九阴真经隐世门派内功各门派总共有多少种内功,就是1...

全门派全内功满属性及个人浅谈
茗剑阁少侠
全门派全内功满属性及个人浅谈
起总结一下八大门派1.2.3内的属性以及个人见解,说的有错误大家一起讨论,别做没素质的事,谢谢。
在这里说下各项属性和设定,以后就不累赘了。
臂力-外功攻击和暴击
身法-外功命中,远程威力,散避
内息-内功攻击,内力上限
罡气-内功命中,内功暴击,内功防御,内力上限,内力恢复速度
体魄-血上限,封劲,生命恢复速度
所有内功的附加效果分为4档
6-15 16-25 26-35 36 36层心法才有全额的附加效果。
装备属性附加不能超过你当前心法提供的数值,否则没有效果。
排名不分先后
1内:两仪护心功
运行激活属性:
气血上限+1930
内力上限+580
太极属性造成伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受250点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,另一部分冲击周围目标使之双腿麻木,无法移动。
2内:内丹术
运行激活属性:
气血上限+3120
内力上限+835
阴、柔属性招式造成的伤害提高20%
太极属性造成伤害提高16%
满层额外加成:
攻击有20%几率回复2%内力且每次攻击都附加当前内力值4%的伤害。
3内:上清无极功
运行激活属性:
气血上限+3990
内力上限+990
招架耐力上限+408
内功防御+990
太极属性招式造成的伤害提高20%
阳、刚、阴、柔属性招式造成的伤害提高16%
满层额外加成:
上清无极功金丹渡劫:气血低于30%时受到攻击,在5秒内快速恢复30%的最大气血值,100秒冷却。催生药力:服用回复药持续时间延长50%。
1内臂力和内息全是54,这种点数,再我看来就是中庸之道,只古中庸即为王道,不会被克,也不会被人克。
1内没什么太多可分析的东西,唯一一个比较有看点的就是36层心法会在特效里加上一个,真气吸收效果结束后会把周围的人都定身近战系PK可以定人防止被风筝,远程系可以定人风筝别人,真是远近皆宜,男女通杀。所以武当1内的附加效果还是很犀利的。
LZ先生您好,您寄来的充气娃娃我们已经给您修好了,马上给您寄回去,但请您以后别那么残暴地对待她,她毕竟只是个娃娃,当她被寄来时,所有在场的工作人员都哭了
飘过..........
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丐帮掌法 是加臂力还是 内息和罡气 谁告诉下
LZ先生您好,您寄来的充气娃娃我们已经给您修好了,马上给您寄回去,但请您以后别那么残暴地对待她,她毕竟只是个娃娃,当她被寄来时,所有在场的工作人员都哭了
这个错误百出的帖子还加亮,亮瞎BANBAN的眼睛!!!!!
就是 不知道多久前的帖子了 内功属性都错了
催生药力:服用回复药持续时间延长50%。
武当的3内不是这个,楼主你资料有误& 九阴真经八大门派第一套内功详解
九阴真经八大门派第一套内功详解
文 章摘 要
少林:禅定功(少林一阶内功)特效:少林门派1内禅定功在满36层以后,内功特效由攻击有15%的几率回复少量淤血变为气血,也就是说就算没有黄血的状态也是会恢复血量。参数:各级属性:  6层-15层  攻击
禅定功(少林一阶内功)
特效:少林门派1内禅定功在满36层以后,内功特效由攻击有15%的几率回复少量淤血变为气血,也就是说就算没有黄血的状态也是会恢复血量。
各级属性:
  6层-15层
  攻击有15%的几率化解部分淤血。
  16层-25层
  攻击有15%的几率化解部分淤血。
  26层-35层
  攻击有15%的几率化解部分淤血。
  36层(满)
  攻击有15%的几率回复少量气血。
两仪护心功(武当一阶内功)特效:被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受250点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,另一部分冲击周围目标使之双腿麻木,无法移动。
各级属性:
  6层-15层
  被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受100点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值。
  16层-25层
  被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受150点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值。
  26层-35层
  被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受210点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值。
  36层(满)
  被攻击有10的几率激发自己体内真气,吸收所受250点伤害,真气被击散或自动散去时,有一部分会回复自身内力值,另一部分冲击周围目标使之双腿麻木,无法移动。
气桩功(峨眉一阶内功)
激发体内真气,每隔20秒吸收300点伤害,真气护体的情况下反伤伤害。
各级属性:
  6层-15层
  招架时额外减免15点内功伤害和12点外功伤害。  16层-25层
  招架时额外减免30点内功伤害和16点外功伤害。  26层-35层
  招架时额外减免45点内功伤害和22点外功伤害。
  36层(满)
  招架时额外减免90%内功伤害和70%外功伤害。
每出招5次,下次攻击回复内力上限5%的内力并击退攻击目标。
各级属性:
  6层-15层  每出招8次,下次攻击回复内力上限5%的内力。  16层-25层  每出招7次,下次攻击回复内力上限5%的内力。
  26层-35层  每出招6次,下次攻击回复内力上限5%的内力。
  36层(满)  每出招5次,下次攻击回复内力上限5%的内力并击退攻击目标。
每隔8秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。残废的目标会使周围的地方加速25%,持续15秒。
各级属性:
  6层-15层  每隔16秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。  16层-25层  每隔13秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。
  26层-35层  每隔10秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。
  36层(满)  每隔8秒后,下次攻击造成1.5倍伤害并附加额外阳伤害,使目标减速持续3秒。残废的目标会使周围的地方加速25%,持续15秒。
攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多有时甚至会持续性恢复。
各级属性:
  6层-15层
  攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多。  16层-25层
  攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多。
  26层-35层
  攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多。
  36层(满)
  攻击时有40%几率恢复内力,内息越高回复的就越多有时甚至会持续性恢复。
每攻击4次,下一次攻击附加额外3倍武器伤害。
各级属性:
  6层-15层
  每攻击6次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害。
  16层-25层
  每攻击5次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害。
  26层-35层
  每攻击4次,下一次攻击附加额外2倍武器伤害。
  36层(满)
  每攻击4次,下一次攻击附加额外3倍武器伤害。
使目标受到持续伤害并降低目标100%的回血速率,持续20秒。
各级属性:
  6层-15层
  使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒。  16层-25层
  使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒。  26层-35层
  使目标受到持续伤害并降低目标50%的回血速率,持续20秒。
  36层(满)
  使目标受到持续伤害并降低目标100%的回血速率,持续20秒。
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九阴真经新手

参考资料

 

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