梦幻西游装备属性点强生是按本身属性还是按带装备...

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《梦幻西游》手游帮派强身术冥想升级属性
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  在《梦幻西游》手游中,帮派不仅是你的社交场所,更是你的学习场所,在其中你可以通过学习强身术和冥想来增强你的实力。  【强身术】:要打架,先要比肌肉!  技能效果:提升技能等级*10的气血上限  技能修炼上限:人物等级+10  消耗帮贡:  1~20级 0  21~40级 2  41级 6  41级后 每级增加6点  虽然看起来每一级强身术所增加的气血不多,但学到45级时就能为玩家增加450HP,而这个等级在玩家35级时就能学习到,对于一个35级玩家而言,增加450HP意味着什么,相信它的价值毋庸多言。随着玩家等级的提高,剧情以及活动怪物难度也在不断提高,不修习强身术,你就会发现自己在游戏中很快变得寸步难行。  帮派技能,强身术  使用强身术后能提升角色气血上限  学习强身术的相关消耗  【冥想:】按需修习最重要  技能效果:提升技能等级*10的魔法值上限  技能修炼上限:人物等级+10  消耗帮贡:与强身术公式相同  虽然MP和HP一样,也是玩家重要属性,但却并不是每一个门派需要冥想,比如像龙宫,这种本身就会将大量属性点放在魔力点上的门派,炸蓝战术对他们几乎无效。而比如大唐这种喜欢在PK时使用横扫千军这种扣除HP的技能的门派,同样对MP的依赖不深。所以如果你是这两大门派,或者在PK战斗中对于续航能力还没有很大的需求,那么冥想你可以放在最后学习。或者就和笔者一样,先花费少量的金钱学个20级,对于绝大多数缺蓝门派而言,所补充的200点魔法值上限已经能够在PK战斗中帮你受益良多。  冥想的实际效果  学习冥想的相关消耗  虽然目前《梦幻西游》手游仅仅开放了两大PK类帮派技能供玩家学习,但这两大技能等级的高低却直接影响了玩家自身的实力,因此在你达到了35级,可以领取相关的帮派任务之后,你首先应该着力于提升自身的实力,只有这样在练级做活动的过程中,你才不会落于人后,成为团队的累赘!
类型:角色扮演状态:公测
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大小:387.83M
大小:469M
大小:1.2M强身120点 可以加多少血?
补充说明:怎么算得
先把你身上所有加血的装备全部脱下来,然后按以下公式计算,得出原始血量值: 原始血量值=现时血量/(1+强身等级/100) 这个原始血量也等于你强身为0级时当前体质点数所加的血量值, 当73强身时,血量值变成=原始血量*(1+73/100)=原始血量*1.73 当120强身时,血量值变成=原始血量*(1+120/100)=原始血量*2.2 两式相减,得到73-120强身所增加的血量=原始血量*(2.2-1.73)=原始血量*0.57
对您的评价:
每个职业都不同的!不过差别不到!只要你升一级看加多少就*120就可以了!但要把加血装备都脱了!不然不准的
算我不知道..那也是看你什么门派的..我69DT强身到70了..要带+400血..我不点血的..目前2300+..
先把你身上所有加血的装备全部脱下来,然后按以下公式计算,得出原始血量值: 原始血量值=现时血量/(1+强身等级/100) 这个原始血量也等于你强身为0级时当前体质点数所加的血量值, 当73强身时,血量值变成=原始血量*(1+73/100)=原始血量*1.73 当120强身时,血量值变成=原始血量*(1+120/100)=原始血量*2.2 两式相减,得到73-120强身所增加的血量=原始血量*(2.2-1.73)=原始血量*0.57
现有血=M,强身级数=N,点强身后总值=Mn, 则Mn=M*(1+1%)^N-M 说明:(1+1%)^N是(1+1%)的N次方. 当强身级数为70时,现有血就是:M70=M*(1+1%)^70,约是M的2倍,当强身为120时,约是原有血的3.3倍!
那是按照你原始血量来计算的,增加120%的血。比如: 你不点强身是1000的血,点了120的强身就是2200血。 那个ttttssss550,我不知道你那个公式是哪里来的,官方有这个公式说明吗?按照你的结论,120的强身约是原有血的3.3倍,那我的LG号(103级)120强身,带的腰带是200血,加上衣服18体,我的血还不到2000,照你这个公式算,我除去强身的效果,我的原始血量==600左右?,除去腰带的200血,那才400?在除去衣服的18体.......一个103的空号龙的血量才300多? 请问自己的强身够120么?乱传出来的东西别盲目的去相信。就跟现在流行天阵两边+功伤,中间+法伤一样。纯属荒谬。
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参考资料

 

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