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帝国时代3酋长 (含序列号)中文版
游戏语言:中文
游戏大小:1.27G
更新时间:
发行时间:日
游戏类型:
游戏标签:
帝国时代3酋长中文版是2006年微软发行的帝国时代3首部资料片即时战略游戏。在帝国时代3酋长历史中真实存在的印第安种族文明也加入了游戏世界,三个扮演重要角色的土著民族“易洛魁联盟”,“苏人种族”和“阿兹特克”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义。
进入游戏所需序列号:DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG
3酋长中文版是2006年微软发行的帝国时代3首部资料片即时战略游戏。在帝国时代3酋长历史中真实存在的印第安种族也加入了游戏世界,三个曾在美洲殖民历史上扮演过重要角色的土著民族“易洛魁联盟”,“苏人种族”和“阿兹特克”将为玩家们上演一出美洲版的三国演义,这也是《帝国时代》系列首次加入了美洲的土著文明,游戏的中心将围绕美洲土著文明展开。这部作品堪称画面和游戏性的完美结合。画面评测资料片的画质非常出色,同原作一样,资料片中采用了自投影技术、HDR(High Dynamic Range)光影技术,到水体的菲涅尔(Fresnel)反射技术,骑兵厮杀的身影倒影在水中、波光磷磷的河面、薄雾笼罩的山林、袅袅的炊烟无一显示出对细节的刻画。激烈的战斗场面可以看到被炸的血肉横飞的士兵、建筑物被炮火轰的破败不堪,这与人们在农忙时节和繁华的贸易场所形成了鲜明的对比,一切都显得那么的真实。操作指南游戏的操作基本保持了前作的方式,也许是处于加快游戏节奏和竞技平衡性的考虑,某些操作做了简化, 如采集资源不用将资源带回城镇中心或者仓库,修理可以建筑物上直接点锤子修理而不需要农民。阵型方面和单位控制方面也被简化,只有散开和密集阵型,控制也只有防御状态等简单的控制,没有了强行攻击等指令。试玩版本被受非议用户界面下部过大的问题在正式版里得到了改进,玩家可以选择大界面和小界面。但以前鼠标指针在图标悬停出现单位属性的设定没有了,改为了属性页,使用起来没有以前那么方便,资料也不如AOE2中的那样详细。技能光环阿兹特克酋长经验值光环: 在帝国三酋长中,原始为附近单位杀死敌人经验值2倍加成,升级奠基者科技后为3倍.但在亚洲王朝中,原始就为3倍,升级奠基者后还为3倍,奠基者科技已成为废物.易洛魁酋长生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%.苏族酋长速度光环: 增加附近单位速度20%.苏族酋长攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡)苏族塔斯云坎徘徊者攻击力及生命值光环: 影响范围为20,增加附近塔斯云坎徘徊者攻击力10%及最大生命值5%.效果可以叠加.苏族印地安帐篷生命值光环: 影响范围为12,增加附近单位最大生命值10%,效果也可以叠加.苏族印地安帐篷攻击光环: 增加附近单位攻击力10%.(需要打卡)中国老方丈(即探险家)对徒弟的攻击力及生命值光环: 增加附近弟子最大生命值10%及攻击力10%.(需在寺庙中升级相关科技)日本探险家对敌人减弱攻击光环: 减少附近敌人攻击力5%.(需要打卡)德川家康生命值光环: 增加附近单位最大生命值20%.鸟居元忠、加藤清正、伊达政宗攻击光环: 都是增加附近单位攻击力10%.印度探险家对大象速度光环: 增加附近大象单位速度5%.(需在寺庙中升级相关科技)印度探险家对敌人减弱速度光环: 减少附近敌人速度5%.(需要打卡)印度曼沙达尔攻击力及生命值光环: 增加附近同样单位最大生命值10%及攻击力10%.印度老鼠神庙采集资源光环: 影响范围为36,增加附近村民单位采集效率10%.游戏秘籍在游戏中按enter建输入以下秘籍Ya gotta make do with what ya got 在母城集中点上大量生产普通炮(中等火炮)A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上的所有动物Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜币Medium Rare Please 立即得到10000单位的食物&censored& 立即得到10000单位的木材Nova & Orion 立即得到10000单位的XP(经验)X marks the spot 地图已探索(战雾仍在)tuck tuck tuck BT的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)Sooo Good 当你被步兵杀的时候显示 “Musketeer’ed! ××(显示杀死你单位的单位名称)”Speed always wins 打开100x (百倍) 收获/建造 比率this is too hard 单人战役获胜where's that axe? 得到乔治·华盛顿半身像,会用头砸人,还可以喷火。(比汤尼大卡车还牛!只不过是跳着走的!)
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游戏介绍&&&&& 3中文版,这是简体中文版本,还可以支持中英文双语转换,是喜欢帝国时代3游戏的玩家朋友喜欢的中文版本.《帝国时代》是一款基于历史背景的广受好评的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。哪些民族有攻城优势可以傲视群雄;那些民族防御工事最坚固,在敌军兵临城之际可以反守为攻;哪些民族拥有经济优势可以更快地扩充军队,是罗马、法国、大不列颠、中国还是日本呢,人类在历史长河中有许多了不起的建筑,帝国时代让那些逝去的建筑重放光彩……《帝国时代3》从公元1500年开始,玩家将从哥伦布发现新大陆开始进入游戏,到美国内战爆发之前,也就是1850年结束。&&&&& 帝国时代系列可以说是跟暴雪的星际魔兽系列,Westwood的系列并称为历史上最成功的即时战斗游戏,其玩家群体数量虽然远不如后者多,但还是有一大帮铁竿的AOEFANS们。我前不久下班在地铁上就听见两个30岁左右的男人在象两个中学生似的讨论城镇中心,游侠什么的,从这就可以看出帝国时代系列的魅力了。现在其最新一作帝国时代3也终于隆重推出了,这让我们这些帝国的FANS们欣喜不已。现在让我们来看看它是否能再续帝国时代1,2的经典吧.出品商简介《帝国时代3》游戏是由全效工作室开发,英文名称是Ensemble Studios,是一个隶属于微软的游戏开发公司。其经典作品包括广受欢迎的帝国时代系列。 1995年,该公司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美国达拉斯创建。两年之后,他们出品了第一款游戏帝国时代。2001年5月,微软收购了该公司。目前,该公司拥有约100名员工。游戏简介探索世纪  作为帝国时代系列的第三部,帝国时代3将目光放在了从年这段时间,也就是“帝王时代”到“工业革命”之间。哥伦布的伟大航行促成了新旧大陆之间的融合,当然,完成这个过程的是欧洲殖民者带来的宗教、火器与杀戮。游戏没有必要背上如此沉重的主题,你的目标是率领欧洲八股殖民势力中的一个,从北美或者南美登陆,将祖国的旗帜插遍美洲这片广袤富饶的大地。  作为神秘大陆的殖民者,你的任务并不是步步为营,而是率领自己的军队去探索。除常规的剧情模式外,游戏提供了全新的征服模式。征服模式类似文明系列,在选择民族之后,你将以殖民地为大本营向任何蕴藏财富的土地扩张,所有的战斗都是直观的。这个模式下的内政并不复杂,游戏加入了“主城”概念,“主城”就是宗主国的首都,你可以利用它来研发新的科技,每场战斗结束后都会获得从宗主国运送来的补给品,前提是你能保证战斗的胜利。根据玩家的资源搜集、杀敌、领土扩张情况,玩家会获得一定的经验值,届时“主城”可以自我升级,升级后的“主城”能够提供更高等级的研发项目。征服模式下的“主城”最多可以升到100级。战火世纪  帝国时代3将强调阵型的运用,战场从混乱的散兵队列变成了数支方阵之间的较量,你依然可以用混编的老办法来战斗,但这样所带来的结果是致命的。Greg Street举了一个例子:“在帝国时代2中,长矛手被设计成骑兵的克制兵种,对步兵的作用几乎可以忽略不计,五个步兵与五个长矛手组成的队伍可以轻而易举的击败十个长矛兵,而在帝国时代3中,十个长矛手组成的方阵可以将对方像串肉串一样杀死。” Greg Street同时承认,游戏的战斗乐趣主要集中在冷热兵器共存的时代,当线膛***普及以后,后期的战斗就变得简单化了。兵种职能之间的区别更大,当使用发射速率较慢的滑膛***进行射击时,齐射完毕后需要使用后方的长矛方队进行掩护;贴身战前需要用重骑兵将对手的队形冲散……兵种特性的互补是帝国时代3所倡导的全新游戏方式。新引擎能够实现坡面的真实物理作用,玩家可以利用坡面躲避对方直射火炮的覆盖,或者隐藏自己,炮兵也可以利用地形发挥更大的优势。在以往作品中,炮兵更多是在攻城战中使用,野战中它所杀死敌人往往比误伤的自己人多不了多少,本作中的炮兵成为了战场的真正主宰者,它的射程会令人大吃一惊。  “主城”概念在对战模式中依然存在,本作取消了伐木厂、采矿厂等常规RTS游戏中的必备生产元素,取而代之的是一个主城界面,科技的研发、升级都是在其中完成的,这限制了兵海战术的使用,也正是因为这个原因,高等级的“主城”并非会让胜利的天平朝玩家倾斜,玩家对兵种的调度才是决定性因素。华丽世纪  帝国时代系列细腻的画面给我们留下了深刻的印象,彻底3D化的帝国时代3同样不会丢掉这个传统。帝国时代3使用了Havok引擎(HL2玩家应该知道它的意义),这就意味着RTS的物理特性将到达一个全新的高度,跳弹、爆炸的冲击波、地形带来的优势、炮弹掀起的碎块……这些特性会让玩家尖叫连连。红衣军方阵的齐射、炮舰的怒吼,它们产生的光影效果都会在High Dynamic Range(高级动态范围)的渲染下更为自然、逼真。配置要求【最低配置】  操作系统:Windows XP  CPU:1.4 GHz以上处理器  显卡:Geforce 3 Ti200/FX5200或同等水平显卡 (至少64mb)内存:256 MB  硬盘:3GB  【推荐系统要求】  512 MB内存  2.0 GHz的CPU  128 MB 3D视频卡【特效全开配置】  CPU:Intel P4 3.2GHz以上  内存:1GB  显卡:Geforce 6800GT或以上/Radeon X800XL或以上/ (至少256mb)
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