无需前置分配点):  弦劲弓鸣:共2级,推荐点2级  效果:提高最小物理攻击力的20%  点评:此技能增加了翎羽攻击的稳定性,提升幅度较大,即使对于会心流翎羽来说也提高了攻击没出会心情况下的伤害,建议点2级。  野火春风:共2级,推荐点2级  效果:受到身法类的不良状态的持续时间降低1秒  点评:此技能让翎羽在面对云麓、弈剑、太虚等身法类控制技能较多的门派时有更大的生存能力,并可以完全无视掉弈剑三阳真火诀的控制,建议点2级  风驰电掣:共3级,推荐点3级  效果:移动速度上升2%,每奔跑40米将进入在15秒内提升5%穿刺重击和30点命中力的“风驰电掣”状态,状态可以叠加10层,状态持续时间内若受到法术技能伤害则状态被解除  点评:此技能被动提高翎羽的移动速度,并且无论翎羽是在乘骑珍兽、灵兽或者自身奔跑,都可以触发风驰电掣状态,状态对重击流翎羽提升较大,建议点3级  第二层技能(需求前置分配 5 点):  草船借箭:共3级,推荐点3级  效果:标记敌人,使敌人在10秒内每次受到伤害时,都会在4秒内降低其移动速度、穿刺化解和会心防护,移动速度每次下降2%,穿刺化解和会心防护下降等级数的0.7倍,每次收到伤害会刷新削弱效果的持续时间,该标记无法被清楚。  点评:此技能可以说非常针对沙包冰心,使得冰心在被群殴时的生存能力大大降低。此技能实用性非常高,建议点3级  弓风盾云:共3级,推荐点3级  效果:挥砍化解力提高自身等级数值的4倍  点评:被动提高自身的挥砍化解,提高翎羽在面对重击流荒火、天机、弈剑时的生存能力,建议点3级  第三层技能(需求前置分配 10 点):  一叶知秋:共2级,推荐点2级  效果:每次攻击附加额外20点毒系伤害,普通攻击有50%几率使目标进入持续10秒的“一叶知秋”状态,降低全属性化解50点,同时移动、攻击、施法速度下降2.5%,此状态最多叠加10层  点评:此技能被动提高翎羽的附伤,并且让翎羽的普攻威力更强。降低全属性化解、移动、攻击、身法速度,对沙包冰心、月白云麓、太虚等都有极大的影响,建议点2级  林暗草惊:共3级,推荐点1级  效果:每当脱离战斗后,进入持续12秒的“林暗草惊”状态,该状态下会心一击力/穿刺重击力提升6%  点评:此技能在翎羽脱离战斗后才触发,所以要求翎羽在脱离战斗后尽快进入下一次战斗,才能最大限度发挥作用。因为实战时脱离战斗后很难在十余秒内再次进入战斗,所以此技能实用性较低,建议点1级  第四层技能(需求前置分配 15 点):  落星沉璧:共2级,推荐点2级  效果:同时发射多支箭矢在原地向面前进行3次扫射,受到攻击的目标如果在攻击前收到了破甲、拘魂、无助、失力、摧心影响,则冻结其不良状态持续时间9秒。  点评:落星沉璧的作用比较多,PVE中它是个不错的群怪技能,PVP中的落星沉璧除可以作为输出技能外,更大的用途在于冻结负面状态。夜狼后落星沉璧可以让敌方的破甲时间延长至24秒,对于提高自身输出也是不错的。  芭蕉分雨:共2级,推荐点2级  效果:芭蕉有17%概率触发第4次攻击  点评:芭蕉触发第4次攻击等于直接提高芭蕉1/3的伤害,效果非常不错,建议点2级  弓尽鸟藏:共3级,推荐点0级  效果:“弓术篇”技能回气时间降低1/2/3秒,技力消耗值降低25%/50%/75%。  点评:被动降低弓术片的回气和技力值消耗,因为降低回气幅度较小,而弓术片本身技力值消耗并不大,故不建议点  第五层技能(需求前置分配 20 点):  柳暗花明:共3级,推荐点3级  效果:“一叶知秋”中毒状态的触发几率增加30%,中毒状态下的目标会将不良状态传染给其他敌方单位,传然后状态持续时间为6秒  点评:此技能让翎羽有80%几率触发一叶知秋状态,并且可以传染让翎羽在群战中的作用更强,建议点3级  破雾神矢:共2级,推荐点2级  效果:当“夜狼”对目标造成伤害时,为15米内的友方单位增加额外4%的制造伤害加成,持续10秒。  点评:破雾神矢小幅度增强了翎羽的团队作战能力,增加附近所有友方单位4%的额外伤害加成,双方交战时翎羽起手夜狼可以对己方有很大提升,建议点2级  余下玄修可用点数可分配于副玄修系别“神 机”  第一层技能(需求主玄修分配15点):  风声鹤唳:共3级,推荐点1级  效果:每当被命中要害时,将进入持续3秒的“风声鹤唳”状态,状态下若下一次敌人对你的攻击伤害量超过了你最大生命值的27%,则你最多只能受到最大生命值27%的伤害,其他伤害则被抵消,当有超过生命值1%的伤害被抵消时,解除此状态,此状态每25秒可以触发一次  点评:此技能最大的意义在于防止被重击流云麓火三昧+火炎凤秒杀,所以是一个必点的技能,但是点高提升不大,建议点1级  神机煞锁:共2级,推荐点1级  效果:每当其他玩家触发“冻霜寒”、“绿蛛丝”、“嗜魔草”陷阱后6秒内,你对其造成伤害提高8%。  点评:神机煞锁毫无疑问进一步提高了翎羽的反杀能力,2级提升效果并不大,建议点1级  鹰睃狼顾:共2级,推荐点1级  效果:驯鹰篇施展后可以在5秒内侦测周围陷阱  点评:这个技能在翎羽门派内战时尤其重要,也是一个必点的技能。因为玄修点数的限制,建议点1级
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《天下3》标准号战场:【翎羽】羽矢穿扬箭无双
&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:追风少年&&&&&
期待已久的标准号战场临开在即,不同的是,这次一改以往战场恪守己任的规则,可以体验到不同于以往的新玩法新激情。
因为随机分配十大职业的原因,相信有部分玩家很少接触过其他职业的技能操作之类的。楼楼虽然玩冰心,但是私下还是很喜欢毛毛这个职业的,因此自己也私下收集整理了一些关于羽毛的小窍门。
为了减少大家对毛毛的陌生感,借此机会分享给大家,希望能帮到初识YM的玩家们更快熟悉和操作这个职业。有不妥的地方,欢迎大家指出,以便~
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大部分玩家的印象里,羽毛在战场中曾一度被捧上神坛,多次被推上风口浪尖。真的像大家传说中那样,战场只需要“”吗?
来说,羽毛作为远程射手职业,有着最强的点杀能力和多样的控制骚扰能力。以及独特的陷阱技艺,可以安逸的等待猎物上钩,亦或是危险时从容。
群战时,羽毛可以通过郁气、迟钝以及高伤害和连续的打断,轻松应对脆皮职业,配合普攻在群战中还有着不同凡响的伤害输出。无视100%防御的夜狼,配合凝神、穿刺精通,几乎可以对任何门派造成稳定的高伤害。再加上猎人职业该有的速度上的优势,看起来这个职业近乎是完美的结合。
其实不然,对羽毛来讲,最重要的是合理利用自身射程的优势尽可能的给对方最大伤害,射程在十大门派中为最远,所以在战斗时,站位应尽量退在后排,并与对手保持较好的距离。且和所有远程门派一样,羽毛最大的弱点在于防御和血量较低,所以唯一可以保证的距离
就非常非常的重要了。
更需要谨慎的是,弈剑无疑是十大门派中对羽毛威胁最大的,可以翎羽的正面状态,故长久以来都是毛毛这个职业的天敌。插鸟的天机几乎不吃定身,而且身板很硬很难死,所以同样也是非常不好打的。可见羽毛这个职业光凭“”是不够的。
下面,我们一起进一步了解羽毛的技能吧。
点杀有一套:
凝神(人物增益状态 大量提升命中 最小攻=最大攻)→夜狼(破甲)→ 倦鸟(郁气)→ (迟钝)→芭蕉(叠伤害)等CD期间可以
→藤葛(缓速+叠伤害)
这几个技能的优势在于,皆有软硬两系职业最头疼的负面郁气、迟钝,且射程远、CD短。
凝神把YM的爆发力大幅度增强,配合穿精特技的夜狼输出,再接上其他几个技能,是群战中用于点脆皮的不二之选。
对手优先选择FS、WL、TX、YM、BX几个职业。在点杀过程中,注意隐蔽自己的位置。
控制有一套:
弓术(4s眩晕)→火油桐(3s眩晕)→赤蝎粉(2s恐惧 持续毒伤害)→绿蛛丝(6s定身 少量伤害)→ 冻霜寒(6s缓速 少量伤害)
另外需要提及的是右侧玄修的主动技能,退避三舍(向后退一段距离 类似于倒着走的3FJ冲刺)
当点到下面的李代桃僵后,施展退避三舍同时会在原地放出一个人偶,敌人攻击到后4s无法移动。
火蜥 技能的负面及伤害类型皆类似于YJ的三阳真火技能 群伤害 定身负面
萤光虫 群 少量伤害 掉大量命中
噬魔草 少量伤害 掉蓝
疾行篇 人物增益状态 10s内加移动速度、提升大量身法、林野系技能瞬发
发劲 人物增益状态 加会心和普攻速度
风驰 人物增益状态 加移动速度和身法
驯鹰 人物增益状态 侦测WL 加命中和技能射程&
标准号的玄修及属性一览
推荐新手YM使用的玄修加点
主动技能三个:退避三舍、万马齐喑、草船借箭。
三玄修推荐开启:燕安鸩毒、落霞孤傲。(后者亦可换成煮鹤焚琴。不过个人觉得抽蓝抽灵力打是一种更有趣的打法~根据个人喜好调整)
若按以上玄修调整的话,技能改变如下(必看):
1. 敌人踩到冻霜寒、绿蛛丝、噬魔草三个陷阱其中一种,你对其的伤害提高10%。
2. 驯鹰篇施展后12s内能侦测他人放的陷阱。这个一般来讲,战场下多了,对羽毛放陷阱的姿势还是挺敏感的,下蹲。绕开他下蹲的位置即可。
3. 陷阱范围增大2m。
4. 生命低于20%,充值火油桐cd并且瞬发,只有单体效果并且没有伤害,仅造成眩晕2.5s。
5. 赤蝎粉陷阱造成的恐惧变为4s,技能威力增加10%。
6. 草船借箭。神技。对会心流YM效果很好,配合倦鸟、发劲,是沙包职业的噩梦技能。尤其群战时丢,经过叠加后基本瓦解沙包职业的神明属性。
7. 移动速度增加2%,风驰电掣状态,奔跑起来吧,骚年!
8. 小攻提高20%。
9. 绿蛛丝陷阱定身变为7.5s,荧光虫陷阱的盲目变为16.5s。
10. 强化了噬魔草陷阱,变为群攻,并且大幅度抽蓝,且每次掉15灵力。
11. 万马齐暗主动技能,范击技能,40%的几率让敌人4s不能放技能。&
推荐新手使用的键位
“~” 普攻 “1” 藤葛 无CD 无限缓速 “5”火蜥
“2” 芭蕉 “3” 梨花 “4”倦鸟 “T”夜狼 秒人四连射
“Q”弓术 顺手的键位 被近身时方便第一时间控住敌人拉开距离
“R”退避三舍 顺手的键位 逃命技能
“大小写锁定键”十面马技能 瞬发陷阱常用必备马技能
“E”火油桐 “F”赤蝎粉 接弓术的眩晕也好 单用也常用
“C”绿蛛丝 逃命时按“V”冻霜寒 逃命时按 “X”发劲 “Z”伺机篇
“鼠标3号键”疾行篇 解除行动类负面和加身法有时能扭转形势
“B”风驰“G”驯鹰 被消状态时第一时间补
噬魔草、萤光虫、凝神篇、万马齐喑、草船借箭、穿刺精通等其他特技都手点。
战场注意事项
1. 人物常驻状态:风驰篇、驯鹰篇。一定不要忘记!
2. 疾行篇的亮点在于可以解除所有行动类负面以及大幅度提高身法。
举个例子:例如被TJ的流光鸣击中后,有几率中的负面“束手”,不能使用负面技能,但使用疾行即可解除包括这个负面在内的还有缓速、定身、迟钝的所有行动类负面。
身法提高,对不良状态的抵抗增高,在单挑中受益是极其明显的。
3. 退避三舍李代桃僵的运用。算是一个小控,挺实用的。
举个例子,比如在被天罚到时第一时间反应过来用这个技能,人会退出天罚范围,天罚则会砸到人偶,让放天罚的FS在4s内无法移动。
诸如此类,别的群技也是这样。
4. 飘忽不定的走位几乎占了YM操作的一大半,甚至可以说是比技能衔接更为重要。迂回战术,让敌人追不上你,却又甩不掉你。
“风筝”式打法在和HH、WL类近身职业身上不要太好用,一定要注意拉开距离,不要轻易被近身,一旦近身,弓术之,退避三舍或者十面+陷阱也是不错的应对方法
5. 江湖技能伺机篇可以用来配合凝神穿精进行点杀。标准号战斗,跟fs和同门这类职业来讲,谁先手基本取决了这场战斗的胜负。因为江湖此刻的运用极为关键。
6. 跟硬甲打时,常用梨花;跟软甲,则常用倦鸟。点bx时起手凝神倦鸟再穿精夜狼,防止夜狼后读马上清明,抗性增加容易抵抗接下来的倦鸟的负面。
7. 人群里十面接火油桐配合HH的仙魔,fs的火地皆是不错的小控,但是要保证自己能有去有回的情况下,看队友之间的默契了。可以十面火油后接个退避三舍。或是提前开伺机。
8. 人群垫伤害,梨花、火蜥换着来。
9. 被追击时,勤放绿蛛丝、冻霜寒陷阱。拉开有段距离或有十面的情况下放火油桐、赤蝎粉,陷阱尽量放你预计的敌人追杀路线上。对推我方被歼灭只留了部分残血大家一起逃命时,即使你比队友跑的快,也要勤放陷阱,队友之前的互帮互助很重要。
10. 玄修如果点了右边,对推时,也应多丢噬魔草,这个陷阱要尽量照顾HH、BX,前者是因为本身耗蓝大,蓝量少,后者则是对方的续航点,对推时候没有凝神或者夜狼的情况下,多做点小功夫也是不错的。
11. 学会切马技能,这是个不错的玩法。
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