是lol惩戒之箭厉害吗还是不祥之刃厉害

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被轻视的惩戒射手 不可低估的ADC 惩戒之箭
韦鲁斯曾经是版本的红人,站桩ADC的王者,在改动之后淡出人们的视线,但是仍然是个不可忽视的ADC.
惩戒之箭的优点快速清兵能力强大,拥有不错的持续伤害以及爆发能力,并且有着ADC少有的AOE团战控制技能,还有远程狙杀能力.惩戒之箭的缺点没有位移技能很容易被刺客针对,需要很好的站位技巧,技能伤害高却难以命中,整体技能冷却时间过长.常规通用符文符文介绍:这是最为普通的AD通用符文,魔抗方面主要是针对辅助和中单,辅助在前期伤害较低用成长魔抗足以应付,在中期面对AP时防御更高,***一般在肯定面对是AD英雄时还是最好选择护甲,成长生命收益和护甲相比还是有些低,而固定生命在后期ADC单挑中太过于吃亏,护甲整体性能更优越. 攻速符文符文介绍:因为现在全AD阵容的盛行,以及对线期的针对,在蓝色方面可以放弃魔抗,而选择攻速,韦鲁斯对于攻速的需求还是比较大的,相比与去使用冷却符文,还不如攻速符文来得实在,毕竟韦鲁斯的技能太过于漫长,而攻速立竿见影的提高整体伤害效率,魔抗方面低一下只要注意好走位利用多的这一点攻速去压制效果可能会更好. 主进攻天赋天赋介绍:刷线型天赋天赋介绍:解析:韦鲁斯的被动在对线期能让补刀更加容易,能更利于骚扰,团战和对拼后的作用也是非常巨大的,因为只要是助攻或者是击杀就能获得大量的攻速加成,举例说明是下路2V2先集火杀死一人后,另一个人面对韦鲁斯很难有还手的机会,毕竟攻速加成这么高是没法拼的.团战更是一直会持续这个BUFF,在碾压战中作用很大. 解析:Q技能是韦鲁斯主要清兵技能和伤害技能,Q只要蓄力满了之后伤害非常高,尤其是满蓄力Q然后再触发W的效果后,这个爆发非常高,是一个集追杀,消耗,清兵一体的技能, 只是命中率的问题需要注意,还有就是这个技能的CD非常漫长,所以施放Q技能需要谨慎. 解析:W技能能附带魔法伤害,类似于女***的增伤W,但是区别在于这个技能只能叠加三次,但是使用技能命中敌人后触发W的效果有百分比伤害效果,W是针对坦克的技能,对于韦鲁斯的A也是增强,爆发性也提高了,也让韦鲁斯使用飓风能发挥巨大效果. 解析:E技能相比于Q,伤害不足但是命中比较简单,还能附带减速效果,拖住敌人让队友配合是非常有效的,而且能给敌人施加重伤效果,这个技能面对一些高回复英雄是非常实用的,后期对阵ADC可以削弱ADC的回复,在对拼中占据优势. 解析:大招对于韦鲁斯来说十分重要,一般来说没有位移的ADC在其他领域,优势是保命能力有其他补足,韦鲁斯的补足就在于大招上,大招既可以控制敌人来让自己逃跑,也可以留住敌人让队友集火,一个ADC有强大的先手能力在配合队友的后手控制是非常强大的,尤其是在大招控住敌人关键人物之后,敌人甚至连救援都需要斟酌,因为韦鲁斯的大招有个扩散效果,可以控制来救援的敌人. 惩戒之箭技能加点韦鲁斯的E技能在被削弱后伤害减少太多,本身的伤害就算是点满还是太低,而Q技能增强后非常强力,清兵和狙击能力很强,伤害也很高,所以主Q,骚扰和清兵都好,W技能是针对坦克或者是增强爆发力的,中期团战作用巨大,而E技能主要是来满足减速和次要触发W的技能,所以最后再提升E技能. 出门装:++ 常规ADC出门装,不需要改变. 前期核心装备:+ 前期核心就是出无尽小件啦,现在ADC只要不是依赖三相的英雄,一般第一件无尽的效果远大于饮血,韦鲁斯的Q技能AD加成很可观,无尽增强了10点AD后是非常厉害的,一般如果堆不出大剑的话利用攻速鞋来缓冲就好. 中期核心装备:+ 第一件无尽堆出来之后尽快出暴击攻速装备来发挥无尽的效果,前中期只需要一把无尽就可以满足输出要求了,吸血装备在削弱后效果很弱了,在红X出来之前双多兰就够了,中期主要是殴打上单和打野,无尽的伤害面对一件高护甲装备的坦克完全没问题,更何况韦鲁斯的W还是坦克杀器. 后期核心装备:++++ 后期神装大概就是这样子,破败现在主动效果削弱增强了被动伤害,但是破败对于韦鲁斯来说主要是反制刺客的装备,而不是依靠主动打爆发的英雄,所以还是可以选择破败,当然也可以换成饮血,只是饮血的护盾比较鸡肋,但是攻击力还是对韦鲁斯有极大的增强. 卢锡安在没有削弱前,在ADC位还是统治级的,但是韦鲁斯并不会被压制,在骚扰方面韦鲁斯单次骚扰威力更大,而且对点只要边退边还击,是能打得过的,利用25的射程优势可以在对点中占据一小点优势,有大招后配合辅助强势爆发能尝试击杀对手,韦鲁斯的爆发比卢锡安更高,需要注意技能的命中率,只要技能全部命中并且触发W的效果就能打过,W不必非要叠满3层再去尝试触发,1-2层效果在面对ADC时就足够了. EZ在前期的能力是非常弱的,Q是EZ的主要伤害技能,但是不绕过小兵几乎没办法利用Q来制造伤害,纯粹的对点韦鲁斯占据绝对优势,利用这一点韦鲁斯利用Q快速推线就可以稳稳的压制EZ,也可以利用Q去消耗,但是要注意EZ配合辅助的能力非常强,韦鲁斯没有位移技能,如果辅助保护能力不好需要注意走位,否则太主动很容易死的. 女警在前期其实是比较弱势的,除了一点骚扰能力之外女警是很难通过强势进攻击杀敌人的,韦鲁斯的射程离女警只有75的差距,女警的Q距离还没有韦鲁斯的远,在骚扰方面韦鲁斯可以完全的对抗女警,但是在前期女警的站位相对安全,很难击杀女警,但是等到6级之后有大招,只要关住女警,女警是很难在伤害上还击的,所以在6级是一个对拼期,把握好机会尝试硬拼吧。
本文由17173英雄联盟特约作者【封心锁丶】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
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ID:封心锁丶
擅长英雄:
惩戒之箭英雄浅析
定&&&&&&&位:ADC
操作难度:★★★★
惩戒之箭的优点
快速清兵能力强大,拥有不错的持续伤害以及爆发能力,并且有着ADC少有的AOE团战控制技能,还有远程狙杀能力.
惩戒之箭的缺点
没有位移技能很容易被刺客针对,需要很好的站位技巧,技能伤害高却难以命中,整体技能冷却时间过长.
惩戒之箭符文
常规通用符文
符文介绍:
这是最为普通的AD通用符文,魔抗方面主要是针对辅助和中单,辅助在前期伤害较低用成长魔抗足以应付,在中期面对AP时防御更高,***一般在肯定面对是AD英雄时还是最好选择护甲,成长生命收益和护甲相比还是有些低,而固定生命在后期ADC单挑中太过于吃亏,护甲整体性能更优越.
符文介绍:
因为现在全AD阵容的盛行,以及对线期的针对,在蓝色方面可以放弃魔抗,而选择攻速,韦鲁斯对于攻速的需求还是比较大的,相比与去使用冷却符文,还不如攻速符文来得实在,毕竟韦鲁斯的技能太过于漫长,而攻速立竿见影的提高整体伤害效率,魔抗方面低一下只要注意好走位利用多的这一点攻速去压制效果可能会更好.
惩戒之箭天赋
主进攻天赋
天赋介绍:
天赋也是常规天赋,点出大量的伤害,韦鲁斯是技能及普通攻击均衡的英雄,所以点出互相增强伤害的天赋是非常有用的,双刃剑点出来在中后期作用巨大,韦鲁斯比大多数ADC多出25射程,加上技能的超远射程,所以可以大胆的进攻不用过于的考虑自身防御的问题,当然首先得有个好走位.
刷线型天赋
天赋介绍:
韦鲁斯的清兵能力是非常强大的,如果只是单纯刷兵对线的韦鲁斯发育速度也是非常的快,利用技能清兵几乎是两个技能一波兵,所以点出了补刀后回血回蓝的天赋,这个天赋在对线期平稳发育是非常高效的,取消双刃剑天赋也是得到一些防御力的回升,一般在面对敌人强势组合时使用刷线型天赋.
惩戒之箭召唤师技能
ADC闪现是必带技能,尤其是韦鲁斯这种没有位移技能的ADC,没有闪现几乎是被突一次就死一次,带治疗也很好理解,在原来韦鲁斯出破败时就是利用破败的加速来反制敌人的突进,而现在利用加血不仅可以在对线期保护一下辅助,也可以在团战中利用加速躲避刺客突击.
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英雄联盟:大神教你上王者:罪恶的味道惩戒之箭维鲁斯
  维鲁斯这个英雄,在S3中期的一段时间大火,主E的维鲁斯那时候和女警被称为下路两大无耻线霸,并且那时候只有维鲁斯能克制女警,所以维鲁斯一时成为ADC的无冕之王。但是经过几个版本的大砍,现在的维鲁斯已经不再如当时那么辉煌。主Q的ADC因为Q技能需要蓄力和精准的预判,不是那么好用了,并且身为ADC没有位移,所以现在用他的人很少了,不过无论何时也不可埋没他身为联盟三大反坦克ADC之一的强悍能力,所以今天带来他的攻略。  天赋方面,21 9 0的进攻兼防御的天赋是ADC永远不二的选择,但是总有大同小异。相对于点出双刃剑增加输出,现在的各位大神更乐意去点出屠夫和盛宴这两个天赋增强线上的耗线能力。并且国际上的ADC大神Deft的惩戒之箭维鲁斯天赋还点出了危险游戏和洞悉弱点这两个一般ADC不会点的天赋。召唤师技能方面,闪现治疗是现在所有ADC的必备神技,不用多提。  符文方面,大精华全攻击力,红色攻击力和生命值混插,***护甲,蓝色回蓝和魔抗混插,现在的吸血符文和攻击力符文被砍的没法用,生命值符文和回蓝符文大大增强,所以现在ADC也开始带这两种符文了。   维鲁斯线上发育的同时有着很对压制,骚扰和消耗的手法的。  1、一定要学会利用平A叠加三次W之后利用其他技能触发被动伤害的操作,并一定要娴熟,这是玩好LOL的必备。  2、维鲁斯Q技能的射程可以说是ADC所有技能里面最远的之一了,所以你可以让己方辅助在己方草丛插上一个真眼,然后在草丛里补兵和蓄满Q技能打骚扰伤害。  3、Q技能可以蓄满也可以选择不蓄满,对拼的时候不用蓄满,打收割和消耗的时候还是蓄满比较好。  4、平A三下接R,平A三下接E,再平A三下接Q这是维鲁斯全额最高的伤害衔接。  最搭配维鲁斯的辅助:  维鲁斯的技能介绍:  被动,复仇之欲:每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%,持续3秒。  解析:击杀小兵获得20%攻速提升持续3秒,而击杀英雄或者主攻则获得40%攻速提升持续6秒,在你对线时,击杀小兵后可以获得攻速提升,他可以强化骚扰能力,补刀1个,有机会A对面1下,这时你是有短暂的攻速提升的,他如果A你,你继续A,然后E对面一下,E中后限制了对面的走位,利用走A提高自己输出。ADC最难的不是补刀,而是在保证自己补刀的同时去消耗和压制对面,而在团战中,你可以获得大量击杀和助攻,几乎可以一直保持buff效果。  Q技能,穿刺之箭:第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。 第二次施放: 韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/43/77/110/143(+1.0*攻击力加成)的物理伤害,最高伤害:15/65/115/165/215(+1.8*攻击力加成)物理伤害。每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害),在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%的法力消耗。冷却时间:16/14/12/10/8秒。施法消耗:70/75/80/85/90法力值。施法距离:925。  解析:Q有不俗的骚扰和伤害能力,但是容易被躲开,所以要有精准的预判,对线时绝对不适合在对拼的时候蓄满施放,一般用来触发W技能百分比魔法伤害的效果,进草丛蓄满消耗或者配合W打伤害,这是非常强的骚扰技能。短CD时间的技能有很高的射程和伤害。这个技能要优先点满,作为消耗的资本。  W技能,枯萎箭袋:被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/15/20/25/30(+0.25*AP加成)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.8/3.5/4.3/5%(+0.02*法伤加成)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。冷却时间:无。施法消耗:无。  解析:W技能的主动触发效果很硬霸,百分比最大生命值的魔法伤害,1级就有2%,满级5%,反坦克的神技,拥有这个技能的存在,后期哪怕再肉的坦克也经不住百分比的掉血。  E技能,恶灵箭雨:韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/105/145/185/225(+0.6*装备攻击力)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。冷却时间:18/16/14/12/10秒。施法消耗:80法力值。施法距离:925。  解析:这个技能有超远的距离和很可观的减速效果,1级就可以减速25%,满级45%,可以利用这个技能风筝和追杀对面。并且拥有减少治疗能力的效果,都出了饮血之后对面站在你的E技能里对拼的时候吸血能力就跟你没法比。  R技能,腐败锁链:韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成150/250/350(+1.0*AP)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。冷却时间:120/105/90秒。施法消耗:120法力值。施法距离:1075。  解析:控制能力突出,2秒的时间,而且会感染捆绑周围敌人,配合辅助的控制,可以打出很不错的长时间控制效果。团战作用很大,是所有有控制的ADC中名列前茅的强大控制技能。 /Article//72808.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章惩戒之箭维鲁斯是一个拥有强大团控技能的ADC,由于技能的射程很远,所以维鲁斯有很强的对线能力,在前期线上的骚扰能力很强。但是维鲁斯的技能都是非指向性技能,需要预判,所以放的不好也很容易空掉天赋符文天赋带的是24的天赋,而维鲁斯这个英雄,在S3中期的一段时间大火,主E的维鲁斯那时候和女警被称为下路两大无耻线霸,并且那时候只有维鲁斯能克制女警,所以维鲁斯一时成为ADC的无冕之王。但是经过几个版本的大砍,现在的维鲁斯已经不再如当时那么辉煌。主英雄联盟lol惩戒之箭韦鲁斯这个英雄怎么样维鲁斯好玩吗爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟LOLl惩戒之箭韦鲁斯的英雄介绍:三大优势首先第一是性价比大概是说正常AD英雄联盟lol惩戒之箭韦鲁斯团战要注意什么维鲁斯的一些玩法细节爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟LOLl惩戒之箭韦鲁斯战斗中一下要注意的细节和对线技巧:维鲁斯十分英雄联盟lol惩戒之箭韦鲁斯要怎么出装维鲁斯装备用什么爱生活,就要爱游戏!大家好,这里是百分百返利的页游平台以及资讯攻略站,今天为大家带来英雄联盟LOLl惩戒之箭韦鲁斯的是出装攻略:维鲁斯出装:出门多兰剑两红一蓝出门。第
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英雄定位:ADC - 射手 - Poke - 攻击高 - 控制
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度加成。如果敌人是个英雄,则这个加成会持续得更久。
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/84/120/157(+1)到15/70/125/180/235(+1.65)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最低低至33%伤害)。
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还50%法力消耗。
最大伤害:15/70/125/180/235
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:70/75/80/85/90
被动效果:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的10/14/18/22/26(+0.25)魔法伤害,并施加枯萎效果,枯萎持续6秒(可叠加3层)。
韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值2/2.75/3./5%(+0.02%)的魔法伤害(对野怪的最大总伤害为360)。
初始伤害:10/14/18/22/26
最大生命值伤害:2/2.75/3.5/4.25/5%
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205(+0.6)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。
被污染的地面将会减慢敌人25/30/35/40/45%的移动速度,并降低他们40%的治疗效果。
伤害:65/100/135/170/205
减速:25/30/35/40/45%
冷却时间:18/16/14/12/10
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成100/175/250(+1)魔法伤害,并将目标禁锢2秒。
随后腐败藤蔓会向附近未被感染的英雄蔓延。如果腐败藤蔓接触到了未被感染的英雄,就会使其承受相同的伤害并被禁锢。被禁锢的单位会在3秒里持续获得共3层【枯萎】层数。
伤害:100/175/250
冷却时间:110/90/70
- 尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。
- 在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放。
- 试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。

参考资料

 

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