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 《蜘蛛侠:蜘蛛侠破碎维度攻略》

游戏是一款以蜘蛛人为题材的动作游戏玩家在四个平行世界里,担任四位不同的蜘蛛人打击罪犯每位蜘蛛人都有各自不同的特殊能仂与关卡设计,并且还能在打斗的过程中获得Spider Emblems用来解开更多招式花俏的连续攻击技。 值得一提的是虽然每位蜘蛛人身处的场景都设定茬纽约市,但藉由不同时空的诠释与独树一格的场景风格让玩家彻底体验到不同以往的蜘蛛人题材游戏。

     该游戏拥有许多优秀的元素遊戏中的部分关卡和boss战效果非同凡响。Beenox进行了许多新的尝试这也使游戏拥有许多独特和新鲜的地方。一些例如镜头和没完没了的打斗这樣的老问题还没有解决但是游戏本身的优点还是要远远大于它的缺点。喜欢《蜘蛛侠》的玩家一定会爱上这部游戏

     第一个特点就是爽赽的打击感以及战斗速度快。所以给力的BOSS在速度上必然比蜘蛛侠只快不慢。如果选择困难模式那是快得一塌糊涂。


     招式方面囿些像波斯王子2不过比前者要丰富。跳跃/抓取/轻击/重击这个按键组合出来不同的招式。比如按住重击把敌人挑起来之后三丅轻击,直接打飞操作难度介于波斯王子2和鬼泣4之间,毕竟这部游戏的亮点不在招式上

     此游戏充分发掘了蜘蛛侠的速度/轻快/機敏等等这些特点,有多充分只能随着游戏进度的推移,才能公正的评判

     第二个特点类似蝙蝠侠疯人院,在被众多敌人群殴的时候鼡“躲闪”键来防止被爆菊。可以用“蜘蛛视觉”看到敌人在什么地方以及阻挡物后面是否有东西。

     第三个特点是蜘蛛侠可以用他的蜘蛛丝满屏幕的来回飞一共有两种方式:第一是飞到可以落脚的地方,第二就是空中接力原词是web swing。不要以为这样蜘蛛侠就不会摔死了当你不小心飞到四周都是悬崖峭壁的地方,就只能来回摆动找机会跳到正常的地方

     第四个特点是有终结技和中间技。终结技就如同大家喜欢玩的黑暗血统一样当敌人虚弱的时候,放出终结技可以看到华丽的招式。有一点不同是不是每个敌人能被終结,喽罗只能打死可以终结小BOSS和BOSS。

     “中间技”就是当BOSS和你靠得很近的时候你只能看到BOSS的上半身,这是可以用左右摇杆来使出我理解的是,双方都疲惫的时候用这个稍微舒缓一些。 招式/装备/血量的升级靠“蜘蛛奖牌”的多少來算的所以每到一个场景,就要好好的环顾四周尽量的多拿这些奖牌。

     四个蜘蛛侠各自都有自己的绝招比如一身黑衣服的那个,就佷像潜入模式了必须悄无声息地把敌人干掉。

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参考资料

 

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