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哈利波特改编网游《沃尔学院》试玩(1)
&&&&&&来源:中华网游戏&&
&&&&淘米网代理的国外人气网游《沃尔学院》近期开启了媒体测试,小编也小玩了一下下。这款游戏是美国人气最高的魔法卡牌对战游戏,连续两年荣登最受青少年欢迎的游戏榜第一,背景是由《哈利波特》改编的魔法题材游戏。玩家在游戏里扮演魔法师角色,用卡牌召唤精灵战斗,画面和人物都很欧美,游戏比较好玩,但是否能对上中国小朋友的胃口还有待观察了。
&&&&建立角色
&&&&同国内游戏相比较,职业选择有点意思,进入游戏首先会遇到一个长的像反面派的安布罗斯校长,很不慈祥的跟你絮叨叨,然后做个小测试,来给你分配适合的学院,也就是选定职业,在回答了几个问题后,不知怎么。。。。我就变成了一个小亡灵巫师。。。。。。
&&&&角色诞生就是穿着校服的孩子,脸型、头发、肤色、帽子衣服等都可以自选,然后各自配色。长相十分浓郁欧美范~~不知道国内孩子能不能接受,我倒是觉得挺好玩的,大大的嘴巴。
&&&&新手教程
&&&&进学院先是简单的操作教程,随着剧情深入,将会遇到真正的反派,打斗一场,便是战斗的新手教程,在战斗过程中,校长会指导玩家使用相应的卡牌,最后打倒坏人。。。。话说各卡牌召唤出的魔法和精灵效果都很棒,很炫,战斗时能看到还有很多空余的站位,可以1v1战斗,也支持4v4的战斗。
&&&&魔法体系
&&&&玩家作为魔法学院的学生,加入不同的学院就选择了不同系别的魔法,沃尔学院有七个学院:生命学院、火焰学院、风暴学院、天平学院、死亡学院、神话学院和冰雪学院;学院对应的魔法分别是:生命系、火焰系、风暴系、平衡系、亡灵系、神圣系以及冰霜系,各系别的魔法全部通过卡牌召唤精灵来释放,不同系别的玩家可以组队战斗,卡牌魔法的配合也相应的增加了玩家间的互动。
&&&&下一页:任务系统详解&&
&&&&任务系统
&&&&任务不是特别的简单,升级不太快,任务追踪非常清楚,脚下、转弯处都标着明显的箭头以及距离目的地的路程。初级的任务就是了解剧情和打怪,怪物有很多是主动攻击类型的,新手玩家还是要绕着点路上的野怪找到任务。不过也不用担心一路上飘着不少的红点蓝点,作用是补血补蓝,还是很贴心的。
&&&&使用印章可以进入地下城,地下城任务最多可同时接受4个人组队,必须完成全部任务才可以下线,不然任务会重置,重置时间是半小时后,在这个期间内还是可以回到原来的地下城中完成任务。
&&&&由于处在测试阶段经常维护的关系,只能断断续续的玩一阵,个人认为这款游戏真的很不错,聚集人气应该不愁。因为目前国内青少年儿童的客户端游戏基本没有,淘米引进的《沃尔学院》尚属首例;并且哈利波特魔法学院的背景就占了一个很大优势,因为哈利波特的小影迷非常多;卡牌魔法战斗也比较适合低年龄的青少年接受,另外还可以在游戏中收集卡牌、装点自己的小屋,收养宠物,玩内置小游戏等等这些玩点都比较迎合儿童口味。就目前来看,不足的是汉化非常不完整,只有重点的英文对话是汉字,还有很多地方都是英文,甚至NPC的配音还是英文呢,太小的孩子肯定玩起来会有困难,不过对于中学生来说,玩这个游戏也算是个练听力的额外奖励吧~~~囧
&&&&下面看看更多的游戏截图吧!
&&&&看到这标题相信许多玩家都会联想到日本的GIGA社,没错,继《圣斗士星矢》、《海贼王》、《魔法少女小圆》等多部童年经典被毁之后,天杀的GIGA社又将邪恶的触手伸向了另一童年经典--《洛克人》。(PS:真想问一句,还有什么是GIGA社不敢毁的吗?敢不敢有点节操?)
GIGA社***电影中洛克人的造型
看到片中的洛克娘,我整个人的Orz了&&
红内裤外穿不是超人的专利吗?洛克人应该是蓝色的才对啊!
除了使用炮弹攻击以外,似乎还有近战情节!
整个造型最符合原型的估计就是那头盔了。
脱去头盔后,洛克人妹子一头乌黑长发展露无疑,赤果果的诱惑有木有?
不敌触手怪人,难逃被辱命运&&(触手啊触手,太邪恶啦!)
这个镜头后的剧情,请参考自己的硬盘深处&&
请相信,有各种不同的洛克娘只是剧情需要,仅此而已&&--博才网
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龙腾世纪3审判法师精神火焰冰霜电系四系魔法简评游戏时间40+,难度噩梦,没开队友无伤,电系不太喜欢,没测试,光看文字没什么亮点,所有法术均手动释放如果有好的我没用过的技能欢迎推荐。另审判等级推荐开锁debf hands and fine tools(peace)和 战争里的加血瓶数量必点。精神系:Barrier神技,两个法师并且全加被动可以基本保证随时有盾,确立了法师在队伍中的地位,密集队形全队可套,无论哪系法师都必点Dispel驱散,升级被动后加盾加伤害,不少怪都会给自己上盾,非常有用,至少有一个人得会这个被动重点推荐一下,后期技能多能量和蓝不太够,这个很有用其实这个被动加盾的数值,最好有一个主精神系的法师点满。另外复活有一个法师点了用来捞刺客型盗贼。============================火焰系:重点来了,这系魔法师法师输出的灵魂,这系可以提供一个恐惧的debuff,恐惧之后不伤害他可以持续很长时间,另外燃烧的dot先上不破盗贼的睡眠。爆燃 Flashfire这其实是个单体控制,不是频繁伤害的技能,手动释放,火焰地雷 Firemine火焰灵魂技能之一,配合被动能打出成吨伤害,目前最多打出过3000,被动可以不点,毕竟还有火墙技能。混沌聚焦灵魂技能,极大地提高直伤法术的伤害,上护盾立马释放打出巨大伤害,侧面体现了盾的重要性,对dot貌似无效。火焰之墙一个全体伤害+控制技能,好用的不能再好用了,魔法消耗也少,CD略长是问题,绝对主伤技能。============================冰霜系:此系法师多用于辅助控制,为了少数几个技能我还是给点出来了。深冬之握单体控制,4秒冰冻8秒减速,不要当伤害用。法力冲击这个技能触发条件是被动的,而且护盾容易自然消失,不是特别灵魂,加不加看喜好。冰墙这一系第一个有用的技能,用于对付远程怪,没有掩体被一顿狂射时就靠他了,谁用谁知道,持续时间长,可以说没有这个技能我就不点冰系了。冰霜地雷强效控制,有延时,推荐开打之前往法师身后放,对方的刺客和恐惧魔都会瞬移过来被冰冻,总之用来控制威胁最大的怪,用多了还是很好用的。暴风雪主要提供控制,伤害和火墙一比高下立判,还是持续耗蓝,只能说效果一般。============================电系电系整体乏善可陈,没有突出亮点,瘫痪还比较有效果,shock我是没弄懂什么用。闪电链伤害可以,CD短,是个挺不错的技能,但频繁释放的话蓝还是问题。能量弹幕单体伤害,打龙不错。风暴袭击者也是个打龙技能,平常用呵呵。闪电箭不错的技能,可惜条件苛刻,需要敌人多才有用,少了效果太一般。电光牢笼简直垃圾,跟火墙比弱爆了,控制时间短,加了被动伤害也低,不明白怎么设计的。============================LZ现在常驻俩法师(胡子和黑妹),一个主火副精神(盾50%BUFF方向),一个主冰副精神(35%回能量蓝方向)。基本上就靠这俩位输出和防御,C姐负责接不吃控制的怪和群嘲小怪吸引注意力,主角贼负责点杀法师和落单弓箭,不到最后贼最好别进场,容易死于不明AOE。一般应对流程:开怪之前冰+火陷阱,有远程则防冰墙卡视角,聚拢火陷阱+火墙走起,敌人有护盾驱散、护甲战士盾猛掉,冰法放完一轮技能把暴风雪放了泄蓝看戏。全程保持自己挨打的有盾。本作一开始小任务太多玩的比较烦躁,往后玩感觉还好,地城的地图和人物卡片风格大赞~
读完这篇文章后,你的心情如何?10000000雷囧强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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