魔兽世界法师天赋5.0法师和个职业对比,哪个在插旗...

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4.1PVP:霸气法师教你如何插旗迎战各职业
【】  【】 文章作者:匿名  发表时间:&22:03:12
  本文纯属个人想法,请喷子嘴下留情,不要给我这个小法师太大的压力……  1. 盗贼  鉴于4.1毁伤贼的与战斗贼在PVP上的颓势,我们就只讨论如何应对敏锐贼。开局通常是FS被闷,DZ掉正好位置起手锁喉,FS应该在被闷的时候点开水BB的冰环,圆心选自己脚下,在DZ***锁喉的同时点出水BB的冰环同时狂按W,边往前走边跳,因为DZ出现的瞬间被冰在原地所以基本除了锁喉打不出其他技能,当然如果DZ知道你习惯如此的话,也可能锁喉跳一下冰环往前移一跳的距离多打你一两个技能。  这时候要看DZ的应对策略了,我大致分3种情况:  1. DZ直接斗篷冲上来压制你,如果是这种情况,装了插件的话你并没有听到提示DZ开了影舞,不要盲目交冰箱,因为现在这个版本敏锐贼不开影舞伤害并不客观,可以视情况补盾强顶过斗篷时间,当然如果是斗篷影舞的话,就果断冰箱不用考虑了,如果我是DZ的话我肯定先开斗篷吓一吓FS让他交冰箱然后跑路,等斗篷CD好了FS冰箱肯定CD,这时候斗篷+影舞轻松愉快带走FS,我不敢保证所有DZ都是这么想得,但起码是一种思路。  回到刚才的话题,DZ斗篷结束,FS没交冰箱被下掉了1/4-1/3左右的血,在DZ斗篷结束的同时,冰住DZ走两步读羊,一般DZ不会让你读完的,通常是在你读完之前消失,然后第一时间跑到你旁边上手,否则前面斗篷就白交了。  这时候基本是重复开局,DZ依然会锁喉你然后压制你,但不同的是由于这个时候水BB的冰环应该还在CD,如果你身上没有冰盾DZ在锁喉你之后很可能开影舞压制你,这时候你如果听到语音提示影舞就直接冰箱,出来后冰住DZ读羊,DZ在影舞压制不成功的情况下通常会伺机待发消失走开,或者让你读完羊交章疾跑上来凿你。  不管是哪种情况,没有技能的DZ在跟你周旋片刻后最终肯定还是选择暂避锋芒,等斗篷CD,同时骚扰FS的回复,这时候FS可以在自己脚下放一个霜环待3秒成型后站在霜环里面背靠外圈绷带或者喝水,DZ只能闷你来尽量拖延你回复的节奏太绝对不敢贸然进攻,霜环存在的时间足够支撑到你状态回好。  然后急冷刷新冰箱和霜环,站在空旷的地方静等DZ斗篷CD,这时候不是很无耻的DZ一般斗篷CD好了就会出来跟你打了,当然也有无耻的等到影舞CD好再出来的,这时候FS一套技能+章面对只剩斗篷的DZ应该没有悬念了。  2. DZ锁喉完被冰直接消失伏击你,在锁喉结束前尽量压制你的血线,在锁喉结束后再开斗篷,这种情况下DZ消失了打你一个伏击破盾是必然的,没盾的DZ也自然而然的被冰在原地,往前走两步基本锁喉差不多没了开始读羊,如果破盾冰环时间不充足的话可以先吹风或者冰环了在读,这时候DZ一般会开了斗篷压制你,跟第一种情况不同的地方仅仅是你多承受了一个伏击的伤害,剩下的类似,这里不再赘述。  3. DZ打个锁喉被你水BB冰站那不动等你羊,这种情况下你不需要羊,摆明了DZ就是给你羊然后一个章解掉羊+冰环,跑开以后直接转身开始打就是了,正常的风筝节奏,DZ看到你不羊,基本上在你冰箭读完前会开斗篷疾跑追上来压制你,后面雷同第一种情况。  PS.:FS打DZ的时候其实还有很多小技巧,比如如果硬顶消失伏击+斗篷压力不小可以在斗篷1-2秒后在前方20码放一个霜环,等霜环3秒成型后也就是DZ斗篷结束后闪现羊之,DZ看到这种情况如果不冷静的话很可能直接暗步,这样的话就会被冻在霜环上。还有个小技巧,对方有暗步的情况下FS不得以闪现后可以马上开分身,DZ有很大的几率暗步到分身,谁用谁知道。  2. 法师:  法师的内战,通常为冰法内战,在同装等的情况下,胜负完全是由双方的技术决定的,开局通常偷对方的BUFF,偷掉盾以后强反开饰品配合水BB冰环双暴之,暴完以后可以读一冰箭,大概0.5秒后取消,如果能骗到对方反制的话,就开冰脉无脑冰箭,如果骗不到取消冰箭以后开分身,对方会在瞬间失去目标并在下一瞬间自动选择首先攻击他得某个分身为目标,也许会让他下意识的按出反制来打断分身的冰箭。  如果你听到提示对方交反制了,就开冰脉轰之,否则冲到它旁边吹风冰***,冰环冰***,然后隐身,进入隐身后水BB的冰环应该也好了,在隐身状态对他读冰箭同时水BB冰环,再打他一个双暴,这样对方的血量差不多也就只剩下50%左右了,而你的反制CD也基本好了,后面就随便打了。  3. 德鲁伊:  奶德我们就不说了,有根柱子FS永远也打不死奶德,至于野德,曾经暴了无数FS菊花的王牌职业,在变身不能解冰环的改动以后就消失在了奥铁门口,作为一名FS如果你打不过野德,请撞墙(基于4.1台服,后因故AFK,有童鞋提出现在野德也不是很好打,后期有时间会去实践下来修正的)  4. 战士:  失去了双冲锋,武器战面对FS显得异常无力,也只有防战才能稍稍挽回颓势。FS面对防战主要注意盾反,请把火冲拉到一个顺手的位置,面对防战你将常用到它。因为现在的冰***不同于曾经,如果防战被冰的时候开了盾反,你扔冰***上去反回来打在你身上受到的伤害时按照被冰冻的情况下算的,也不像TBC,冰法不点强反,用反制破盾反,现在的冰法唯一能用来破盾反的就只有火冲了。  开场战士冲锋,闪现,第一个早霜冰箭挂减速随后读第二个冰箭同时水BB冰环,这时候战士通常会盾反,请果断取消冰箭火冲之,然后继续开冰脉读冰箭。  打战士并没有太多技术性可言,被冲锋了就闪现,开盾反了就火冲(点了火冲晕人天赋?额…),火冲完马上冰箭,保持全程减速,套法师甲回蓝,慢慢磨,并不难打。  5. 猎人:  个人觉得这个版本猎人是最让FS无奈的职业,IMBA的伤害,猎人版自由之手都让FS欲哭无泪。打LR的原则就是尽量近身打,远程对射没有胜算的,这点毋庸置疑。  开场水BB冰环定住LR,同时闪现过去,尽快到达LR身边开冰脉冰箭,这时候LR一般是假死打断你冰箭,在LR及其BB脚下扔下霜环同时选中假死的LR深结继续读冰箭,这时候LR一般是徽章逃脱,如果手慢了,可能被霜环在原地,这样的话你的胜算就大了很多。  跑开让LR的BB去踩霜环,然后等霜环时间还有最后2秒的时候双暴LR,这样做是为了等闪现CD,同时吹风/冰环尽量做到无缝定住LR,然后再一个双暴。  当然这种情况非常少见,通常情况是这样的,深结以后LR徽章逃脱成功,同时震荡射击、沉默射击你,这时候FS在LR逃脱后果断进冰箱,等到闪现CD结束后出来,出来后瞬间朝LR闪现然后分身,因为刚才放得霜环,LR的BB被冻在原地,无法给LR自由,水BB冰环应该快好了,冰环之,第二次近身就成功了。  当然近身后LR可能驱散射击你,徽章解之就是,近身后冰脉开始输出,依然是双暴,吹风双暴,冰环双暴,通常第二次进攻会被LR的威慑所破坏,LR开了威慑以后紧跟着他,因为有分身的减速,就算中了震荡LR也不好跟你拉开距离,威慑结束后LR的BB应该也从被冻中恢复了,通常LR是BB给自由然后逃脱啦开距离给你震荡风筝你,这时候补上盾,偷LR的自由,偷到以后闪现过去打一个早霜冰箭追LR,这是第三次近身。  近身以后一般FS血量也不多了,冰环了LR,急冷在LR的脚下放霜环以冻住LR的BB,如果LR没被冻到就羊掉,然后绷带/唤醒回复一下开冰脉输出LR,如果LR顶到逃脱没死,逃脱以后血量也不是很多,可以开着冰脉跟LR对射,一定要开着冰脉对射,否则即使LR血线低也不要跟他对射,被打退读条很尴尬的。  LR沉默射击你就冰箱,出来后闪现到LR旁边跟他对磕,有冰指就冰抢,有脑部冻结就霜火箭,什么都没有才读条,打LR一定要冷静,不能乱交技能,两套技能每一个都要用好才能赢,LR真心不好打,欢迎打LR比较有经验的FS朋友们指点一下。  6. 萨满:  1)元素萨满:  类似于FS内战,主要是对于反制的把握。开场冰箭,SM不打断就水BB冰环双暴之,打断就羊掉拔TT,解了就深结了开冰脉打两冰箭一冰抢(通常SM章都留解深结),拔掉TT以后SM身上有BUFF就偷没有就可以直接上手,冰箭水BB冰环双暴,然后深结,SM章解,扔TT,打掉其中的根基,开冰脉与其对射,SM如果读熔岩爆裂,注意身上的BUFF,有烈焰震击就打断之,没有的话就不用浪费一个GCD。  把握好冰脉的时间压制SM,不过通常SM都是先烈焰震击再熔岩爆裂的,可以在SM熔岩爆裂读条到最后的时候闪现到SM背后自动打断,或者直接冰箱,熔岩爆裂CD以后SM通常是闪电链/闪电箭*N,反制掉,继续输出。  记住SM的打断CD是6秒,好像点了天赋是5秒,如果心里没有一个精准的时钟,建议***icicle敌方技能冷却监控插件,SM能打断了以后注意骗打断或者卡距离,冰箭的射程比SM的打断多了5码,基本卡在冰箭最远距离打,SM是无法及时打断你的。  有些FS觉得SM难打主要是因为SM的6秒CD打断太过IMBA,其实不然,SM的打断还是有很多弊端的,比如打断不沉默,仅是被打断系法术2秒不能施放而已,被打断了羊你扔一个冰***就能羊了,把握好SM的打断,不论是骗还是卡距离,只要掌握了SM的打断窍门,FS对付SM并不难。  2)增强萨满:  增强萨可以算作DZ和元素萨的综合体,很多FS觉得增强萨很难打主要是因为增强萨狼的高输出,其实狼的输出并不是不可接受,很多FS觉得狼的输出过于凶残主要是因为身上的冰盾、法力盾都被SM驱散掉同时SM也在打的缘故,我对SM不太了解,不过我记得SM好像可以在攻击的时候触发瞬发治疗的。  SM招狼保持冷静,水BB冰环了,看看有无根基,有的话打掉,没的话就跑开35码深结了SM输出,SM不会让你这么顺利跑开,一般会冰震你,闪现就是了,跑开35码确信SM无法打断开分身保证全程的减速,深结掉逼SM交章,在自己脚下扔霜环,在霜环结束前SM不会近你身。  类似打元素SM,注意骗打断,骗到后就开冰脉疯狂输出,用好吹风冰环闪现霜环等技能摆脱狼的穷追猛打,在上述技能全部CD冰盾也CD得时候可以考虑进冰箱暂避锋芒,出来后靠急冷出来的深结和霜环再度让自己处于一个相对安全的输出环境,尽量不要让SM碰到你,闪现一般在被冰震的时候用,同时确保SM全程被减速的状态,如果被迫转入防守,你就会很被动,永远掌握主动才是FS的制胜秘诀。  7. 圣骑士:  虽然现在的惩戒骑有了超远距离的审判和审判以后会获得一个4秒提高45%移动速度的BUFF,但依然改变不了惩戒骑短腿的尴尬处境,开场羊掉,如果忏悔就徽章羊,羊掉以后偷掉BUFF站开36码读冰箭双暴,然后开分身保持全程减速,QS如果补BUFF,就偷掉,保持36码风筝,不要太近,被一个满圣能的QS近身并不是一件很美好的事。  自由了就偷掉,QS开翅膀扔愤怒可以硬顶,然后再第二个愤怒CD好之前偷掉翅膀,当然,如果想赢的漂亮一点,满血KO,也可以开翅膀愤怒的时候冰箱挡掉马上出来偷翅膀,一定要马上出来,否则就要被近身不少,保持36码风筝。  如果对自己没信心,无限冰***都可以,每15秒补一个早霜的冰箭就行了,别犯2被QS卡到闪现CD制裁掉,如果真的犯2被卡闪现制裁了,冰箱就是了,现在的FS打QS,看重的不是赢不赢,而是赢的时候你是不是满血。  8. 术士:  1) 毁灭术士:  说到SS,可能很多FS都要头疼不已了,从60年***始FS就异常痛恨“带术士的狗”,打SS主要就是做到人狗分离,想象着自己是1V2,注意好狗的位置,卡好狗的反制距离,用霜环冰环等定住狗通过闪现迅速拉开与狗的距离使狗不能反制到你,然后跟SS对轰,尽量不要让狗碰到你,霜环/冰环控狗一流,学会了控狗,打SS就好打许多。  打断SS的火系法术,放SS读恐惧,有章/冰箱/亡灵意志,我们并不怕被恐,就算没有上述技能,也可以用分身打断SS读恐惧,SS用了虚空结界以后马上偷过来,如果一时手快多打了个冰***,就要偷两次,把降低冰霜伤害的BUFF也偷掉。  在完美的完成这些任务的同时,一定要同时注意狗的位置,如果实在不行,控制技能CD或者狗被控到递减,就用羊/灼烧等非冰系法术骗掉反制,再输出,实在不行利用水BB冰环、点了天赋的霜火球触发的冰指Biu也可以提供不菲的伤害,杀狗肯定是不行的,谁用谁知道,控狗才是关键,控好狗SS就好打了。  2) 恶魔术士:  恶魔术在经历了TBC的大红大紫以后沉寂了很久,现在终于也能占据一席之地了,恶魔术的古尔丹之手,恶魔宝宝的大风车,远程制裁,都为恶魔术的可操控性提供了很大的空间,古尔丹之手可以提供4秒的昏迷和古尔丹邪咒光环10%暴击率加成的影响,同时如果6秒内无法走出古尔丹邪咒光环范围将继续被昏迷4秒,配合恶魔宝宝的远程制裁可以给FS造成很大的压力。  首先开局水BB冰环最好定住两个,然后双暴SS接深结,交章后SS应该会上了DOT读一个献祭骗反制后古尔丹之手砸你然后卡你闪现恶魔BB冲锋大风车你,跟恶魔S打的时候尽量不要让局势这样发展,献祭不用打断,让他读,留反制给古尔丹之手/恐惧。  SS见你留反制应该会读古尔丹之手/恐惧然后取消来骗反制,保持冷静,不要手抖,读条过半再打断,如果被成功骗到也不要慌,强反时间过后用分身打断SS的一次读条然后开冰脉饰品强爆发,SS应该会操作恶魔BB远程制裁来打断你的爆发,直接章解,SS变恶魔冲锋就吹风定住跑开接水BB冰环爆发。  不要与SS近身肉搏,抽血可以用深结或分身打断,恶魔BB大风车如果没有闪现就冰箱,相比恶魔术还是要比毁灭术好打的,毕竟没有狗的术士对于FS来说就不是SS。  3) 痛苦术士  对于FS来说,痛苦跟其他天赋SS相比,多了无常,鬼影和一个瞬发的群恐,在打法上类似毁灭术,重点也是对狗的控制,再加上痛苦术腐蚀每一跳都有几率回复2%生命值,还有抽血的强化,让很多朋友觉得痛苦术很难打。  跟毁灭不同,FS打痛苦术,反制一定要给暗影系,无常鬼影,恐惧等,痛苦术被反了暗影做不了输出做不了控制,在控制好狗这个大的前提下(技能冷却或递减的话,霜火球是一个控狗的好技能,可以提供40%的减速和不少的冰指/瞬发霜火箭,当然前提是你点了2点强化天赋)。  我们打痛苦术的基本思路就是RUSH,打之前一定要看好传送阵的位置,尽量让传送阵在自己和SS之间,这样不会因为SS传送而耽误很多时间,成功反制到暗影系后SS一般会抽血,当然痛苦术有抽血加成的天赋,强化过的抽血我们当然也不能让他读的太舒服,打断抽血的方式有2种,深结,分身,跟SS耗是不可取的,RUSH才是关键。  我假设这样一个常规场景,SS挂了腐蚀,语言诅咒,正在读无常OR恐惧,狗正从另一个方向朝你跑来,水BB冰环住狗同时跑出狗的反制范围,如果离狗太近就直接闪现,强反SS暗影系,开冰脉读冰箭,强反效果结束后SS抽血,深结了SS,SS交章读无常OR恐惧,FS继续冰箭,无常上到身上以后狗差不多也破冰到身边了,进冰箱,冰箱结束后出来冰环定住狗同时闪现出狗的反制范围。  这时候SS会挂腐蚀 然后语言诅咒,然后读无常OR恐惧,解了语言诅咒配合水BB冰环双暴SS,这时候深结的CD应该好了,深结掉SS同时在SS脚下放霜环,一定要把霜环的有效范围放在SS脚下,然后打一个双暴同时SS被霜环冻住,急冷在刚刚破冰过来的狗路上扔一个霜环反向走出狗将要被冻结位置的反制范围,这时候SS还在被霜环,再打一个双暴。  SS被打破冰以后应该会补语言诅咒和腐蚀然后读无常OR恐惧,这时候反制的CD应该已经好了,反掉SS,解了语言诅咒开冰脉饰品RUSH术士,术士强反效果结束后抽血,分身断法,同时水BB冰环住路上已经破冰过来的狗,SS选中真身继续抽血,深结掉(这里要求前面水BB冰环的冰指留一个)。  深结出来后SS应该可以用暗影系法术了,补语言诅咒同时读挂无常鬼影,跟SS对轰,恐惧的话徽章/亡灵意志,对轰数秒狗过来了,进冰箱清了BUFF出冰箱给狗挂个吹风再冰环住,闪现出狗反制的范围,继续搞SS。  SS必须再次补语言诅咒,腐蚀,无常,鬼影,我想这时候SS差不多挂掉了吧,如果没挂,血也不多了,可以参考上面的情况进行针对性见招拆招,关键就是深结分身这种最好不要用来纯输出,可以在输出的同时用来打乱SS的节奏,节奏,距离,CD的把握都是打赢SS的关键。  9. 牧师:  法师跟神牧/戒牧很难打出结果,我在这里就只说一下暗牧。说到暗牧,可能很多法师都笑了,没错,暗牧跟FS有很多相似之处,但暗牧反制CD比FS久,伤害爆发跟FS相当,控制没FS丰富,法术伤害抵抗没FS强大,驱散没法术偷取牛B,伤害法术类别单一,被反了就傻逼,那么凭什么打不过暗牧?  开场暗牧妥妥驱BUFF,他驱我们就偷,偷到盾以后开冰脉饰品配合水BB冰环双暴之,AM一般会沉默你,章解了继续爆发,一个冰***打掉了冰指剩下一个冰指深结,AM交章上盾,偷掉继续打,AM精神鞭笞,反掉,AM变球,我们回车打/dance,如果掉血严重就唤醒。  变球结束跑来恐惧,闪现躲掉,没躲掉冰箱,AM上盾,偷掉爆发之,恐惧+缴械打断,亡灵意志继续爆发,AM卡反制CD加血,深结打断,没有的话急冷一个出来,深结了接个霜环,唤醒补下状态,没有的话绷带,完了再打一轮轻松带走,打不过暗牧的朋友请泪奔…  10. 死亡骑士:  FS打DK的难度应该是介于LR和SS/DZ之间,主要是因为DK现在强大的雕文,一个绿坝+2秒的雕文跟死亡打击最少回15%血的雕文。  DK起手绿坝,强消失+分身来争取几秒时间少受点伤害,绿坝结束后冰环跑开两步读冰箭,DK拉打断,闪现了继续读,双暴接深结,DK冰锢解,水BB冰环定住路上放霜环继续输出,DK原地不动开大罩子,无脑输出就是,大罩子没了绞杀打断读条,徽章解,霜环结束后路上扔个霜火球提供持续不断的冰指和瞬发霜火箭,保持DK减速不停,靠瞬发打,DK近身后可以用冰环吹风等摆脱,注意DK宝宝变大后的冲锋打断,最好不要在DK没被控制的时候晕到,否则DK可以轻易近身,闪现了也会被拉回来。  打DK千万不能耗,耗到第二个绿坝就难打多了,建议经常跟DK插7的朋友换一个冰脉雕文,可以提供不少胜率,DK开巫妖之躯的时候最好丢个强反过去防止DK泄符能把血回满,当然深结也可以,尽量不要让DK打空符文,否则DK的移动速度不能被降低到75%以下,很麻烦,也就是说尽量少让DK碰到你。  分身开场开影响DK爆发,不要在后期开,完全是给DK送血的,DK打不到你找分身死打两下就是30%的血,亲,你伤不起啊,如果察觉到DK有跑去打水BB回血的打算,果断解散掉水BB。  打DK并没有太多技巧性可言,见招拆招才是关键,注意自己的血线,盾破CD的时候尤其要特别注意,不行就冰箱,保证血线才有机会,我打DK的经验并不是很多,欢迎各位法师大大补充
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我表示SS压力很大啊
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.........................
服务器:冰风岗
游戏ID:猫猫不哭了
她还没有牵手的人
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懂我的的不需要解释
不懂我的给你解释个JB
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DZ 厉害 我讨厌DZ
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还是要看装备和手法啊&&没有最强。。
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被DZ各种杀,最讨厌DZ了。
颤抖吧怪兽
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血dk,没有之一
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我被各种虐 特别是被ZS 和FS虐的多! FS伤害太那个了`
头像被屏蔽
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harry_ch 发表于
血dk,没有之一希望你能在法师猎人面前说的出这话来!
新人欢迎积分0 阅读权限80积分10780精华0UID3062600帖子金钱19843 威望8
吾等漫游在地平线上 踏上为了与你相逢 而约定的无尽旅途
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我也讨厌盗贼……讨厌DK……
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mqygg658782 发表于
希望你能在法师猎人面前说的出这话来!说到底还不是看操作. 难道是个fs 就是法神了?
纯属想不通
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我不好这口!野外就是被杀的!讨厌所有野外的LM!
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daqloveqad 发表于
说到底还不是看操作. 难道是个fs 就是法神了?当然是在同装备同意识同水平情况下!
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最爱盗贼了。来嘛 打到你自己恶心的受不了走了我继续干我的事、
我最讨厌的是DK了。真贱!!呸呸呸、
永远的柯南
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最讨厌DK啊&&无耻的绿罩子
刀塔传奇荣誉勋章
贡献的证明、实力的证明,萌心小鹿,你的专属!
天涯明月刀功勋勋章
这就是武侠
疾风之刃MM勋章
疾风之刃MM自爆活动专属
炉石传说版面勋章
DOTA2功勋勋章
DOTA2杰出会员专属
幽暗女王之心
幽暗女王之心
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助人为乐奖
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爱情守望者
爱情守望者
鲜血女王之心
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作者:尘陌亦熙来源:NGA发布时间: 15:39:49
  摘要:本文是论坛玩家分享法师的插旗技巧,希望可以对一些希望接触PVP的新人有些启发。培养一批新法师门神。振兴法爷的PVP。
  本文来源于NGACN,作者 尘陌亦熙
  原文地址: 转载请在文首保留此行。
  希望可以对一些希望接触PVP的新人有些启发。培养一批新法师门神。振兴法爷的PVP。
  说说自己的情况MOP这个版本就处于体闲半AFK状态。JJC不打只是上线插插旗娱乐。 主宰联盟小号 暗夜法师 决斗6000+胜 1000+负的成绩吧。 ID尘陌亦熙之影 欢迎法神们来切磋交流啊。
准备方面:
  一:插件。 POWA(监视敌方和自己BUFF的插件,各个职业可偷取BUFF,高危技能。饰品自己的饰品触发等等) rangedisplay (监视目标距离,焦点距离,宠物距离,法师是对距离敏感的职业,不可缺少) gladiator技能提示语音插件(不用说,不可缺少) 监视敌方技能CD的插件(网上有不少种看自己爱好) 递减监控插件(监视敌方的递减,主要是变羊,沉默和冰环,打战士等近战很有必要)
  二:按键。 楼主的建议 所有用到的技能按键,物品都设成快捷键。相信自己的手长,不一定非要钢琴手才行。包括解散宠物,宠物移动,宠物攻击,奥术智慧,绷带吃喝玩具什么的都可以设成快捷键。
  三:宏。 几个实用的宏。 比如1冰箱秒解宏。 变羊水元素跟随宏。 操控时间防止连按的宏。冰***术绑定工程烟火,寒冰箭绑定水元素攻击。 解散宠物宏(对战SS必备) 焦点反制深结。 偷取取消炎爆宏。 偷取绑定法力宝石。奥术光辉驱散喊话等等。 给水人加血不切换目标的宏。 当然楼主还有影遁睡觉宏。 这些宏大多很简单百度一下即可。楼主就不粘贴了。
  四: 饰品,雕文,天赋。 饰品非人类的话,主选被动饰品,伤害很高,相比之下主动饰品的伤害很难看。
  天赋:比较万金油的天赋: 疾跑、冰盾、寒冰结界、极冷、火炸弹、咒术盾。 对术士时候可以把寒冰结界换成冰霜之和,追求一波滚的爆发。
  雕文:冰箱雕文、唤醒雕文、深度冻结万金油,楼主整个MOP没换过雕文,感觉还不错。
  还有冰脉雕文很多法师也在用。从实用性角度来说这个楼主不太推荐,因为占一个大雕文位置不说, 现在从法师属性角度来看 急速是相当重要的,对活体炸弹触发和跳数的影响,对读条速度的提升某种程度来说急速就是伤害,所以没有必要换上冰脉雕文。除非你只是追求冰脉雕文快感而已。
  护甲雕文:这个雕文对野德和盗贼比较好用,可以尝试。
  五:插旗根髓,就是在自己死掉之前杀掉对手(好吧这是废话) 说白了就是少让他打伤害,自己多打伤害。所以了解自己的技能伤害情况和对方的技能伤害情况是基本的,这就是知己知彼的道理吧。被动饰品是关键,是个伤害爆发点,在这期间自己尽量要选择多打伤害,让自己的技能尽量做到伤害最大化。对面开了高危技能时候就要选择规避伤害,或者少让他打伤害。免伤技能(冰箱)留给他最大化的爆发。这是理论情况。没人能百分百做好。 操控时间这个技能可以用作连攻带守,对面伤害最大化,同样你也需要爆发的时候,操控时间既可以规避他的伤害也能让你打出高伤害。 PK有时候像做数学题,关键是熟悉数值,计算数值,在数值之间做选择,选择开什么技能,自己要权衡。 所以在这个PVP平衡很烂的版本,你依旧可以通过技术成为门神。 职业差距会有,但是只要你能尽可能的发挥自己的职业的优势还是可以赢他的。 因为没人能发挥出自己职业的百分之百能力,甚至发挥出百分之90都几乎没有人能做到。
具体心得:
  说了这么多准备下面开始说正题吧: 先从简单的说起。
  1. 暗牧
  暗牧就不多说了 ,冰环反制宝珠冻结,一波滚,逼出消散或章,监视好自己的被动饰品操控时间基本带走,不死下个深度冻结肯定死了。法师的牌比暗牧多太多了。简直就是四个二两王对一把JQK。 起手他潜行就反向闪现一下。 不让他靠近5码恐惧(法师腿长做到这点太容易) 注意灵能魔的距离 疾跑也好闪现也好,不让灵能魔恐惧到,卡个30码也非常容易 如果自己卡住了弹窗口什么的不小心被打残血了就冰箱。回来接着打死,没有什么好说的了。
  2.战士
  打战士帖子总是那么多,其实法师一向都是压制战士的,这版本也不例外,这个版本几乎就是伤害压制,你堆了耐60W血一样抗不住法师的伤害,人类就不用说了。楼主的暗夜几乎打战士也是一波盾墙两拨滚。
  说起手,没必要寒冰结界因为高端战士肯定会投掷破掉。让冲锋 秒宝宝冰环住,对面肯定要盾反加捍卫,风暴之锤秒章。上结界火冲破盾反,他再冲结界冰或深度冻结,他章不章无所谓。 这时候被动饰品一般就触发了,近身大风车,宝珠操控时间强沉,不让他破胆怒吼恐惧,他几乎就是残血了,甚至要开了盾墙还一样残血。
  接下来怎么打是关键。
  楼主告诉你很简单很简单没那么复杂。 直接开两个技能,冰脉分身就OVER了 冰脉加急速加活体炸弹的跳数和触发霜火的几率,增加宝宝和分身的攻速。 上碎冰活体 冰脉分身宝宝攻击,对面盾墙只有8秒 冰脉20秒分身30秒,冰上接活体全程暴击。 他的复苏之风基本就不存在了。 你只需要打出10几万的伤害就可以了。 反制可以让他开不出集结呐喊。 盾反随便破甚至可以不停读寒冰箭,反正寒冰箭打自己身上没什么伤害, 你现在手里还有2个冰箱 极冷 唤醒,隐形,宝珠深度冻结CD很快。对面残血适当打火冲做补充伤害,加强沉防集结,只要不是总被反到深度冻结。打死他的话是不是挺容易的。
  3. 圣骑士
  老对手了。神圣复仇复仇之怒是个危险技能,不过也就是这一波而已。注意好这波不要被突然秒掉。偷自由 强沉打爆发 宝珠溜溜球 等被动饰品触发操控时间,就可以和骑士再见了。啊 他还有无敌?那等几秒再说再见。
  4 增强萨
  熟悉他技能是关键,风行图腾,6秒的自由偷取,不过一分钟CD 之后他也没有解定身的技能了。 升腾,高危技能。很可能直接秒掉冰箱或者隐身。反正法师可以无限猥琐。
  进攻方面: 宝珠沉默冰环,深度冻结, 等饰品操控时间6BIU。 冰脉分身 三波大爆发基本可以带走。
  防守方面:注意好自己的递减是关键,不要冰递减了还扔冰环 他很可能开局萨满之怒。章 风行图腾解了你的所有控制定身,这时候你没深度冻结,冰环也递减很危险,用好寒冰结界,闪现和炙热急速,吹风甚至分身,拖过递减的时间,这时候切记不要浪费冰环再去冰他,因为冰了只有2秒毫无意义。升腾冰箱,猥琐的话再来个疾跑加隐身。 回来的话增强萨就没什么技能了 一波不死两拨滚。 萨满很少见,大多法师打萨满主要是输在了不知道他有什么技能。 冷门职业不多说了 一星期也见不到几次萨满。
  5 火法
  自家兄弟,火法这版本很没落,冰法打火法也是相当的简单。用好炎爆偷取取消宏。 注意预判龙息 他近身就闪现 疾跑。躲过龙息火法就没什么压力了。
  接下来的职业法师优势就不大了。
  6. 风行僧
  风行僧毕竟是近战职业法师优势不明显但是还是 有优势。高端和尚很难赢高端法师。
  防守方面关键注意。 还是递减。打武僧注意递减和萨满类似。 8秒冰 他会开迅虎破。分筋错骨手定你 四秒冰生吃, 接下来就是递减阶段。 用寒冰结界 疾跑 深度冻结 吹风顶过这15秒。又是八秒的冰环。拉距离上炸弹他无解。
  进攻方面。 等被动饰品操控时间这波他不开技能就直接残血, 宝珠深度冻结也可以逼他的技能甚至要他的命,他滚走回血就追着打,业报之后,就冰脉分身,碎冰活体,这波生BIU就够他受的。 武僧两个章,可以活到第三第四个深度冻结。 不过这时候宝珠CD就好了,再拖一会操控时间又好了。可以带走了。
  7. 毁灭术
  牺牲毁的话楼主感觉不是很难打。因为控制风筝起来很容易,只不过就是一个木桩,术士这版本依赖读条,biu不能刷新献祭。 法师可以卡30码恐惧打爆发,不让他群恐, 暗怒就闪现,读条就疾跑 死缠,可以选择反制不让他死缠接恐惧, 他狗沉默可以选择反跑卡三十码, 手雷 , 楼主还有影遁,当然再用个萨尔因战旗就更惨无人道了。 他几乎就恐不到了, 恐到了也无所谓,你还有冰箱还有章呢。
  当然高端的术士肯定可以恐到的,因为插旗有距离限制,他也可以一直追你手雷接恐,这两个不递减。刚才说了插旗主要就是少让对方打伤害自己多打伤害, 术士的爆发无非就是被动饰品,黑暗灵魂,这波即使是BIU加点燃伤害也相当高,他也会选择挂浩劫杀你的宝宝。 你的选择要么解散宠物, 要么操控时间对着爆发,或者控制好自己的宝宝 ,不让他打到。 一旦他斩杀掉你的宝宝,那半管血就回上来了, 解散宠物宏的重要性就体现在这了。 黑魂无解的情况也可以冰箱10秒,因为打SS保血线很关键。 不要让他看到斩杀的希望让他余烬都用来回血就行了。
  进攻方面还是老套路,全程活体炸弹碎冰加触发霜火BIU,强沉双暴,深度冻结小爆发。 三波大爆发 ,宝珠深度冻结, 操控时间BIUBIUBIU, 冰脉。伤害最大化。这时候 分身要慎重,因为他会斩杀你的分身。除非是保命或者是强行爆发的时候打的他无力还手。不然分身尽量不要用了。 如果你是冰霜之和,那一波伤害太高了,只要他没有章,血章,不灭决心那冰环反制,冰霜之和,深度冻结宝珠这波10秒无缝大爆发肯定是满血打到残了。
  牺牲毁是相对比较好打的。
  但是还有一种,牺牲盾天赋的术士 ,这种术士更难打,很难压血线,而且伤害高,只有用冰霜之和,可以一战,对战这种高端SS楼主胜率也不高,因为还要控制好他的宝宝,战术还在摸索阶段。不过大体打法差不太多。
  8. 盗贼
  猥琐吃喝等技能就不说了。没有意义,上鸟或认输。
  法师面对盗贼同军装情况下,从技能换技能的角度来说法师是占优势的。 但是对盗贼总会有很多变数,因为狡诈这天赋的存在,他很可能biu你几下打锁喉,骗了你的冰箱,然后反跑走人,你都找不到他。这种情况优势就在盗贼一方了。
  打盗贼建议头上标记大饼,他消失被活体炸弹跳出来,可以很快找到。
  打高端盗贼注意的地方有两个:
  第一,就是别被他骗了冰箱,2个冰箱只要能保证换掉他的2个消失,哪怕让他多打点血也不能让他,骗了你的冰箱后狡诈不出来反跑走人,冰箱换掉消失那法师打盗贼就很容易了,你手上的牌有很多,而他只有斗篷鹦鹉有危险,致盲和烟雾弹意义不大,致盲不用管,DOT跳死他宝宝打死他,烟雾弹往里面丢宝珠就行了,不信他不出来,你还有操控时间冻结,分身宝珠隐形。
  第二,法师的弱点 30秒的低温。 高端贼都会选择逼出冰箱,伺机待发消失,强压低温30秒开不出第 冰箱就打死。这种打法破解方法就是对着爆发,留着冰脉分身,在低温时期开大爆发,他出来就对着轰, 冰脉分身宝宝攻击加深度冻结唤醒,极冷,N个冰环,隐形。对轰法师还是很有优势的,当然有时候他暴击很多的情况下也会被打死。拖过这段低温期法师基本就赢了。 注意不要被骗了闪现吃到7秒连击。
  关于起手。起手厉害的盗贼肯定是飞镖破寒冰结界,再锁喉,偷袭。 我是暗夜所以起手的变数很多。 暗夜的影遁不吃沉默不吃反制,不吃锁喉,他锁喉瞬间我可以影遁躲掉,
  没有影遁还可以背后扔炸弹,如果你很有原则不用工程,那还可以秒章冰住。 烟雾弹就往里扔宝珠, 斗篷就操控时间。操控时间6秒斗篷5秒,全程炸弹DOT不断线。他消失可以跳他出来。 反制是可以防潜行的,而且反制可以360度施放没有公共CD,40码距离。
  打贼关键就是少让他打伤害,你自己的爆发很难控制,有时候饰品触发他消失了这也没办法, 只要他所有消失,斗篷用过你还没死,你就赢了一半了。
  还有一些小细节,起手的冰盾没有战斗疲劳可以吸收12W伤害,战斗中的冰盾只能吸收6W伤害。 所以他起手那波不开技能 也是很难破盾的。不要让他斗篷顶掉深度冻结,这样的话你就亏大了。 起手秒章背后扔炸弹 接宝珠冻结这个起手打盗贼很伤,猥琐的法爷可以试试。
  8. 野德
  野德也没什么好说的野德的弱点就是脆皮。当然是没技能的野德是脆皮。 法师只能在脆皮阶段爆发最大化争取打死野德,否则就没什么机会了。 生存本能用过的话就宝珠冰脉分身 饰品冻结,操控时间 大招全丢吧。 高端野德你不宝珠操控时间他就不生存本能,这样的话就用宝珠操控时间换掉他的生存本能。过后冰脉分身冻结对BIU,触发多了就赢,少了就死。 野德同样会压低温。 冰箱用过之后他就会爆发,要么冰箱晚出,要么,冰箱过后隐形,隐形成功,赢一半,隐形失败,几乎就是死。
  这版本高端的野德没见过,对战野德没怎么输过。所以真正的有意义的经验不是很多。
  9.邪恶DK
  邪恶DK注意的就是天鬼大爆发, 天鬼一波规避掉,就占大优势了,规避不掉你就残了。
  规避天鬼的几种方法
  1。起手天鬼绿罩,直接冰箱,出来闪现疾跑隐形。 出来他技能全没了你 只浪费了一个冰箱,绿罩后伤害无脑最大化一般可以赢。 当然变数很多因为他的驱散很可能驱散掉操控时间。 所以要时刻注意补自己的几个BUFF。
  2. 2次反制天鬼 冰箱拖10秒。 这样天鬼也几乎就废了,不过你也浪费了两个反制一个冰箱, 优势不明显,
  3,对着爆发 如果情况迫不得已,冰箱又是CD那只能对着爆发了,不过这样优势就在DK了。
  细节方面,爆发在绿罩之后,他不绿罩就不爆发,只要他敢一只不开绿罩。 爆发接反制不让他驱散, 拉人 不急着闪现。他有双拉, 你的选择 要么反制加闪现,要么补结界,或者补冰盾,还可以影遁。深度冻结,手雷等等。 窒息看位置,等他近身再闪现,没闪现就章,或者 冰环,拖递减打伤害。
  打DK如果天鬼一波成功隐形,基本就赢了。
  还有暗夜的影遁我说过很多次了。 DK无节操起手绿罩,近身瞬间影遁加疾跑他就找不到人了。影遁是法师的瓶颈说得一点不过分。
  10 .最难的猎爹
  猎人从我玩魔兽到现在一直都克制法师。打猎人必须要开嗜血,而且是暗夜法师才有一点点希望。
  为此我的暗夜法师的影遁重要性就凸显出来了。
  影遁面对猎人有非常重要的作用,先手! 如果他潜行40码起手,水平差不多的情况,法师必输。 而暗夜法师就不会,你起手潜行 我就隐身影遁,谁也找不到谁。
  他让先手就隐身冰环手雷,宝珠操控时间,强沉宠物,冻结人,打爆发,如果饰品触发,他就直接残了后面就好办了,追着BIU就好了。
  急速射击是爆发,野兽之心无所谓, 急速射击牺牲咆哮。要直接冰箱。 动物园萨尔因战旗影遁。嗜血分身冰脉对轰。
  不猥琐换宠物的LR这种打法就没什么压力。
  打LR第一注意的监视牺牲咆哮的BUFF 那15秒免爆你没法打出伤害。 你只能分身反跑,影遁。唤醒。 牺牲咆哮过后猎人就是脆皮,BIUBIUBIU他现在的伤害打不过法师。
  急速射击就冰箱,没什么好说的。
  起手驱散射击秒章。 爆发时候强沉宠物最好要反制他开牺牲咆哮。
  威慑期间可以羊 宠物 唤醒,绷带,近身 反跑。等等。
  不过特别提示! 我说的只是一般高端的猎人。
  那种回血雕文,带5个牺牲天赋的宠物,来回换宠物,无限回血的猎神, 法师玩出花来也不可能赢。 全程换宠物重置牺牲咆哮,回血不断线, 对法师来说就是一个会远程攻击,全程盾墙复苏之风的战士一样。而且还会驱***盾,你的伤害就算开了嗜血也还不如他回的血多。 不说了 ,这种猎人直接认输吧别浪费时间。 有时间欺负欺负战士吧。
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