让沙漠变绿洲TD 33AK 别人怎么动的,让我...

导读:AK47训练教程:四十天让你变身AK秒爆高手,持续这样的训练,第一天〈这里指运输船训练的第一天〉150人头〈三小时计算〉,我们才能继续接下来的训练,然后慢慢累计〈这里所值得每天三小时是指符合训练要求的游戏时间,训练到了这个阶段,就是关于“拉***”的训练与鼠标速度的调整问题,〈有人帮助训练的情况下〉,训练人站在2号路上,AK47训练教程:四十天让你变身AK秒爆高手一把犀利的AK,是会让狙击手战栗的AK47训练教程:四十天让你变身AK秒爆高手
一把犀利的AK,是会让狙击手战栗的步***,但是如何运用好它?在这里,弹道压***基本就是浮云,我们追求的,只是瞬间秒你的强大精准度。
第一步:点射
这里也是给刚接触AK这把***吧朋友建议的练习方法,你什么都不用管,甚至不用瞄准,只要用你手中的AK,一颗一颗的把子弹点射出去,记住,点一下鼠标,只能让它打出一颗子弹,这点对于像全模糊的黑这样的大手,都练了足有两个小时,真是不容易〈其实我感觉应该是她笔记本的鼠标问题?老是点一下出两三颗子弹〉
可以做到这点了,就可以喷个喷涂〈商城有卖gp仿真的〉,在大概25m左右的直线距离点射,我们要做的依然是点射,不过现在是爆头,我们站着不动,要用手中的AK,把所有的子弹都点在那颗“头”上,不需要追求速度,直到你可以把30发子弹一颗不落的点上去,即使你用了两分钟。
能做到以上几点,证明你已经对“节奏”有了初步的理解,下面我们就要强化你对“节奏”的感觉,AK点射的“节奏感”,是成为AK大手必不可少的一点。
现在依旧是那个距离,依旧那个喷涂,依旧是点射,依旧要把所有子弹点在头上,一颗不落。
不过唯一不同的,我们要开始追求速度。没错,我们要用你“最快”的速度把它们点上去,但是要在不许子弹越出“头部”的前提下。
〈所谓“节奏”,便是很多人提过的〔每颗子弹打出去的中间的间隔时间一样,你可以每两秒一颗子弹,甚至每五秒打一颗,但是你要确保每颗子弹之间的时间间距一样。然后慢慢缩小这个间距〕这个也是“速点”的基础〉
持续这样的训练,一天之内你就应该可以在30秒内打出所有的子弹,并且都在那个“爆头点”上了〈没贬低大家的意思,只是有的初学者,总之就是概括这个意思〉然后继续下去,三天内〈每天三小时计算〉你应该可以把它〈打出30发子弹在喷涂头上的时间〉缩短到30秒左右了,很不错,这时“节奏”这个感觉已经在你手上渐渐形成了。
最多持续到第五天〈十五个小时〉我想你12s点出30发子弹应该压力毫无了吧。 现在,我们要明白“爆头线”
可能有的吧友要问了“爆头线”是个什么东东?能吃么?我来告诉你,嘎蹦脆,鸡肉味??虽然它不能吃,但是对于一个耍步***的朋友来说,认识它,了解它,理解它,是必不可少的,别说是被称为“步***之王”的AK了。
现在很简单,你只要到运输船,看到每个集装箱上的中线了么?对,那就是比较标准的“爆头线”,你的准心一直放在这个高度,养成习惯,便为你的爆头路打下了很好的基础。
这时可能又有人问了,有些图它没有集装箱啊,更没有那啥中线了,我还怎么来对照啊?
这里要说明了,“爆头线”并不是一条线,而是一个高度,在“地平线”或者任何一个平台,详细,阳台??建筑上加上一个人的高度,那个就是“爆头线”。
因为是基础,所以不可能现在就让你在任意图去爆头,so,运输船就是不错的选择。
第一天〈这里指运输船训练的第一天〉150人头〈三小时计算〉,第二天200,250,300,300,350,350,350,400??逗号间隔代表一天。一周后400人头对你来说已经小kiss了,而你也应该对每天的运输路产生疲惫感了,现在也是我们通向下一个“层次”的时候了?? 团队竞技【沙漠一灰】
沙漠一灰可能大家挺熟悉,不过团队模式应该就很少打了吧?现在我就要你练习这个图。
方法:一开始可以走固定的路线,简单敌人不用慌张,你的目标只是掀开他的头盖骨而已。
我可以不杀你,但是杀你就一定是爆头!拿出这样的心态,我们才能继续接下来的训练。
一开始12分保持25个爆头以上,然后慢慢累计〈这里所值得每天三小时是指符合训练要求的游戏时间,并不包括你玩其它图的娱乐时间〉上来可以走固定的路线,比如AD,爆不到头我们宁愿不杀他,只点头,慢慢熟悉沙漠团队的打法后可以全图游走,当你能稳定40个爆头的时候,可以试着在中路与对面不太犀利的斜坡狙对一下〈当保卫的前提下〉,可能会有意想不到的惊喜,这时你发现其实远距离的狙击并没那么可怕。
训练到了这个阶段,你应该至少要明白两点了。
1 . 鼠标的移动速度与爆头率息息相关,爆头率高的速度一般略慢。
2 .AK穿透力是个硬伤,常打穿箱被虐无压??
所以,我们要明白一种打法,能正面对***,绝对让敌我之间隔块板〈能穿透的物体都不行〉,我现在就可以告诉你,AK就是最霸道的步***,拿上它,你什么都不用怕,不管技术如何,武器威力上你是有很大优势的。
可能这时你又有问题了,什么?没有?那我来替你问:这样又要练到什么时候呢?
爆头率达到90%,杀敌稳定50+
其实这个对于这时的你已经不是很难了,下面才要开始通往技术之路。
33AK,一条崭新的未知道路。这里首先为新手解释一下何谓“33AK”
33AK,普遍存在与“兵服”的一种打法,去过你不知道所在大区的兵服在哪,可以问度娘??
3对3,沙漠-TD的地图,规则:不准跳,不准蹲,只准用AK〈各个系列〉,不雷,不烟,不闪,不准走窗口,不准扫射,只在主道,不上箱子不上二楼,可压家。〈基本就这些了,欢迎大家补充〉
在这里你可以把鼠标速度再调低一点,灵敏比较高的鼠标甚至可以试一试0-2之间
你可以先观战几把别人如何来打这个图,然后运用到之前所有你学到的东西来继续这条阿卡之路。
这里要讲三点,可能你在观战不是太理解的东西。
1. 卡点,卡点一般在二楼下第1.2.3三根柱子后,露出一般甚至更少的身体部分对敌方出口处进行打击。
2. 急停,字面意思很好理解,就是在移动中突然停下,而我们要做的不只是停下,还要在停下的瞬间对敌人进行打击,一般不建议移动中开***,急停掌握好之后可以按照你自己的想法,移动任意的距离突然停下进行射击,甚至可以走两步停下速点几发子弹,没打中继续移动,停下,射击??当然,这个动作会随着你的熟练度越来越快。
3. 被“卡点”压家怎么破?
其实被别人卡住出口是很头疼的事情,这时尤其禁忌在“家门口”附近与敌人对***〈人家卡的预瞄点就在哪里,提前瞄准的总比你后到的快吧?〉可以直接快速冲出去,然后急停点射,其实在移动中很少会爆头与被爆头,所以我们利用急停这个方法,很容易可以“破压家”当然,达到这个技术程度需要一定时间,60小时〈20天〉基本够了。
这时,你应该能在33中不负,甚至正十几个人头了,这样已经够了,下面我们来最后一步。
“个人竞技”
一个危险且刺激的模式,推荐沙漠一灰和黑色城镇两个地图,我想记住那区区十来个复活点位应该不用几个小时吧?
在这张地图中建议爆头是个非常不错的选择,因为这两个地图本身就是爆破模式的,熟悉各个点位的爆头线高度,熟练的搜索每一个复活点位,提前瞄准爆头线,都是比较简单的,只要养成习惯就好,这里全图跑是个大忌,至少你在个人竞技突破100瓶颈之前不要这么做,围绕某条路线来回搜点便可,最后一周的个竟道路,才是最终决定你AK的实战运用的关键。
这里要提到的是,个人竞技我们并不去盲目追求“百二,破百”的杀敌数,60+,稳定,就足够了,当然,最好你要保持百分百的爆头率,依旧那句话,不能爆头,宁愿不杀。
这里提到一个小问题,就是关于“拉***”的训练与鼠标速度的调整问题。〈有人帮助训练的情况下〉
楼主这里画了个不规则的T形图,大家应该可以在很多地图上找到类似的地方。
训练人站在2号路上,***口朝一号路的爆头线瞄准,让“敌人”从1号路通过,不可以停下,你则必须在他通过道路的途中将其爆头击杀,一开始可以选择略宽的2号道路,然后逐渐变窄,直到黑色城镇“小道”那个宽度,你可以在他横向通过那么窄的路口将其爆头击杀的鼠标速度,便是比较实用的速度了。
可能你会觉得这种地方难找,下面我再画一张图,虽然不好看,但应该能够让你理解了。
阴影部分代表墙角,应该很好理解的吧?
也就是任意两个墙角之间都可以找到这样的两条路,虚线只是我们“假想的1.2号道路”
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打33AK,首先要注意鼠标和键盘的感觉,鼠标要注意指尖紧贴,确保第一时间扣动***,键盘要注意按AD的时候,手指紧贴键帽,还有就是鼠标点击和AD的点击频率是否协调,鼠标配合键盘能否卡出自己想要的位置,AK后坐力比较大,所以灵敏度要调稳,这样不至于一开***,画面就晃得眼花。不同鼠标不同DPI,所以建议参考同款鼠标他们的灵敏度。  “键盘的走位”和“鼠标的走位”----有机结合,移动中找头,跑动中搜点:按住W并且A,D不停的转换,按住A不断点W这样,突然遇见敌人就能立即“急停”。(原则:能侧身跑就侧身跑,这样可以最快的急停)。
  首先知道跑到哪里准心应该大概放在哪里,而且你这时的站位是否利于躲闪,利于卡点。对方躲起来时,除非你很自信能封点,不然就别站在原位置等他出来,否则接下他躲后再出,你就被爆了。多转换位置,有利于调动敌人准心,增加他的瞄准难度。远离掩体一方总是能先一步看到对方,敌人的准心也经常放在掩体边缘卡点,多用斜后退,迷踪步来破点是比较不错的,一旦走出敌人的卡点范围,开***中的他们要调整准心打你就比较有难度,120gcyh.net接下来就看你的***法硬不硬了。跑动中见到人最好按相反方向停下来开***,对方也在移动中,小心别被他牵着走,不要急着找他,往往你被动了,轮到他主动来找你了.
  以爆破的灵敏度去玩33AK,当兵就是为了打爆破,33AK主道要我们大幅度转身的并没有,如果灵敏度低了,玩爆破转身那种纳闷你懂的。如果说非要鼠标灵敏度是0,那么我可以理解为鼠标不动,也就是准心不动,他的本质就是为了说明,(一)多靠键盘来走位(二)闪***的时候,保持准心不动。(三)不受敌人的引***而调动准心,增加瞄准难度。所以,从这三点可以看出,合适的灵敏度,在爆破中能自如转身,卡点闪***就少动鼠标,多用键盘调整自身位置。
  33AK要时刻提醒自己,不要怕水,谁不是水过来的。不要拼命的想瞄准敌人头部再开***,敌人见到你总会停下来开***,别一发发奥特慢的点,和他客气什么,他又不是站着给你点,他也是左右晃闪,他晃动的位置你就看成是一个小区域,一梭子弹乎过去,不死可能是他买了保险,不然就是你没烧香,咱换个位置,乎不死再乎,乎死为止!!!啥,你死了?哎,不亦乱乎...
  子弹控制不住不用纳闷,AK总有几发不听话,何况边走边打。
  别怕敌人太多,就怕子弹不够,平时多注意,什么跑位,能调动敌人跑位,形成对自己有利的1V1局面,避免1V3的烈士局面。当敌人躲起来时,他往往在另外一边闪出来,可以提前打御瞄点,前提是必须熟悉对方的走位,也可能躲了又闪回原位置。
  卡点与被卡不到位理解:作为卡点的一方,一种是不停的往所卡的位置闪***,通常情况是一条缝,为了避免身体露出过多,准心保持不动,靠键盘移动准心,准心最外端快到掩体边缘时,立刻按相反开***,这也是别人能卡柱子,控制身位闪出多少的小诀窍。一种是走位卡点,当对方出来看到你时,他可能停下来和你对***,这种情况你就占很大优势。而有些人出来时,破点出来后,见到你也不停下来,跑动中点12发子弹,然后到了他要卡的位置yh120gc.net而这时,你如果去找他,你们两的局面就会形成一个互换,变成他卡点了。当我们被卡时,要有透视的意识先破点碰运气,出掩体第一***,准心就直指敌人可能卡点的位置,有时人品爆发就叼暴了,对方肯定纳闷你闪爆这么牛。。。
  AK的单点打法罗列:快速单点是基础,按一下鼠标打一发是关键,能快速点78发为一点就成,速点要注意的就是,第一发打出去,***头向上最高点时,持续单点。在这个基础上,走位,比如碎步,ASWSW,再配合AD左右打法突然的急停开***,比如跑动中见到敌人,可以相反开***,可以两个键按紧,可以左右左,右左右这样的双向锁紧的实用打法,这里还是要重复上面所说的,按A走时,相反按键D的食指,你是不是紧贴着,随时能按下呢?而且熟悉各种按法他的优缺点,运用在什么情况。有一种碎步开***比较爽,很有节奏感,不过写不出那种技巧0.0
  AK别一味的追求爆头,远点近扫,可别练多了近距离还拼命找头点啊,呵呵。
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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大人 文字太杂 元芳不愿意看!
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沙漠是我玩的最不好的一个地图,不会玩
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不错哦。。。
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