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dnf哪些职业是固定伤害,固定伤害是什么意思
具体点,要固定伤害跟不固定伤害的区别,还有就是哪些职业是固定伤害
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固伤职业就是大部分技能的伤害是具体数字比如 狂战的 怒气 和抓头 都是具体数字固伤职业有 :狂战 女柔道 大*** 女气功 魔道学者 男女毒。。。 百分比职业是对应的固伤职业即大部分技能为面板攻击百分比伤害比如漫游 武神 男气功 男法 。。。。 固伤职业不要高强只需要堆力量 智力百分比职业依赖高强武器 更注重面板伤害
不知道下面这条知识能否帮助到您
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你看技能说明,有的写的是【物理攻击:****】有的写的是【物理攻击:****%+***】前者是固定伤害,后者是百分比伤害。固定伤害不依靠高强,只依靠堆力量和提升技能等级就能提高伤害。但是没哪个职业是纯固伤,多是固伤偏多为主要输出。百分比就依靠高强和面板攻击力提升伤害,比如剑魂,他一个拔刀能拔999999,固定伤害很难达到这个水平。。。。固定伤害职业有,大***,魔道,柔道,狂战(狂战多部分也靠血之狂暴...
你看技能说明,有的写的是【物理攻击:****】有的写的是【物理攻击:****%+***】前者是固定伤害,后者是百分比伤害。固定伤害不依靠高强,只依靠堆力量和提升技能等级就能提高伤害。但是没哪个职业是纯固伤,多是固伤偏多为主要输出。百分比就依靠高强和面板攻击力提升伤害,比如剑魂,他一个拔刀能拔999999,固定伤害很难达到这个水平。。。。固定伤害职业有,大***,魔道,柔道,狂战(狂战多部分也靠血之狂暴的XXX,因此高强也吃)修罗等
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比如剑魔拿高强武器,高强是加伤害还是加面板攻击还是加无视什么的?有...这个,我简单易懂的说一下吧。 首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右。 然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减伤越高,你的伤害就越低。 再说高强武器的意义。 为什么说它对...
DNF百分比职业拿高强武器有什么用?
举个例子,一个带12武器的0属性强化的剑圣,4周年金手镯。以及很多礼包首饰。所以高强武器对于百分比职业带来的收益就是,更高的面板,以及无视防御部分的伤害。固定伤害职业我就不多说了。而百分比增加伤害的首饰效果也非常明显,比如悲鸣项链,我简单易懂的说一下吧。首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右,伤害是没有带11武器50属性强化以上的剑圣伤害高的,提升伤害的途径有很多,不是说百分比职业就非要高强武器才能体现出强大之处。
内测玩到现在的老玩家为你解答。强化越高,无视防御伤害越高,但是投入的钱也不少,高强化是好,其实你也不用钻进死胡同这个。顾名思义,高强化的无视防御伤害是不会计算怪物减伤的,应该都明白。说点题外话。然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减伤越高,你的伤害就越低。再说高强武器的意义。为什么说它对百分比职业很重要呢?因为无视防御伤害DNF百分比职业拿高强武器有什么用?这个,我简单易懂的说一下吧。首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右。然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减
比如剑魔拿高强武器,高强是加伤害还是加面板攻击还是加无视什么的?有什么用?本人文盲一个,求骨灰级玩家详细地说一下。
比如剑魔拿高强武器,高强是加伤害还是加面板攻击还是加无视什么的?有...这个,我简单易懂的说一下吧。 首先现在的地图难度不同,怪物的减伤是不同的,比如地狱级怪物减伤就是百分之80左右。 然而所谓百分比职业的伤害全部来源于面板乘以百分比。怪物的减伤越高,你的伤害就越低。 再说高强武器的意义。 为什么说它对...百分比好还是固伤好,比如剑圣,魔神,百分比是有钱人玩的。肯定固伤好。职业没有什么对比性!你有钱玩什么职业都厉害。没钱在厉害的职业也看不出来效果。说说原理,还有平民刷图用+10武器效果明不明显。。。。。。。。。。。 这用问吗? 比如技能10%~20% 你强化了就是50%~70% 可懂? 固定伤害就是15000 无论你怎么强化还是15000 比如魔神就是固定伤害 你只有加力量 攻击才能变高 告诉你分辨固定伤和百分比等等方法 百分比的人物 伤害带% 比如剑...有些搞不懂,强化多少多少算高强?如果说强化11就算,那两三百无视能提...因为无视攻击就是无视防御的攻击啊,把鼠标放在面板攻击上他会显示你的攻击力包括一般攻击和无视攻击。假设你攻击力5000,其中有500攻击是无视攻击,那么你一个5000%攻击力的技能对0防御目标打出的伤害就是%+500×5000%,但是目标都有防...是不是不上十三就没用啊因为百分比职业的技能伤害是就是你面板的攻击力的倍数,因此武器的攻击力越高你的面板攻击力也就越高。武器的攻击力怎样才会高?强化!强化武器是直接给武器加攻击力的(无论是物理攻击力还是魔法攻击力)。强化的同时,也会有一个无视防御的攻...武器是相同的,强化等级不一样。貌似+13也多不了多上点无视啊,也就武器...高强泛指+11以上,越高越高。 无视防御攻击的作用主要体现在刷异界远古图上。因为异界远古图的怪防御都很变态,减伤能达到80以上,这时无视防御的攻击就很给力了。80版本怪物血量上调防御降低,所以无视防御攻击的作用就低了很多。但百分比职业...只需要弄1个高强就行了吗?弄+多少的武器?百分比是看武器伤害,所以要高强。 蓝拳应该算是吧。有用 因为百分比职业吃物理/魔法武器攻击 所以你强几都有影响 就是影响大小的事儿了 这个你应该知道的忽视的数值乘以技能的百分比数值.. 就是每一击锁附加的伤害 简单来说 忽视200 和忽视800 差600 再乘以技能的百分比 例如4000% 也就是说 这个技能每一击的伤害多出 24000的伤害...你说差别不大???看了大家这么多回答我感觉并没有给你太大的帮助,我就来详细的说一把,首先不管百分比职业还是固伤职业并不是一味的去追求高强或是高力量,高独立就好,如果你想刷图给力,另外3个重要因素是远古套,属性强化,以及你的面板暴击,所以对于一个百分比职业...
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→ dnf武器的属性攻击和技能的属性攻击不一样伤害怎么算 武器同时有2种属性怎么算伤害
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类型:游戏辅助大小:898KB语言:中文 评分:6.5
DNF最近大转移之后,小伙伴们是不是都在努力刷图赚钱呢?最近,小伙伴们发现了一个问题:一个武器自带属性攻击,再附魔另外一个属性!那么伤害怎么算呢?dnf武器本身打卡的属性攻击能不能影响到技能的属性攻击?不要着急。来看小编为大家的报道!属性伤害算法:已鬼泣为例当几个属性攻击同时存在时 ,打出的伤害是按照最高的属性强化算的。1,鬼泣这个职业许多技能都是自带属性攻击。比如冰圈鬼斩墓碑之类的,也就是说你武器是光属性,伤害只适用于没有自带属性的技能。而原本的鬼斩墓碑还是取决于暗属性强化。冰圈还是取决去冰属性强化。2,绝望100层剑神梁月就是如此。比较怕光。3,你武器自带光 吃了火蜥蜴就是火和光。当你释放无属性技能时 火和光谁的强化高 伤害就取决于谁。4大属性卡鉴赏:结论:1.技能为光、冰、暗、火属性攻击时,再考虑技能是否为远程攻击和近身攻击,若技能为远程攻击(测试棉花和墓碑),无视武器属性和附魔属性,伤害只受技能属性影响;若技能为近身攻击(测试鬼斩和鬼闪),考虑武器属性和附魔属性,伤害受属强高的影响(特指技能属性攻击属强和武器属性攻击属强)2.技能为无属性攻击时,不用考虑远程攻击还是近身攻击,影响伤害的只有武器属性的属强(即使附魔别的属性,优先考虑的仍是武器属性,所以那些带属性攻击的装备附魔别的属性攻击完全是浪费),另外无属性攻击武器附魔属性攻击的卡片伤害是否受附魔属性攻击卡片的属强的影响未测试(不过很显然是受的,要不属性攻击的卡片存在就没意义了)另外指出:伤害受属强高的影响,只针对带属性攻击的技能和武器带有属性攻击的情况!远程攻击和近身攻击,也只针对技能为属性攻击的情况固伤和百分比技能,均符合以上情况这里小编指出一下合理的选择属性攻击和属性强化会大大的提高自身的技能 伤害
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