7.0邪dk天赋赋问题

90 亡灵 死亡骑士
谈谈我个人 菜鸟理解 现在不知道为什么 XDK 没什么伤害 冰DK 又太脆 邪DK 没试过! 打JJC 我和一个血DK 也就是2个血DK 打22 直接让对面的人无语 记得打了十场吧 就输了一把!! 那时候太爽了 觉得血DK就是恶心人的! 但是这几天又觉XDK没伤害就能恶心人(个人理解) 冰DK 那叫个脆! 所以各位高端们能帮帮我吗,请给我指条PVP路线的 专精天赋!谢谢了 写的不好!别吐槽哦! 我想我会一直坚持下去 玩过的职业多啦! 但是我现在和以后就想好好玩DK 再烂也玩着职业!
100 暗夜精灵 死亡骑士
xdk到底是邪dk还是血dk啊?
90 人类 死亡骑士
找个团队 耍BDK去 你会在伤害上找到你的存在感的
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
打竞技场的话你就血DK吧,按说是邪DK最适合,但是手法要求太高,战场,评级,用冰或者血,你想玩的高端一点的话,建议你多用邪DK插旗,练得差不多了再去打JJC
在我哏屁之后
90 血精灵 死亡骑士
开始千万别用冰或者邪去JJC,遇到FS,三个到四个大火球或者深结直接带走你!
永远丶有多远
92 人类 死亡骑士
个人觉得,论无脑输出还是得冰DK。我现在和一个奶萨22混分。遇到对方双DPS,纯粹就完虐了,遇到对方有奶,只要你会打,也是有很大胜算的。冰DK太脆,所以jjc必须带奶,但是伤害真心高啊。遇到对方奶,上去冰柱,撸到半血,然后直接冻住。他只要开章解,直接缴袭,开章,开大招,冰DK伤害绝对够看,但是真心脆,对方控一手奶,5秒就能带走冰DK。所以,必须找个好奶。邪DK拼的是!作,手法好了,是很不错的选择。血DK,纯粹就恶心人了,但是你要是遇到双法系,就哭吧。如果楼主喜欢简单粗暴,还是选冰DK把,如果喜欢@作,果断邪DK。纯粹个人心得,高玩勿喷
91 血精灵 法师
看神马组合。。。谁说血DK没输出的 拖出弹100下。。。那就玩儿邪DK呗。
90 亡灵 死亡骑士
谢谢 各位指导!大家说得都有理!现状啊! 想找个DK pvp 师傅!
90 人类 死亡骑士
力量和暴击是三系通用且收益不错的属性,便于随时洗天赋应对不同情况,pvp强度看个人喜好(打怪or打人,不可能所有人都只pvp),血DK--野外pvp(群殴),JJC混分(你懂的),虐非pvp玩家,单刷,打实在打不过的对手(我知道很多人说血恶心);冰D和邪DK差不多为一类,只不过冰最多一人双剑,邪是人狗鸟(区别看不出来就别玩wow了),各种主要技能都CD略长,太脆(特别在暴击+pvp强度的火法面前),耗不起,适合插旗(1-2分钟一场),JJC等级(有好基友),找快感……血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错,所以不管你玩哪系DK,都讲究对爆发时机的把握,基于此,其他的都需自己慢慢积累,如果没想要的,就全当废话,以上为埃克索图斯的一个LM所述,勿喷!
雷克萨之吻
90 狼人 死亡骑士
由引用血DK腿太短,最好点死亡脚步(恭喜,你学了工程),冰邪DK,窒息+严冬或冻疮的冰链+邪恶之地搭配不错,DK控的技能太少,导致技能搭配极少,至于摸到人的次数……但是DK反控的技能不错
该主题由雷克萨之吻在日 9:40 CST编辑过
90 人类 死亡骑士
我是新手????我的装备什么的都还没打????我就求一个DK师傅????不管是PVP还是排本的????求好心人???好人有好报啊????本人十区影之哀伤服务器。。。。今天上90??????排本打好装备去
恋上你的冷
90 牛头人 死亡骑士
PVE大部分都是随的,基本都是混子,不想说什么,打不过,不是骂T就是骂奶,随副本是提高了上线率但是导致N多人一只手打完一个副本,无奈
一泣血残月一
90 人类 死亡骑士
高兴哪个是哪个,哪个顺手哪个舒服用哪个,基友要你哪个就哪个
92 人类 死亡骑士
反正我JJC是 冰为主 其他DK我不会
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
玩邪DK吧,真心厉害。目前除了LR无解外,其他职业基本上插旗都十拿九稳。(当然如果你开亡灵大军,跟LR还是有的打的,不过人家会喷你)。。。 邪不管PVP,还是PVE都很厉害。PVP战场里面基本上我伤害大部分都是第一,杀敌数也是基本第一,最差也在前三,插旗基本上都能赢,包括战士(开红脸打)。。 PVE在我们团队,我基本上伤害都在第一名,同样装等,打PVE伤害能高于我的,我见到过没几个,AOE也很厉害,我473装等,AOE能秒伤能打到12W左右。。 不过就是比较难玩点,有兴趣可以找我,一起探讨下。
该主题由体验过才懂滴在日 9:20 CST编辑过
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟战士插旗,我跟大家提一下。到决斗倒计时3,2,1时,开群虫,然后不断按死亡之握,争取拉过来,(野外打也是,看到就先啦过来)这样就占据主动,另一方面也不会被冲锋了。刚开始别把所以技能交出去,随便打打,符文别用太多。现在大部分战士都是天神、SP、鲁莽一起开,当开起这个的时候,一定要注意,不要犹豫直接开冰封之韧减少伤害,这20秒是关键,尤其有鲁莽的那10秒,这个时候不要贪DPS,保命为主,用灵界打击回血为主,当战士接近你的时候,用BB咬,拖个几秒也是好的,尽量卡好8码,被晕了或者恐惧了直接亵渎解,章留着解缴械,一般战士开鲁莽,我基本上,吃了BB或者开了巫妖之躯回血(我一口巫妖之躯回血,能回血7W多,你们可能只能回3W多吧,知道原因吗? 呵呵,一般人我不告诉他)当战士20秒爆发结束(或者只要战士血少了3分之一),直接开天鬼,开SP,狂热,直接爆发全上,符文刷新,接着爆发,记得留一枚死亡符文,当战士开启复苏之风后,直接打死宜,有了死亡就用死宜,灵魂收割直接丢上,这时候既有天鬼,又开SP和狂热,战士必躺无疑。有些狡猾的战士你看了天鬼或者他没血的时候会跑,争取多回血,一般都是开了法术反射后大跳,直接拉过来,绝对不要犹豫,不然跑远了,他能回不少血呢。然后你会被拉过去,直接上冰链,然后死宜上去,少灵魂收割就补上。基本上目前我打战士,基本上都是赢。就上次跟一个角斗士的战士打,彼此平分秋色吧!
体验过才懂滴
90 血精灵 死亡骑士
邪DK跟法师打,我就提一下冰法吧,火法是垃圾,打打战场还能耍耍酷,野外单挑和插旗那是不行的,我就不提了。我大概就说一下要注意的细节,因为跟法师打,不同的人手法都不一样,所以没有一个很固定的套路,还得见机行事。跟法师打,开场必须得群虫,绝对不要用爆发。有些会玩的法师,开场前会上一大堆BUFF,因此不要驱散,第一个盾就打破(别开绿罩子打破这个盾,太浪费了)。开场开群虫,主要是这个原因,让他的水宝宝同样也上疫病,如果当法师进了冰箱,你就随便摸几下水宝宝,它就死了,现在叫水宝宝得读条,所以我才强调开场必须开群虫。 一般法师不闪现,我一般不交死亡之握,如果我实在要交,我会先给法师上一个黑暗模拟,然后再啦过来,一般能偷到一个闪现,然后法师会闪现,你也就偷到闪现了,马上再闪现过去,接着打。另外,还有些厉害的法师,起手顺羊或者法术反制,这个时候宝宝马上跳跃过去,如果对方读深水炸弹,直接咬,如果没读那就让他打吧,没事。当然有些变态会打你BB,这个很多,所以一定得弄一个宏,随时给BB回血。记得,绿罩子可以留着法师丢冰环或者中了深水炸弹又没被深度冻结的时候开,可以为你减少很多伤害呢。邪DK的爆发,在第二轮,第一轮是打破蛋为主,一般2个脓疮打击加2个天灾打击,差不多有60符文,刚好叫石像鬼,直接叫石像鬼出来帮忙打破第一个即将要破的盾(有些2B法师可能会说人狗鬼用冰环一起冰住,要是遇到2B还是开加速鞋跑吧,估计是GM),这时你会有2个死亡符文再加2个冰霜符文,也就是说你可以驱4次,当第二个法师盾起来的时候,就可以驱了,然后就是你的爆发了,缴杀别乱用,有时候还能让你少吃一次深水炸弹呢。 有些法师先法术反制,再深度冻结,这个时候用章解,如果是单纯深度冻结,就有用冰封之韧解,亵渎别随便用,只有对方读深水炸弹的时候,直接用,我一般看对方读深水炸弹,我又没什么远程打断技能了,要么死亡之握(拉过来的途中,马上丢黑暗模拟,不要犹豫,不然没偷到闪现就亏大了),要么我就绿罩子开启,就不用吃深水炸弹了。大概就是这些细节,希望能对大家有帮助,目前就LR ZS FS这3个职业多点,LR我是真心没办法,当然垃圾的除外,厉害的除非开亡灵大军,不然真无解。希望打LR这一栏能有哪位高手指点下。ZS和法师就这样子,希望能对所有玩邪DK和想玩邪DK的朋友有所帮助。不要说邪很弱,那是因为你们还没好好研究过,我PVP就玩邪DK,其他职业我从不玩PVP,一定要有那种想玩好的那种劲。
该主题由体验过才懂滴在日 10:58 CST编辑过
奥格端玛步兵
100 兽人 死亡骑士
读了16、17楼的观点非常受教。我有个问题请教下:战斗过程中如果对方爆发,你开减伤的话需要不需要切成血脸(像战士切防御姿态那样)。
完美丶妖孽
90 人类 死亡骑士
果断邪DK PVP 插7 只有邪DK打赢的把握最大~~BDK只能是PJ战场和0----1700 JJC 后期还是邪来的好`` 血DK就算了 5.1了 血DK不会出现在PVP了
90 德莱尼 猎人
冰DK除了能打评级,其他什么都打不了,插旗输率高,竞技场跟DZ一样很脆容易比集火,比射击猎还要脆,邪恶DK要会玩的??插7,JJC厉害,但是评级一般化,然后血DK伤害太低了,高爆发猎人或FS可以风筝死血DK,尤其是射击猎,打血DK各种无压力,万兽不差雕文5个控制,近战易伤增加5%物理伤害,远程定身,近战缴械,远程沉默,近战或远程减速,然后瞄准射击雕文如果有各种移动读条,血DK拉就威慑或逃脱,全程震荡??个人感觉还是邪恶DK能敢猎人打一打,不过没见过邪恶DK,因为邪恶DK要手法,
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、***号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)您的当前位置:
  6.0冰DK天赋选择 6.0冰DK天赋选择
冰DK天赋选择
  双手冰
第1层:疾病。
因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于冰霜的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为在的战斗中,冰霜死亡的断档很严重。
疫病使者延长疾病的效果实际上只对血之疫病或死疽有价值,因为冰霜死亡骑士会一直保持冰霜疫病。这对初学者来说是个不错的入门天赋,因为它是被动技能。
邪恶虫群给冰霜死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。虽然它不能在同一时间内体现出相同的效率,但它可以对一群扎堆的敌人造成额外伤害,尤其是在你选了死疽的时候。
第2层:生存。
炼狱是一个假死式的被动技能,大多数冰霜死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。
在中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。
符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。它在实战中适合双手冰,也是你想去掌握这个专精其他方面的一个好的落脚点。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast
活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文在AoE阶段可能会出问题,有可能你希望有冰霜/死亡符文来打凛风冲击。对于双手冰死亡骑士,它依然是个可用选项。
第5层:自我治疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE冰霜死亡骑士来说相较于其他选择较弱。
死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。
因为冰霜死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害。
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!对于DPS专精来说,目前亵渎似乎是最强的天赋。双手冰用它很糟糕,因为要牺牲湮没来施放它,但是它仍然是最强和最稳定的天赋。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过凛风冲击对多个目标施放,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。请注意死疽不会被凛风冲击刷新或延长。因此,在绝大多数情况下你需要每30秒手动施放一次。冰霜死亡骑士还算好运,因为在两种分支中循环当中都有凛风冲击,这让上死疽变得很容易。伤害方面的话,死疽目前是最弱的天赋。当然它有一些机制上的优势,因为他是一个管理起来很简单的Dot,不推荐用其来最大化他们的DPS。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。尽管特定情况下很强力,辛达苟萨之息对冰霜死亡骑士来说依然是个小众天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
  双持冰
第1层:疾病。
因为疾病现在不会提高多种技能的伤害,吸血瘟疫对于冰霜死亡骑士的价值大大提高。因此,这是本层天赋最强的选择,因为在德拉诺之王的战斗中,冰霜死亡骑士的断档很严重。
疫病使者延长疾病的效果实际上只对血之疫病或死疽有价值,因为冰霜死亡骑士会一直保持冰霜疫病。这对初学者来说是个不错的入门天赋,因为它是被动技能。
邪恶虫群给冰霜死亡骑士提供了一个不错的均衡工具,它不像吸血瘟疫那样力图最大化DPS。虽然它不能在同一时间内体现出相同的效率,但它可以对一群扎堆的敌人造成额外伤害,尤其是在你选了死疽的时候。
第2层:生存。
炼狱是一个假死式的被动技能,大多数冰霜死亡骑士在团队副本不需要技能时都会默认选择它。
在德拉诺之王中,巫妖之躯现在在开启时给予你吸血,让你从造成的伤害中能治疗自己。这在单人场景战役中会有用,你不会有出炼狱的危险,但又可以用这个技能获得一些额外的治疗。该效果也让你免疫多种控制,使其成为了一个很强的PvP天赋。
反魔法领域在少数情况下是非常强力的团队技能,但是在个人生存方面和炼狱或巫妖之躯没法比。
第3层:控制。
窒息替换了绞袭,然后作为一个单目标的眩晕或沉默。虽然这个技能更倾向于PvP,但是它在特定的副本,如挑战模式地下城中会有用。
冻疮在你要去风筝什么,或是大群小怪需要减速的时候是个很不错的天赋。
死亡脚步依然是最通用的选择,因为移动性对死亡骑士而言太重要了。
第4层:符文回复。
德拉诺之王对符文回复如何运作做出了重大的改变:不再是特定的技能触发,所有消耗符文能量的技能现在有几率触发这些天赋。准确的数字是每消耗1点符文能量有1.5%的几率触发符文强化或符文腐蚀,每消耗15符文能量会产生1层活力分流。符文腐蚀是最被动的选择,因为它在触发时简单的加快基础符文回复速率。因为双持冰霜死亡骑士主要是依赖单符文技能(凛风冲击)来制造大部分伤害,符文腐蚀加速符文回复速率并不值当,它更适合双手冰。也就是说它只是你想去掌握这个专精其他方面的一个好的落脚点。
活力分流需要相当程度的微观管理能力,但是也在符文可用时提供了最强的控制规划能力。DPS死亡骑士也可以选择用宏将活力分流和冰霜打击之类的技能绑定(比如/cast活力分流),因为它不受公共冷却影响,可以同时使用,在被动效果方面类似符文强化却更弹性,因为它产生死亡符文。这个天赋对双持冰来说特别有吸引力,因为它能提供凛风冲击所需的符文。
符文强化是介于活力分流返还单个符文和符文腐蚀被动之间的一个技能。虽然它在所有符文回复中的量最高,但是这些相对固定的符文在AoE阶段可能会出问题,有可能你希望有冰霜/死亡符文来打凛风冲击。双持冰霜死亡骑士会想要人为控制游戏环境,一直保持一个邪恶符文,来强迫此天赋只激活冰霜/死亡符文。因为资源限制和输出循环已然断档严重,玩家会发现他们更想用活力分流。
第5层:自我治疗。
德拉诺之王对所有百分比治疗做出了一个重要的改动:他们不再受到其他百分比治疗效果的影响。简而言之:像全能不再影响如符能转换和天灾契约。虽然在德拉诺之王中符能转换能够触发符文回复,每跳消耗(10符文能量每跳)让其对于PvE冰霜死亡骑士来说相较于其他选择较弱。
死亡虹吸造成伤害和治疗,但是消耗你想用在凛风冲击或湮没上的死亡符文。它在单人场合或在你希望能够远程制造更多单体伤害时会有用。天灾契约在你需要一个强力的个人技能应对高突发伤害时是绝对的王者。
因为冰霜死亡骑士不再能通过亡者复生召唤食尸鬼,天灾契约不再要求仆从,但是现在会附加一个治疗吸收效果,吸收死亡骑士最大生命值的25%。这意味着死亡骑士在真正受到治疗之前必须先刷满这个吸收效果。在大多数情况下,这是你的默认选择。
第6层:实用技能。
血魔之握是死亡骑士能用的最特殊的技能。没有其他职业有类似的东西,它在许多战斗中对于聚怪的贡献无可比拟。
冷酷严冬会眩晕吃了5秒伤害的怪物,在地下城终会非常有用。请注意如果怪物免疫减速或眩晕,冷酷严冬的眩晕将不起作用。
邪恶之地是个人破控技能,很少有用武之地。在德拉诺之王中,它也让你免疫减速和定身效果,增加了在PvE中的出场机会(它依然是一个非常强的PvP天赋!)。
第7层:伤害。
亵渎替换了枯萎凋零,且变得更强。它根据受到伤害的敌人数目以固定速率增加其面积,但是初始面积要比枯萎凋零的略小,在放的时候记住这点!对于DPS专精来说,目前亵渎似乎是最强的天赋。双持冰用起来很简单,因为邪恶符文只是用在湮没上,相对于双手冰来说,湮没在单体伤害上所占比例低得多。
死疽替换了血之疫病和冰霜疫病。每次它造成伤害的时候,它就会多叠加一层,并对目标造成更多的伤害。它可以通过凛风冲击对多个目标施放,也可以跳转或复制它本身(当前层数和当前持续时间)到新目标身上。请注意死疽不会被凛风冲击刷新或延长。因此,在绝大多数情况下你需要每30秒手动施放一次。冰霜死亡骑士还算好运,因为在两种分支中循环当中都有凛风冲击,这让上死疽变得很容易。伤害方面的话,死疽目前是最弱的100级天赋。当然它有一些机制上的优势,因为他是一个管理起来很简单的Dot,不推荐玩家用其来最大化他们的DPS。
辛达苟萨之息是一个AoE倾泻符文能量的技能,有2分钟冷却时间。如同其他消耗符文能量的技能一样,它也能触发符文回复天赋。在伤害方面,它提供了最强的爆发伤害,尤其是在AoE的情况下。它最好用在储存大量符文能量之后,并且你仍有方法能够快速产生符文能量来延长其持续时间。尽管特定情况下很强力,辛达苟萨之息对冰霜死亡骑士来说依然是个小众天赋。它相对较长的冷却时间和快速的倾泻符文能量需要提前规划,因此我们不推荐新手玩家使用。
兔玩网出品《魔兽伴侣》魔兽玩家首选APP!陪你畅游6.0!
地狱火堡垒
黑石铸造厂攻略
追随者及任务
要塞小贴士
风暴英雄最新动向尽收眼底!
魔兽世界玩家首选APP!陪你畅游6.0!
魔兽世界新闻排行
魔兽世界视频 |  |   |  |
 |   |  |
|  |  |  |
&>&&>&&>&&>&正文
WOW魔兽世界6.1冰DK天赋雕文推荐 6.1冰DK怎么输出
18:54:35 来源:互联网 作者:Jimmy51 编辑:Jimmy51
  A : 如果你不喜欢我们推荐的"精通冰",完全可以使用类似双手冰的输出方式,以灭寂代替凛风冲击作为主要的符文消耗技能,在我们的模拟中这只会损失大约 1%~2% 的dps。
  如果你确定要这样做,那么请依照 [力量 & 命中/熟练 & 加速 & 精通 & 致命] 来调整你的属性。
Q : 我们的坦躺了,队友们需要我去顶一下,这种时候我该怎么做?
  A : 现在非血天赋DK不再有嘲讽技能,当面对一个以上目标的时候,你很难迅速的抓过怪的仇恨。如果这时候你不得不挺身而出,那么记得立刻切换到血魄领域,利用冰锢坚韧、反魔法护罩、以及亡灵大军等减伤技能,尽力坚持到坦被战复。
Q : 我们团队需要一个人去完成风筝任务,我可以吗?风筝需要注意些什么?
  A : 冰DK无疑是一个优秀的风筝手!凌风冲击的远程AoE效果,可以让你快速的获得目标的仇恨,同时第三层的冻疮天赋可以减速大多数add,让它们难以追上你。如果在吸引仇恨方面有问题,请使用血魄领域;如果容易被add追上,请使用秽邪领域。此外,死亡凋零和死亡缠绕在这种时候也可以帮助你远程保持仇恨。
更多相关资讯请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第4页:6.1冰DK常见问题
相关新闻:
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
近日,国外玩家Ivan Kuzkin用《魔兽世界》游戏中的动画还原了《魔兽》电影的预告片,每一帧是达到了神还原。
现在国内视频原创小组鼻子上的蚂蚁AoN却已经自己动手制作出了《魔兽世界》8.0“艾泽拉斯之霸”宣传片。
今(6)日,《魔兽世界》7.0“军团再临”版本的登录界面正式曝光,背景定为了破碎群岛的萨格拉斯之墓。
欧洲的街头艺术家们直接将《魔兽世界》的暗夜精灵族搬到了伦敦肖尔迪奇艺术墙上,还原度非常高。
暴雪今日公布了一则宣传片,宣布将于今年11月推出一本面向8至12岁儿童的读物《魔兽世界:旅行者》。
还在担心今年将要上映的《魔兽》电影看不懂吗?还在苦恼没时间去详细研究魔兽的编年史吗?来看看这则视频介绍吧。
在最新的一期美国特效化妆真人秀节目中,选手们打造出了一个魔幻的艾泽拉斯大陆。
近日,备受期待的好莱坞魔幻史诗巨制《魔兽》发布了一支30秒的中文版预告,其中不仅出现大量全新画面,吴彦祖饰演的古尔丹也终于高调亮相。
《WOW》系列手办格罗玛什?地狱咆哮限量版雕像现在已经开启售卖,雕像刻画地栩栩如生,再现经典游戏画面。
在《WOW》7.0的神器中,恶魔术的神器别具一格,堪称目前最为神奇的神器:一颗漂浮的恶魔头颅。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
日前,《魔兽》电影导演邓肯为满足玩家愿望在其推特上放出两张暴风城武器道具库的照片,你认得这些都是什么武器吗?
本次希女王的高清作品是《魔兽世界》的粉丝Sylvanas制作的。Sylvanas制作的3D模型图素质相当高,从图中仿佛可以感受到希女王的凌厉气势。
兵马未到,粮草先行。在《魔兽》电影上映之前,已经有限量版手办在轻声呼唤着他的土豪主人。
因为苏拉玛地图尚未开放,所以为大家带来借助猎人的鹰眼术观察到的上色完成部分的苏拉玛城市一角。
近日IGN为我们展示了将在今年3月上市的魔兽世界新书《魔兽世界编年史》的预览,一起来先睹为快吧。
近日,有台湾玩家举办了《WOW》主题婚礼,无论是婚礼现场还是婚纱照都充满了魔兽元素,简直羡煞众人。
有玩家自制了一套《WOW》的全职业海报,各个职业都用萌娘来演绎,十分适合用来做手机壁纸,让我们来欣赏一下吧!
综合热点资讯
单机游戏下载
| 不倒翁蜀黍
| 战术大米
| 最后的防线
游民星空联运游戏

参考资料

 

随机推荐