WOW炉石传说加兹瑞拉拉之牙可以和什么武器合并

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盗贼武器主慢副快伤害
锁喉割裂不破闷
这个是伏击不破闷的宏 解释很详细
这个是锁喉不破闷棍。破甲不破闷棍致盲的宏的链接
这个是番茄不破控的技巧演示的视频连接 这个是纯手工的不需要靠宏,掌握角度,很轻松。
技能攻击范围是正面180度,平砍攻击范围是正面120度,用处:拿偷袭不破闷为例,闷棍后,以你的视线与你跟对方的连线成60-90度角释放偷袭,不会触发平砍即不破闷,缴喉不破闷,破甲不破凿也同理
闷棍后90度角绞喉,不做成即时伤害,可以不破闷的情况下打出第二个技能。
至于实用价值,难道你决斗时没见过上马等你绞喉的法师?
预谋2星, 锁喉2星, 锁喉的沉默效果快消失时也就是要跳第一下伤害时, 接个凿击, 然后5星肾击.
没有经验的贼在闷棍状态下被人锁喉会用解偷袭的套路解闷棍, 或是解凿击, 反应慢点的会解肾击, 无论解哪个,
都是对先手的一方非常有利的.
反击者桑萨斯:祖尔法拉克?安图苏尔掉落
保护者迦萨斯:祖尔法拉克?乌克兹?沙顶掉落
武器说明:将迦萨斯和桑萨斯组合成为神剑苏萨斯。
这俩能合成一把紫的双手剑 是个极品
至于断肠是世界掉落!你也可以去AH买
42 - 80 伤害 速度 1.80
(每秒伤害33.9)
耐久度 75/75
需要等级 40
击中可能: 对目标造成95-121点伤害。&
物品详细掉落信息:/wow/item-2164.html
祖尔法拉克FB:
最后那个多头蛇BOSS我记得出一把JP匕首来着,触发效果非常帅!
加兹瑞拉之牙
39 - 74 伤害 速度 1.80
(每秒伤害31.4)
耐久度 65/65
需要等级 42
击中可能: 闪电的能量环绕着你,对任何攻击你的敌人造成15点自然伤害。持续15秒。
还有个战斗贼用的JP锤子,也是非常帅的效果:
安图苏尔之手
61 - 113 伤害 速度 2.70
(每秒伤害32.2)
耐久度 90/90
需要等级 43
击中可能: 以雷霆震击附近的敌人,使它们的攻击间隔延长11%,持续10秒,并对它们造成7点自然伤害。最多可影响4个目标。
还有两把武器合并神兵的,太多了,你自己看吧:
/wow/zone-978.html&
盗贼无公共CD的技能
消失 暗步 疾跑 闪避 脚踢 冷血 预谋
急跑 闪避 消失 饰品..
盗贼武器主慢副快伤害
首先,要注意:秒伤=(武器伤害最大值+武器伤害最小值)/2/武器速度,举个例子,某武器,伤害为100-140,速度为3秒,那它的秒伤=(140+100)/2/3=40,从这个公式里可以看出,两把秒伤相同的武器,速度越慢的,它的伤害上限(最大值)就越高,又比如假定另一把武器,伤害为50-80,速度1.5,那它的秒伤=(80+40)/2/1.5=40----这两把武器的秒伤都相同;
再看看盗贼的技能,比如说邪恶攻击(影袭),这个技能的描述是“立刻对目标造成武器伤害,并附加XX点伤害”,(这里的武器伤害并不仅仅指拿在手上的那把武器的伤害,而是通过其它属性,例如力量,敏捷等,加成之后的伤害),从这个技能的描述中可以看出,该技能是“立刻”(要注意这个词)对目标造成伤害,而不是像猎人的猛禽一击和战士的英勇打击一样是将伤害附加到“下一次”武器攻击上,所以,该技能是不受武器速度影响的----类似的还有出血这个技能
----从以上内容里可以看出,在两把武器的秒伤大致相同的情况下,主手武器越慢,其伤害最大值也就会越高,所以使用技能时打出的伤害(最大值)就会越高(不过本人个人认为,你可以不看武器的秒伤,看伤害范围就行了,不过要是两把速度差不多,伤害差不多的,就看楼主自己的喜好了,或者看看武器有没有什么出发效果之类)----这样的解释,不知道楼主满不满意
前提:同级别武器,即秒伤接近的武器,根据公式(参考不如归去提供的公式)可以知道,速度越慢的武器,攻击上限越高,而盗贼技能都是用主手释放的,这决定了技能伤害直接与武器的伤害值挂钩,所以同级别的武器,攻击速度慢的,伤害越高,但是技能是瞬发的,不受武器速度影响,只受武器伤害值影响。
更直白的说,盗贼的伤害=技能伤害+平砍伤害+毒药伤害,同级别的武器因为秒伤接近,平砍伤害的差别是很小的,主要就在技能伤害上有区别
副手选快的有3个方面原因,第一、战斗天赋中“作战潜能”副手击中目标有几率回能量;第二、上毒时间更短;第三、毒刃消耗的能量与副手武器速度挂钩,越快的消耗能量越少。
如果是2个不同级别的武器当然另当别论了,比如说一把白色的武器,速度2.8,但秒伤只有30,当然不可能跟速度2.0,秒伤60的武器比了
补充一个DZ选武器为何选剑的2个原因,第一、战斗天赋中的剑类武器专精,有几率增加一次伤害,这是非常强大的天赋;第二、同级别剑类武器跟锤子比,伤害上限稍微低些,下限高些,也就是说伤害更稳定,对于护甲高的BOSS来说,总输出要高一些
主要是技能全不按主手的武器DPH伤害计算.越慢的武器攻击伤害越高..副手武器伤为50o/o...害副手武器速度越快触发毒药的效果高.毒伤害比副手慢的武器高很多.主慢副快总体伤害比双慢、双快、主快副慢高很多.
主要是技能全部按主手的武器DPH伤害计算.越慢的武器攻击伤害越高..副手武器伤为50o/o...害副手武器速度越快触发毒药的效果高.毒伤害比副手慢的武器高很多.主慢副快总体伤害比双慢、双快、主快副慢高很多. 刚第一行打错字了.
首先LZ要明白无论在PVP还是PVE中,技能攻击的加成伤害是依靠主手武器的武器伤害的,所以主手拿攻击速度慢,武器伤害高的武器技能伤害就会高出很多。在PVP中,副手需要速度快的原因是上毒药,副手速度快那么攻击的次数就多,那么上毒的几率自然高,DPS自然就提高了。然而在PVE中(相信会玩贼的都会选择战斗天赋),还有另外一个重要的原因----触发战斗天赋中作战潜能这个天赋(副手武器命中有20%几率获得15点能量),道理同触发毒药。
所以总的来说贼的武器速度选择是:主慢副快。
副本的话,战斗天赋有个作战潜能,就是副手攻击有几率回能量的那个,所以越快的副手回的能量就越多些..主手慢是因为盗贼技能是轰出武器伤害的,虽然现在官方说技能伤害与武器速度无关,但实际应用一般会发现还是慢速武器打的高点,而且有个剑专天赋,可能多攻击一下,在副手快的情况下,主手越慢能轰出的伤害就越高
PVP的话,主手同理,副手因为毒刃技能是按副手速度算消耗能量的,所以副手要用快的
一般情况下主手看武器的攻击上限 武器功速慢的一般攻击力上限会比较高 用技能打出的伤害也比较高
而攻击速度快的武器上限会低一点
秒伤会比较高 触发毒效果的几率会大一些
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参考资料

 

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