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帝国时代3新手入门级详尽教程
10:27:17 来源: 作者:佚名 (11)
  游戏录象:
  在网上下载的录象文件,aoe3的后缀名是.age3rec,资料片twc的则是.age3Xrec。 而且要注意录象的版本,每个版本的录象一般不能兼容,即必须用 twc 1.01版本的游戏看 twc1.01版本的录象。下载后的录象放到以下目录后进入游戏则可观看。“我的文档\My Games\Age of Empires 3\Savegame”
  自己记录的录象在上面的目录下也可以找到,从record1--record9,最近的一局录象为record1,如有新的录象,则以此顺延。
  录象是RTS游戏中相当重要的组成部分,它的意义不仅在于分享,而且是菜鸟进阶到高手的重要学习媒介。我们在看录象时要注意以下一些东西。
  1。要看到录象中的弊病,加以总结,以防自己在今后的对战中犯同样的错误。
  2。看到录象中的闪光处,学习其经验,比如恰倒好处的捕渔时机、有如迷宫式的建筑布局--让防守的远程兵种得以较少的数量逐个击杀近战兵种,以及合理的资源调配--做到每一种资源利用率最大化等等
  3。不仅要看高手的录象,还要多看自己的录象。一般来说看高手的录象是向其学习,而看自己的录象却是要反思自身。
  4。看过录象之后要及时把心得加以强化,在对局中加以运用,这样才能强化理论的东西,对局要找与自身水平等同的人,这样提高最快。
  新手入门建议:
  一个没有接触过帝国时代3的新人应该怎样融入到这个游戏中去呢?一种方法是从战役教学开始学习,这适合以前对即时战略了解甚少,或者是没有接触过帝国系列的新人,教学战役能够让新手明白如何学会最基本的操作控制,以及建筑和兵种等。另一种方法就是直接和电脑1v1,对于一些比较了解即时战略游戏精髓或是以前玩过帝国系列的玩家,他们期望的是以最快的速度上手,从而能与人PK。毕竟即时战略游戏的精髓就在于竞技,若是把RTS当成RPG游戏来玩,可谓是大材小用了。因此,可以先和电脑试玩几局,在熟悉基本游戏构架和常用兵种后,再模仿高手录象中的各种细节,继而与人对战,在实践中强化对游戏的认识。关于刚入门的新手要使用什么国家,个人认为有2个选择,一是选择容易上手的土耳其,二是选择中规中矩的德国(在资料片DEMO中也只有德国和易洛魁,应该说德国可以作为欧洲国家的代表)。其他的国家不适合新手,西班牙过于复杂,英国、荷兰、土着文明特色过于明显,不利于新手认识国家之间的相通之处。
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.All Rights Reserved备案编号:湘ICP备号-1帝国时代3:亚洲王朝 打开时显示错误
一打开无法进入游戏弹出:Error: unable to find splash resources(不是进入游戏后,是点击游戏图标后弹出)电脑配置绝对好,以前还能玩,一点不卡,可最近不行请您帮帮我这可怜的孩纸吧
首先,确认你***了MSXML4.0还有directx 9.0C。 不行的话,然后,在游戏目录里建一个叫splash的bmp图像文件。(或者试一下为splashximage.bmp的文件) 还不行的话,修改注册表。[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3 Expansion Pack\1.0](好像就是这个路径,你试一下),右边选项里有个SetupPath(如果没有,自己新建字符串),修改它的内容为帝国时代的***目录,例如:F:\帝国时代3\\Age of Empires III。
进入游戏目录,找找看有没有注册表扩展名 .REG 或 .BAT 的文件运行一下。
找不到资源。1、必须***完整版的操作系统。2、游戏配置不要太低。3、必须***directx 9.0C。 ,还有可能必须要***MSXML4.04、游戏***不完整,重装。
游戏下载完成会弹出MSXML插件***程序与注册表,请依次按下一步等待***完成以及运行注册表,才可以进入游戏。如果错过了MSXML4.0可以到游戏目录里面找到***程序点击***,注册表也一样在运行目录里面。不行的话,在游戏目录里建一个叫splash的bmp图像文件。(或者试一下为splashximage.bmp的文件)
回复:我勒个去
首先,确认你***了MSXML4.0还有directx 9.0C。 不行的话,然后,在游戏目录里建一个叫splash的bmp图像文件。(或者试一下为splashximage.bmp的文件) 还不行的话,修改注册表。[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Microsoft Games\Age of Empires 3 Expansion Pack\1.0](好像就是这个路径,你试一下),右边选项里有个SetupPath(如果没有,自己新建字符串),修改它的内容为帝国时代的***目录,例如:F:\帝国时代3\\Age of Empires III。
不是酱紫的!我不会修改注册表,但确认***了MSXML4.0还有directx 9.0C。教我咋修改
大小:1.9G
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《帝国时代3》新人入门手册
21:39:49 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
游戏背景概述:-----------------------------------------------------------------    微软出品的旷世之作,之前的帝国时代系列有帝国时代I和资料片罗马帝国;帝国时代II和资料片征服者;神话时代和泰坦;帝国时代III是微软的帝国系列最新的一款游戏,包括帝国时代III和资料片战争酋长(The WarChiefs )。
&&&&& 『帝国时代III』从公元1500年开始,也就是以哥伦布发现新大陆开始引入游戏。帝国时代III单人游戏任务截止到1850年,也就是美国内战爆发之前。在多人游戏模式中玩家可以在八个欧洲文明中选择其一,游戏从玩家登陆美国大陆开始,其后就要探索新世界、建立贸易线路、缔结联盟、建立军队、与其它欧洲国家对抗,最终为祖国带来荣誉。&&&&&& 在日上市的资料片战争酋长,把历史中真实存在的印第安种族文明加入游戏世界,增加了3个美洲的土著文明-- 易洛魁,苏族,阿滋特克。并对8个欧洲国家进行了一些改动。
游戏***与联机简介:-----------------------------------------------------------------  正版:帝国时代III分为原版和资料片战争酋长,英文缩写为AOE3和TWC。微软的帝国系列并没有进入大陆市场,因此大陆并没有官方正式的帝国比赛,大陆一般是买不到正版帝国的,如果需要可在网上邮购,或者托朋友在香港购买。由于微软是全球统一定价,价格对于大陆来说是相当昂贵的,AOE3大约300RMB,TWC约250RMB。官方战网ESO需要有正版CDKEY才可注册ID,因此想上官方战网对战的玩家就必须购买正版,ESO上也分两类,想上ESO玩AOE3可只购买前者正版,想上ESO玩TWC则必须两者都买。
***顺序:虚拟光驱软件→AOE3→TWC→当前的游戏版本补丁(比如1.02)→简体中文汉化包→免CD补丁(使用虚拟光驱可不装)
光盘版和硬盘版:AOE3有3张CD,TWC只有1张CD,如果要玩TWC的话,那么先要***AOE3,然后在此基础上***TWC。以往都是用虚拟光驱***4张CD,然后用虚拟光驱载入第一张CD,如此才可游戏。不过CNA_Raindy为了方便新手,制作了精简的硬盘版,删去原版游戏中的不常用到的语音等文件,只要***就可以玩,省去许多麻烦的步骤。光盘版或硬盘版请自行选择。
免CD补丁: 使用光盘版游戏的玩家在游戏时必须用虚拟光驱软件载入CD1,CNA_Classky 做的免CD补丁则免去了这个麻烦。当然最方便的还是最小镜像文件。
最小镜像文件:比起600多M的虚拟光盘文件CD1所占的空间,它大小只有几百K,是引导游戏启动所需要的最少文件,用虚拟光驱载入它就能代替原来的CD1了。
英文版和繁中版:对于大陆的玩家来说,有英文版和繁中版可选择,有的人认为繁中版简单明了,其实不然。繁中版比较麻烦,需要修改WINDOWS系统语言设置或者使用Microsoft AppLocale这个软件临时改变程序运行的语言环境才能运行,另外由于台湾的繁体语言风格也不符合大陆的习惯,可能会导致许多用语不一致,比如台湾繁体的语言习惯把“散兵”称为“长***兵”,新手就会发现繁中版里的东西名字与大家讨论的称呼不同,从而导致混淆。因此建议大家先***英文版,再使用_BTG_Sean 制作的简体中文汉化包。
游戏版本补丁:基本上每个RTS游戏都有不同版本补丁,AOE3有从1.00到1.09不同的版本,TWC到目前为止有1.00和1.01两个版本,每个版本ES都针对了上一版本做了一些必要的修改,使游戏的各种设置更加平衡,不过至今游戏中各国家的平衡性稍有欠缺,希望ES在今后的补丁中能改好。希望更新到最新的游戏版本的玩家,可以手动下载补丁***或进入游戏点击“连接到ESO战网”自动更新。
对战联机:目前有3种联机方式,一是ESO官方战网,二是IP直连,三是vlan平台。vlan平台和浩方、互动游戏中心平台一样,是基于局域网形式的对战,大部分玩家都可以相互联机对战。
游戏新元素简介:-----------------------------------------------------------------  &&&&&& 作为一款帝国系列的RTS即时战略游戏,帝国时代III在保留前系列风格的基础上做了进一步的修改,有几个新的概念和术语,以下一一将作介绍
主城:本作一个重要的创新就是“Home City”概念的引入,你所选择的欧洲国家的首都将会成为征服美洲的重要后援,比如你所选择的国家是英国,那么主城相当于英国伦敦,而游戏中的总部(TC)相当于美洲大陆殖民地上的英属总部。在游戏中主城是一个比较虚的概念,类似于RPG游戏,它可以通过多次游戏积累经验而提升自身的等级,每提升一个等级就可以选择一张新的卡片,即主城等级越高可使用的卡片越多。在游戏中,主城是通过H键进入(或点击画面上的国旗),进入后出现卡片使用的界面。
卡片:卡片这一概念在游戏中十分重要,可以说一场战斗的战术都是围绕着卡片进行的。卡片可以看作是一个由殖民地总部向主城发出的支援请求。随着游戏的进行,出兵、建造建筑、战斗、贸易都会给你的主城和总部带来经验,当总部的经验积累到足够发出一个支援请求的时候,你就可以进入主城界面使用一张卡片(既从主城那运来支援)。每个国家都有130张左右的可用卡片,主城每提升一个等级就可以选择一张新的可用卡片,直至130级就可以使用全部的卡片,但是40级左右的主城所选择的卡片就可以运用出大多数的主流战术。
卡组:每一场战斗都可以选择一个卡组进行游戏,每个卡组可放入1-25张卡片,卡片之间的组合一定程度上影响了战斗的结果,有人会选择发展经济为主的卡片,也有人会选择早期获得一队士兵,向对手发起快速的袭击。你可以事先准备好多个卡组,针对不同的地图、不同的对手国家而选择恰当的卡组进行战斗。
探险家:每个国家开始游戏都会有的一个英雄,他的作用类似于帝国时代2中的侦察骑兵,不过不同的是除了探索地图外还可以打野外生物获得宝藏、建造贸易站和总部TC,当然也可以攻击敌人。
酋长:探险家的土著版本,作用和探险家基本一样,不同的是探险家技能是秒杀野外生物,而酋长的技能是召唤,另外3个土著文明的酋长各有特技,易洛魁酋长是给周围单位增加HP,苏族是增加速度。
宝藏:散落在地图上的资源,和魔兽war3一样,有野外生物看守,野外生物并不会主动攻击,只有把守护宝藏的野外生物干掉才能捡起宝藏。需要探险家、酋长或村民才能捡拾。
贸易站:简称TP,并非每个地图都有,一般的地图上都有若干条贸易线,每条贸易线上有若干个贸易点,每个贸易点上可以建造一个贸易站。它有点类似于魔兽中的野外商店,但贸易站需要建造占领,在贸易点上花250木建造贸易站后每隔一定的时候可以获得额外的经验(把贸易站升级后可获得资源)。如果对方需要的话,要先将你的贸易站拆毁,建造自己的贸易站才行。在使用“高级贸易站”这张卡片后,每个贸易站建造资源减为150木,并能够攻击,相当于一个塔。
经验值:简称XP,这也是帝国3在帝国系列中的创新,不过这个创新也常被老玩家们所诟病,因为要使用所需的卡片就必须耗费大量时间去练级--主城的等级(有些接近网游了)。经验值在整个游戏中都有作用。随着每一局游戏的进行,出兵、建造建筑、战斗、贸易都会给你的主城和总部带来经验。&&& 首先,给主城带来的经验可以提升主城的等级,主城的升级需要大量的经验值,正常游戏想获得高等级主城是个相当漫长的过程,低级主城每局游戏大约能升将近1级,而主城等级越高,升级越困难,有的时候打上好几局主城都升不了一级。每一局游戏所获得的经验上限是30000XP,据统计最少要玩277小时才能升级到106级。所幸的是,如果不是在官方战网ESO上游戏,那么可以通过修改主城文件的方法获得高等级主城(***),事实上几乎所有的玩家都是这样干的,因此也相当公平。&&& 其次,给总部TC带来的经验可以使你能够发出卡片,每当经验值达到一定数目的时候,总部就能获得一次发卡片(即有些文章中所谓的“船运”)的机会,在画面中国旗的下方会显示“1”,如果没有使用就会累积起来。我们在游戏中主要通过建造贸易站的方法来持续的获得经验值。
雇佣兵: 简称佣兵,在帝国时代III中是一种兵营不能生产的兵种,相对于其他普通兵种,它是具备超级属性的精锐部队,必须通过卡片并且花费一定的钱币来获得。在战争酋长资料片中,欧洲国家可以通过建造酒馆这个建筑来生产佣兵。总的来说,佣兵在游戏中一般是必用兵种,在个别平衡度欠缺的版本中,甚至形成了快速结集佣兵部队的“佣兵战术”。
土著:此土著和资料片中新增的3个土著文明的含义不同,它是中立的部落,散落在每个地图上,即每个特定地图上都有其固定的土著部落,比如有的地图上的土著部落是努特卡棍棒手,有的是拉科塔狼骑兵等等。 在这个土著部落上建造贸易站(和上面所说的贸易站是一个东西)意味着和此部落结盟,这样就可以生产它的兵种和研究它的科技。土著兵种的特点是相对比较便宜,多数不花费黄金,而且不占用人口。土著之强大,在有的版本中一度形成了“土著快攻”的战术。生产土著兵种的缺点是:需要250木的贸易站成本,每个土著部落都有兵种数量上限等。
隐型:这是资料片twc中新增加的概念,部分兵种比如间谍、易洛魁的散、土著侦察兵等能够隐型,但是攻击的时候必须现身。探险家和酋长,以及TC可以反隐型。因此在帝国时代3中,隐型的意义远没有星际和魔兽中的大。
工厂:帝国3中新增的建筑,到达工业时代后,玩家可用卡片运送两个工厂马车,建造后玩家可以选择持续送资源或大炮(普通国家是加农炮,英国火箭炮,土耳其巨炮),三个土著文明没有工厂这一建筑单位。
争霸战和生死战:类似于帝国时代2中的随机地图和死亡竞赛,前者开始没有资源,通常是发现时代;后者从后帝国时***始,并有2W的资源。需要注意的是,两者之间的主城并不能兼容。
经济资源简介:-----------------------------------------------------------------  帝国时代3中有三种资源可供采集,比起帝国2少了石头,而采集方式中多了畜牧来获取食物,种植园和海上捕鲸来获取黄金。最大的不同就是相对于帝国时代前两个作品,帝国3并不需要资源收集的建筑,如伐木场之类的,这款游戏中村民采集资源之后采用自动上缴的方式获得;另外,磨房用来种田,种植园产黄金,并且都是无限产量。这样就大大减轻了经济方面的操作,使得上手更加的简单。
以下是3种资源的获取方式:食物:畜牧,狩猎,浆果,磨房种田,捕渔木材:砍树黄金:金矿,捕鲸,种植园
关于采集的效率,其他文章多有具体的数值,这里简单介绍。总的说食物&黄金&木头,食物通常以打猎为主,然后便是种田;黄金以采金矿为主,采完造种植圆;木头只能砍树。游戏中还有其他的一些辅助经济,比如卡片送的资源盒、捕渔、贸易站升级后可以持续的送各种资源。总而言之,帝国系列是以经济为本,经济是军事的保证,军事是经济的手段,高手是建立在强大的经济调配的能力之上。
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游戏制作:Ensemble
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC
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游戏特色:
--游民指数
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