关于实况足球2012一球成名模式建立球员的一些心得(一)
&关于实况足球2012一球成名模式建立球员的一些心得
&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& (一)
&&&&对于Konami的实况足球系列游戏,相信大多数足球迷和游戏迷都非常熟悉了,在所有模式中,一球成名和俱乐部主席(实况2012新设)无疑是最吸引人的地方,建立一个&自己&来参与世界顶级俱乐部的各项活动,从而满足了一大批球迷在现实生活中无法完成的事情(当然了,许多国产职业球员也可以在其中YY自己的豪门梦)。不过,在新推出的实况2012中,一球成名与之前的版本有很大不同,最主要的就是玩家关于球员位置和技能卡的不适应。本人花费一些时间,进行了一点点试验,结果如下:(P.S.所有结果都建立于正常模式下,不包括各类修改器下的游戏数据)
&&& 关于球员的位置,游戏中没有任何方式来自行修改球员位置,通常情况下,一只球队给你设定的位置是不会变化的,如果你想更换位置,最好的办法是进行转会,换一只有你心仪位置的球队中,在新位置上进行游戏,赛后获得6.5以上的评分,就可以获得新位置了。
&&&&而对于球队的战术或阵型,许多不满意的玩家恨得牙根痒痒,但是,对不起,没办法,玩家是无法更改的。
&&&&不过,相比于球员位置,球员技能卡就变得相对可控了,在比赛中通过某些行为以及赛后球员的评分,综合起来就可能获得某些卡片,像重炮手,精确制导之类的,通过名称就可以容易的看出是通过远射或者长传来获得。不过这种方法来得速度实在让人无法恭维,毕竟在游戏中&概率&这个词实在是太不可控了,很多情况下,几个赛季过去,一张卡片也没得到也是常有的事。所以,与通过比赛得卡,不如在建号的时候留点心来得快。
&&&&本人通过反复建立新球员,对于技能卡的获得有了一些体会:
&&&&首先,球员姓名,国籍,惯用脚等对出卡无任何影响,身材也无影响,不过个人感觉,身材本着&越大越好&的原则建立,在最初时各项能力较低的情况下,&身体&是非常重要的一点,进攻球员的头球,防守球员的争顶都与此密切相关。
&&& 重点来了:不同的球员位置与球员类型决定了一个球员最终得到卡片的类型。(通常来讲,在选择类型时,只要是系统默认的7种类型都可获得技能卡,玩家在改变点数时,改变越大,出卡越少,直至变为没有卡片的&裸卡&球员)
不同位置与球员类型组合:(不同情况出卡会有些许不同,如有不完全,请提出指正)
中锋(CF):(下文用数字和号码表示)
(1)终结者&&直角假身S05,重炮手S06&& 综合评分60左右
(2)指挥官&&精确制导P06,一脚触球S01,牛尾巴S10,挑球特技S11,大力手抛球S03,外脚背S02,原地控球特技S13,上半身虚晃特技S07,转身特技S08 48
(3)盘带&&铁人P08,转身特技S08,回旋特技S09,跨绕特技S12,大力手抛球S03,一脚触球S01,转身特技S08& 56
(4)流星&&盗猎者P12,大力手抛球S03,牛尾巴S10,原地控球特技S13,横向带球S14,转身特技S08,挑球特技S11& 52
(5)重型坦克&&柱式中锋P16,外脚背S02,横向带球特技S14,挑球特技S11,大力手抛球S03,转身特技S08,跨绕特技S12,上半身虚晃特技S07& 55
(6)发动机&&盗猎者P12,超级替补S04,重炮手S06&,一脚触球S01,上半身虚晃特技S07,大力手抛球S03,横向带球特技S14,原地控球特技S13& 47
(7)全能&&直角假身S05,横向带球特技S14,重炮手S06&,大力手抛球S03,一脚触球S01,超级替补S04,挑球特技S11,牛尾巴S10,原地控球特技S13,回旋特技S09& 57
影锋(SS):
(1)S02,S06,S05&& 62
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品评校花校草,体验校园广场& 实况2015一球成名属性怎么不长呢
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Lv.2游侠会员, 积分 40, 距离下一级还需 160 积分
帖子精华0积分40金钱577 荣誉0 人气0 评议0
打了几场比赛,属性值一点都没变化
不像以前一样& &每场比赛都有变化
因为是山寨货的关系么?
UID2541400主题阅读权限20帖子精华0积分61金钱1200 荣誉0 人气0 在线时间414 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 61, 距离下一级还需 139 积分
帖子精华0积分61金钱1200 荣誉0 人气0 评议0
是啊,我也一直搞不懂,求解!!!
UID8782488主题阅读权限20帖子精华0积分5金钱132 荣誉0 人气0 在线时间67 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 5, 距离下一级还需 195 积分
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不是不长。是太慢。加到六点一场后才看到一点点经验。要多传球,盘带,射门才会多点经验。玩实况多年了,刚开始的绿茵传奇还能玩一下,越后面越不行。射门技术和精度再好进球率还不如人家那些电脑射门技术精度不高的。我进球率一场球射了三十多个球才进四个。那是为了接近所谓真实。机会还是自己创造的呢!靠电脑过半场的机会都不多。后面几作更差,最高难度成了对方电脑个个盘带,抢断,传球高手,后场传球被断率几乎零。而我们控制方电脑几乎脑残。后场被断和低级失误一大把。看着都觉得搞笑!过半场的次数都不多。特别刚出道进的那些垃圾球队。打得比业余还业余!实况的绿茵传奇没啥玩头了。多余的。玩别的比赛或者用来竞技会合适点!
UID472679主题阅读权限40帖子精华0积分640金钱5857 荣誉0 人气0 在线时间942 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 640, 距离下一级还需 360 积分
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同感,很多属性都不知道该怎么练
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