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dota2痛苦女王怎么玩 痛苦女王对线技巧
16:37 作者:二哥
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痛苦女王是dota2里面出场率比较高的一个英雄,那么dota2痛苦女王究竟怎么玩,这里给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
具体内容:
1.QOP的D技能在被施法的单位血量低于其最大生命值25%的时候可以被反补。
建议:升一级的D,在对线时可以用来耗对面的血量,在准备杀人时对没有控制技能的QOP来说减速效果是不错的。
2.QOP的B技能如果你施放此技能的位置与痛苦女王的距离超过了最大闪烁距离,那么实际闪烁出去的距离为最大距离的4/5,还有B可以躲部分技能比如SK的地刺等。
建议:算好距离尽量闪烁出最大距离,还有用好这个技能需要有一定意识,一般用于切入和逃生。想要玩好QOP就要用好这个技能。
3.QOP的F技能不同于DOTA,在DOTA2中F可以伤害到隐形单位以及没有获得其视野的单位,所以QOP并不怕别人和她绕树林。
建议:在前期最好不要频繁使用不然你的魔会不够的,在技能2级时可以开始用来清兵了,1级时最好不要用1级伤害太低,还有清兵时最好波到敌方英雄,可以达到磨血的效果。
4.QOP的W技能攻击距离很大大概有1200码左右,还有QOP的W技能虽然是瞬发的,但实际上波过来的速度并不,是可以躲掉的,而且靠自身太近的也是没伤害的。
建议:最好不要点人释放,很容易被躲开的。还是点地板施放好,不过需要一定的预判对W的伤害范围也要知道。
通过上面描述相信大家对于dota2痛苦女王怎么玩应该有了详细的了解,大家加油哦!
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软件名称:名通8090游戏运营平台软件 版本号:V1.0 江苏名通信息科技有限公司dota痛苦女王出装对线打法攻略
作者:2009电竞网来源:发表时间: 20:58
& & 痛苦女王是dota中单出现频率最高的英雄之一,随着当年2009的一盘40多杀的痛苦女王的视频,本人便深深的迷上了这个英雄不能自拔。不知道大家有没有这种感觉,当你很喜欢很喜欢一个英雄的时候,你就会慢慢的感觉你与他已经融为一体。女王和影魔比起来他的出装并不固定,使得它很好玩。不同用局势如果能选择好适合的装备,那女王会成为一个凶狠可怕的角色。
& & 基本装备
& & 1. 魔棒:飘逸的女王就不能少了大魔棒这个道具。
& & 2. 挂件:建议一个就好。所以如果你第一个大件是紫苑的话,可以考虑一个都不要;而如果你的第一个大件是BKB等,那可以合2个过渡。
& & 3. 瓶子:不用多说。
& & 4. 鞋子:推荐假腿。QOP不单单是B过去F、W、D,更重要的是利用闪烁找好位置以及D的减速,好几下普攻的伤害,是不可忽视的。而且一个前期很早就拥有假腿的女王,普攻点人是非常疼的,利用A一下F一下,再取消后摇A一下伤害很高。而智力腿撑蓝上线也可以弥补女王前期技能耗蓝太高的问题。其他鞋各有优势不做具体分析。
& & 第一个大件的选择
& & 出完基本装后要知道,不论如何,一个英雄第一个大件的选择始终是决定这个英雄后续发展的最重要因素。是出吹风自保,还是紫苑单杀,或A帐大幅缩短CD,还是BKB刚正面战场等等,都是我们要临时判断的。总之,出对了第一件装备,后续的装备发展也能很顺利。那么,我们来比较一下,传统女王的第一个大件带来的性价比。当然,我们也会把一些可能出的装备拿来比较。
& & 紫苑的单杀能力非常强,有个强力的沉默。蓝杖对于频繁的团战帮助较大。红杖前期爆发高。大炮金箍棒暗灭由于没有好的限制技能,也不增加属性,不推荐。西瓦强袭不推荐第一出。羊刀很顺的局势下出意义很大。BKB在对面控制、爆发、AOE太多时考虑。冷门的纷争也是可取的。但紫苑真的是QOP第一个大件非常非常好的选择。
& & 神装方面尽可能快的出到装备是最最重要的。神装方面后期的QOP不管物理法系,最好是有个羊刀。而出了输出装后,身为脆皮法师的QOP一定要补护甲。在拼对A的情况下,分身可以极大的提升输出。建议西瓦强袭二者必有其一。羊刀。假腿。金箍棒。紫苑。撒旦或心。
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时间: 17:24:05 来源: 作者:乐游
Dota中,QOP也是一个比较飘逸的英雄,高爆发在前期团战中作用非常明显。
中,QOP也是一个比较飘逸的英雄,高爆发在前期团战中作用非常明显,另外这个英雄也是一个收割者的角色,不过在前期对线的时候需要尽量占取优势,即时出到关键道具,后面才会比较顺利。QOP中单对线心得个人习惯每次补完1个刀(正补/反补/没补到),都会向后面走一小段距离.原因很简单,一方面对手可能看到你补刀了,然后他会考虑用技能消耗你一次,比如lionE一下,想E掉1个兵,也同时消耗下你的血量.或者SF压1个C.另外一个好处就是,经常性正在补刀的那个位置,是上坡和下坡的交接点,然后你后退一小段距离,可以获得你中路左右入口的视野(白天),这点其实非常有用,很多玩家爱都在补刀的时候被对手游走的英雄&背后捅一刀&,如果有这个习惯,80%是可以避免的.另外就是各种关于S补刀还是走位补刀的争论.其实各有千秋吧,习惯就好,说的简单点,你能补掉你要正补的,补掉对手要正补的,那你就成功了.个人习惯用S去骗对手的补刀,他先补1个残血的小兵,这个小兵接受两次普攻伤害后就死亡,这个时候你可以A那个小兵,然后起手动作到极限位置马上S,然后对手可能攻击弹道打了出去,然后你再反补掉那个小兵.这样一方面你赚了1个反补,对手损失了经验,丢掉1个小兵的经济,更重要的一方面,你反复成功2次以上,对手心里已经快崩溃了.当然,如果他天然呆,或者看透了你的计量,你A+S,他也A+S,然后下次你可以不去反补那个兵了,而是直接点他下,让掉1个兵,没关系,点他1下,很划算.关于控F.其实这个东西很有意思.先说这几个神F.在6分钟前,个人认为对qop最好的F是加速.因为可以借助这个F和队友的配合,击杀边路的2个英雄.所以,控到这个F的时候,要做的事情不是马上吃掉,也不是马上有所动作,而且看边路的英雄配置和兵线.如果你这里的英雄配置是:MOR(变体精灵)+VS(复仇之魂),对面的是,NW(地穴编织者)+CM(水晶室女),而且线靠近你们塔,你的2个队友是有技能的,也就是mor有W,CM有E或者V,甚至都有.那就是击杀的时刻了.如果他们没有这种英雄配置,那可以选择沟通一下,让你们队友去拼,你去打后手,可能你的队友会牺牲1个甚至2个,但是能保证qop杀掉2个人,获得经验甚至2个人头的经济,那还是非常划算的.当然,线如果不允许,还是放弃这个打算,留着加速符保命.接下来是:双倍F.这个个人也是非常喜欢的,因为往往控到这个F,可以考虑1次中路单杀.和加速F不同的是,这个F的用处,他的价值,在于让别人不敢和你对A,然后把他杀掉.恢复F.这个可以比较坏.如果你这里有眼,你知道哪里有恢复,那就技能放吧,F,D,放了马上去吃F,千万别给边路的对手吃了.隐身F.这个F个人认为,在你有鞋子的情况下可以考虑去边路击杀1次,否则还是继续在中路对线.当然这里有个很多人都知道的小技巧,我还是重复1次.当你开启隐身F的时候,向A方向走,过2,3秒,向A方向的反方向走,因为开启隐身F会有1个渐隐状态,这样或许可以骗掉对手的视野.幻象F.这个F的作用其实还是很大的,个人喜欢,在对线的时候吃到这个F,然后把1个幻象放回中路,装的非常认真的样子走位,尽量少补刀..然后真身去边路杀人.当然控到幻象身上有TP最好了,这样更加逼真+迅速.其实每次控F都有个技巧.比如:你知道了上路有F,然后你向上路F点走去,然后再走回来,骗对手以为下路F,然后目送他去下路,你再去把上路的F控掉.这样做,很容易造成的情况就是,对手提前把瓶子喝完了...至于有没有眼这个问题,这就看你们开始的时候是否或许就能确定.到了10min这种阶段,已经算是开始选装备了.如果是你带出来节奏,优势了,没什么克星的话,比如DOOM(末日使者),BS(血魔)这种,逼着你出林肯法球.可以考虑奔放点,直接买个精气球速出蓝杖,增加爆发,大幅度减少大招CD.但是个人不推荐这么出,原因之一就是:没有续航,很不方便,就靠1个魔瓶来续航,其实还是不够的.所以,如果是稳妥点的话,个人推荐先买虚无宝石,然后合成坚韧球.身上带好TP,保持好较高的蓝量,打钱别死命的用F,否则真正突然要支援的时候,导致蓝不够,会很尴尬.第一波gank结束的话,qop应该可以稍微farm2,3分钟.这个2,3分钟作为1个能&刷&的英雄,应该能更新一点装备了.合成好坚韧球后续航得到一定保证,这个时候可以考虑下次gank.这种时间,志在拿塔.比如:你和3个队友在下路,和对面很纠结,推又推不掉,打又打不起来,僵持阶段,然后你们的C在上路发育.个人建议,直接走到中路开始推,一个人推,对面要么TP下来1个,然后你TP去下路形成多打少,要么对面中路干脆不要了.面对僵持局最好的方法就是带线逼着对手tp回来,另外个方法就是开雾.类似这种形式,一定要做的是:交流.告诉你队友,我去中路带,你们别急,别死就好,我TP下来我们打.当然,对手看到你qop不在了,他们可能会冲一波,这个时候,如果你们的阵容里有:ES,WR,这种AOE能力不俗的英雄,你还是可以尽管带中,一波兵到塔下直接被队友清掉.如果阵容没那么理想,想办法让1个控制能力不错的队友(比如SV)和你绕后打1波.这些都是一些在僵持情况下能有用的方法和经验.如果顺利的话,15min左右,可以做出坚韧球,然后20min的时候应该是可以打出2100(极限发球)的.这种时候的女王已经具有高爆发和一定的装备以及属性,所以打团战也不会虚.对于打团战怎么输出?这个靠的就是B,会不会玩qop,在打团的时候就是看切入.第一轮团战,qop释放W,扔1个D,尽量普攻离你最近的英雄.当然,队友先手比如ES跳大,EM跳大的话,果断W,然后B上去F,将爆发打出来.如果你们被先手,只能,站位靠后,把W释放出来.W的释放,也不是盲目的随意扔出去,而是要尽量打到更多的人.剩下的事情,就是计算好CD.比如:SV的T,cd是15s,这种能让你非常尴尬的技能,肯定要避免掉.不出问题,剩下就两种可能:1.qop狼狈撤离逃窜.2.qop收割节奏.收割没什么好说的,B进去D,然后普攻,然后F,然后普攻打死.
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类型:角色扮演
类型:即时战略
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