幽灵行动荒野通关存档4 下了个1.2通关存档,但放...

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游戏类型:角色扮演上市时间:游戏语言:中文游戏类型:策略战棋SLG上市时间:游戏语言:日文/中文游戏类型:动作游戏ACT上市时间:游戏语言:中文幽灵行动4通关感受
导读:暑期开始,育碧就放出了大作《幽灵行动4》,我是看了育碧为此游戏拍摄的那部电影才玩的,如果你玩腻了使命召唤和荣誉勋章系列的话,那么《幽灵行动4》可以是个很好的调剂。
具体的攻略就不说了,网上多的是,只说对此游戏的感受,和COD、荣誉勋章的不同点。
1、感官方面,画质一般,但绝对不是差,可以接受,唯一不能接受的是最后一关,掉帧太厉害了,难道是BUG?没有激烈的场景但却比前面关卡中激烈场面还要卡,难道我的显卡档次不够的原因?至于声效,跟COD和勋章不能比,只能说千篇一律。
暑期开始,育碧就放出了大作《4》,我是看了育碧为此游戏拍摄的那部电影才玩的,如果你玩腻了和系列的话,那么《4》可以是个很好的调剂。具体的攻略就不说了,网上多的是,只说对此游戏的感受,和COD、的不同点。1、感官方面,画质一般,但绝对不是差,可以接受,唯一不能接受的是最后一关,掉帧太厉害了,难道是BUG?没有激烈的场景但却比前面关卡中激烈场面还要卡,难道我的显卡档次不够的原因?至于声效,跟COD和勋章不能比,只能说千篇一律。2、操作性。没太大区别,不按是概略瞄准,按住右键不放是缩进瞄准,按一下滚轮是瞄准镜或者精确瞄准,唯一区别是数字换***,鼠标滚轮换手雷、这类投掷,滚轮不能切换所有(用的是默认设置)。跟上2款游戏,亮点是可以快速跑到掩蔽物后,而不需要边冲刺边找掩蔽物,不过吐槽的是绝大部分的掩蔽物都可以轻易的被打穿、破坏。HP仍然跟COD学,可以自动恢复,但不同的是,如果你挂了或者队友挂了,在一定的时间内旁边的人可以将你救活,队友挂了倒是没有时间限制(NPC是主角光环啊),大可以想起来才去救,不过很少挂掉倒是真的。3、。没有弓箭、***箭、飞刀等,也没有什么特别的***,2把***,可以是2长,也可以是1长1短,都是的,唯一亮点是每一关可以定制,如更换***管、***、瞄准镜、弹匣等,这里一定要注意,给至少一把***装上消音器,因为你定制的***要跟随你通关中途不能更改了,而游戏中有太多的进攻需要用到消音器来进行,否则就失败。每一关可以解锁一部分配件,这里注意的是,到了中后期,一定要配备双,这样更换速度提高非常多,因为你选的***不一定是30发,射速和消耗又非常快。投掷有手雷、、、烟雾弹、EMP脉冲弹、侦查球,这里的个人感受是除了最后一关,EMP根本不需要考虑,烟雾弹、燃烧弹、侦查球就是鸡肋,所以手雷和才是必备的。***的种类需要解锁,联机或者任务分数才能解锁一些***。关于配备***的问题,和不要考虑,就是最后2关也不要考虑,要选大弹容、可以自动的,例如M110,但到了后期也不要考虑了,因为基本都是短兵相接,而且AI都穿了防弹衣,如果不是直接爆头,30发子弹也就2个兵,如果碰见盾牌兵(COD的创新啊)更是没辙,所以机***和短突才是最佳。4、装备。上面说道装备EMP,原因是这款游戏里面有种常用的模式,就是隐身,蹲下走、爬行在一定距离上是看不到的,开***可以暴露但仅是瞬间,所以要用EMP来暂时毁掉隐身设备,整个游戏只有最后一关和倒数第二关的最后一小关AI才有隐身兵出现。另外到了第二关还是第三关,你可以装备隐身无人机(一定距离上隐身),可以侦查敌人分布图,有了这东西,侦查球压根就用不到。这2个东西的区别就是无人机有好几个关口需要用到,因为它降落后就成了轮式小车,用来钻通风口进入室内然后按ALT键来爆破的(如果看到你到了室内的集合点,但又过不去,就扔出这东西吧)。还有种模式就是夜间的热成像和白天的透视(按V),注意的是热成像和透视虽然可以显示出敌人位置,但必须到了一定距离才有效,另外墙体、车辆这类只给你的框架,所以要注意,别太依赖V。5、作战模式。这点比那2款好,你可以用Q指定队友射击目标(3个队友)也可以整队射击(4个人),如果你有兴趣可以自己不开一***,只给队友指示目标就可以通关,更偷懒的是,可以直接躲到一旁看队友干掉AI通关。这游戏的特点就是一定要隐蔽,很多关卡都是不能让敌人发现,所以摸哨(E键),远距离顺序狙击、齐射是经常的事情,另外就是很多时候不需要干掉敌人,只需要到达目标点就可以。所以网上的那些攻略不是唯一通关的方法。另外就是你没有配备重武器,顶多也就是个***榴弹(下挂式10发),载具也就是偶尔能见的加特林机***,不过这游戏的加特林机***点怎么看都像是陷阱,只能朝正负60度的范围射击。顺便说句,有些关卡有时间限制,其实不必紧张,时间足够,弹药点随处都是,不必太考虑弹药问题,但一定要补充。6、特色关卡。狙击卡,只有一个小关,你攻上摩天大楼顶上,干掉2个狙击手后现场换狙击***(打完后别忘了把自己换下的***在换回来),要攻击2侧的大楼上的敌方狙击手,距离大概是100米,不必考虑什么提前量、风速,直接瞄准即可,这点跟上2个游戏有点差距,干掉一轮后敌人有武装直升机来攻击你,不要攻击它因为是白费弹药,他打完一阵后就走了,然后继续打敌方的狙击手。对地攻击。在直升机上操纵机***打地上的汽车、兵,慢慢打就行了,没难度。机甲关。你指挥机甲攻击,机甲攻击2种方式,导弹方式,你可以控制但速度非常快,而且有控制距离,控制界面就是鼠标左右上下控制,而且是一片黑,AI用红色标识;榴弹攻击,可以设定弹着点,曲线攻击。不管那种方式,机甲的位置不受你控制,它是自己走的,攻击角度也不是360度,另外别把自己人也轰上天。装甲车、坦克,如果你配有榴弹发射器,直接命中7、8发可以打爆,如果操纵加特林,对准打就行,如果啥也没有就悄悄的躲过去吧。剩下的,就没什么亮点了,基本就是陆战。整体而言,这游戏可玩性比较强。既可以当孤胆英雄,也可以当指挥官,也可以协同攻击,既可以乱扔手榴弹疯狂扫射,也可以悄悄的摸哨躲过敌人,所以怎么玩就看自己的乐趣了,这点比COD和勋章要好。游戏版本:幽灵行动4英文版,8.7G,3DM硬盘版系统配置:E00gt显卡 WIN7-64游戏设定:一切都是默认,因为显卡不是DX11的,所以设置里面的DX11项目自动不选,显卡驱动296.10。原创,忘记点了,给加上啊~本文内容于
18:08:01 被ng编辑
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