求NDS沙迦3沙迦3 时空的霸者者全支线任务攻略...

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唔好吧0.0N难度一周目完结现在开始二周目
猥币200464
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猥乎其微 Lv.3, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
表示这次难度降低了很多感觉。。最后BOSS也比2代简单很多,BOSS全程还有强力的怪蜀黍帮你。最重要的是全体兽人100+速度死磕BOSS无鸭梨。二周目选了H难度发现所有属性继承武器道具继承除了4吧圣剑都系还在不用像2代那样卖到胖子史莱姆身上再买回来了= =||。
不过让我用虐杀完最终BOSS的人物去打前期的小怪就算是H难度应该也是体会不出有多难吧= =好吧我继续打大家加勒个油
猥币200464
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猥乎其微 Lv.3, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
顺便补充一下= =2代一家人乱入的剧情很美- -
猥币2167053
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猥然不动 Lv.7, 积分 9025, 距离下一级还需 975 积分
本帖最后由 danni 于
10:33 编辑
嘛,这次武器耐久可以修,小兵不会围攻,加上兽人这个速度成长奇快,血量奇高,体术用起来威力奇大的种族在自然难度就下来了..........
像2那种还是算了吧............
嘛,这次剧情更给力了倒是不错..........
有一种人,他觉得是神作的就不允许别人说个不字,当有人发表批评的时候,他就靠究极的脑补能力把作品所有的不足脑补成绝对优势,帮作者把设定脑补到究极完美,所以说以后作者想提高应该多向他们学学,绝对能制作出究极神作。。
猥币200464
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猥乎其微 Lv.3, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
吃肉系统可以来回变换种族- -在考虑所有人物变兽人把速度和血加高然后再变回人类精灵神马的= =毕竟兽人用圣剑不给力啊- -BOSS还是拿圣剑打才是王道。。2周目开始用别的种族了。。
猥币2167053
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猥然不动 Lv.7, 积分 9025, 距离下一级还需 975 积分
& & 我怎么觉得这次精灵很不给力啊==,魔法初期也没多大威力............
有一种人,他觉得是神作的就不允许别人说个不字,当有人发表批评的时候,他就靠究极的脑补能力把作品所有的不足脑补成绝对优势,帮作者把设定脑补到究极完美,所以说以后作者想提高应该多向他们学学,绝对能制作出究极神作。。
猥币200464
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猥乎其微 Lv.3, 积分 250, 距离下一级还需 250 积分
嘛= =精灵后期很是给力的。。比人类给力很多,强力魔法全在进入异次元之后得到,就是血少的让人蛋疼- -
猥币2144365
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强烈建议LZ出个流程攻略,转几小时,都是卡剧情......
口袋黑版FC号:75
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只觉得BOSS没有2代的给力
猥币200508
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猥震海内 Lv.9, 积分 40258, 距离下一级还需 19742 积分
感觉这次的难度比在GB上的简单很多。。。难道是错觉?
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猥不足道 Lv.2, 积分 177, 距离下一级还需 23 积分
人类居然做的这么废。。。。。。
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
论坛贵宾【光辉事迹】
曾为论坛做出过杰出贡献的版主、会员所持有的徽章。象征丰硕成果的华美之证。(获得“论坛贵宾”头衔)
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常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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作者:巴士速攻-sdgs03004(狼狼)&&&&& 巴士速攻-花嫁(新娘)来源:
沙迦3 时空的霸者:黑暗和光明
サガ3時空の覇者 Shadow or Light
Square Enix
  本作是1991年在GAME BOY平台上发售的《沙迦3:时空的霸者》在NDS平台上的3D化重制作。不仅保留了原作的吃肉成长、穿越时空等有趣的系统,本作还增加了一些像是同步剧情系统、实时成长系统等新要素,让游戏性变得更强。
  地图探索
  本作的故事穿梭与过去、现在、未来三者之间。每一个世界都有一个相应的大地图,大地图上分布着很多小节点,这些小节点包括了迷宫、村庄、神殿等等的设施。而且玩家一旦走通去某个节点的迷宫,那下次再去那里就可以省去走迷宫的麻烦,可以直接在大地图上移动过去。
  如上图所示,主角一行人正处于大地图的移动阶段,此时可以进行的操作如下:
  方向键:控制主角们往下一个节点移动。途中***的虚点就代表了与下一个节点连接的路线。
  A键:进入当前节点。即可以进入主角所处位置的村庄或者迷宫等。
  X键:唤出菜单栏。这个将在后文里详细介绍。
  START键:切换带队人物。
  其他按键在大地图上使用没有效果。
  进入迷宫后,玩家还可以通过L键与R键对视角进行旋转。
  使用A键可以与场景中的人物交谈,打开宝箱,调查等等。
  菜单栏详解
  アイテム:道具。
  技:使用技能。
  装备:整理人物装备。
  ステータス:查看人物状态。在这里可以查看各个人物的武器熟练度,各项属性值等。
  オプツョン:选项。在选项栏里还有3个次选项,按照顺序是:玩家手记(里面可以查看冒险记录、支线任务记录等)、设置(系统设置)、密码(可以输入密码)
  セーブ:储存游戏。
  战斗系统
  本作的战斗采用回合制的战斗系统,每一个回合大致可以分为三个阶段。
  第一阶段:战斗部署阶段
  在这个阶段,玩家可以对各个人物下达指令。
  玩家首先得选择一样武器或者魔法书或者某项特殊能力来做为攻击手段,
  如图所示,玩家可以在***选项框的剑图标或者魔法书的图标内选择一种武器或者魔法书来进行攻击。而武器后面的数字则代表了该武器的剩余使用次数与最大使用次数。在简单模式,武器的使用次数不会下降。
  当选定某样武器或者魔法书后,就可以看到使用该种武器或者魔法书可以使用的技能了。如下图,每个技能后面的数字则表示该技能所需要消耗的该武器的使用次数。
  ***选项框内第三个牛角头盔状的东西,就是特殊能力选项了。当玩家通过吃肉系统成长为某个怪物后,就能使用该怪物的特有技能。
  第四个箱子形状的指令是使用道具的指令。
  第五个其他指令栏内,按照顺序可以选择:什么都不做、逃跑、自动
  第二阶段:确认阶段
  所有人物的行动指令都下达后,就可以进入战斗确认阶段了。
  如图,上屏下方的人物头像队列代表了战斗时人物的行动顺序。采取不同的指令,会对行动顺序产生很大影响,玩家可以在第一阶段的时候就参考这个队列下达合适的指令。
  在该队列里,有时还能看到两个人物之间有个三角箭头,这代表这两个人可以发动连携攻击。对于连携攻击将在下文细说。
  下屏显示了各个人物攻击的目标,确认无误后,按A键就可以开始战斗。
提示:支持键盘“← →”键翻页

参考资料

 

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