鬼魅上手难度:☆☆☆
鬼魅是鬼市中干惯了杀人***的可怕杀手。他们手段残忍,偷袭敌人于不备,能在瞬间造成极高伤害,并在各种独门秘技的协助下全身而退。
门派定位:嗜血阴暗 狡黠诡诈 强控强攻
玄冰门上手难度:☆☆☆
玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。
门派定位:灵动飘逸 来去无踪 强力控制
七煞教上手难度:☆☆
七煞教由江湖黑道集结而成,历来为正派所斥。擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身为炎魔施展火系法术。
门派定位:魔武双修 伤害 近战
蝶花谷上手难度:☆
蝶花谷历代隐居于南疆,擅使蛊毒之术,亦可治疗友方,施展辅助祝福;召唤出的灵兽、森林精灵和亡者能协助蝶花弟子作战。蝶花谷只收女弟子。
门派定位:辅助 法术 远程 召唤
影月山庄上手难度:☆☆☆
影月山庄为后羿之子所创,千百年来隐居山林。擅长弓箭陷阱,能拒敌于千里之外;亦能施展上古遗留咒语,辅助友方。
门派定位:远程 物理 伤害
蜀山剑派上手难度:☆☆
道家祖师岐晖所创,曾协助李渊创立大唐王朝而名震天下。擅长使剑,攻击迅猛快速,精通内家真气,强力治疗辅助友方。
门派定位:魔武双修 辅助 近战
少林寺上手难度:☆☆
达摩祖师所创,为武林名门正派。善用拳棍,能抗能打,使敌人眩晕和护甲降低;反击类技能后发制人;也可快速的接近对手施展近身攻击。
门派定位:肉盾 物理 近战
武魂2全职业介绍专题
序言:随着武魂2正式公测,相信许多刚接触武魂2的新手玩家都有同一个问题,就是玩武魂2我该选择哪个职业比较好?这一期小编把武魂2的全部七大职业进行整理,带你看看每个职业各自的特点,让你轻松选择。
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SINA Corporation, All Rights Reserved剑灵平民玩家选什么职业好?
独有的武器培养系统注定最大的玩家群体----的相关进阶武器同级别最贵。但是剑士比较均衡,也就是说哪一方面都不是很突出,单刷可以(有逆天格挡),组队也行(主T,需要大量精力投入),剑士玩家基数最大,易学难精。
拳师最能达到剑灵宣传的拳拳到肉的打击感,但是武器不好看,技能相比较其他职业也不是很华丽,但是拳师的打击感是其他任何职业无法比拟的,如果你的电脑不卡,网速很好的话,拳师玩起来是非常爽快的,拳师的定位和剑士比较接近,但拳师更倾向于单刷或主T(拳师的格挡判定只有0.5S左右)。
刺客打击感强于剑士弱于拳师,刷FB,组队都不是很吃香,但是野外,偷人什么的就一把好手了。其实刺客就是PK向的,如果LZ倾向于PK,比武而非FB单刷的话,刺客也是不错的选择(剑灵升级很快)。
气功招式很华丽,相当于其他游戏里的法师,输出爆表。PK也不错,这游戏刚开,职业不是很好,远程打近战,有天然优势,当然我指的是技术相当的情况下。
召唤据说PK很强势,带着召唤兽,单刷强者。但是我觉得,玩召唤没啥爽快的感觉,不痛不痒的。
力士,天然纯爷们,霸道真汉子,野外第一把交椅,大风车虐杀万物。FB第一辅助,你没看错,这个五大三粗的汉子真的是个辅助,很觉得力士是个T,其实不然,力士的技能更加适合为队友完美的输出环境。
灵剑士,对输出环境要求较高,PK一把好手,亲儿子不多说。
另外说一句,这个游戏,只要操作不是太糟糕都能单刷,需要组队的也就那么几个,所以不需要在升级和过FB之间太多犹豫,唯一需要考虑的就是,你的游戏方向是FB还是PK野战。
500的话差不多了,我给你的设计一下,剑灵会员(免除排队,不解释)100元1年
开背包每周12元(送洪门武魂还有一堆其他零零散散的)
10个神龙工商袋子(开背包的商城道具)25元
其他我就想不出来还有什么投资了。游戏要慢慢玩。如果还有问题可以私信我
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武魂哪个职业最强?各大门派优劣势对比
17:29:27 条|来源:武魂官方论坛|作者:夺命追魂|
最近在论坛经常发现小号不知道选什么职业好,大号在论坛抱怨职业不平衡,我想说的是,一切都是公平的,每个职业都有它存在的意义和乐趣。本人玩差不多快半年了,玩过玄冰及蝶花,目前在玩的号是1.2W(不包括战骑)的毒奶,通过本人对武魂的见解,今天写下这篇贴子,主要是想让新手能够更好的理解各职业,正确定位自己的游戏心态。
众所周知,武魂一共有六大门派,十二大职业:少林(金刚+修罗)、影月(裂魂+暗月)、蜀山(御剑+太极)、玄冰(疾风+冰霜)、蝶花(通灵+盅毒)七煞(霸王+炎魔)。
其中:
物理系输出:少林、金刚、裂魂、暗月、御剑、霸王。(裂魂、暗月为物理远程)
法术系输出:太极、疾风、冰霜、通灵、盅毒、炎魔。
力量:影响物理攻击力及命中
速度:减少技能CD及施法速度
体质:增加人物血上限
内力:增加法术攻击力及蓝上限
身法:增加闪避及抗性(冰火毒三大法术抗性)
装备选择:下副本的时候尽量穿全身PVE的装备,也就是无畏升神威之类的。打战场可选择全身PVP的战场装备或者选择4+3搭配(四件战场装)。
每个职业在游戏中都有不同的定位。
少林寺:
金刚:加点方式有两种(身法+体质),金刚是武魂中第一大MT,在日常团本中占据不可或缺的地位,在PVP中也有很大的作用,所以现在玩武魂在排行榜上,很多第一至第十名都被少林占据,金刚职业非常强大,也前期也非常寂寞,手短腿短,升级抢不到怪,打架输出低。总体来说,金刚还是一个非常不错的职业,在单挑方面,可能只是会被治疗职业压制吧。
修罗:加点方式有两种(力量+全速),修罗这个职业,在前期非常少见,主要是前期输出不高,抗性也不强,所以玩的人少,但后期装备修为评分上来之后,还是有很多玩家转了修罗,在单挑上可谓是无敌的存在,群P的话尽量注意跑位,别跑人群里,不然怎么死的都难说。
裂魂:加点方式有两种(全力+全速),裂魂是物理系第一大DPS,不管是副本还是战场都非常强大,单P的话手法熟练,跑位风?,也是不错的。
暗月:加点方式有两种(全速+身法),暗月的强大在于它强大的黑洞和结界,战场中哪方暗月多,胜算就大,副本中,有了暗月的结界,能让团队通关率增加不少,不管单P还是群P,都非常的不错。
御剑:加点方式比较流行的是全速度,御剑在前期不建议玩御剑,主要是御剑的蓝少,治疗低,在日常本也好还是周团本也好,前期都比较难混队,但御剑在单P或擂台方面是非常强大的,能输出能治疗。
太极:加点方式推荐全内力,法强增加,意味着你的治疗量也增加,太极在日常本是还是以自己当队长的多,但周团本,太极的春天就来了,每到周六,世界喊屏在刷:双关林,罗生门。双无间来太极14====1.。很多队伍就是因为没有组到太极而把自己辛辛苦苦组了近一个小时的队伍不得不解散。可见太极在周团本中的地位是非常强大不可动摇的,别说什么多加几个蝶花可以不需要太极的这种话,毕竟可没有几个蝶
花的境界能点到80点或120点。在PK的过程中,太极顶着无敌,冲入人群放个罩子,也是非常强大和有趣的,特别是采集的时候,当别人采到一半了,太极一上来一个罩子,采集就是你的了。
疾风:加点方式比较流行加速度,主要是为了分身及连斩,在群P中,作用不及单P的强大,玩玄冰要学会卡墙角,平常雪飘一下是三次伤害,卡好墙角的话雪飘可是九次的伤害。疾风不管是日常本也好还是
周团本也好,输出都是非常强的,在定襄城中,地位有所冲压,毕竟定襄的BOSS可不是光傻站着让你雪飘的,这就造成每周的定襄本,玄冰的输出显示出明显的不足。
冰霜:加点我建议全内力,我以前玩的玄冰就是冰霜,冰强不在于爆发力,而在于强大的输出力,全加内力能显示出更强的攻击力,冰霜在群P中能体现特殊的地位,一个龙卷风,直线上的敌人都往空中跑了。新手玩玄冰的比较多,特别是疾风系的。
通灵:加点:全加内力,别的什么都不用想了,通灵是一个万金油的职业,强大的定位在于蝶花的芳华(群刷),不管是日常本还是周团本,都是无可替代的。因为没有强大的爆发力及输出,在PK过程中,往往只是一个加血疗治的作用。
盅毒:加点:全加内力,治疗只比通灵少了7%,但毒伤增加了10%,而且还有强大的蜘蛛网,单P明显比通灵好用,群P也不弱,不停的在后面推球,看好右上角小地图的红点,蝶花抢人头,只有靠推球,蝶花职业是一个休闲的职业,蝶花的妹子也多。当然妖妖也多,蝶花上手快,好混队,玩的人自然也不少,但RMB玩家选择蝶花的比较少,毕竟只靠推球磨人,没有更强及爆发的输出...
霸王:加点全速或全力,前期团本地位不行,输出低,战场也不好混,所以前期不建议大家玩霸王,当你评分修为上来之后,在战场及单P、擂台也是非常强大的,所以玩霸王的玩家前期要耐得住寂寞,当然你有强大的RMB支持,这是另当别论的。
炎魔:加点建议全内力,炎魔的输出不在于爆发,而在于持续能力,但在团本或日常本中,炎魔比霸王要好混的多,过极限的就另算了。PK也非常不错,而且炎魔在日常五人本及新三本,还能当个T用。
简单介绍了十二个职业,只为新手提供一个正常选择的方向,选择好了职业,下一步当然是提升修为及评分了。
评分包括:装备评分及修为两大类,战骑评分是个坑爹的玩意,不在此介绍,装备评分包括装备强化及宝石。修为主要体现在:灵魂+境界+心法。
平民玩家,灵魂升到两层一级就行了,境界努力升到60点。装备强化至少要全身加6。
战骑:选择山系的,这里推荐用山系的战马,战马有个解控技能,两星半,血防抗闪避资质2500+就可以了。
很多人都喜欢用灭世武器,但并不是所有职业都适合用,我是蝶花,个人觉得蝶花还是老老实实用声望换的武器吧。。毕竟蝶花可没有爆发性的输出。
以上为个人见解,不存在针对性。不喜勿喷。
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游戏名称:武魂
运营公司:网易
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
游戏下载:
友情链接: |武魂什么职业好玩?武魂职业分析
时间: 11:21:08来源:作者:佚名(0)
最近网易推出了一款新游戏叫做《武魂》,武魂内测的时候是定于10月18日,很多玩家就会想知道武魂游戏中有什么职业,什么职业最厉害之类的问题,下面小编就来帮大家了解各职业属性武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。首先介绍血统 中原是加暴击加防御,有一个击退技能。 蛮族是加生命加火抗,有一个临时加除体质外最高属性点的技能。 所以基本上,需要自保的和远程职业选中原,近战和需要爆发力的职业选蛮族。如果你是远程又需要爆发力,那你就随便选都行。 职业分析:七煞: 50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。 后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。 分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。 属性点霸王加力,炎魔加内(?)。 七煞教成员来历极其复杂,行事诡秘,素来为名门正派所不齿。近年来,七煞教进一步扩大,屡屡派出教中弟子赴中原历练,欲与中原名门正派,一比高下。门派特点:近程,物理,高爆发。最高的战斗爆发力。七煞教在等级满40级时可分为炎魔系与霸王***系两个分支。炎魔系继承了炎魔火神的力量,精通火系法术,火伤惊人。霸王***系的***法威猛绝伦,关键时刻给人以致命一击。少林: 前期比七煞好一点,但攻击力比较低。 新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。 Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。 分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。 因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。 修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前游戏还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。 属性金刚加体,修罗加力。 一花五叶,盛开秘苑,少林成为中国佛教最大宗门,名震天下。作为中原武林之泰山,门下弟子责任重大。门派特点:近程,物理,高防。一棍定乾坤,团队的领袖。少林寺在等级满40级时可分为金刚系与修罗系两个分支。金刚系练就金刚不坏之身,正气高防,团队领袖。修罗系集佛家武学之大成,攻守兼备,一棍定乾坤。蜀山: 这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。 副本1奶,单p近乎无敌(本版本) 群控加血让他擂台赛地位很高。 但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。 分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。 御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。 属性目前流行加速度。武林几番风云变幻,蜀山剑派始终秉承着&御剑乘风,行侠仗义&的门派宗旨,不曾改变。门派特点:近程,物理,治疗。内功深厚,进可攻退可医。剑派在等级满40级时可分为太极系与御剑术系两个分支。太极系内功深厚绵延,治疗、辅助,组队必备。御剑术系人剑合一,精于剑术,擅长持久作战。蝶花: 欢乐的酱油职业 副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。 擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。 战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。 伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。 前期能单顶奶妈位置,后期不行。 总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。 分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。 目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。 蝶花谷很少使用武功,而醉心于对草药、毒物的研究。她们在医药领域有很高的造诣,以奇毒恶草而著名。门派特点:远程,法术,召唤。以柔克刚,以毒制胜。蝶花谷在等级满40级时可分为蛊毒系与通灵系两个分支。蛊毒系精通奇毒秘法,百毒摄人,见血封喉。通灵系集天地万物之灵气,召唤、辅助,以柔克刚。影月: 远程输出职业,无论群体还是单体。 最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。 成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。 战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。 新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样 对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。 影月:由后羿之子所创门派,影月武功轻盈敏捷,门人继承了精妙的仙家箭术,擅长陷阱狩猎术。门派特点:远程,物理,陷阱。灵动敏捷,擅长箭术陷阱。影月山庄在等级满40级时可分为月影系与裂魂系两个分支。暗月系擅长陷阱,灵动敏捷,拥有较好的生存力。裂魂系擅长箭术,远程火力,拥有更强的攻击力。玄冰: 说是群体输出,不如说是群体控制。 前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。 活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。 群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。 但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。 总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。 玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。 对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。 分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。 绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。 但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。 不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。 要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。 加点流行全速。玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。门派特点:远程,法术,暗器。擅控制冰霜,杀人于无形。玄冰门在等级满40级时可分为冰霜系与刺杀系两个分支。冰霜系控制力极强,群体伤害,优雅术法。疾风系更迅捷诡秘,来去如风,杀人无形。