wow魔兽战场中 如何做wow 征服之岛战袍全明...

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视频:休闲玩家战场日记:5.4武器战征服之岛
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& >>魔兽世界中最让你恶心的25个成就
魔兽世界中最让你恶心的25个成就:最终章yesky 11:21
  这周我将会带来里最邪恶的5个成就。颤抖吧凡人们,绝对会让你们爽到掉渣的。
  5.堕王煞星/黎明曙光——在10人/25人英雄模式下击杀冰冠城塞的巫妖王
  这是诺森德里另外一个在我们看来难度上和击杀0守护约格萨隆不相上下的战斗。
  当然,冰冠城塞的区域BUFF能够让玩家们在击杀英雄模式阿尔萨斯的时候稍微轻松点,而这在约格萨隆的战斗里是没有的,因为后者的难度很大程度是取决于不会受到装备影响的战斗机制。
  但我觉得,我们的TOP25里面,有很多别的成就将会在以后的版本里变的更简单,而这个榜单终究只是其所在时期的一个记录而已。那么,为什么我们不把到2010年5月为止游戏里毫无疑问难度最高的BOSS战加入榜单?
  这真的是场难度极高的战斗。除了吃果果的吹嘘它的高难度,我不知道还有什么别的话说:英雄模式的阿尔萨斯战是一场无与伦比的残酷战斗。抛开他两招秒杀一个全身HICC装备的坦的能力不谈,英雄模式下的他还有恐怖的1亿300W血。为了让你对这个数字有更深刻的认识,想想英雄模式的血女王拉娜萨尔——存在稳定高伤害BUFF的战斗,她的血量为7100W。
  就算你“只”需要打掉他90%的血量,但战斗的大部分时间里你都得在阿尔萨斯的烦人技能里苟延残喘。1阶段的维库人?当他们的血量低至20%的时候,他们会获得一个高伤害的BUFF。那些讨厌的华尔琪?它们有300W血,当生命值低至50%的时候他们会扔下被抓走的人,也就是说你们需要在很短时间内打掉150W血。然后,它们会在天上发呆,同时撒着欢儿的对仇恨最高的家伙施放抽取生命。寄生?治疗们能应付这个,只要是戒律牧。而且你还得往你的团队里塞入尽可能多的圣骑,用光环专精来抵御那些烦人的群体AOE,对吧?
  英雄模式的阿尔萨斯有点像传说级别团队杀手--穆鲁,伊利丹和菲米丝--的三位一体。你们的团队需要像在0守护约格萨隆战斗里那样,表现的非常出色。你们无法容许糟糕的延迟,帧率和通讯或者说团队成员的硬件有什么不符合标准。你们也无法容许哪个家伙站位错误或者打乱团队安排。甚至就算你们在霜之哀伤内部和外部阿尔萨斯的各种技能里存活下来,仍然会有那梦魇般的恐怖血量在嘲笑你们怎么打的如此之慢。
  Paragon首down纪念照
  Paragon工会的世界首杀只带了5个治疗(我猜,这几个治疗一定很累),因为再少带一个DPS所损失的伤害是他们无法容忍的--在5%的区域BUFF下。现在是15%BUFF,但是世界上只有25个公会完成至少一次击杀。记住,以后当你们读到这篇文章的时候,为无法遭遇真正意义上的“困难的”英雄模式阿尔萨斯而感到窃喜吧。
  4.所有的团队副本“第一”成就
  很多关于团队副本的“服务器第一”都很酷,但我可对他们不感冒。它们仅限于25人团队副本成员,而且还要求你是参与击杀的那25人中的一个。我怀疑这就是那些为这类成就努力的玩家们容易造成的一个问题;击杀的时候团队里面的成员并不是能为战斗提供最大帮助的那些人,或者说甚至只是你团队里一个成员。
  怎会如此?真正困难BOSS的服务器第一击杀通常意味着你得根据副本需要来确定团队配置。比如,0守护约格萨隆,如果你是个术士,那么很赞;但如果你是个增强萨,那么就没那么必不可少。
  再比如英雄阿奴巴拉克或者阿加隆战,如果你是战士坦或者圣骑坦,那么很赞;如果你是个DK或者狗熊,那么就不大好。还有,你会愿意放弃手上的任何事情然后以尽快速度升级以使你能去搞,纳克萨玛斯的征服者或者黑曜石杀手这样的成就么?或者说你-你这个疯狂的家伙-更愿意去体验诺森德而不是尽快的投身到RAID中去?
  我不是在反对这些成就的存在方式,我可不认为有什么方法可以给成就加密,从而让那些为某个副本投入大量努力的玩家,只会因为在RAID那天实在来不了才会被取代--但说实话,它们很烂。为了空中保卫者或者大十字军试炼这类成就而挑选进入副本的成员是件很糟糕的事,这会影响团队士气,很可能会破坏团队配合,而且我还没遇到过对被留在外面的成员没有任何内疚感的团队指挥。毫无疑问因为这类成就的存在,团队里面的某些人的利益受到了损害。
  3.奥山全明星/阿拉希盆地全明星/片甲不丢/征服之岛全明星/千钧一发
  相对于在TOP25里面大量列举那些恐怖的战场成就(仿佛有一长串让人烦躁的战场成就),我更倾向于在TOP25中的前五位给它们一个位置,并证明它们比“咳,完胜”更邪恶。当然,我承认我对这些成就有点过分的憎恨,因为我是治疗,而如果对方有脑子的话,他们会把我作为首先击杀的目标。不过即使抛开这个,大多数的战场成就都不适合治疗职业,尤其是以下这几个:
  奥山全明星 (奥特兰克山谷主宰)。在奥山战斗还可以持续数天的那个时候,这个成就很合适。但现在,这是个关于团队合作的笑话。不管你的团队是打算采取进攻性还是防御性的战术来赢下这场战斗,这都跟你无关,为了完成成就你都得去搞定那几个目标,比如常常会需要去夺取或者防守你们团队并不打算控制的那些墓地。
  阿拉希盆地全明星 (阿拉希盆地主宰)。我想说,这个成就的要求要比奥山全明星要宽松点,但问题依然在于:“哥们,你们允许我置身于战斗之外,从而让我可以偷偷站在这里夺取或者防守一面旗帜么?我的成就要比你们的存活更重要。谢谢,你们是好人!”
  毫发无伤,任何打过远古海滩战斗的人都知道一俩攻城车都不损失有多难。关于完成这个成就的策略有:.把攻城车开到海里去然后在战斗期间让它们待在海里,以及b.祈祷对方AFK。
  征服之岛全明星。首先,这个看起来比奥山全明星和阿拉希全明星简单,但成就没有明说的是,你对攻城车的击杀必须是最后一击。对了,该副成就经常出现BUG。所以,尽情的享受其它副成就的折磨吧!
  千钧一发,在3年的游戏里我就实现了两次这成就。不怕告诉你们,这两次都发生在成就系统实装之前。
  以上这些成就已经够恶心的了,如果有够幸运的话可能完成它们中的一个,但它们都完全无法和接下来俩个相比。
  2.硬汉学校
  对这个成就的憎恨是众所周知的,在我看来,它是罪有应得。我要说的是:这个成就没有任何存在的理由,没有。
  它让PVE玩家发疯,让PVP玩家发疯。它鼓励个人英雄主义而不是团队合作,它让儿童周时期的战场变得一团糟,而且它是最差劲的用来吸引不玩PVP的玩家投身PVP的方式。很多尝试做这个成就的玩家可能也是看到了它的其它意义,对那些恃强凌弱和落井下石的家伙来说这很有吸引力,而且我认为这个成就把追逐“千奇百怪的漫长旅行”成就的玩家置于一个很糟糕的境地。对很多玩家来说,那是85级前他们获得310%速度的飞行坐骑的唯一方式,现在他们不得不努力在怀有恶意的“队友”以及投机取巧的敌人的环绕下为之奋斗。真够恶心的额。
  我很难理解这个成就怎么会有什么趣味,难道它是被设计来充当“千奇百怪的漫长旅行”的最难关卡以使其更完美的么。
  千奇百怪的漫长旅行奖励:
  话说在过去的一周,我看到了如下的情景:
  -ICC装备的DPS 1234滚秒掉那些正在对孤儿打/point或者/beg的环保。
  不同于对立阵营间的争斗,你没有任何办法来应付你的队友拖你后腿的行为,而且这个成就没办法让PVP玩家学到什么东西。就像 Cynwise 的文章里说的那样,儿童周的战场里全是那些压根不想去那的玩家,而且双方阵营吃尽苦头内牛满面的玩家可不在少数。
  够了。把硬汉学校这个成就从“奇趣旅行”的要求里移除掉,或者把它从游戏里剔除吧。
  -圣对队友施放保护之手以让他们丢掉旗帜。
  -竞技场众神夺取风暴之眼的旗帜并藏在战场的某个角落,然后看着战场频道里潮水般的抱怨哈哈大笑。
  -治疗们不给队友加血,因为等队友们死了他们就可以去占塔或者夺旗.
  -在玩家们夺旗或者守旗成功的最后时刻,盗贼们跑去闷他们(可以看见孤儿在玩家旁边的时候),并且不停重复。。。
  -在队友冲入奥山的塔里占塔的时候,玩家们犹豫不前,等到队友被射手打中无法完成开旗的时候立刻冲上去开旗。
  1.你疯了吧
  就是这个。“你疯了吧”是所有邪恶成就的祖师爷,最终的方向,至高点。
  它们是游戏里最万恶最折磨灵魂的声望,就连设计师们也这么说。BLZ最初设计的时候并不打算让玩家这么做,可后来--某个酒后圆桌会议里,我只能这么猜--他们为那些足够疯狂的玩家加入了一个光辉事迹。它带来了一个邪恶的尝试,即热砂港声望和血帆海盗声望此消彼长;任何经历千辛万苦完成血帆崇拜的人,都要从仇恨顶开始反冲地精声望,反之亦然。这个成就里所有的声望要求都是让人痛苦的,昂贵的,烦躁的,消磨时间的,而且会让你在精神病院里颤抖好一段时间。。。
  永望镇,棘齿城,加基森和藏宝海湾:一旦你完成了它们给你的所有任务,你就只有两个法子可以提高声望,而且都不是啥好事:要不日复一日的打涨地精声望的怪物;要不就是不停的刷北厄运之槌,以期能够掉落一把钥匙用以解救诺特·希姆加克。
  暗月:你很快就会交完比较容易获得的可以上交给马戏团的物品,然后呢?你最好希望自己(或者说你的)对搞到超过100副暗月马戏团套牌有心理准备,而且暗月马戏团还不是随时都在。如果在每个月最初几天你没办法搞到足够的套牌,恭喜你,你得等到下个月了!
  辛德拉:这支隐匿的上层分支直到如今也没什么和外界打交道的想法,在这个成就上很清楚的表现出来。你最初可以接到一个不可重复的职业任务以及一个副本任务。然后,就是让你上交那让人发狂的,昂贵的圣典,而且--这么说吧--你一次只能携带一本同类型圣典。
  拉文霍德:除非你有稳定的重垃圾箱货源,否则你根本无法冲拉文霍德庄园声望。你问怎么获得重垃圾箱?偷。恩,等等--盗贼不是唯一能偷东西的职业么?宾果。很多很多人辛辛苦苦练个小号盗贼就是为了给他们的大号偷重垃圾箱,也就说你要重新练个满级的盗贼,然后辛辛苦苦的在50+等级的怪身上偷N多箱子。
  血帆海盗:我不确定这个声望要求什么细节。冲血帆海盗声望意味着你需要跟热砂港的地精们为敌--比如你常常看到的那些--它们散布在全世界的各个城市和飞行点。而为了表彰你在地精主城被地精们见一次打一次的表现,海盗们对你的回报是--一件海盗服?什么?你是认真的吗?这天杀的声望换来的就是这个?
  是啊,说白了,什么都不给。那就是别人叫你们疯子的原因。
(作者:佚名责任编辑:彭玉艳)
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数码整机手机软件[CTM PvP][为了梦想]魔法生存危机-战场系列之:征服 (第五篇)
[quote][size=150%][color=skyblue][b]前言[/b][/color][/size]&&&&[color=red]写给想要激情的年轻法师[/color]&&&&目前魔兽世界里第二大的战场自然是征服之岛,而且深夜人少之时,随即战场排到这里的几率那是相当的大=.=&&&&作为一个40人大型战场,整体会更注重防守与进攻的转换.据点的重要性不言而喻.&&&&作为法师在大型战场里能够发挥的,莫过于随团进攻,路霸拖人,单点防守等等.而本篇要说的是法师另类的任务.&&&&在你决定是否看下去之前,请先想想战场中你最享受的什么?杀敌无数,守点1VN?还是……[color=blue]本篇重点:1.延续以前的风格,坚持活下去,目标成与否其次,活下去最重要。2.目标杀尽外围老鼠,烧光所有旗点(车间另论)3.一些跳点细节与技巧心得[/color]&&&&注:此系列篇章完全为作者个人心得体会,从未妄自菲薄,喜者交流,不喜轻喷。再年轻的法师,技能CD时也扛不住喷子的嘴。&&&&另外要补充的是,系列文章的初衷是法师在单独作战以自身存活为前提,所以请不要以战场原则而论之。[/quote]
[h][color=red][size=150%]第五篇:征服之岛联盟篇-[achieve=2268,cn]征服之岛全明星[/achieve][/size][/color][/h][img]/342/3429350/month_dcdabc47f818a2d5.jpg[/img] [h][size=130%]NO.1随团进攻第一战:车间 [/size][/h]&&&&战场的初衷和原则,基本上可以上就是为了胜利(或者说为了荣誉…)。破例,这里讲下第一种情况吧:随团进攻。大多野队征服战场,开局都会有高人指导“1234567上马顶门,彪车冲车间,8队潜行去码头”。无论他说的对与否这不是本文讨论的重点,开局跟随大部队冲车间(无论哪个战场上马顶门对于法师是必须的),最好走在第一个。车间最常见的自然是法师的霜环,冰环等。
&&&&其实,对冲车间有很多细节可以让法师发挥的淋漓尽致。比如火法,面对一个强力而又风骚的火法,很多时候对面只会出先两种情况,第一种受到火焰AOE就开始慢慢龟缩,第二种当即转火目标集火秒杀了你……&&&&冰法相对控制多一点,霜环,反制,深结,羊;火法伤害高一点,能够压制对面全团血线,瞬发打断开旗好一点,当然也有不弱的控制。
[color=red]&&&&Tips:1.先到车间放霜环直接放旗下意义不大,丢在偏对面点过旗帜,并且用水元素将已经在霜环内的人冰住,毕竟人家傻子不多会跑开的。&&&&
2.走在前面的法师基本丢霜环时都会被死亡之握冲锋等各种…请留闪现回&&&&
3.以上两步完成之后务必退回大部队尾后,第一时间开英勇开始杀旗下的或者进了人群的敌人&&&&
4.那些在边路的家伙,可以选择羊,深结控制。千万不能忽视他们。&&&&
5.一般猥琐的站队尾都会受到对面潜行的照顾,所以留好保命技能。&&&&
6.火拼时别忘了看好本方伤亡,低于15人基本可以做好跑路准备了(当然和对方持平的情况下还是可以继续打下去)&&&&
7.如果你是火法,霜环之后冲击波,边退边丢炸弹(不要指望给40人都丢炸弹那是不可能的)保持2个炸弹能够给出足够的暴触发效果&&&&
8.如果你是火法,冲击波火冲什么的瞬发技能最好在本方其他冰法丢出冰环时打出,为什么你应该知道的。&&&&
9.如果你是火法靠着治疗站吧,帮他龙息贴身,我想他也会很照顾你的。其他顺风场碾压追杀人头什么的不说了。[/color]
[h][size=130%]NO.2突袭第二战:码头[/size][/h]&&&&很多时候,我并不愿意开局去车间,打的毫无激情,人头尽数被菜刀们拣走。所以直接矿洞,小分队竞技场有意思多了。&&&&[color=blue]码头是破门的关键点(总有人说飞机点最重要,事实是空降之后能够用的炸弹是拿一个消失2秒多才刷新一次),抛开刀车之外的投石车机动性实在太棒了。可以直接投送到车间支援,可以火速投送到精炼厂或者矿厂,甚至可以让你飞上飞机场偷旗。[/color]&&&&到码头进战斗前,有个小山头可以猥琐观察下局势点下几个人头,然后漂浮而下,插军旗开英勇丢霜环反治疗开打。当然一般都会有至少5个人跟你一起吧,而且现在越来越多的人愿意去码头胜过车间。小队RUSH的时候,法师务必控好场。讲讲偷袭吧,比较有意思。对方阵营已经拿下码头,并且已经出到车,那么猥琐在码头路口那边的山头后面紧贴着,除非有猎人不然很少有人会发现你。看到多数人开车走了,那么果断下去开英勇开打。个人觉得1V2应该问题不大,况且他们先前肯定已经和其他人火拼过一次,差不多也就只有一个章。控一杀一吧。如果只有一个,那么可以尝试像前面第一篇阿拉希中那样控制开旗。这里就不重复了。[color=red]&&&&Tips:1.对于第2种情况单独偷旗来说,最大的难点不在于杀留守人员,而是在于击杀速度不够快,而敌方队友在码头复活,那么你就惨了。所以只要发现对方复活就早早走人吧。&&&&
2.码头地图太大,被追杀时撤退路线很单一,除了往桥头走没别的路了。当然如果能够坚持到撤退到桥头,上缓落跳桥基本也就跑掉了。&&&&
3.倘若成功并出车了,选择投石车吧,可以往精练厂方向走,进入投送距离,直接选好精炼厂旗帜点一发飞过去。直接开旗了。&&&&
4.曾经很久前,码头是双方潜行来的最多的地方,所以低血量小心咯。&&&&
5.如果你喜欢玩刀车的话,那么图上***标记点是最远距离打门的了。当然刀车还可以顺便飞几下车间的。[/color]
[h][size=130%]NO.3突袭第三战:机场[/size][/h]&&&&飞机场,空降登机点。主动性进攻,空降民工搬炸弹。被动性是被逼的配合码头刀车理应外合速度破门尝试RUSH首领(最近一段时间打见部落比较多打这样的算盘,往往是门破或不破都被打完车间回防的联盟清回墓地了)。4.3.2了,个人认为原则上讲飞机场只能作为选择性据点,比如车间丢了,拿码头跟飞机场孤注一掷。另外飞机上的炮台伤害还是蛮给力的。&&&&建议打完码头再去机场。骑马过去?或者等码头出投石车开到飞机场斜下方,对准半山坡以上一发扔过去。如果发现有敌方路过空中就可以隐身了。话说一直不理解,飞机场无论是哪方的留守都相当薄弱,甚至是没有人守的。所以这个点是能够很轻松的拿下的。
[color=red]&&&&Tips:1.虽然说飞机厂普遍防守很薄弱,但是对方很多时候在复活后准备登机时如果看见你,大多会抱着杀了你再走的想法。所以……&&&&
2.从近期个人遭遇来看,更多的时候,部落方更喜欢开局就拿下机场,这也是导致车间为什么大多数是联盟方的原因(人员要去3个点自然火拼不过)。&&&&
3.飞机场对于法师来讲可以说是进出自由,想打就来吧,不想打了那就,漂浮一上跳崖而下到车间了。[/color][color=blue]&&&&
4.送个技巧,从飞机场漂浮跳下时,看准落地点,如果差不多对着车间出车房时点掉缓落BUFF直接坠落,快要到地面时补上漂浮,然后你就落在房顶上了(这一招可以用来偷偷打车或者是防守也行。至少菜刀拿你没办法了)。[/color]
&&&& [u][size=130%] [color=red] 一些非常有必要补充的:[/color] [/size][/u][color=blue]·拿下码头等车时,可以抽空去把精炼厂拿到手;当然去偷袭飞机场前的路上也可以先去把矿厂开回来。·当本方码头出车时,尽可能的放下手中的事去保护刀车;当然敌方出刀车,自然尽可能的去打车。·不要忽视投石车的作用,除了加速和抛人之外,往哪抛才是重点。·不要动不动就往对方家里投送或是空降,除非你们是大队人马一起,否则基本结果是被对方死回家复活的人给送回去·如果你不打算玩的很疯,很多时候不妨留下来守点。·如果想找人单挑锻炼,除了去旗点,这个战场还有很多地方有散人,比如桥下,车间墓地后面浅滩等等[/color][h][size=130%]征服之岛更多的总结:[/size][/h]
[table] [tr][td]局势和队形决定行动方案[/td][td]车间和码头是重中之重[/td][/tr] [tr][td]请不要无视精炼厂和矿厂设施[/td][td]每个点是可以提高所有友方15%伤害的[/td][/tr] [tr][td]征服之岛防守与进攻的转换很关键[/td][td]不回防的后果是对面空降一次就可以干掉首领[/td][/tr] [tr][td]不要做别人骂你的事[/td][td]很多时候大车回防是可以坑杀的,请别归还要塞军旗[/td][/tr] [tr][td]好的开局未必是好的结局[/td][td]战场是多变的谁也不知道下一秒会发生什么尤其是战歌交旗的先后决定胜负[/td][/tr] [/table]
----------------------------------------------------------------[h][font=Arial Black]魔法生存危机系列篇章.努力更新中![/font][/h]
[quote][tid=4886365][b]Post by 不得不战 ( 00 : 28):魔法生存危机-战场系列之:谋略 (第一篇)[/b][/tid][tid=4887947][b]Post by 不得不战 ( 21 : 57):魔法生存危机-战场系列之:风行 (第二篇)[/b][/tid]附SPD超大视野简洁界面包[tid=4896766][b]Post by 不得不战 ( 23 : 04):魔法生存危机-野外系列之:杀戮 (第三篇)[/b][/tid][tid=4905634][b]Post by 不得不战 ( 00 : 46):魔法生存危机-时光系列之:昨天 (第四篇)[/b][/tid][tid=4926883][b]Post by 不得不战 ( 00 : 38):魔法生存危机-战场系列之:征服 (第五篇)[/b][/tid][tid=4932027][b]Post by 不得不战 ( 01 : 34):魔法生存危机-战场系列之:狂飚 (第六篇)[/b][/tid][tid=4934524][b]Post by 不得不战 ( 00 : 52):魔法生存危机-系列篇章:篇尾语 (第七篇)[/b][/tid][/quote]
这个坑。。。真是。。。坐等。。。
comment 4926883
牙膏是要用挤的,小学没毕业,打字速度…你还是先睡吧
这个,先占个座位,稍后评论。。。
征服真的是我最不想排到的战场了一个人太难扳回战局了
随到大战场我就用火或者奥,对冲车间的时候一个1W+的燃烧传染几乎可以奠定胜局
前排占座学习!
这篇提不起我兴趣来啊你问为什么?尼玛,部落打征服10场能赢一场我就当是过节啊刀车各种不去打车间各种拿不下上了飞艇不去炸开了刀车1分钟内被LM干掉没被干掉的开着刀车直接到中间打人去了或者直接冲向LM 家正门尼玛的完全没有脾气啊悲催 [s:36]
征服我倾向于去码头。但我是火法,去车间贡献大。而且资源也没人开,搞得我狠纠结,不晓得往哪走。有时候去码头了,回头一看,妈的才2 3个人一起,我就给跪了。。。最囧的一次,车间坑了半天,旗都没开,刀车已经破部落的门了。。。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by 战歌月湖 ( 10:57)[/b]习惯啦。。。。
comment 4926883
10场赢一场也太……
活体只能挂3个吧?
comment 4926883
看来你是唯一有认真看的客官,已纠正了 ,谢谢
最不愿意排到征服跟奥山,各种小白各种被坑,而且这2个大战场还真的没怎么赢过。有时候逼急了,直接AFK等15分钟再排,完全是受不了那种境况。
comment 4926883
我同情你们部落……
大战场我只专心杀人,其他的我没想过,我是不是个坑爹货?
comment 4926883
我觉得你的ID应该NUKE掉!

参考资料

 

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