梦幻西游神兽打书规则召唤兽打书规则与数量限制

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梦幻西游2相信打书有诀窍?四十多组实验给你***
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  我的女神女儿镇贴
实验测试打书技巧
  对于打书这个梦幻最引人注目的项目之一,历来有各家流派,比如什么时辰论,五行论,技能属性论,格子论,甚至还有地点论,阴阳论,这些理论毕竟是别人的经验结晶,相信各位朋友对打书也有自己的看法,不管对错,楼主暂且搁置一边,因为自己也在这条路上吃过很多亏!
  我是一个工科生,现在做产品设计,在我的观念里面,任何事情,不管对错,只看结果和实效,所以,当我不论自己实践哪个理论,或者看别的大神直播打书,指导打书,发现并没有所谓的绝对,甚至于连说的高概率在大量事实面前都不攻自破时,我知道,这些理论不能称之为理论!
  实践是检验真理的唯一标准,我只相信实验事实,而不是空口白话,然后就做了这个实验。
  首先,我想让时辰论和五行论等等完全不着边际的滚蛋,先来一组小的
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  这是5只技能完全一样的龟丞相,我把五行都改成金,然后在寅时统一打上鬼魂术。
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  那些打书大神呢,五行,时辰,技能,都给出来了,要不要帮我预测一下会掉什么?
  队伍图
  因为队伍顺序都一样,顺序是水吸,小水,大水,冥思。
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  四个技能中,小水,大水,冥思都掉了,就水吸没掉,大神们是不是要说时辰五行生那个技能,或者是那个格子,所以,这是保技能的打法?
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  然后我又找了几只龟丞相来继续,先补一只,刚才那组的,四技能同样的王八整个商会就6个,原谅我这组数据少
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  第二组,8只冥想,驱鬼的王八,同样的全部五行改金,寅时一口气打完,先上白鼠
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  队伍图,当前图,如果还不明白每个区每周宝宝技能顺序一定的朋友,可以自己先去看看,
  至少我个人的经验,一样技能的宝宝,当前可能会出现不一样,
  但是在公共频道,比如,队伍,世界,摊位,技能顺序都是一样的,不仅一样,所有技能的总排列顺序都是一定的,这点 很多打书前辈也提到过,
  可能会有一两个不一样,但是当你把它制成图鉴看,你会发现,图鉴里面反过来的顺序和世界上大多数的顺序绝对是一样的,这点很多人应该都有共识。
  把昨晚那组王八的结果发出来,各位看看,
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  队伍顺序是
  鬼魂,水吸,小水,驱鬼,冥思
  之前一组5个一个水吸都没掉,
  我还有点怀疑
  这组8只争气,同样的排第一位的水吸,掉了3次,虽然样本还是不够大,足以说明不存在什么技能不掉的事,
  一共13只,合计第一位掉了3次,
  第二位5次,
  第三位2次,
  第四位3次,
  如果实验继续做下去,我想结果应该是趋于平均的
  对于具体打某一个四技能宝宝,看到这你还相信所谓的给你保技能吗?
  说到这,脑洞大开,索性再写一点东西,
  首先,我想解释一下自己对于覆盖和插入的理解,
  这里,我们只讲数据事实,不谈主观臆测,
  什么是覆盖?一个技能盖住另一个技能,什么是插入?一个技能强行从某两个技能中间或者头尾插入,从而因为位置限制而挤掉某一个技能(一些打书帝认为是他推动方向的最后一个技能)
  那么,看了上面几个有限的样本,大家也看到了,是的,有的技能是覆盖了,有的技能是插入了,插入推掉的技能却不一定是推动方向的最后一个技能,可能是中间的。
  这样理解,他们的覆盖插入理论好像是对的。
  但是,我们先做一个假设,如果你是网易编写这套程序的程序猿,你觉得编像上面一样,又是覆盖,又是插入,又是前推,又是后推,这样一套似乎还包含着动力学的程序,容易吗?实验测试打书技巧
  下面是我对技能格子变化的理解,
  首先,队伍发宝宝技能顺序在一周内是一定的,而且总共一百多个技能的排列都是固定的,至于他为何这样设计,还没想明白,不过可以肯定,这个顺序跟你打书掉哪个技能没有直接关系。
  假设对一个n个技能的宝宝打书,系统先随机从5技能里面选一个技能消失,再把新技能排进去,
  原来顺序1,2,3,...,n-1,n
  新技能为x,设x在1前面,掉1
  则顺序为x,2,3,...,n-1,n
  这是覆盖对吧,
  掉2到n的任何一个,
  则顺序为x,1,...,n
  看起来是后推了是吧?
  当掉落n时,就符合了大神们的后推理论,
  可是,中间2到n-1掉落时被吃了?
  还是编一套先随机选择一个技能掉,再把新技能加进来排顺序,这样的程序容易
  同理,技能在最后时,覆盖最后一个几率为1/n,前推掉第一个概率同样1/n,掉中间某一个概率是剩下的
  再来看当x在中间时,设他的位置就是第X个,
  总顺序为1,2,...,X,...,n-1,n,n+1
  这里多了一个技能,
  但是总格子数一定,必定先掉一个,
  当掉的技能是X-1时,覆盖到X-1的位置,其他技能不动,当是X+1时,同理,
  如果掉的不是相邻两个技能,则X技能占据X-1或者X+1的位置,若是X-1,则技能依次前推至掉落技能的位置,
  X+1同理。
  这里再举一个简单的例子,大家一看就明白。
  假设有十个礼仪***排队,她们按高矮顺序排成一队,(就像所有技能顺序一致,)
  这时赵***身体不舒服需要一个人来顶替她(打书技能顶掉一个技能),
  新来的钱***也需要按高矮顺序排队,如果赵钱二人身高差不多,是不是就是其他人不用动了?(覆盖)如果这俩人身高差距大,是不是就需要钱***找一个合适的位置挤进去,其他人再依次动?(插入)
  这个例子能帮大家理解他们的覆盖插入理论吧。
  我的结论就是,覆盖插入是人为主观臆测出来的产物,本质是先随机掉一个技能,再按总顺序排出来的
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  为了扩大样本,昨天又弄了一组四技能雷鸟人,全打否定,一共17只,下面上小飞鼠。
  由于之前的龟丞相虽然样本少,但是已经证明了五行时辰技能克制都是瞎扯淡,
  所以这组雷鸟人没有再改五行,只是为了保证系统算法的统一性,分了四组,每组都在短时间内连续打完。
  下面先开个胃。
  这组雷鸟人的五个技能队伍排列顺序是,
  大雷,小雷,弱点,飞行,否定,
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  第二组,5只
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  图太多,可能有顺序不一,各位看编号,
  这是第二组打完的结果
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  第三组,5只
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  第三组结果
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  第三组结果
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  图太多,手机的朋友可以直接看此图,
  我做的一个统计,
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  上表中统计了掉技能位置的数据,至于排列,系统固定的,
  总的来看,一二三四位技能分别掉落频数为6,5,4,2
  飞行,也就是最靠近否定的技能只掉了两次,换句话说
  覆盖现象,在这组17只雷鸟人中,只出现了2次,而推位现象却发生了15次,
  这几率是不是远远比网上流传的&覆盖大于推位&这种说法差远了呢,虽然样本小,好歹17次有个四次啊,
  所以,覆盖大于推位这种说法没有依据,你要信,我也没有办法。
  实验暂时告一段落,可能会有后续实验继续去验证其他一些大神的说法
[编辑:阿三]
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梦幻西游手游大神分享三种宠物打书技巧 不靠纯运气打书
其实不管是端游还是在中宠物的打书都是有一定的小技巧的,虽然不说百分百成功一本上书,但却也有避免重复顶书的小技巧。今天就为大家带来梦幻西游手游大神分享三种宠物打书技巧 教你不靠纯运气打书。
小春子又给大家带来最实用最热门的攻略啦!在梦幻西游手游中,我相信每一个玩家都有一个梦想:拥有一只全红宠。可是遇到那些仗着物品稀少不肯卖红宠得主,广大有抱负的玩家又不得不走上一条幸酸血泪打书路!今天,小春子怀着让看客老爷们花最少的钱打最好的宠的崇高目标为大家带来打书相关攻略
№1.位置推算法:
小春子看过一个主播写的攻略,介绍的就是推算法,初步看起来玄之又玄,但是毕竟宁可信其有,不可信其无,他说给一只5技能宠物打书,上的第一本书如果掉了第五格,那么下一本书有80%的几率是从后往前掉,掉4格3格的几率相当的大。
与之相反假如第一本书掉了第一格那么有很大的几率从前往后掉。依此类推,如果第一本书掉了比较居中的技能,比如说二号位,那么临近2号位的一号位和三号位就比较危险了,下一本书有很大的可能会直接掉一号位或者三号位。这种推算的方式经过小春子的亲身测试确实有点说道,但是却并不可以百分百的几率,所以打书还是大部分需要运气。脸黑的朋友,小春子建议直接买成品
№2.跳图补书法:
还有一种方法就是小春子认为最靠谱,最有效的办法, 就是传说中的地图跳跃上书法,名字虽然长,但是操作确实很简单,比如现在给一只五技能的宠物上书:突进,偷袭,必杀,连击,神佑。
首先,我们在长安城打上相对较为便宜的书:突进君,然后我们需要不停的点击除宝象外的任意城池,可以多跳跃两次地图,但是时间要把握好,确保我们的倒数第二便宜的偷袭能够在10秒内打上去!如果脸不算太黑,基本上突进不是那么容易顶掉,如果没顶掉,我们就继续如法炮制,在地图上不停地跳跃,同样时间把握在10秒钟,上神佑(倒数第三便宜),如果顶掉了突进与偷袭其中之一,我们就继续满地图跳跃,重新打上被打掉的偷袭或者突进,直到神佑,突进,偷袭并存,我们再依次用相同方法打上必杀,连击,掉什么补什么,重要的是中间一定要有差不多10秒的跳跃时间。
当然如果我们脸白白哒,满地图跳跃后打上神佑依然没有顶掉任何书,我们就立刻停止跳跃地图的做法,原地!果断!上必杀&&上了必杀^ _ ^,如果没掉偷袭和突进,神佑,哈哈哈哈哈恭喜!继续原地立刻,上果断上连击~恭喜你完成一本道~如果不幸顶书~那就~哪里掉书补哪里喽。
小春子我强烈推荐这种方法,这种方法虽然存在很大的运气成分,但是看起来有几分技术含量,跳跃地图的感觉也好像很靠谱的样子!给人心里安慰自信心也貌似杠杠的!
№3.原地直上法
土豪专用方法,屌丝平民绕道,有钱任性,掉什么补什么,钱有的是,不怕掉书~掉一个补一个,补到没书也不哭!
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参考资料

 

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