敏锐7.0盗贼敏锐天赋 提供法术易伤?从天赋里看不出...

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魔兽世界 DeBuff整理 法术易伤最为稀缺
发布时间:12-05-30 16:12
来源:未知
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  法术易伤
  术士:元素诅咒,持续5分钟
  盗贼:奇毒,与毒药共存
  这个是最莫名的设定,法术易伤除了术士,竟然只有盗贼才有,而且盗贼竟然没有物理易伤!
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魔兽世界6.0盗贼:德拉诺之王盗贼新手教程
文 章摘 要
魔兽6.0盗贼,七煌为你带来盗贼基础中的基础教学,让你更快的融入德拉诺。
  盗贼是近战DPS的标杆职业,不仅拥有出色的DPS能力,还拥有最强的生存能力。  三系天赋刺杀战斗敏锐拥有不同的副本表现。简单评述如下:  刺杀天赋:拥有斩杀能力,在低血量BOSS狂暴后伤害不俗,在副本初期开荒斩杀期比较长的战斗中,刺杀天赋使用广泛。  战斗天赋:剑刃乱舞加上双大招的存在,使得战斗天赋的副本适用面很广,简单粗暴的战斗天赋适用大多数战斗。  敏锐天赋:最强单体天赋,最强爆发天赋,SIMC模拟三系天赋DPS最高,但因为背刺对站位的要求,副本里很少使用敏锐天赋。三系天赋的一些简单上手使用方法如下:刺杀专精  1.雕文选择:  必插:宿敌雕文  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果说明备注毁伤  用两把武器进行攻击,奖励2个连击点数  主要攒星技能毒伤  终结技,刷新切割,并使药膏几率提高30%,每个连击点数提高伤害延长易伤时间。  终结技,刺杀贼输出的高低其中1个很重要的指标就是看毒伤BUFF的覆盖率。  一个使用基本技巧:能量再80-90,打出5星毒伤后无脑毁伤。斩击  35%以下使用,毁伤有30%几率触发斩击,并且无视目标血量直接施放。  监视目标的血量,35%血量以下时替代毁伤作为新的攒星技能。割裂  终结技,对目标造成持续伤害,对目标施毒,额外造成自然伤害并恢复10能量,目标死亡后返还剩余割裂的能量值。  保持割裂,因为这关系到能量恢复速度。宿敌  刺杀贼的大招,技能和近战攻击造成的伤害提高25%。  开启宿敌(强化版)后会获得冷血效果,下一个终结技必定暴击。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  能量低位时开启消失利用第一层天赋攒星。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。  4.输出手法  A.基本循环:保持割裂,毁伤攒星,毒伤终结技,卡CD开启大招宿敌进行爆发。  B.高端进阶:除了基本循环的要求以外,注意玩家自身毒伤BUFF的高覆盖率,推荐在80-90能量的时候打出5星毒伤,获得毒伤BUFF后无脑毁伤攒星,等待毒伤BUFF消失(前提是能量未溢出,星星未溢出),能量继续到80-90,进行下一轮输出,这是一个节奏。  C.推荐的起手:伏击,2星割裂,宿敌,中途需要补一次割裂。  不推荐的起手:伏击,毁伤到5星再割裂,再开大招,这样打起手爆发慢,错过了饰品和嗜血等要素的配合,而且5星割裂持续24秒,大招持续30秒,还是需要补。  D.嗜血的时候推荐的高阶爆发连招combo:因为能量恢复的速度变快,保持割裂,攒10星高能量后毒伤+猩红风暴,无脑毁伤,这算是一个小爆发,加入的强化版猩红风暴BUFF提高毒药的伤害。战斗专精  1.雕文选择:  必插:剑刃乱舞雕文,配合最后一层100级天赋药膏专家在多目标的战斗中优势很大。  可选雕文:匿踪雕文和能量雕文。  2.天赋推荐:  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果影袭攒星技切割使攻击速度提升剔骨终结技冲动战斗贼大招之一,能量恢复和平砍速度提升。杀戮盛宴战斗贼大招之二,使用两把武器对目标立刻攻击7次,0.5一次,一共持续3.5秒。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,卡CD释放冲动和影杀戮盛宴。  B.高端进阶:监视自身的红绿灯BUFF,初步洞悉,中等洞悉,深度洞悉,特别是红灯(深度洞悉)期间,伤害提高,需要在红灯之前做足前戏,在红灯的时候打出爆发,使杀戮盛宴尽量在红灯期间打出。敏锐专精  1.雕文选择:  必插:能量雕文和动脉出血雕文。  2.天赋推荐:  (其中第一层可选2和3,实践下来3更优,最后一层多目标战斗选1,单目标选2)  3.主动技能表:技能名称技能图标技能效果用法备注背刺  背刺目标,对其造成X点物理伤害,不能在正面发动,需要匕首,奖励1个连击点数。  注意站位要求,侧面或者背面都可以使用此技能。伏击  伏击目标,对其造成X点物理伤害,需要潜行,在接下来的10秒内,你的攻击会无视敌人100%的护甲值。  利用伏击后的10秒洞悉弱点进行爆发。  伏击必须潜行状态才可使用,因此要配合消失技能。出血  瞬发攻击,对其造成X点物理伤害,并使其流血24秒。  打上动脉割裂雕文后能触发20%的动脉破裂,伤害加成效果。切割  终结技,消耗连击点数使攻击速度提高,并且每2秒获得8点能量值,根据连击点数决定持续时间。  享受精通的加成。  不管几星,切割小于3秒,即可补,影响平砍和能量恢复速度。剔骨  终结技,消耗连击点造成X点伤害。  享受精通的加成。割裂  终结技,消耗连击点对目标造成持续伤害,2秒一跳。  割裂会获得动脉割裂效果。  不管几星,割裂小于3秒,即可补。暗影之舞  进入暗影之舞状态,持续8秒,能施放潜行状态的技能,并使伏击能量降低20点。  预存满能量,做好前戏,打上高星切割高星割裂长时间出血后开启影舞进行爆发,无脑伏击,5星剔骨,影舞消失前补最后一发伏击,使得爆发时间增加10秒。消失  使你消失并进入强化潜行模式。  消失后获得强化潜行效果,并获得敏锐大师BUFF(造成的伤害提高10%),破除潜行后持续6秒。  消失后接伏击,消失前预留满能量爆发6秒。伺机待发  立刻重置你的疾跑,闪避,消失。预谋  增加2个连击点数,必须18秒内消耗或者增加。  卡CD使用,为了减少按键数量可以绑定伏击使用。  4.输出手法  A.基本循环:保持切割,保持割裂,保持出血背刺攒星,刺骨终结技。  B.高端进阶:监视BUFF洞悉弱点(10秒)以及敏锐大师(6秒)进行输出。  C.推荐的起手:(一般起手和完美起手)。  一般起手:嗑爆发药水开BOSS-伏击-切割-出血-背刺到5星-割裂-爆发连招combo-基本循环。  完美起手:开BOSS前治疗刷5星-切割-继续5星-嗑爆发药水开BOSS-割裂-出血-爆发连招combo-基本循环。  D.爆发连招combo:开启影舞利用洞悉弱点爆发18秒开始-结束消失伏击再爆发10秒-伺机待发消失伏击再爆发10秒-等待22秒进行下一次影舞爆发。
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本文来源于NGACN,作者 成就原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4997358转载请在文首保留此行。其实最开始弄这个帖子,是因为最近喜欢上了恢复起手,而不是切割。恢复起手的时候循环会舒服很多。并且现在又出了版规第七条的更加说明,嗯,感觉党 还是不可靠的,所以大概做了个分析,因为楼主的数学很一般般,所以尽量详细描述一下想法和思路,请大家看一下是否正确。精彩内容,尽在百度攻略:首先我认为,盗贼的尊严 天赋,在raid中,可以直接看做一个稳定的2秒多1星的天赋,这样计算的时候可以基本完全无视技能暴击神马的,思路会清晰很多。敏锐天赋的前戏太长,切割,恢复,割裂,木桩战想打高一个都不能少。套路上基本就是,开boss前攒星,用切割或者恢复,然后暗影步伏击boss(神马?你居然加了预谋?),出血,等5星等怒火buff叠满等匕首特效多叠两层在敏锐大师消失之前挂上割裂,然后嫁祸影舞刷新 恢复或者切割(取决于你开boss前的那个技能)。到这里大概才是一个循环的开始。5星切割应该是27秒(有铭文),恢复30秒,割裂16秒。因为我们要进行 剔骨----刷新切割或者恢复----剔骨 的模式,所以16秒之内必须打上一个剔骨和一个25能量的技能。再详细一点,大概8秒之内,就要从0星打到5星用终结技。8秒内至少有3个尊严发动,至少有2个恢复特效回复了24能量,就算无铭文状态的背刺也足够打出2星来满足5星,然后进行一个终结技。而在实际战斗中,我们的急速会提高能量恢复的效率,背刺铭文也会不稳定的提供5能量回复,而我们可以控制的,似乎只有掐恢复特效来算----因为恢复是3秒一跳,一跳回12能量。刚跳完就刷新和马上要进行下一跳就刷新的区别就是大概不到1秒的时间里,你就少回了12能量----小1/3 背刺。嗯精彩内容,尽在百度攻略:而且,在真正的boss战中,为了最大化割裂的伤害,肯定是在开boss的前6秒内,你很难打其他的终结技----6秒时间,起手的伏击占了1秒的gcd,还要打出血,掐着时机打出割裂。就算起手伏击直接开切割或者恢复,想在敏锐大师消失之前打出出血和割裂也是几乎不可能的事情(gcd和能量的限制)。那么,你起手boss之前的那个技能用切割还是恢复,就会影响到你的dps和循环了。切割会直接提高你的dps,恢复却是更加顺畅你的循环并且提高dps的----它能让你多打出背刺。前面我们提到了,就算那个恢复没有回复能量,实际你的循环也是基本可以建立起来的,就是说----你的恢复技能, 在让你多打背刺!先用切割,不会让你更快用出恢复,但是先用恢复,会让你更快的用出来切割。下面按照我自己的想法进行描述。提供本人装备属性面板,大致按照如下属性进行----实际raid中buff会提高很多,情况可能更复杂。同时利用DrDamage插件,计算背刺伤害收益。精彩内容,尽在百度攻略:点击查看大图精彩内容,尽在百度攻略:传送器故障给我搞成男巨魔了……?按照插件所说,我的背刺平均能耗应该是 这样:设暴击率为x,不暴击就是 1-x ,能量消耗为 35x+40(1-x)=40-5x 实际我的背刺能耗平均是36.444而恢复是3秒回12能量的,大概是3跳就可以让我多打一个背刺,从期望来说是9.111秒多一个。考虑到我们起手是满能量等因素,9秒多打一个背刺应该没有问题,后面我计算的时候还会带着9.111来计算。实际上并不是9.111秒才多一个背刺,而是无形中加快了能打出背刺的频率,这里用多打出来一个背刺来大概的计算收益精彩内容,尽在百度攻略:在实际raid中,刚才已经说了,前6秒都留给最大化的那个割裂了,第9秒想打出5星切割或者恢复那是不可能的。所以就大概的计算一下,如果起手不用恢复用切割,平砍和毒药的提高会有多少,再对比一个平均伤害的背刺,就知道起手先打哪个收益高了。9.111秒,多出来一个背刺。平时的时候我们可以看成让你更快打出下一个背刺,这里为了方便计算所以算一个完整的背刺。2+8=如果9.111秒内的近战攻击比背刺伤害还高,那么即说明起手先切割比较好精彩内容,尽在百度攻略:这里以平均武器伤害为例:(上限+下限)/2 ,主手武器为:3578 副手武器为:1391.5上图,切割之后的攻击速度精彩内容,尽在百度攻略:切割之前,攻击速度为 1.51 / 1.17 ,切割之后为:1.00 / 0.78 这里肯定有不完全的地方,可能系统四舍五入或者XXXX略有出入,见谅用9.111秒除以切割前后的速度,得到攻击次数,然后乘以主副手武器平均伤害:主手武器差距为:10609.60 副手武器差距为:5418.82设暴击率为x,正常伤害为a 则平均伤害为 2ax+a(1-x)=a(1+x) 代入主副手武器差距为:14972.27 副手武器差距为:7647.04精彩内容,尽在百度攻略:伤害差距很近鸟~而且平砍计算的是没有出血和嗜血脉动以及那个多彩宝石暴击加成的效果的。同时也是没有计算miss的情况。似乎是平砍略胜,即先切割略胜。来,请猫叔给大家举个例子……但是实际raid中,3号转火软泥,4号冰/电阶段之后的虚弱,7号脊椎的爆发,似乎都存在一个短暂的阶段,即在当时尽量打出来的伤害,要比平时的平稳伤害来得更多一点。同时,由于伏击之后70%破甲的关系,导致这个情况和上面提到的情况类似,所以个人认为确实是有时机,先恢复比先切割要好一点。同时,我在查找以前帖子的时候,找到了这个:精彩内容,尽在百度攻略:(参见帖子:[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3838970&_fp=1]的内容)平砍伤害公式单次伤害:精彩内容,尽在百度攻略:伤害 = 随即(武器伤害下限 ~ 武器伤害上限) + 攻击强度 / 14 * 武器速度平均伤害:伤害 = (武器伤害下限 + 武器伤害上限) / 2 + 攻击强度 / 14 * 武器速度精彩内容,尽在百度攻略:直接伤害公式单次伤害:伤害 = 随即(武器伤害下限 ~ 武器伤害上限) + 攻击强度 / 14 * 武器速度统一化因子精彩内容,尽在百度攻略:平均伤害:伤害 = (武器伤害下限 + 武器伤害上限) / 2 + 攻击强度 / 14 * 武器速度统一化因子o武器速度统一化因子精彩内容,尽在百度攻略:o1.7/匕首o2.4/其他单手武器o3.3/双手武器精彩内容,尽在百度攻略:o2.8/远程武器比如伏击,伤害计算是这样的:平均伤害 = [(武器伤害下限 + 武器伤害上限) / 2 + (攻击强度 / 14 * 1.7)] * 274.93% + (368 * 274.93%)而背刺加完天赋等等,伤害显示是364%武器伤害加上1256点伤害。从公式上可以看出来,伤害计算基本是线性的,基本都是由 攻击强度/14 在变化,其他都是加法。虽然平砍数值是1.8,技能伤害里被统一为1.7了,但是背刺后面可以要跟着乘以一个364%! 这样的话,是否说明,在raid的高ap状态下,背刺的优势会超越平砍(个人感觉很可能),在 爱妃 的脊椎战研究里,他代入的ap数值是38000,而此时我的面板上才有18000出头而已,就算打不到38000,达到30000左右,数值是否会变化?本人比较笨,后面的就不知道如何去验证了。精彩内容,尽在百度攻略:但是不管如何,本人还是决定以后优先用恢复,挂完割裂才挂切割。不仅仅是上面大致计算背刺可能会超越平砍的收益,也是因为DS里太多太多的aoe,血量高一点,对于自己还是没有坏处的吧。5.0 切割同时加攻击速度和回能量了,以后估计也没这一说了。似乎我确实是比较偏向先手用恢复的,但是我觉得raid下实际计算下貌似也许差不多也是这样吧4.3相关资料:新系统:幻化系统精彩内容,尽在百度攻略:4.3虚空储藏室详解团队查找***方预览精彩内容,尽在百度攻略:全新暗月马戏团官方预览闲置会长自动取代系统精彩内容,尽在百度攻略:新副本:4.3新五人副本剧情预览:终末之时|永恒之井|暮光之刻掉落列表:终末之时|永恒之井|暮光之刻4.3最新副本预览精彩内容,尽在百度攻略:4.3团队副本巨龙之魂剧情预览、掉落列表4.3巴拉丁监狱新BOSS抢先看、掉落列表精彩内容,尽在百度攻略:装备:橙色匕首剧情一览盗贼专属橙色武***方视频、具体属性精彩内容,尽在百度攻略:职业套装造型:萨满|猎人|术士|法师|牧师|德鲁伊|盗贼|死亡骑士|战士|圣骑士职业套装属性及特效:精彩内容,尽在百度攻略:战士、圣骑、死亡骑士、猎人、萨满、盗贼、德鲁伊、牧师、法师、术士坐骑和宠物:精彩内容,尽在百度攻略:点击查看4.3新增坐骑宠物一览
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