炎爆术雕文提高5%暴击是否加成瞬发炎爆宏...

WOW5.1火法天赋雕文、装备详细指南
时间: 11:36:01 来源: 作者:乐游
魔兽世界5.1版本开了,下们我们将为火法师带来天赋雕文、装备详细指南,包括输出手法,帮你全面了解新版本火法攻略,提升团队副本输出能力。
魔兽世界5.1版本开了,下们我们将为火法师带来天赋雕文、装备详细指南,包括输出手法,帮你全面了解新版本火法攻略,提升团队副本输出能力。 重要技能  核心技能  在MOP中火法的核心技能是点燃,这是一个可以被火球术,霜火箭,炼狱冲击,灼烧,和炎爆术触发的DoT,使目标在4秒内受到数值相当于总伤害的12%的额外伤害,如果这个效果被刷新,那么任何损失的伤害将会加到新的点燃中。  法术技能  火球术-火法的主要技能  霜火箭-法师的主要技能,12级可用,霜火箭造成与火球术同样的伤害,并且有40%的减速效果。除非使用霜火箭雕文,否则有着较长的施法时间。  炼狱冲击-一个瞬发的暴击法术,同时传染目标身上所有的DoT到周围的目标身上。  秘法炸弹-主要的DOT,可以选择虚空风暴,活体炸弹,或者冰霜炸弹。取决于你选择的第五层天赋。  炎爆术-一个对目标重击的法术,但是施法时间明显长于火球术。  烈焰风暴-法师最强力的AOE法术,对一定范围内的目标造成DoT伤害。在MOP中有2秒的施法时间和12秒的CD.  魔爆术-不再是奥法专有的法术,这是一个瞬发的AOE法术并且可以在移动中释放。  深度冻结-冰冻并且让目标昏迷5秒(最新的补丁已经修改为4秒)  触发特效  升温-触发于前一个伤害法术暴击,如果下一个法术暴击,会触发炎爆术!  炎爆术!-两个直接的伤害法术暴击时触发/当触发升温时下一个法术造成暴击,会使得下一个炎爆术变为瞬发法术.当升温效果存在的时候可以使用炼狱冲击来强制触发炎爆术!  冷却时间  操控时间-功能相当于时光之末中姆诺兹多沙漏的简化版。使用后,你当前的位置,生命值,法力值,身上的增益和减益效果会被保存,当操控时间结束,你将返回你的初始位置,而你的所有增益减益效果也都还原到你释放操控时间时的样子。要注意在使用操控时间之后,不要使用大于6SCD的技能或者buff,否则当操控时间结束的时候你将失去它。  燃烧-使目标身上的点燃和炎爆术的DoT整合为一个新的额外的DOT,45秒CD,插燃烧雕文是90秒CD。5.1中燃烧不再包含炎爆术的DOT。  唤醒-除非你使用了能量符文天赋,否则你在引导唤醒时将恢复你的法力值,如果使用唤醒雕文,还可以恢复生命值。  寒冰屏障-用于紧急情况避免伤害。寒冰屏障将会令你免疫所有伤害,持续10秒。  隐身术-另一种仇恨转移,需要几秒钟生效,除非你选择了强化隐身术。在隐身期间可以被打出来。  镜像术-一个长时间仇恨转移和提升DPS的法术,镜像的DPS已经提高到了一个GCD中可以打出最高伤害的水平。除了用来转移仇恨,三个镜像的火焰冲击和寒冰箭都受你的法术强度和急速以及暴击的加成。  变形术-我们的主要控制法术,变形会把目标变成动物(默认是羊),并且让它在30秒内脱离战斗。持续30秒,或者目标受到伤害。变形术雕文还会移除变形术施法者之前施放的所有DOT。  时间扭曲-法师版的嗜血/英勇  被动技能  临界炽焰-火球术,霜火箭,炎爆术和灼烧的暴击率提高50%  碎冰-对于被冰冻的目标暴击几率增加一倍,再另外增加50%  虚空调和-你的法术急速还能提高你的法力回复速度和由法师法术造成的法力回复效果。  巫术-使你的智力提高5%  增益效果  奥术智慧-可以对小队或者团队成员释放的buff,增加10%的法术强度和5%的暴击率。  熔岩护甲-现在使你减少受到的6%物理伤害,增加你5%的暴击几率。效果持续到你移除它为止,该效果无法被驱散,并且你死后仍然存在。  冰甲术对攻击你的近战单位造成30%的减速效果,并且提供7%的法术急速,法师护甲减少35%你受到的有害魔法的持续时间(5.1中修改为25%),并且增加精通,对于火法而言,最好使用熔岩护甲。  共生  当与德鲁伊共生时,法师获得了治疗之触的技能,它有2.5秒的施法时间和10秒的CD。  天赋与雕文选择  第一层天赋  气定神闲-每90秒使得下一个小于10秒的读条法术变为瞬发法师,不占GCD。  灼烧-短时间的读条法术,可以在移动中施放,可以触发点燃,升温和炎爆术!  浮冰-每隔60秒可以使得下两个低于4S的法师可以在移动中施放,不占GCD。  气定神闲和灼烧是我们最好的选择,如何选择取决于不同的战斗,气定神闲更加适合木桩或者少量移动的战斗,灼烧更加适合需要大量跑位的战斗,它可以让你在移动中继续保持输出。并且灼烧也是一个用来触发升温的好选择,目前看来加入灼烧可以获得更高的DPS。  第二层天赋  时光护盾-4秒内受到的伤害将在后面6秒的时间内以Hot的方式治疗你,只要你在这4秒内没死,治疗量没有上限,不占GCD。  炽热急速-移动速度增加150%,1秒后解除所有移动限制效果,只有在受到伤害或者杀死一个目标后可以使用,不占GCD。  寒冰护体-护盾保护你60秒,直到它吸收了足够的伤害被打破。护盾的吸收量随着你的装备好坏而改变。当寒冰护体激活的时候,它还可以防止打退你的施法。  这三个天赋各有它们的用途,具体取决于你的其他天赋选择,时光护盾和炙灼是个强大的组合,尤其是寒冰屏障处于冷却中,在4秒内受到小于你2倍生命值的伤害的时候你可以存活下来。炽热急速和浮冰搭配几乎可以让你在快速移动的时候施放任何技能。寒冰护体虽然并不能像其他两个可以作出一些好玩的把戏,但它在你受到大量伤害的时候可以为你提供巨大的帮助。虽然它有GCD影响你的输出,但是在有大量伤害的战斗中还是应该选择它。  第三层天赋  冰霜之环-2秒的施法时间后,放置一个10码的冰霜之环,持续10秒,它将冻结任何进入冰霜之环的敌对目标10秒,有30秒的冷却时间。  寒冰结界-对一个友方目标施放寒冰结界(包括你自己)。敌人攻击该目标的时候,寒冰结界会触发一个冰霜新星,对10码范围内所有的敌人冻结5秒,有20秒的冷却时间。  冰霜之颌-沉默并冻结30码内的一个敌人8秒,直到目标受到伤害。20秒冷却时间。  这三个天赋的选择主要取决于个人喜好或者特定的情况。冰霜之环可以控制多个目标,冰霜之颌可以远程控制一个目标,而寒冰结界是一个很好用的风筝技能。  第四层天赋  强化隐身术-立刻进入隐身状态并移除两个DoT,隐身时和隐身结束后的3秒内,你受到的所有AOE伤害和溅射伤害降低90%。150秒冷却时间  炙灼-一个2分钟冷却时间的被动技能,当你受到致死的技能时,它会将你的生命值回到50%,在以后的6秒内燃烧你40%的生命值,你可以使用寒冰屏障抵消这部分伤害。值得注意的是,现在这个技能只能吸收相当于你两倍最大生命值的伤害。  急速冷却-恢复你30%的生命值,并且重置你的寒冰屏障,冰锥术和冰霜新星的冷却时间。该技能有3分钟冷却时间,不占GCD。  这三个天赋中,炙灼是最好的选择。每2分钟可以让你免除一次死亡。你也可以决定是否恢复燃烧掉的生命值,这在任何情况下都是非常好的选择。强化隐身术用于减少AOE伤害并且移除身上的DoT,而急速冷却对于火法用处不大。  第五层天赋  虚空风暴-对目标在12秒内造成手急速影响的DoT伤害,每次造成伤害时,还会对10码范围内的一个随机目标造成相当于主目标50%的伤害。  活体炸弹-最多对3个目标施放的12秒火焰DoT伤害,造成50%的伤害。结束时产生爆炸,对10码范围内的3个目标额外造成剩余的50%伤害。在12秒内目标死亡也会造成爆炸。  寒冰炸弹-对单一目标施放的法术,基础时间是5秒爆炸(最新的补丁已经修改为6秒)和10秒的CD,这两个时间都受急速的影响。5秒后爆炸,对10码范围内的所有敌人造成伤害并且2秒内减速70%。  炸弹的选择最好取决于多少目标。虚空风暴是最好的单一目标的炸弹,活体炸弹的适用范围是2~5个目标,而冰霜炸弹更加适合于10码内6个或者6个以上的目标。  第六层天赋  祈愿-将唤醒的CD减少到10秒,唤醒完成后在40秒内增加25%的法术伤害。另一面,降低你50%的被动法力回复。  能量符文-你可以放置两个符文在地上,持续60秒。当你站在符文上的时候你会增加15%的法术伤害和100%的法力恢复。不好的一面是,你失去了唤醒这个技能,而且它不适合在需要大量走位的战斗中。  咒术护盾-给你两个被动的增益效果,所有的伤害增加6%并且增加65%的法力回复,该效果在咒术护盾冷却的时候不可用。咒术护盾持续8秒,最大吸收大约 23%的寒冰护体的伤害,并恢复18%的法力值。当咒术护盾破裂,你将会在15秒内增加30%的伤害。法力值恢复和增加的伤害都取决于咒术护盾吸收了多少伤害。  和上面的天赋对比,每一个天赋都更好而且更加难以选择。能量符文最适合战斗中没有走动,或者只有很少的移动。并且可以安排两三个指定的地方放置能量符文。祈愿适合适当走位的战斗。咒术护盾最适合大量移动且有大量伤害的战斗。因为它对走位没有要求,也不能被打断。而且提供了一些伤害减免,可以获得最大的收益。但是你需要确保你能受到足够的伤害并且能够打破盾,而不是让咒术护盾到期。  雕文选择  大雕文  在法师的18个雕文中,只有8个雕文看起来比较有用。其中两个(变形术和法师偷取)需要看情况而定。护甲雕文,火焰冲击雕文和唤醒雕文以及霜火箭雕文似乎是最有用的。  护甲雕文-提供更高的护甲防御效果,冰甲术减速效果增加到40%,法师护甲减少45%有害魔法的持续时间,而熔岩护甲则减少16%受到的物理伤害。(最新的补丁中配合护甲雕文,法师护甲只减少35%有害魔法持续时间)  燃烧雕文-燃烧的直接伤害,持续时间和冷却时间都增加100%  冰锥术雕文-造成三倍于原来冰锥术的伤害,在6个目标以上的AOE场合中使用。(注:中文官方网站显示为2倍,等我晚上测试下就知道了)  唤醒雕文-唤醒现在也可以为你恢复生命值,但是如果你在第六层天赋中选择了祈愿,雕文强化过的唤醒将只为你恢复40%的生命值,并且必须等待唤醒完成。如果你选择了能量符文,则意味着当你站在能量符文上你将获得每秒1%的生命值恢复。  火焰冲击雕文-火焰冲击/炼狱冲击现在也可以扩散活体炸弹的效果,或者是让寒冰炸弹立刻爆炸,或者是让虚空风暴触发的次要伤害攻击10码范围内的每一个目标。尤其是与活体炸弹配合,可以传播其他的DoT,这意味着你不必切换目标,只要对你的目标使用炼狱冲击即可。  霜火箭雕文- 将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,减缓目标速度但是不在造成多余的伤害。 将霜火箭的施法时间降低到与火球术一样,在造成伤害的同时可以减缓你的速度。(我错了,问了个英语8级的同事后确定应该这么翻译)  变形术雕文-变形术现在将移除目标身上所有的DoT  法术偷取雕文-每当成功偷取一个法术效果,会为你增加3%的生命值。  小雕文  小雕文主要用来娱乐,并不能真正提供多少收益。选择你最喜欢的就好。闪现动能雕文会使你在移动的方向上闪现出去。  属性  智力-智力仍然是我们最重要的属性,这是法术强度的基本来源。同时也增加暴击几率。现在法力值不随着智力增长。  命中-在90级,命中的上限是15%,换算成命中等级就是5100命中等级。超出部分将没有任何收益,你需要将超出部分重铸到别的属性上。德莱尼的种族特长使得他们可以降低到14%的命中(4760命中等级),如果你是德莱尼法师请记住这点。  精准-精准现在和命中一样也增加法术命中,虽然你不会有包含精准属性的装备,但是如果你的装备不能重铸到命中的话,可以重铸为精准。  暴击-更高的暴击率会使你获得更多的升温和炎爆术!  急速-急速可以增加你的秘法炸弹,炎爆术,燃烧的条数,降低你的施法时间和GCD,并增加你的法力值恢复速度。  精通-增加点燃的伤害。  急速阈值  Coming Soon......  属性选择  智力&命中=精准(当法术命中为15%时)&暴击&急速&精通装备  Best in Slot披风[难挡腐蚀斗篷]腰带[柔性琥珀腰带]胸甲[燃卷长袍]鞋子[极黑之夜软鞋]戒指[水魂玺戒][恐惧化身碎片]手套[燃卷手套]头部[燃卷兜帽]腿部[败亡织恐护腿]项链[醒世者坠饰]副手[唤风香炉]肩膀[燃卷护肩]饰品[玉珑圣物][惊怖精华]武器[洛山,恐惧化身]护腕[乱风护腕]  装备附魔与物品强化  披风 -[亮纹刺绣] (裁缝) [超强智力]  腰带 -[活化钢带扣]  胸甲 -[辉煌属性]  鞋子 -[附魔靴子 - 熊猫人之步] 或者 [附魔靴子 - 强效精确]  戒指 -[附魔戒指 - 强效智力] (附魔)  手部 -[附魔手套 - 超强精准] [附魔手套 - 强效急速] [手套插槽](锻造) [神经元弹簧](工程)  腿部 -[强效蔚蓝魔线 ]  副手 -[附魔副手 - 特效智力]  肩膀 -[秘法鹤翼铭文](铭文师) [强效鹤翼铭文]  武器 -[ 附魔武器 - 玉魂] [附魔武器 - 元素之力] [附魔武器 - 风歌]  手腕 -[毛皮衬垫 - 智力](制皮) [附魔护腕 - 超级智力]  珠宝  在史诗宝石可用之前,你最好选择精良品质的宝石或者“完美”属性的常规宝石。  不同于以前的插法,在MoP中,由于现在宝石的次要属性值是主要属性值的两倍,在所有插槽中插混合属性的宝石可以达到最高的收益。另一个选择是直接插次要属性的宝石,尤其是当你的装备越来越好的时候,暴击的价值将随着你装备的提升也越来越高。我们强烈建议你运行Sims来为你的装备选择最合适的宝石。  我们需要的宝石属性主要是智力,命中(满为止)和暴击。  多彩宝石 -[燃烧之源钻]  红色宝石 -[闪耀蛟眼石](珠宝专用) [高能朱砂玛瑙] [完美高能虎纹石] (以下为可选宝石) [诡诈朱砂玛瑙] [完美诡诈虎纹石]  ***宝石-[迅捷蛟眼石] [圆润蛟眼石] (珠宝专用) [圆润日曜石] [完美圆润日长石] [诡诈朱砂玛瑙] [完美诡诈虎纹石] [穿刺荒玉] [完美穿刺紫翠玉]  蓝色宝石-[刚硬蛟眼石](珠宝专用) [隐秘皇紫晶] [完美隐秘劣生石] [完美刚硬青金石] (以下为可选宝石)[穿刺荒玉] [完美穿刺紫翠玉] [精确皇紫晶] [完美精确劣生石]  工程齿轮-[圆润修补匠齿轮] [刚硬修补匠齿轮] [精准修补匠齿轮]  重铸  一般情况下,你不能重铸某个属性为一个该装备已经有了的属性。然而现在精准也增加法术命中,所以当你的装备上已经有命中的时候你可以重铸其他属性为精准。  重铸为命中/精准(15%,5100命中等级,除非你是德莱尼或者使用剑为武器的人类和侏儒),法术命中满了后其他的统统重铸为暴击,然后为急速,最后是精通。  消耗品  食物  需要注意的是,熊猫人吃食物将增加一倍的效果。  [食谱:魔古鱼汤] 智力提高300点,持续1小时  [食谱:炖龟肉] [熊猫人盛宴] [食谱:炖煮大餐] 智力提高275点  [食谱:迷雾汤] 智力提高250点  合剂  [配方:暖阳合剂] 智力提高1000点,持续1小时  药水  [配方:青龙药水] 25秒内提高4000点智力,最好战斗开始前使用,这样战斗中也可以使用。  [无尽神效治疗药水] 恢复6万点生命值 (这应该是数据库错误,从wowhead看是6万点生命值无误)  [配方:神效法力药水] 恢复3万点法力值  Play  增益效果  使用熔岩护甲并保持奥术智慧,在开每个BOSS之前保证有3颗可用的法力宝石。  在开场前使用青龙药水,这样在战斗中也可以再次使用。输出循环  单体目标  单体目标输出现在更加基于优先级而不是那些快速而复杂的循环。  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。  2.当目标有大量点燃伤害和炎爆术DoT的时候使用燃烧。  3.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)  4.当有升温效果的时候使用炼狱冲击,然后丢出炎爆术!  5.炎爆术只在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。  6.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。  7.当炎爆术!激活的时候立刻丢出炎爆术。(注:我觉得这是废话,不丢难道留着吃?)  8.目标身上有炎爆术DoT的时候使用火球术或者插了雕文的霜火箭,没有灼烧上个灼烧(如果你有灼烧天赋)。  现在不暴击的伤害移除升温效果的延迟时间是0.5秒,当有升温的时候不要停止火球术来打炼狱冲击,等读完火球术后立刻使用炼狱冲击来触发炎爆术!  操控时间使得输出变得略微复杂了一点,这取决于在特定的战斗中如何最好的使用它。在一般情况下,当有时间扭曲/嗜血/英勇而又有强大的饰品特效,这时触发炎爆术!之后(但是要在丢出炎爆术!之前)是操控时间的最佳使用时机。另外,它还可以用来化解一些碰到的小麻烦,比如中了石头守卫丢出的蓝晶矿。  AOE  2~4个目标:  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。  2.当目标有大量点燃伤害和炎爆术DoT的时候使用燃烧。  3.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)  4.当有升温效果的时候使用炼狱冲击,然后丢出炎爆术!  5.炎爆术仅在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。  6.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。  7.使用炼狱冲击来传染DoT  8.如果燃烧的冷却时间结束,可以使用燃烧来重置炼狱冲击的冷却时间来触发炎爆术!。  9.当炎爆术!激活的时候立刻丢出炎爆术。  10.目标身上有炎爆术DoT的时候使用火球术或者插了雕文的霜火箭,没有灼烧上个灼烧(如果你有灼烧天赋)。  5个以上的目标:  1.当祈愿的伤害buff消失,咒术护盾冷却时间结束以及能量符文消失的时候请立刻补上。  2.活体炸弹和虚空风暴在最后一跳的时候补上,寒冰炸弹冷却结束后补上。  3.使用炼狱冲击来传染DoT。  4.如果燃烧的冷却时间结束,可以使用燃烧来重置炼狱冲击的冷却时间来触发炎爆术!。  5.烈焰风暴冷却时间结束立刻使用。  6.镜像术的冷却时间结束后立刻使用。(除非战斗还剩不到30秒结束,或者你准备留着它来转移仇恨)  7.使用暴风雪或者魔爆术.  移动战输出  1.炎爆术仅在炎爆术!激活的时候丢出,或者触发升温后使用炼狱冲击激活炎爆术!后丢出。  2.使用虚空风暴/活体炸弹/寒冰炸弹  3.有炎爆术!就丢炎爆。  4.有升温效果的时候使用炼狱冲击,激活炎爆丢出。  5.气定炎爆/灼烧/冰霜之颌+火球术 。  炎爆术,操控时间和燃烧的使用时机  当炎爆术!效果触发的时候,配合操控时间和燃烧(如果你点了气定神闲天赋的话,也包括气定神闲)可以创造出或者传染很高的DoT伤害,方法如下:  气定神闲(如果你点了这个天赋的话)  操控时间  打出两个炎爆术 - 一个来源于炎爆术!的效果,一个来源于气定炎爆  操控时间到期或者停止  打出两个炎爆术 - 一个来源于炎爆术!的效果,一个来源于气定炎爆  燃烧  如果你在这个周期内获得了一个升温效果,应该配合炼狱冲击把它变成炎爆术!打出去。还有,注意你的饰品或者其他增益效果的冷却时间,释放炎爆的时候利用好它们,而不是在这之前就使用燃烧。  还有需要注意的是,如果你的武器附魔了风歌,你最好在唤醒之前取下你的武器等待唤醒完成,然后再装备上你的武器,以防止触发风歌效果造成浪费。  控蓝  就目前而言,尽管现在法力值已经固定,但是火法并不会出现较大的控蓝问题。  以下提供了几个回蓝的选择:  第六层天赋中有提供法力恢复效果的天赋。  唤醒(除非你选择了能量符文)。  [法力宝石]  [配方:神效法力药水]  奥术洪流(仅限血精灵)
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:体育竞技
44M14.87G7M7M14.87G
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22720好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:18.8M
评分:10.0(0好评)
评分:10.0(0好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14758好评)
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:3.37G
评分:7.9(28266好评)
大小:243KB
评分:10.0(0好评)
大小:30.7M
评分:7.4(1547好评)
大小:10.49G
评分:5.8(63好评)
大小:12.1M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14758好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22720好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5527好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3190好评)
大小:59.4M
评分:1.8(123好评)
评分:7.7(6351好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3217好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6720好评)当前位置:>>&&
关于暴击精通流火法属性选取以致装备的选取
12:14:12 作者:f
来源: 浏览次数:0
摘要:个人对于火法属性及配装的理解,希望能帮到各位正在***法或者想转火法的朋友。
先申明:这是个人玩5.4总结的经验。若君不赞同,勿喷,谢谢。
暴击精通流火法的属性,2暴击&1智力&1精通&1急速。
暴击精通流的核心:由于高暴击,以灼烧为填充法术,来触发炎爆术。通过1+1和1+0+1,来打出更多的瞬发炎爆术。
核心伤害:炎爆术&&点燃&燃烧&活体炸弹&其他
暴击是火法dps的最直接的影响因素。暴击率的高低,影响你的流畅度,暴击率低,1+1会经常断档,导致点燃伤害上不去,dps自然上不去。
某些玩家说,火法的暴击率在50%+时,收益下降。这句话是对的,收益确实递减,但是,我们仍然需要堆砌它。因为它是直接影响到dps的关键因素。打个比方吧,我见过许多580+火法,他们的暴击率在52%左右。那么他们的实战暴击率在67.6%左右。我的暴击率是63.5%,,实战暴击率在82.55%左右。装等差距不大,67.6%和82.29%的暴击率,顺畅度完全不一样。正是因为我高暴击率的情况,只有很小的概率不触发暴击,所有我已经不再严格遵循1+1和1+0+1。
精通这一属性,应该没什么多说的。在满足暴击最大化的情况下尽量堆砌它。
急速对于火法,影响在于三个方面:dot的跳数,共cd,读条时间。
因为我们是暴击精通流,大部分情况下以灼烧作为填充法术,而急速对于公cd的影响并不明显,我们也不太需要研究共cd。所以,急速对于我们影响,其实在于dot的跳数:燃烧的跳数,炎爆术dot的跳数,活体炸弹的跳数。如果急速可以卡在阈值的话,可以最大化暴击精通,避免属性浪费。打个比方吧,在团队5%急速加成下,5036点急速,可以让你的燃烧多4跳。7073点急速,可以让你的急速多5跳。那么如果你的急速在6000左右,那不是浪费了1000的急速属性吗?因为急速对于火法的影响,就在于跳数。正是急速阀值的问题以及最大化暴击精通,产生了一种我认为较为合理的火法配装。
套装:我上面说过,580+情况下,暴击率应该是很高的。1+1循环很少能断档,也就是说,一场团战,用不到几次炼狱冲击(老2老5除外)。而且即便是用到了,不要忘了4t特效:炼狱冲击只是让你的下个炎爆术暴击率变为100%,而你本身炎爆术暴击率就在80%+,意义不大。所以,套装我们只留2t,放弃4t。2t的选取 ,我在下文会详述。
饰品:老一的sp是必备的,因为它有固定cd,同时它有装备属性加成和暴击伤害加成,我们的大小爆发也是一直围绕着它。
另一个sp,因人而异吧,某些人喜欢老七的图腾,但我个人极度极度极度推荐黑血。首先因为黑血有常驻属性,虽然是2000多点急速值,但是这些急速值对于我之前说的急速阀值有影响,同时它可以部分重铸成暴击。其次,黑血的触发,10s的智力加成是递增的。10层时候的智力加成,是老一sp的两倍左右。因为暴击精通流火法,以1.3s左右的灼烧为填充法术(1.3s是个大概的时间,2t特效下,应该低于1.3),可以在10s内打出相当数量的炎爆术。尤其是当黑血叠到第七层的时候,不在使用灼烧,连续释放3个炎爆术,收益非常大。(根据我的经验,如果老一的sp和黑血的一起触发,那么从第七层的炎爆术开始,连续三个炎爆术的伤害在90w+,甚至可以100w+)。或许你还认为黑血收益一般,但是在爆发阶段,黑血的收益,会被放大多倍。卡在第六层黑血的时候爆发,燃烧每跳能打到16w+(我最高是19w。),这是图腾无法达到的。燃烧的伤害,基本上能上1000w。(有个小手法,如果允许的话,插个护甲雕文。开场用冰甲,因为开场各种buff的触发,你的暴击率将近满爆,火焰护甲收益不大,换成3000精通的冰法,对你开场的燃烧有很大的提高。爆发完了,找个时机再切换回来。一定要插雕文,不然切换护甲的时间真心受不了。)
武器:有些玩家喜欢用老四的法杖,我个人感觉,老四法杖还可以,精通挺高,但是暴击不多。我个人推荐老八的单手剑和老六的副手,虽然这两个是暴击急速,但是暴击值远远高于老四的法杖。同时,这两件武器在重铸后,急速对于我们卡阀值也是有帮助的。(莫忘了老六的副手是有插槽的,还能附魔)。
戒指:老二的戒指必备,提供的暴击和命中相当可观。
至于另一个戒指,大部分玩家喜欢支配者玺戒,这个戒指提供了一个插槽和高精通,低暴击(重铸而来),但我个人不喜欢。首先,急速没用。其次暴击太低,我还是坚持那个原则:暴击最大化。所以我选择了老九的愠怒印戒。虽然它是奶的戒指,但是它提供较高的暴击率。提供一个插槽,和少量精通(精神重铸而来)。愠怒印戒和支配者玺戒什么区别呢,前者高暴击低精通,后者高精通低暴击。我喜欢前者。
其他的装备,应该没有多大质疑(2t选取除外)
头:老一的旋转意识兜帽
项链:老三的无暇守护者项链。
肩膀:老三的冰霜裂隙肩甲
胸甲:套装
护腕:老五的麟祸护腕。(毕竟现在还是有许多玩家拿不到h战火的英杰护腕,所以可以用老五的战火)
手:h战火的爆索手套。
腰带:老九的毒胀颅骨腰带。
裤子:套装。
现在,我解释下我选择这套配装除了最大化暴击精通外的另一原因:急速阈值。
之前我曾说,急速影响dot的跳数。先说活体炸弹,团队buff下,3039点急速可以多一跳。13163可以多两跳。我们根本不用想着去卡第二阀值,因为暴击精通流达不到那么高的急速。炎爆术的dot,1345点急速多1跳,8085点多两跳,14816点多3跳。其实我当时处理急速因素的时候,是没有考虑炎爆术的dot的。因为这个dot在不断更新中,因为你在不断的打出瞬发炎爆术。这个dot是无法叠加的。所以,真不用考虑。
重点:燃烧的跳数。
某些玩家对于2t的选取还有些疑问。分开讨论
A:2t选择手和裤子,戒指用支配者玺戒。(如果2t用手和裤子的话,胸甲用索克掉的一个布甲胸)(我计算的时候,老一sp是582,黑血是577,)
根据我上述的配装,急速在4444点左右。(&左右&因为装备等级的不同。),在老一sp的加成下,在4852点左右。
B:2t选择胸甲和裤子,戒指用愠怒印戒。
急速在3074点左右,老一sp影响下,是3356左右。
我用A和B来代表两种配装。
燃烧是每115秒左右爆发一次,开场大爆发,115秒后小爆发,115*2秒后大爆发,循环。
我经过实践,我认为大爆发阶段,!控时间回来,扔出4个炎爆术燃烧每跳伤害比@控时间回来扔2个炎爆术的燃烧每条伤害高,所以我是#控时间回来扔4个。
那么,根据2t特效,那么如果手法没问题的话,大爆发阶段,你将获得3000点急速加成,小爆发阶段,你将获得3750点急速加成。
那么,A的急速值,
大爆发时就变成了()*1.左右。
小爆发时变成了()*1.点左右。
B的急速值,
大爆发时变成了()*1.点。
小爆发变成了()*1.点。
注:1.0的老一sp的加成。虽然写的是9%,但不是非常精确的9.00%。
先说小爆发,我们不考虑yy或者头部宝石,毕竟不是开场爆发,人品不一定这么好。在只有5%急速buff下,7073点急速多5跳。9095点急速多6跳。B的配装使燃烧多出了5跳,比第五跳的阀值多出了376点急速。A的配装使燃烧多出了5跳,比第五跳的阀值多出了1053点急速。
重点在于开场的大爆发,非常重要。
开场爆发,
无yy ,只有30%头部宝石和5%buff下,6571多12跳,8086多13跳。
B的配装使燃烧多了12跳,A的配装使燃烧多了13跳。多了一跳是什么概念呢?多了16w左右的伤害(也就是每跳的伤害)。
虽然B的配装比A少了1跳,但是由于B配装把A的手和戒指换掉,增加了暴击和精通。(这个加成还是很可观的),所以,B配装的燃烧每跳的伤害要比A高。
有yy,30%头部宝石,5%buff加成下,6032点多了21跳,7242点多了22跳,8405点多了23跳。B配装多了21跳,A配装多了22跳。同样的道理,A只是比B多了16w左右的伤害。但是B每跳伤害高,再乘上跳数,伤害未必比A低。
大爆发:B的燃烧比A少一跳,但是每跳伤害比A高。总体伤害未必比A低,甚至比A高,因为高跳数,使得多出的每跳伤害放大。
小爆发:B和A相同的跳数,但是B每跳比A高。燃烧伤害,B&A。
所以加起来,B的燃烧伤害高于A。
我们再后退一步,假定B和A的燃烧伤害一样的话,A配装比B配装多出来的急速值,只能在爆发时生效。也就是115s生效一次。而B比A多出来的暴击精通,可以全程生效。收益,自然B&A;
所以,B配装的收益&A.。
忘了说了,燃烧的初始状态是22跳。
我英雄榜的部分配装和我说的B配装不一样,我很想凑B配装,但是老九的戒指全都优先给了奶......
以上,是我个人对于火法属性及配装的理解,希望能帮到各位正在***法或者想转火法的朋友。
相关报道:
Copyright (C) 2011 - 2014 Corporation, All Rights Reserved
10C魔兽世界私服

参考资料

 

随机推荐