战地3哪个图练狙好?战地1怎么练狙

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狙击手密位测量和计算狙杀
此贴用于1、扫盲(BOSS---JS满口胡言)2、给新手机会,帮助上手;3、给老手理解,看懂即可4、声明:此贴的公式有来自游民,后面的简算属于原创,网上的简算是我原创,别再吐槽我搬运,我在吧里发了几次,这次是一次整理,让大家能舒服地看5、凭感觉的打法我不反对,本贴介绍精确打法,是打远距离的;近距离不需要多***,就是说可以不修正6、这里只介绍了测距及打静止的物体,及飞行时间,动物变化多端,我也不会,见谅7、***姐姐我要精~'''''''''''''''''''''''''''''''''''''先是搬运来自游民的香港玩家的计算公式引入单位 mil。 就是密位是瞄准镜中的单位,用于测距,修正密位•距离=1000•物体高度
战舰世界战争艺术网游展现电影级战争视觉冲击,重现二战,现在注册更有168新手特权礼包!战舰世界大舰巨炮才是男人的浪漫,300艘二战名舰,40场经典海战,3000万玩家与您大洋激战
''''''''''''''''''''''人的身高设定为1.7m(站立)设距离为s米s=1000&#x/测量密位数(人物在镜子中站立着的密位数就是测量密位数,蹲着和站着高度不同,乘值不同,注意;不是站着要靠估算)可以测算距离''''''''''''''''''''''镜子中mil(密位)与刻度的关系:
举个例子,12倍镜的准十字下第一个线代表6mil,准十字下第二个线代表14mil,密位在瞄准镜中均匀分布。比如准十字下的第一个线和第二个线的中间是10mil(6+14)/2=10
然后是计算下坠,设加速度g=9.81子弹飞行时间t=距离/弹速(吐槽,整个式子中我最不理解这个t竟然这样算出来,我还没想到证明办法)下坠d=1/2gt^2(不懂去恶补一下,不懂物理的同学)在镜子中子弹下坠的密位值下坠密位=下坠&#x/距离也就是把下坠”把下坠反映在瞄准镜中”
调整,使修正密位=下坠密位就是***口向上扬然后,开***,爆头
'''''''''''''''''''''''简化很麻烦,对吧?下面是我原创设人身高为1.7m 重力加速度g=9.81(战地3狙击***的重力加速度是9.81,别的不好说)把已知的数据全部代入(有兴趣的话自己提笔,懒得写,也不重要)得出8338500=弹速^2•测量密位值•下坠密位值弹速是常数(对于同一把***来说)下面是各***弹速M98B。 650JNG90。560L96。 540SV98。 520M40A5。490
使用方法:下坠密位值=8338500/(弹速^2•测量密位值)比如说M98B下坠密位值=19.7361/测量密位值200米内可以约等于20,不需要太严密代入一次数字,做一次除法,即可算出下坠密位值。
'''''''''''''''''''举例太深奥了,听不懂?没关系,下面开始举例香港朋友的打法:使用L96(弹速540)敌人在镜中站立,测量为5mil计算得出敌人距离340m子弹飞行时间约0.63秒子弹下坠1.95m镜中下坠5.74mil如果用简算得到5.72,因为前面的算法属于估值简便算法(我的打法)M98B 目标站立高度3mil下坠密度值6.58mil够快吧!!
当然还可以有一种打法背表背图这些没什么好说,多少米多少的图多得是,为了**,我发过来
'''''''''''''''''''''''''还有一些来自个人的经验1、200米内修正不需要小数位,是狙击支援十分适好的距离2、150米内推荐4倍镜及以下的放大倍数3、动物靠感觉。300米内练好手感吧,没办法。4、100m内移动目标当成激光***来打吧5、一局下来不停按q,给新手的常识,你打不掉给别人。6、祝各位玩好狙击!
不好意思,为了拍楼删去一些回复
表图来自battlefield3ballistics
我不知道你们怎么看。狙击的计算方式就是这样。都可以拿笔推出来。而且在100米内,我觉得完全没必要去算
谁算呢!打了第一***就差不多知道了
纯靠经验..还有一***一***的试..不过mark一个先
挺不容易的,支持!顺便说一句,万年大蹲B一般都是固定蹲位,然后记住每个地点的格子数,一打一个准~!
而且吧。狙击手一局的得分不算多的。(只要不是蹲B,冲着得分也不多,除非队友菜B,不可能拿第一)
还有。不是说刚好在哪条线上是打多少米的。我简化后这个式子只是一个y=k/x的格式你只需要做一次计算
留。。。。 反正看不懂
我的IDRedAshCrimison别的说的我也想不到了。总之,狙击是这样打,数学角度上说
大哥我完全看不懂啊..........
说一下。网上传闻JNG90弹速 560是我测的。不知道是否准确
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