梦幻西游蛇胆酒的减防效果蛇胆疮会不会传染被十香返...

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梦幻西游分析超凡入圣 对方寸山各组玩家的影响
新资料片&超凡入圣&在全服正式放出之后,备受玩家的关注,这次的资料片将会对整个梦幻的格局有着极其深远的影响!比如69-109玩家在法宝上的提升和129-159玩家乾元丹的加强,以及175级入圣玩家的新技能。
  梦幻中虽然有魔方寸的存在,但毕竟不是主流,所以今天我们主要讨论超凡入圣资料片对封系方寸山各组别的影响。
对于高速方寸来说,抗性不足一直是他们面临的最大问题。不过新资料片放出后,方寸山可以使用二级法宝&降魔斗篷&和&五彩娃娃&,降魔斗篷可以降低法伤对方寸山的威胁,而五彩娃娃则可以降低受到的伤害,这两个法宝让方寸的抗性提升了一大截!
勇武方寸灵活多变
新资料片放出后,勇武方寸的PK将会更加灵活,因为他们有了纸人、塔、鬼泣和混元伞等法宝,从此以后方寸山的PK再也不是单调地封、封、封,而 是通过法宝、特技和封印的配合,为团队营造良好的输出空间。并且方寸山还拿到了他们的门派法宝&救命毫毛&,这个法宝的作用大家都懂,如果人品好的话,会 让对面精心准备的点杀失效。
  神威方寸封印命中率提高
  适合方寸山使用的四级法宝太多了,不过最重要的肯定是&河图洛书&,因为它可以提高方寸山的封印命中率和抗封几率。梦幻中只能同时佩戴一个四级 法宝(入圣之前),所以帅编不推荐方寸使用抢速度优势的法宝&凌波仙符&,因为对于封系来说,最重要的还是封印命中率。另外无需佩戴的主动法宝&九梵清 莲&和&璞玉灵钵&也同样重要。
天科方寸封印命中率再次提升
方寸第五层经脉的三个技能分别为斗法(增加武器伤害*12%的封印命中等级,但不再增加法术伤害力)、吐纳(乾天罡气将消耗自身超过50%的所 有气血,额外增加消耗气血*25%的魔法值。主动使用的归元咒将额外恢复至多气血上限*50%的气血,但额外消耗对应值*25%的魔法值)、飞符炼魂(使 用法术攻击目标后70%几率附加落魄符)。这三个技能中帅编更喜欢斗法,原因上文也说过了,对于封系来说最重要的是能封中别人,而方寸的封尤其关键,因为 他们的封能够降属性,让点杀更轻松!
   天启方寸学会&必中封&&
  方寸山的必中封其实就是他们经脉技能中的一个大招&顺势而为&。顺势而为可谓方寸的灵魂技能,一般是在开场对敌方地府使用顺势而为,防止对面小 死亡点杀或者起鬼眼,不过顺势而为会消耗愤怒值,所以大家使用的时候一定要慎之又慎,别因为罗汉没接上被对面打崩盘了。如果是因为你的顺势而为导致罗汉没 接上,那这个锅你就背定了!
   方寸入圣技能&&否极泰来&
  对于方寸山的入圣技能,帅编觉得强力但还不完美,如果把复制两个字换成偷取的话,那这个技能才完美。其实否极泰来这个技能还有很多地方需要测 试,比如它是否受封印法术的限制、它移除的异常状态是否包括蛇胆酒带来的减防效果等等,另外帅编通过梦幻精灵了解到它所能复制的增益状态为可被驱散的状 态。帅编期待小伙伴们一起对这个技能进行一个详细的测试!
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无需特技也牛逼!梦幻西游手游逆天改命之锁魂判官
  其极具策略的PK玩法吸引了一大批死忠粉为之投入时间与精力,在每一个回合中,不同的技能选择可能会导致不同的结果出现,为了弥补各门派自身技能效果的不足,特技应运而生,获得土豪的追捧,甚至受重视程度隐隐有超越本身门派技能的趋势!尤其是小编所在的阴曹地府门派中,这种舍本逐末的风气愈演愈烈!罗汉,慈航成为了高端地府的标配;水清笑里被炒出了天价;连性价比不高的玉清决也经常卖的断货&&
  小编承认,特技在手游PK中作用确实非常大,但是难道广大玩家们不觉得对特技太过执着,太过依赖了吗?要知道所有闪光的东西并不都是金子,能够亘古长存,经久不衰的往往是那些别人所不具备的,比如:锁魂判官。一个地府独有且不需要花钱购买的技能!
  但在梦幻手游现在特技至上的大环境中,地府玩家们大多忽视了锁魂判官的威力,在明明合适的时机,却不舍得消耗愤怒值去选择释放独有的大招,这无疑是令人痛惜的!今天小编就为大家详解这一被小觑的地府招牌神技&锁魂判官&!
  锁魂判官介绍及效果实测
  喜荣华正好,恨无常已到。地府判官专司锁魂判罪!
  锁魂判官分3级:
  1级锁魂判官可以使目标4回合内无法被复活,使用后休息一回合;
  2级锁魂判官增加减防效果:如目标处于中毒状态,额外降低30%物法防御,使用后同样要休息一回合。
  3级锁魂判官,中了尸腐毒的目标有30%的几率会传染尸腐毒!
  从字面上看,锁魂判官不光具有禁止复活的效果,而且当它升至2级时,配合尸腐毒足足拥有30%额外减防!更何况地府自身还具备着另一个直接减防技能:六道轮回。当六道轮回与魂锁判官的减防相互叠加,这意味着什么?
  数据最具说服力!下面是小编邀请的修炼相同的普陀与大唐朋友做的测试:
无需特技也牛逼!梦幻西游手游逆天改命之锁魂判官
  测试一:1650伤害的大唐VS同修炼的1350防御的普陀,地府给普陀上了尸腐毒+锁魂判官后,大唐三刀扫出,第一刀便造成857的伤害,虽然3刀后普陀未死,但是也被随后地府攻宠257血挠死.
  总结:测试一可以看出,在完成尸腐毒与锁魂判官标记后,大唐跟上的横扫千军虽然不至于一回合杀死高防高血辅助,但是辅助所剩血量已经岌岌可危,己方宝宝与队友的后续跟进输出完全可以完成补刀;
  测试二:1650伤害的大唐VS同修炼的1550防御的普陀,地府给普陀上了尸腐毒+六道轮回+锁魂判官后,大唐三刀扫出,第一刀便造成了980的伤害,直接三刀将普陀扫死!
无需特技也牛逼!梦幻西游手游逆天改命之锁魂判官
  总结:在测试二中,六道轮回与大招的减防效果是可以叠加的,经过小编计算,减防效果累积达到可怕的50%!普陀经过减防,1500防御变为不到800,真正意义上的普陀变狮驼!同修炼大唐完全可以一回合收走其人头。
  试想,高血高防辅助都在锁魂判官强大的减防能力下形同虚设,那么生存力较弱的输出门派岂不是如案板上的鱼肉,任我等宰割?
  所以锁魂判官的实际运用效果表现得一清二楚,小编总结有三个特点:
  一,强大减防效果:足以清除辅助,阻止特技释放。
  二,持续压制尸体:形成以多打少,将雪球滚起来。
  三,定点清除输出:保证己方安全,战局稳中求胜。
  锁魂判官战术猜想
  梦幻西游无论是端游还是手游自始至终贯彻的便是回合策略性PK,何谓策略,便是将每一个细节考虑到位,经过大脑的精确计算做出最合理最明智的决定来争取战斗的胜利!
  从上面的实测得出的结论来看,小编认为锁魂判官这个地府招牌技能完全可以围绕其禁止复活,强大的减防能力这些特殊效果布置出一套新的战术:死亡点杀流!
  在这套战术中,高速大唐与高速地府是整个战术的核心,地府的毒+大招配合上大唐的横扫千军完全可以出其不意的带走对面一个关键输出点,哪怕带不走,紧接着我方后续输出的跟进也足以完成补刀!而敌人的倒地形成了我方5打4的局面,这不仅仅意味着我方压力的减小,更大的程度上是形成压制的局面,为胜局埋下了重要的奠基石!
  可以说在新套路中地府门派的大招锁魂判官引导着全局!
  锁魂判官释放注意点
  各位经验丰富的看客老爷们可能会问:地府的愤怒值增长是否支撑的起锁魂判官恰到时机的释放?
  问的非常有水平!所以此时,一条愤怒腰带便成为了地府玩家们完成这一新战术的必带装备!千万别说价格贵,愤怒腰带的价格再贵也比不上罗汉慈航吧~
  更何况在7月29日的维护公告中,第17条维护信息是:摆摊系统调整:药品筛选增加101~110、111~120两个品质段。高品三药的解锁往往意味着高品烹饪的时代已不会太远!一旦高品蛇胆酒出现,愤怒特效与蛇胆酒的配合,4回合内完全可以释放2次锁魂判官!
无需特技也牛逼!梦幻西游手游逆天改命之锁魂判官
  第二点需要注意的便是锁魂判官的施放需要的队友配合要求较高。小编强烈建议:比武PK使用YY语音交流,可以很好的解决配合问题!如果无法YY,也要提前一回合跟队友沟通好,下一回合对谁释放大招,队友需要如何配合!梦幻是个讲究策略与配合的游戏,广大的梦幻玩家还是有一定认知水平的,小编坚信,只要语句表达达到小学水平,基本配合应该不成问题!
  锁魂判官容错性低
  战略是一种计谋,而且战略不仅仅是行动之前的计划,还可以在特定的环境下成为行动过程中的手段和策略,是一种在竞争博弈中威胁和战胜竞争对手的工具!魂锁判官很好的承担了战略核心这一重任!但是一着不慎,满盘皆输,锁魂判官如果释放出去,队友却无法完成点杀,那么我方形式将可能呈现出相对被动的局面。
  下面是点杀失败后,对方最有可能做出的反应,小编也将就这些反应做出相应的战略改变,希望能挽回我方造成的失误!
  一,对方会不停给苟活未死的锁魂目标上大金,以防继续被点杀!
无需特技也牛逼!梦幻西游手游逆天改命之锁魂判官
  应对方案:因为战局总体药量有限制,抗药性也在这时候有所体现,对方大金此时效果被大大削弱。更何况此时多给一个防御被削弱的敌人吃颗大金,便意味着更难对付的敌人少吃一颗!我方可以破斧,龙卷锁魂目标,让他们无限补给被锁魂目标,消耗他们的大金使用量,为打后期做准备!
  二,对方可能会用水清等解除异常特技将尸腐毒驱散。
  应对方案:这样虽然会将减防效果取消,但是同时也消耗了他们一回合来使用特技,我方地府只需下回合继续施放尸腐毒给锁魂目标即可,增加对面压力!毕竟锁魂判官的效果不会消失。
  无论如何,对方肯定会拼命的保护被上锁魂的队友,我们只需围绕着被锁魂目标做文章,改变战略,哪怕局势相对被动,说不定也可以化险为夷!更何况,既然选择释放锁魂判官,那么就应该事先有所判断己方能否点杀成功,小编前面也做了实测,证明了锁魂判官配合点杀能力非常强!大家只需要注意释放的时机,我相信失手的可能性不大!
  中国有句古语:兵者诡道也,当你用锁魂判官出其不意的压制对方一个关键点,那么同样的,对面的整体战略布局也将被影响甚至是打乱!战局自锁魂判官的成功释放而向己方倾斜也成了注定的结果!
  结束语
  锁魂判官的实际运用并不比罗汉,慈航效果差,甚至在特定环境下,或者特定战术中,锁魂判官完全成为了最耀眼的主角!特技与技能,一字之差,差的不仅仅是效果上的区别,更多的是玩家对于珍稀技能的追捧与狂热!但是当这股风气演变为盲目且无目的的&浮夸&,玩家们迟早会发现,最实际最根本的还是自己门派的独有技能!切勿舍本逐末!在文章的最后,小编依旧想强调下我个人的观点:没有最强的门派,只有最强的玩家,只要肯用心去碰触梦幻,梦幻手游的未来也终将有你一方舞台!
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梦幻手游浅谈小死亡与失心的减防效果
来源:梦幻西游手游
作者:Sparklove
本文为大家带来梦幻西游手游地府小死亡与方寸失心的减防效果,让大家对这2个技能有个更加深入的了解。
看了下最近的擂台争霸赛PK视频,大家有没有发现地府门派的身影已经渐渐的在PK场上开始浮现了呢?这是为什么呢
那就不得不提地府门派的全面性了,六道轮回的降防,尸腐毒的群回血,幽冥鬼眼的抗封破隐身。以及现在渐渐流行起来的门派绝技:锁魂判官
什么是锁魂判官呢
没错就是我上编攻略上曾经提到的小死亡
那么这个门派绝技的作用是什么呢?
使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害。使用后休息一回合。
同样正是因为这个技能使的大唐门派开始起上崛起之路。
下面开始讲下输出门派转耐型后真的生存强了嘛
龙宫与大唐门派为什么转耐的原因就不多说明了,一句话为了生存。
首先简单的说下转耐后的好处,就是生存能力大增。坏处当然就是牺牲了自己伤害了。
往深处讲,龙宫门派有没有感觉自己渐渐的想控尸也控不了啦,因为自己的伤害就差那么一点点。而大唐门派在全民皆耐的情况下,自己也耐了感觉也就清清宠打打酱油的感觉了呢
更何况最新的更新推出了100-120品质的药,耐龙们确定自己还能控的了对面的尸体嘛
接着说下方寸的失心符的降防能力吧,小编自己抽空实验了2场。(不能保证有多么准,有能力的朋友多实验下吧)
双方都不开阵,物攻18与物防18,也就无任何加成情况下
1800伤扫1700防没中失心前三刀数据也就 225 396 596 失心后可以扫600+ 800+ 1000+(对面刚好在打字挡住了只能说个大概)
同样不开阵,1800伤扫1400防无失心符情况下 514 672 868 失心后 894 (准确数字)
小编大胆的推测了下失心符降防大概在25%左右或者可以是固定值为380左右(82级失心{是否跟法修有关不知道})
从以上数据来看,耐点的情况下,如果中了失心符,你也不是太钢板。
更何况还有一个比失心符降防还多的技能。
也就是之前说到过的地府门派绝技:锁魂判官
70级门派绝技可以到2级,2级多1级多了一个功能:也就是如果目标处于中毒状态,降低30%物法防御。
90级的话还多一个:30%几率传染另一个已中毒目标。
从我之前测试来看伤害减掉防御后的数值加100左右是第一下的伤害 150左右是第二下比第一下多的伤害 而第三下比第二下多了200左右
那么如果1700防的中了地府的绝技后成功减掉30%的防御那样只有1200左右了,1800伤害三下过去 伤害大概为 700 850 1050 如果加个失心 我想应该可以扫掉近3500的血(这还没有算阵的加成),然后其他输出进行补刀,在怎么钢板的门派也基本被点杀死了。
PS:每个门派其实都有几种加点方式,至于你要选择如何加点,其实就是要看你有没有团队了,有的话肯定可以明确自己的定位,耐型还是纯输出型。何况PVE主要讲究的还是配合,如果一个团队没有沟通没有配合在怎么强大,迟早会也败的。
最后推荐下个人理解情况下的加点。
首先阵型为龙阵,门派分别大唐、龙宫、普陀、地府、方寸。这样的情况建议大唐为力敏、龙宫五魔,因为此阵只有两个主要输出点,追求的是伤害,特别己方封及辅助可以抢到一速的情况下,大唐必须要力敏抢一速了。不过此配置需要的输出宠也是必不可少的。
假如阵型为虎阵,那么门派选择其实挺多元化的,不过肯定固定为3输出2辅助/封啦,输出方面可以大唐、狮陀、龙宫,也可以大唐/狮陀配双龙宫,辅助嘛因为现在高隐宠流行,地府是必须要的了,何况他还可以克制多龙阵容。另一个位置,双龙宫阵容肯定配普陀了,三输出门派的话,可以考虑配FC。这套输出的加点,狮陀肯定暴力加法,大唐可能要用耐了,龙宫可耐可不耐,视队伍输出宠来决定。
最后,我个人目前感觉,比武这类玩法大唐龙宫门派建议还是耐点吧。毕竟组起来的队伍及遇到的队伍配置都是随机的,不像擂台争霸赛那样可以针对性来安排。(PS:加油升到90级吧,那样就有三套属性点了。不需要这么纠结如何加点了)
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文热门搜索:
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梦幻西游手游蛇胆酒详解 蛇胆酒作用说明
作者:爱中箭
  之前小编给大家介绍了一些的烹饪物品,接下来小编继续给大家介绍剩下的烹饪物品,相信玩家们也都想知道吧,下面就一起来看看梦幻西游手游蛇胆酒作用说明。
  在梦幻西游手游中蛇胆就一种由蛇胆炮制的酒,非常有药性的烹饪物品,该物品只能在战斗中对自己使用的,蛇胆酒的功效是:恢复愤怒值=品质*1,降低3-4回合无法防御,要记得这是在战斗中使用的物品。
  如果还想回顾上一个烹饪物品的,可以点击这里查看:
  以上就是小皮小编给大家带来的,梦幻西游手游蛇胆酒作用说明,如果还想了解游戏的最新消息,那就多关注小皮梦幻西游手游专区,小编会及时为大家更新的。
游戏名:梦幻西游
类&&&型:回合
评&&&分:8分
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蛇胆酒减防效果会叠加么
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神武叱咤风云
神武叱咤风云
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神武云飞扬
神武云飞扬
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蛇胆酒减防效果会叠加么
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终于可以发帖了&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2364.gif"&
&br&&br& 防水
蛇胆酒减防会叠加么,还有逍遥散可以解蛇胆的减防么&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2344.gif"&
蛇胆酒减防效果会叠加么
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有木有人给个***呀&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2321.gif"&
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&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2328.gif"& 有木有专业人士啊
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大爷饶命丶
不要抓着别人的蛋喊不疼
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不要抓着别人的蛋喊不疼
大爷饶命丶
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不会叠加我国境一直用
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大爷饶命丶
不会叠加我国境一直用...
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那吃逍遥散
可以抵消减防效果嘛&img border="0" src="http://sw./images/smiles/%2321.gif"&
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大爷饶命丶
不会叠加我国境一直用...
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你又忽悠人,持续叠加的好不好?前几天你刚问完现在又说一直用。&br&我可以发录像给你看,没有修炼的小号效果十分明显。&br&逍遥散和乾坤丹都解不了蛇胆的降防。
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那吃逍遥散
可以抵消减防效果嘛#21...
大爷饶命丶
不要抓着别人的蛋喊不疼
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不要抓着别人的蛋喊不疼
大爷饶命丶
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逍遥散没试过,蛇胆减防虽然不叠加,但是减的防真的很恶心,说是说100多防御,我感觉有200多防御的样子,1600防御也被舍身骑士打很疼,要是对面队伍暴力,千万别用
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你又忽悠人,持续叠加的好不好?前几天你刚问完现在又说一直用。
我可以发录像给你看,没有修炼的小号效果十分明显。
逍遥散和乾坤丹都解不了蛇胆的降防。...
大爷饶命丶
不要抓着别人的蛋喊不疼
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不要抓着别人的蛋喊不疼
大爷饶命丶
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我是希望LZ相信我啦我才这样说的,不过我上次真试过了,是不叠加的

参考资料

 

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