DNF阿拉德大陆原始角色,成就了极具特色性的技能系统,TP点模式加成流派与双天赋页面,使得无数玩家奔向幽暗密林完成主线任务。韩服夏季发布会公布普雷,第三使徒的到来打乱了魔界卢克超时空,下个95级版本也如预期那般即将来临。借此炎炎夏日酷暑到来,来侧重分析一波所谓的CP技能点系统,将会为我们这群匍匐在卢克超时空的玩家们带来什么吧。
鬼泣面板TP老模式技能加点,在提升角色技能基础每一级,增加数值伤害与提升率,技能形态改变上局限于蓄力与分身数量等。打个比方天帝的邪光斩,可通关修罗蓄力增加输出时间,念帝影分身增加数量,在新的CP系统上究竟会有什么大不同的改变呢。在某种意义上类似与,玩家自己改变技能的形态模式,增加所谓的游戏体验性操作,不会单单以技能成长阶段化提升伤害为基准。
妖刀村正CP技能系统模式,新添加了符文改造镶嵌,另外搭配起来的意思是什么,会在某一角色技能上单独加强。技能属性伤害,冷却CD值一样会加入,形态范围大小皆为如此,勇士们或许能把鬼剑士上挑改造成超大波裂斩。异界套装属性完完全全,转移到了技能CP系统上,勇者装备输出套的选择,不会因为史诗防具全民化的今天,成为了影响面板装备输出权重的差异化挑战。
死亡墓碑异界试想一下未来95级版本,所谓的无限血爆技能过图,全图范围墓碑大技能,甚至靠一手裂波斩火焰冲击副本Raid。未来普雷天骄版本,似乎多了很大程度上的可玩性,勇士们对于新到来的佧修派组织充满了希望。承前启后不抛弃老模式系统,结合现阶段团本加入职业技能,大概是官方策划所期盼的那种更新脚步,也预祝普雷团本Raid会更加别出心裁。
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