暗黑破坏神2 免费回血3 ,和尚双持击中回血问题

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玩的是fs。
有持续性的技能,如射线biubiubiu。
普通技能好理解,
例如说这个怪,打一下就死了,那么很容易理解,我所得到的血量就是击中回血加上消灭回血
但是打这个怪如果一下打不死,要打10下,就会产生10次的击中回血的血量吗,
还是好像别的朋友说的,击中回血产生的血量,只是第一下击中,其他9下不会产生击中回血,因为它第一下已经是击中了其他9下判定为持续输出而已。
那么持续性的技能会怎么样,如果射线射出去,3hit/s,那么怪物会产生相对于hit数的回血如10回血x3次?
还是只是产生打中怪的第一下,仅回血一次捏?
http://hero./hero/cn/%E8%84%91%E6%B4%9E%E8%AF%97%E4%BA%BA-6
帖子:459符文:15
本帖最后由 barrientos 于
22:42 编辑
按触发几率算的。
例如某技能触发几率5%,那么每次击中时会有5%的几率产生回血
这样设计是为了平衡,攻击频率或范围越高的技能出发几率越低。不然像多重这样的岂不是无敌了,一个多重血满了。
个人理解,错了请轻喷
帖子:532符文:0
按触发几率算的。
例如某技能触发几率5%,那么每次击中时会有5%的几率产生回血
这样设计是为了平衡,攻击频 ...
好吧,我在等等其他大婶有没有别的见解
http://hero./hero/cn/%E8%84%91%E6%B4%9E%E8%AF%97%E4%BA%BA-6
帖子:772符文:8
和触发系数有关,每个技能每个符文都有专门的触发系数。
帖子:88符文:20
触发系数*击回数值
http://cn.battle.net/d3/en/profile/venniegiel-5149/hero/
帖子:532符文:0
触发系数*击回数值
哦哦,酱紫& && && && && &
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帖子:532符文:0
和触发系数有关,每个技能每个符文都有专门的触发系数。
哦哦,酱紫& && && && && &
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帖子:772符文:78
看了上面几个回复以为是坟。。。
击回现在跟触发系数没关系,非引导技能打一下就回一次血,攻击一段时间之后,总的回血量=攻速*时间*击回
引导技能回血跟非引导技能一样,引导一段时间之后,总的回血量=攻速*时间*击回,只不过计算的时候不是每hit回一次血
帖子:8符文:0
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帖子:532符文:0
看了上面几个回复以为是坟。。。
击回现在跟触发系数没关系,非引导技能打一下就回一次血,攻击一段时间之 ...
短短两行字,我一行行的看了好久,慢慢消化终于理解了
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帖子:9符文:0
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