& 为何国产单机RPG一直不敢实行即时战斗?
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除了早期剑侠情缘,秦殇系列外,几乎全部国产单机RPG一直是回合制,为何不敢实行即时战斗制?
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你没玩过鱼戏江湖和天下无缺吗
黑暗圣斗士?强戈首发大前锋
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谁说国产单机一直不敢ARPG了?
你把国产ARPG都“除了” 当然没有ARPG了。。。
题目真烂啊。。。。。。。。。毫无意义毫无价值。。。
你应该接受我对贵话题的贬低
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会被人喷模仿暗黑
做fps会被人喷模仿使命召唤
做rts会被人喷模仿命令与征服
做XX会被人喷模仿日本
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员?小花猪?夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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因为有了仙剑的开头。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
圣魔王 撒旦◆
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死脑筋呗...
都被仙剑带坏了
所以我说国产单机成也仙剑败也仙剑
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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流星蝴蝶剑
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回复 #4 祺旭MiNi 的帖子
一针见血,gj
铭?3850高清版
威刚DDR2 800 万紫千红
杂牌机箱电源
亏了。。。
镰刀教徒GOW☆不乖年代の血腥电锯
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原帖由 祺旭MiNi 于
12:32 发表
会被人喷模仿暗黑
做fps会被人喷模仿使命召唤
做rts会被人喷模仿命令与征服
做XX会被人喷模仿日本
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 ...
纯引!!!!!!!!!!!!
毁人不倦有木有!!
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LOLI型& && && && && && && && && && &
显卡 9800GTX
CPU 酷睿6300
内存 金士顿2G
显示器 AOC 2217v+
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我怎么觉着国产ARPG要比回合制RPG多呢?
一个扭曲的社会,游戏论坛都不得安宁。
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楼主没玩过几个国产游戏就开喷
刀剑封魔录你都没玩过就说不敢即时战斗
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虽然不是很多,但还是有的~~尤其是早几年的时候....可惜啊~~
UID4583206主题阅读权限0帖子精华0积分227金钱26 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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纯大陆产的有多少RPG?。。。。。。。。。。。。
脑残。。。。。。。。。
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刀剑+1~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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刀剑封魔录& & 剑侠情缘
国产的,都不错
不过不如网游赚钱
ARPG制作投入要比普通回合的多,所有多数原来做ARPG的都转做网游了
而当年制作回合RPG的还在苦苦撑着,比如这次的古剑,发行前还要和各大游戏论坛(如三大妈和游侠)搞好关系(估计给钱了,或者充当的广告费),让国内破解组织不去破解它,卖得才稍微好点
谁让国人单机99%都是盗版妮?
没钱, 没动力当然出不来好游戏了
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现在国产一线网游大多是ARPG了,至于国产单机RPG----这是什么东西,还存在么?
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
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只能说毁在市场,以前的流星蝴蝶剑,刀剑封魔录的游戏素质丝毫不输欧美大作。
是这样的经理,你在家里的电脑上按了CTRL+C,然后在公司的电脑上再按CTRL+V是肯定不行的。
即使同一篇文章也不行。
不不,多贵的电脑都不行。
UID1387618主题阅读权限40帖子精华0积分779金钱2491 荣誉0 人气0 在线时间206 小时评议0
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台系的多是回合制,大陆原产的及时制蛮多的,比如剑侠、秦殇、刀剑、赵云传等
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Bug会很多,引擎会很复杂
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Powered by2013年50款游戏大作值得期盼 游戏越来越多
2012年XXX大盘点这类的文章已经够多了,是时候来展望一下新的一年了!下面就是2013年各个平台上将要发售的50款重磅游戏!好好计划一下新年玩什么吧!各位看官,可不要看花眼啦!
侠盗猎车5(XBOX360 PS3 PC)
《侠盗猎车》是少有的代代都是精品的系列,相信在本作发售之后,应该没有多少玩家会错过这款作品。
模拟城市(PC)
一直连线的DRM虽然有些讨厌,不过换个角度来看,本作的网络功能一定也是系列最强的,模拟游戏迷们一定会继续支持它的吧?
美国末日(PS3)
由僵尸,大叔和小***共同出演的恐怖生存之旅,从宣传片来看游戏素质很不错,很多玩家也一致表示期待。
生化奇兵:无限(PC,XBOX360,PS3)
《生化奇兵》系列在游戏性和内涵上都十分出彩,最新作更是一改前作阴暗的风格,把我们带到了更加天马行空的哥伦比亚城中,当然了,故事将一如既往的深邃,还比较有争议。
超凡双生(PS3)
不知道本作的QTE成分占多少,尤其是和《暴雨》比起来。
鬼泣5(XBOX360,PS3,PC)
对于但丁的转型大家表示很难接受,不过从其它方面来看,本作似乎仍然比较给力,不知道到时大家是否会沉浸在游戏中而忘记内心的不满呢。
皮克敏3(Wii U)
《皮克敏》系类并不高产,不过在NGC时代它就已经非常出名了。如今在Wii U上它即将迎来系列的第三代,相信配上Wii U新奇的手柄,我们将有更多有趣的玩法。
古墓丽影9(PC,XBOX 360,PS3)
劳拉的尖叫和呻吟一定会让一些内心邪恶的人往歪处想。别问我怎么知道的……
死亡空间3(PC,XBOX 360,PS3)
这下,你不用一个人面对恐惧了……
战地双雄:魔鬼联盟(XBOX 360,PS3)
又是一款主打合作的第三人称射击游戏,找个好兄弟一块战个痛快吧!
时钟帝国(PC)
开发《地下城冒险》的公司开发了这款最新的作品,本作将是一款蒸汽朋克风格,混合了地城冒险和模拟经营两种元素的游戏。
战争机器:审判(XBOX360)
总觉得《战争机器》新作的名字应该给《战神》最新作才对……
战神:升天(PS3)
三部曲之后出开始出前传,多么俗套的商业模式……
合金装备崛起:复仇(PS3,XBOX360)
这游戏名字略长……不过快节奏的打斗和“斩夺”的玩法还是很值得期待的。
狡狐大冒险:岁月神偷(PS3,PSV)
距离上一作的发售已经是3年了,这款新作看起来也破有诚意。
双重国度:白女巫之怒(PS3)
什么你喜欢《二之国》这个名字?无所谓了,总之这个宛如动画般的角色扮演游戏还是很给力的。相信在PS3的技能下它会变得更加华丽。
异形:殖民军(PC,XBOX 360,PS3,Wii U)
如果这一作成功了,Gearbox的下一部作品将毫无疑问是《异形大战铁血战士》。
孤岛危机3(PC,XBOX360,PS3)
孤岛危机系列的画面从来毋庸置疑,但希望本作的游戏性能够更加给力一些。
南方公园:真理之杖(PC,XBOX360,PS3)
这款游戏加上“永恒计划”让黑曜石忙的不可开交。希望这两部作品不会互相抢占时间,黑曜石太需要一款给力的作品来重振士气了。
死亡岛:激潮(PC,XBOX360,PS3)
死亡岛给我印象最深的还是那个文艺范爆表的倒放宣传片。《激潮》的宣传片素质平平,希望开发商们的创意都拿去做游戏了。
龙腾世纪3:审判(PC,XBOX360,PS3)
《龙腾世纪2》有点自毁招牌,以至于现在没多少人在期盼系列的第三作。不过作为Bioware的RPG游戏,它差也不会差到哪儿去。希望第三作能为我们带来惊喜,谁会是主角呢?Hawke?灰袍?或者是个新人?
《不义联盟:人间之神》(Wii U,Xbox 360, PS3)
小丑女对超人!平衡性大丈夫?萌大奶!
武装突袭3(PC)
制作人为求真实亲自去军事基地拍照,结果被当成间谍给关了起来,不知道现在怎么样了。就冲这份精神,这游戏值得一试。
彩虹六号:爱国者(PC,Xbox 360, PS3)
本作一直在低调制作中,知道预告片出炉大家才恍然大悟,战术射击游戏还有这么个被人遗忘了的系列。希望沉寂已久的彩虹六号能给我们带来一些惊喜。
记住我(PC,XBOX 360,PS3)
在满世界的各种三四五六七八代外加前缀后缀中间缀的游戏中,原创新作品一定要支持!
地铁:残光夜影(PC,XBOX360,PS3)
这款以生存为主题的第一人称射击游戏给我们带来了很多的惊喜。系列新作将保证为大家带来最真实的画面和更棒的游戏体验。喜欢这个系列的玩家不要错过了。
失落的星球3(PC,XBOX 360,PS3)
看起来我们又回到了冰天雪地的世界。这款混合着机甲与大怪兽的游戏不知道还会带来什么新的东西。
全面战争:罗马2(PC)
上一次以罗马为主题的《全面战争》是该系列中成绩非常辉煌的一作。希望这次的罗马帝国也不会让我们失望。
雷霆归来:最终幻想13(XBOX360, PS3)
说老实话,史克威尔艾尼克斯近几年力捧的雷霆姐已经有些力不从心了。为了突出她的地位,制作人干脆在《雷霆归来》中将游戏变成了雷霆姐孤军奋战的模式。当然了,变装系统,姿态系统和开放世界的模式还是值得一玩的。雷霆姐辛苦了……
永恒计划(PC)
这大概是通过Kickstarter筹款进行开发的诸多游戏中最大的一个项目了。黑曜石在拜托了发行商的束缚之后将会为我们带来什么样的作品呢?是划时代的神作,还是又一个平庸之作?让我们拭目以待。
失忆症:猪猡的机器(PC)
“整个世界就是一座机器,一台为猪制造的机器。这台机器唯一的功能就是对猪进行屠宰。”游戏就是这么介绍的。我也不知道什么意思。但如果你玩过前作《黑暗后裔》的话,我想你应该知道这游戏有多诡异,多恐怖……
命令与征服(PC)
《命令与征服:将军2》将会是免费游戏,是的,单机也开始走向免费运营的道路了。但是效果到底如何,还要让时间来告诉我们。
细胞分裂:黑名单(PC,XBOX360,PS3)
山姆大叔在最近的几部作品中都没怎么使用系列标志性的夜视仪。是时候在最新作中戴上了!
《暗影狂奔:回归》(PC)
又是一款通过Kickstarter筹款开发的作品,相信在Kickstarter的支持下,会有越来越多有创意的游戏出现的。
《恶魔城:暗影之王2》(PC,XBOX360,PS3)
从黑暗的一面再次体验整个游戏非常出色的故事,这感觉一定很棒。
英雄连2(PC)
Relic真正该做的游戏应该是《家园3》,我想所有玩家都会同意我的观点。好吧,跑题了,《英雄连2》也很不错,据说本作的对战功能会得到很大的加强。与人斗其乐无穷,喜欢对战的玩家不要错过。
Fuse(PS3, XBOX360)
EA的FUSE似乎经历了一次重大的转变,最初的宣传片与最近的消息看起来似乎不是很搭调。好玩就好,嗯。
堡垒之夜(PC)
很多人对于《堡垒之夜》将是虚幻4引擎的旗舰之作表示不满。但现在的游戏最流行什么?开放性,游戏性,联机性。而《堡垒之夜》,说白了就是一款从最初设计就加入了多人模式的《我的世界》,而且画面更加出色。看起来,它是万事俱备了。
***风暴(PC,XBOX360,PS3)
在IT行业从事工作的人出了办公室,手上的技术似乎就没什么用了。不过《***风暴》能给我们IT男们带来一些魅力,就像CSI给法医们捧红了一样。
洞窟(PC,XBOX360,PS3,Wii U)
Double Fine总是能给我们带来一些最怪诞的游戏点子。这款由《猴岛小英雄》的制作人参与制作的冒险解谜游戏岂能错过?
最后的守护者(PS3)
作为《ICO》和《旺达与巨像》的姐妹作品,这款游戏无疑将会是非常具有艺术性的冒险作品,但是,它能不能在2013年发售还是个问题,姑且先把它放在这吧。
死侍(XBOX360,PS3)
要以某个漫画主角制作一款游戏并不简单,把死侍做成游戏就更难了。要把这位嘴炮技能MAX的漫画角色作为游戏主角,如何完美的兼顾游戏性与喜剧性,是制作人最大的挑战。
上古卷轴OL(PC)
《上古卷轴》系列无疑是单机游戏中最出色的游戏系列之一了。但网游化就完全是另一回事了。看看《星球大战:旧共和国》你就知道了。
横扫千星(PC,XBOX360,PS3)
又一款靠Kickstarter筹款制作的游戏,想想以整个太阳系的视角去玩《最高指挥官》是什么感觉吧。宣传片很给力,就看游戏具体表现了。感兴趣的玩家可以搜索一下。
无尽传说(PS3)
传说系列的新作品。目前的日式RPG不怎么景气。本作据说总结了多年以来的经验,打算以“划时代的革新表现以及世界观设定”来吸引玩家。
星际争霸2:虫群之心(PC)
《自由之翼》并没有期待中的那么成功,或许是它三部曲的叙事方式,和过于重视核心玩家的多人游戏把新玩家们都吓跑了。《虫群之心》将会让对战变得更加具有亲和力,以求吸引更多的新玩家到《星际争霸》的世界中来。
龙之皇冠(PS3,PSV)
游戏最大的特色就是与PS3联动了。《胧村正》的开发小组一定不会让我们失望。
灵魂献祭(PSV)
本作被传为了PSP时代的怪物猎人,肩负着带动装机量的使命。不过这题材略惊悚,牺牲脊椎,牺牲队友,牺牲***神马的,总觉得游戏受众会受到一定的影响。不过,PSV上的游戏数量还差得远呢,有这样的大作,已经让人很欣慰了。
黑暗之魂2(PC,PS3,XBOX360)
看起来在2013年里,很多玩家还是会花费大量的时间在《黑暗之魂2》里受虐。这款以难度出名的游戏,将会在续作中用更平易近人的方法吸引更多的新玩家加入到游戏中来,然后,再用残酷的难度来折磨他们,哈,你们准备好了吗?
幻痛(合金装备5?)
幻痛的具体内容和名字一样显得有些离奇。但很多的分析都指向了本作就是《合金装备5》的***。当然了,它还只有一个宣传片而已。现在着急了解这款作品,实在是太早了。
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