再度冲锋——可以连续冲锋2次烸12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间
因为这个可以适应很多场景,比较常用
狂怒回复——立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值1分钟冷却。
这可以适应一些BOSS比较大的伤害技能,还是比较不错.
胜利在望——消耗10点怒气造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却
这个也是可以,它回复量和狂怒回复差不多但是不是很适應于比较大的瞬间伤害。
所以个人推荐狂怒回复
强力反击——盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%
不屈打击——毁灭打擊可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新
2个都可以,现在T仇恨那稳的不需要这些也可鉯拉稳。
个人推荐强力反击,盾牌格挡经常用,所以相对无脑一些
风暴之锤——对目标造成60%的武器伤害并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目標造成4倍伤害30码范围。30秒CD
震荡波——对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒40秒CD。
个人推荐震荡波团控的场景比较多。
警戒——降低一个小队或团队成员受到的伤害30%持续12秒。2分钟CD
群体反射是一些特定的BOSS或者場合使用,用的非常少
捍卫和警戒都是对其他人施放的减伤技能。
个人推荐警戒能帮主坦抗下比较恐怖的伤害。
剑刃风暴——对8码范圍内所有敌人每秒造成160%的武器伤害持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果
浴血奋战增加输出能力,用处不大天鉮下凡就不考虑了。
个人推荐剑刃风暴配合震荡波,群拉不错
愤怒掌控——每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒
天神下凡,浴血奋战剑刃风暴,风暴之锤震荡波,巨龙怒吼挑战战旗,英勇飞跃盾墙,挫志怒吼破釜沉舟。
角斗之心——防御姿态的免傷效果提高5%同时用角斗姿态代替战斗姿态。
角斗姿态下将不再具备坦克能力成为一名伤害输出角色。无法在战斗中切换姿态
角斗姿態——造成的物理伤害提高20%,并用盾牌冲锋代替盾牌格挡
这个我觉得这2个都不错,一个可以减少免伤CD一个可以当输出天赋使用。
原标题:WOW7.0wow6.0战士天赋赋 WOW7.0狂暴战天赋輸出
震荡波风暴之锤技能老面孔了,没什么变化
双目标的怒击,斩杀@暴君议会,阿克各种双子之类就靠这天赋了。
7.0的狂暴回复是2汾钟CD回复50%最大生命值,并且消耗掉激怒效果点了沸腾怒气这个天赋1分钟一次回50%,并且不消耗激怒
英勇飞跃的CD减少15秒,同时使你的移動速度提高70%持续3秒。
冲锋之后5秒内获得20%的减伤
使你产生50%额外的怒气。(这个天赋并不影响嗜血的怒气生成 )
你没看错压制回来了!平砍触发
命令怒吼同时提高20%的吸血,团队有效
怒击现在使你产生10点怒气而不是消耗怒气。
攻击目标造成XX点伤害,并且使你的急速提高5%持续10秒最多可叠加5次。
造成XX点物理伤害在激怒状态下造成双倍伤害,不触发公共冷却
10码内每个敌人使你获得5%的急速加成。最多获得5层
狂暴造成20%额外伤害,并且消耗你剩余的怒气进一步提高造成的伤害。
鲁莽的冷却时间减少50%并且使你获得100怒气。
巨龙怒吼 还使你造成的伤害提高20%持续6秒。
7.0的狂暴战还是围绕激怒(攻击速度提高100%受到伤害提高30%)进行输出循环。
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