多拉基亚776下载 十二章外传

《多拉基亚776》改造版 《776PLUS》 发布 (更新至v1.01)
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《多拉基亚776》改造版 《776PLUS》 发布 (更新至v1.01)
如需转载请保留前四行声明,并保持压缩包文件的完整性。776plus v1.0,是以火花狼狙联合汉化的多拉基亚776为蓝本制作的改造版,改造补丁作者罗法尔王@火花天龙剑论坛。原帖链接:如有bug可以在此报告前言:虽然早已有有一些改造技术很成熟的776改版,但通常都是强化新特技新职业角色的存在感,而取消掉776的一些特色,比如追击必杀 状态杖必中 低上限,等等所以我才想做一个“776化”的改造,在保持原作风格的基础上, 尽量让每一个职业特点更明显,同职业角色有差异,后期的关卡更有挑战性。 最初仅仅是想做一个上限版的776,测试到后期发现不调整难度,职业上限就起不到什么作用,对于熟手而言没有新鲜感。经过较长时间调整地图配置和数值,得到了现在这个版本:776plus,或者可以称为776hard。 原作15章之后难度就比前期要平缓许多了,而在plus版游戏的难度会一直维持到终章。总之难度度高于原作,新接触776的玩家(现在还有么- v -)不推荐。如果觉得原作后期难度不满足的,就来试试吧~感谢:日本同好的776修改资料、776构造体maxumi(火花论坛)Dragon-Master(火花论坛)下载点776+中的压缩包改动一览:1.基础系统 2.道具调整 3.职业上限 4.角色平衡
5.难度调整 6.友好性提升 基础系统相克修正
相克效果由5%提升为15%弓箭克制魔法系光克暗命中上限100%必杀回避幸运计算必杀回避时不再除2脱离关卡强制以出击人数上限出击地形变化[ 此贴被罗法尔王在 19:04重新编辑 ]
此帖被评分,最近评分记录火花币:50(maxumi)火花币:50(圣剑的新意志)
Posted: 18:01|
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道具调整screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_ss.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_itemA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_itemB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 21:30重新编辑 ]
Posted: 18:01|
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职业上限 数值越低对敌我平衡越好把握,上限以20为基准。步兵职业会有超20上限的属性。 为什么没有魔力超上限的职业?因为有魔力杖和圣水的存在 步兵基本都有职业技能,没有职业技的有均衡的上限。    
     
     
     
  骑士兼顾机动力和防御,下马能力有下降。步兵机动力高的防御低,防御高的机动力低。弓箭系给了诸多优待    
     
能力所限,只有力魔技速满值会变绿, hp上限68,幸运全部20,防御体格上限请参照表格    
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  因为圣书削弱了,某些上限属于空头支票,比如物理职业的魔力上限。但高上限还是可以影响到转职时的加成    
     
技能栏和武器栏标红的是原版没有 本改版追加的    
 screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_classA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_classB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 10:27重新编辑 ]
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角色平衡screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_charA.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/776plus/776plus_charB.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>[ 此贴被罗法尔王在 21:35重新编辑 ]
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敌方调整花了不少时间测试调整,细节较多不一一列举了。基本相当于原版的hard模式, 熟悉之后也可以不依靠即时存档通关。前期主要是能力有所提升, 攻略法和原作类似。 后期除了能力值外,还有职业配置,道具配置,登场坐标,AI等变动。顺便,敌人大铁锤的出现率下降了,给将军一条生路友好性提升快速展开界面切换速度变快。比如查看或退出角色状态界面时,进武器店时等等。 调整出击顺序在出击前的地图查看界面,选“战场”选项,对角色按X即可调整位置,注意只可以调整到其它出击角色的位置。有战雾的关卡无法调整,因为没有“战场”选项显示攻速状态画面直接显示攻速编成画面2章 2外 3章 7章追加了战前编成,可以交换物品。 地牢几章考虑剧情原因没有追加已知bug终章不开动画使用法拉之炎,地图会显示异常,只要切换到状态画面再切回来就可以恢复正常了。 因为中文版已没有空间新加战斗动画,我也不想改变rom容量,因为会影响兼容性,导致某些模拟器不支持。 所以这个小bug不会修复 如有发现除此之外的bug,可以在本帖向我汇报。[ 此贴被罗法尔王在 21:21重新编辑 ]
Posted: 18:03|
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效果图screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c024.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c031.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c027.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'>screen.width-461) window.open('/albums/ii34/loffaru/fe5c025.png');" onload='if(this.width>screen.width-460)this.width=screen.width-460'> 简单攻略提示-流程中增加了两个骑士***, 东线额外再多一个。-因为传送杖持久只有1,新增了传送杖的入手方式, 注意抢夺敌人身上的传送杖-圣水 魔力杖很有用,后期对付法师必备。-催眠杖有限,好好利用暴风雪 催眠剑和新增的催眠弓。-光克暗,贤者用闪光对抗暗法效果要强于风刃。-前期多利用美人计。-每个职业都有自己的长处,职业均衡培养,想和原作一样只靠法师盗贼打后期是不可能的。 -盗贼虽然削弱了,重要性还是很高。 后期光靠铁剑可不行,要靠盗贼屯些银剑银弓 必杀系 突刺剑之类的。 -弓箭系高技速,克制魔法,移动力强,可以考虑练一个。-拉尔夫登场20体格,之后不会再成长体格。如果你没有练那些20体格的职业,可以催眠之后用他俘虏高体格单位东西线比较东线: 沉默2, 奥辛之斧1,催眠剑1,催眠弓1,月光,见切,骑士之证  
美兰达(A火预备役),夏那姆(值切)西线: 传送2,吸引1,催眠剑3,太阳  
斯尔夫(A杖),米夏(C杖飞马),阿玛尔达(C杖女圣骑)[ 此贴被罗法尔王在 21:21重新编辑 ]
Posted: 19:14|
worse&better
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山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧这么给力的东西早几年发布多好
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 21:25|
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网盘地址进不去!
Posted: 00:40|
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下面是引用worse&better于 21:25发表的:山寨圣火……敢不敢叫法拉之焱?不过估计字库没这个字吧这么给力的东西早几年发布多好按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了话说现在论坛真是冷的发抖..
Posted: 14:14|
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下面是引用庞先生于 00:40发表的:网盘地址进不去!能进,再试试
Posted: 14:15|
失落的勇者
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越狱王辛苦了,没想到在多拉基亚16周年的时候还能够看到改动这么细致的版本,必须点赞不过当我看到“难度高于原作”的时候我就哭了……囧
Posted: 17:47|
传说の海贼
海贼ロード
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组织纹章:
所属组织: 天***之轨迹联盟
组织头衔:
老兄好有爱~
现在再回头来玩,提不起那精神头了。 主要是自己有点纠结,完美主义中毒。
Posted: 18:49|
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勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗
Posted: 14:03|
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原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了
Posted: 17:06|
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下面是引用Mars于 17:06发表的:原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了能通bws的,这难度都不是个事儿比起后来的三星五星L+,更不是事了无非就是现在大家都忙,没有安心研究游戏的心态了v
Posted: 17:28|
worse&better
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下面是引用罗法尔王于 14:03发表的:勇者菌 海贼兄, 这些ID.. 好像又回到了十年前~难度都是浮云,至少不是还有SL大法保底吗这么一说我才发现 咱俩前后脚注册的……现在确实是没有玩的心境了
The world combines after long separation, separates after long combination.
Posted: 10:41|
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游客不能下载的说
Posted: 00:06|
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下面是引用罗法尔王于 14:14发表的:按汉化版的风格,正品应该叫圣火法拉之炎
我也几年没碰过776了, 去年一时脑热开坑,拖着拖着就大半年就过去了话说现在论坛真是冷的发抖..因为年轻人肯玩纹章的人少了,当年我在网吧,看到纹章。偏是776,N多人叫玩了两三章玩不下去了。要是GBA那几种,早几年发售也就不是现在的样子了。玩游戏最多的还是不肯动脑的。我现在玩CSOL,强化硬件装备(不是虚拟装备啊),高配置还是小意思,自己鼠标调配重,重心,加装独立声卡,在游戏里就是开G的节奏,听到脚步可以直接穿墙穿到人无语。高对比度显示器CSOL幽灵模式,高度透明的幽灵在我的显示器上,一出隐蔽物就原形毕露。被人当G,踢我就算了,人家还是开G踢的。
Posted: 09:48|
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下面是引用Mars于 17:06发表的:原作难度就够喝一壶的了。。。这个。。。为了健康与美容,还是不试了还行拉。我兄弟用DC的模拟器玩的776,他打穿多次,玩了两年,唯一的神论就是,776随便练个人物,练到20级不转职都NB,升级还不是凹的点。随便升着玩的。我感脚也差不多。人家都说第二章那个男弓垃圾,我感脚我玩了三次,都喜欢这小子,早期练的人物,级高后面好使,还动不动再动,升级加移动,神啊。一把铁弓,经常连射到人无语。
Posted: 09:52|
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玩了几次,那个用风刃的小子,我早就是三A了,炎A,风A,杖A。所以3A不难。肯下本才是关键。
Posted: 09:54|
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