梦幻西游召唤兽打书这个话题最新在游戏中很火爆,几乎每个玩家都在参与。有钱人打全红宝宝,平民打普通任务宠。
于打书心德。 想与大家分享其中一些,让大家对打宝宝了解其中一二。
有些人说。打宝宝没任何技术。就是运气。 我感觉这说法就是属于是盲人摸大象。 你说打书没技术的依据是什么? 依据是你自己不会打?你就说没技术?
你听了我这句话你会马上反驳我。那既然有技术你怎么不去藏宝阁买力劈善恶打?那不就发财了?
打宝宝无法做到100% 不会打宝宝就是在瞎撞。 会打宝宝也只能提高其成功率。 降低其风险。
打宝宝有很多技巧性和套路东西。 在这里不防透露下。 我估计对打宝宝有点常识的都理解。
打宝宝分2个图。队伍图-当前图
想看位置变动。选队伍图。
打书分两种情况。 1是插入 2是覆盖。
什么是插入? 就是队伍图兽决情况是 1 2 3 4 5 然后你打兽决6 打上后变成 6 1 2 3 4 (5**入掉了)
又或者是打兽决6 变成1 2 3 5 6. (4**入掉了)
如果你无法理解什么是插入。 那我教你们个最直观的。 就是覆盖。什么是覆盖?
覆盖最容易看。 比如你现在宝宝队伍图是 高比高偷高神。 然后你打高吸。、打完高吸血 高必杀掉了 。高偷高神位置没变。
打前是高比高偷高神。打完是高吸高偷高神。
除了覆盖。其他情况一律是插入。
你们肯定又要说。谁不知道插入和覆盖?
这就是打书其中1个技巧。 利用插入覆盖提高善恶力劈存在率、。如何利用插入覆盖提高存在率?
例如。 队伍图是兽决高比高偷善恶。你想下本打高吸。
但是你判断下本会出现覆盖。 那你不可以打高吸。 为啥?
因为高吸在善恶位置。你怎么知道高吸在善恶位? 这就需要常识了。 了解各种搭配的兽决顺序图。 如果你不了解我教你们个最简单的方法
在你们区里。找一个一模一样的宝宝。比如你的宝宝想打成高连高比高偷高隐高感。 那么你找个一样技能的宝宝(同一星期同一个区。一样的技能的宝宝的队伍图完全一致)
你的5红宝宝打完前队伍图是高连-高比-高偷-高隐身-鬼魂。 还缺1个高感知。
如果你找到你们区的5红成品鬼子了。 你就看他的队伍图或者私聊图。 你会发现。 他的可能是高连高比高偷高隐身-高感知
也就是说。鬼魂在高感的位置。如果当前状态是覆盖。 那么你打高感可以打掉鬼魂。 如果当前状态是插入。 那么你打高感肯定不掉鬼魂。为啥?
因为插入和覆盖正好是极端的两种情况。 要么必掉。 要么必不掉。
也就是当你发现你的宝宝的善恶高偷在3. 1 号是高比 2号是高连 的情况。 又发现他们的3技能宝宝1号是高比2号是高连 3号是高偷。
说 如果你宝宝队伍图是高连高比善恶。 你找到一个高连高比高偷的宝宝队伍图做对照。
那么你可以断定。 你的善恶宝宝3号位是高偷的。 如果你打高偷。要么掉善恶。要么肯定不掉善恶。 如果你判断下本是覆盖。那你就不可以打高偷。等维护或打其他书。如果你判断是插入。 你可以放心打高偷了。 因为其他的都可以掉 唯独不能掉善恶。
如何判断怎么提前知道打书前会覆盖和插入?这需要技术。 需要看连贯的队伍图变动
根据连贯的队伍图变动规律分析什么时候是插入 什么时候是覆盖。
我在这里只是简单的让那么了解下。 不想做更深入的解说。 挺复杂的。
打书另外一个更大的技巧。就是如何判
什么是打书趋势?打书趋势好的情况下 红书克蓝书。 可以按照正常套路 利用插入覆盖将红书干掉蓝书。 反之进入循环后 正常套路是不奏效的。蓝书会死死的在上面不掉。 红书之间会出现互相循环顶撞的情况。 如何判断打书趋势 依旧需要看连贯的队伍变动图。 什么是连贯的队伍变动图? 就是你打书的过程图。比如你打高比 打高偷打高夜。每打1本队伍图都会变。 连续的队伍变动图。 就可以分析打书趋势。
提示:支持键盘“← →”键翻页&&&梦幻西游:宝宝打书的个人实战经验浅析 第一步,首先需要弄清楚两个概念,&覆盖&和&插入&。&覆盖&,指的是一本兽决打上去后,顶掉了对应的技能,而其它技能位置不变。比如一个宝宝的技能是a、b、c三个技能,我们打上弑厣保?サ袅?,而b和c位置不变。这种打书效果最为直观,也最好掌握。 &插入&,指的是一本兽决打上去后,插在了两个兽决之间或两头,其它技能位置部分变动或全部变动。仍以上面宝宝为例,高必杀打上去后,没有盖掉a,而是插在了a和b之间,或者b和c之间。其后果是:由于强行插入,而技能格数有限,势必会挤掉两头的技能,即:不是挤掉了a,就是挤掉了c。这里需要说明一下,四技能以上的宝宝,不一定会挤掉两头的,而是挤掉正数或倒数第二个技能。免费提供游戏代练、供求信息和最新好看的游戏攻略新闻、注册新闻。 放在第一步的原因就是我们在打书之间,首先要弄明白当前时间下,给这个宝宝打书,是&覆盖&呢,还是&插入&呢?决定&逻辑是&和&逻辑非&的不是我们,而是程序。至于打书&五行相生相克&一说,完全是毫无根据的扯淡&&有些人就喜欢把简单的事情复杂化,以彰显其能耐。说到这里会有人问,既然&覆盖&和&插入&是程序说了算,那我们不是难以判断了吗?其实想捕捉当前时间下&覆盖&和&插入&,也不是没有办法,我们可以找另外一个宝宝做实验,如果打上去一个垃圾兽决,其它位置不变,说明当前时间下就是覆盖,如果其他位置变动了,说明当前时间下就是插入。 需要提醒的是,&覆盖&和&插入&这两个状态不是一成不变的,程序会适时调整,尤其是服务更新后,上周的覆盖有可能调整为插入了,至于&覆盖&和&插入&的每个周期有几天,目前还不得而知。综上所述,这就要求我们必须在摸清底数的情况下,及时打书,不要错过最佳时机。同理,在不是最佳时机下,要克制冲动,等服务器更新后再作决定。有很多三技能宝宝,打高必掉高隐,打高隐掉高必,反复失败,原因就是在&插入&状态下打书,打高隐挤掉了前面的高必,打高必挤掉了后面的高隐。 第二,需要弄清楚兽决的排列位置。这方面有人质疑过,说打书完全靠运气,是随机打在某个位置。其实他这种看法仍然是&只见树木,不见森林&,如同盲人摸象,摸到大象的大腿,就认为大象是个柱子,摸到大象尾巴,就认为大象是条长蛇。兽决是有排列顺序的,最简单的例子就是:高必、高偷、高强,总占据前面的位置,而高驱、高隐,总占据最后的位置。这就是最有力的证明。怎样掌握兽决的排列顺序,这就要求我们平时多观察,只有多观察,才能总结出兽决是如何排列的。有人会说,这么多兽决,全部掌握它的排列顺序实在太难了,其实我们只需要掌握一些必要的就行了,例如攻宠方面,最主要是必、连、偷、强、飞、隐、感、驱等等。 目前就我掌握的情况来看,攻宠高级兽决的排列顺序应该为:高必、高连、高偷、高强&&高鬼、高驱、高隐、高飞。而五技能法宠的排列顺序比较特殊,第一个和最后两个一般是魔心、法连、法暴,第二个和第三个一般是辅助技能,如集中、感知、神佑等等。在此款游戏中还能赚到大量游戏币 ,喜欢游戏交易的玩家赶快投入到游戏中来赚钱!想出货的玩家还可关注游戏收货。 强调兽决排列顺序的目的就是想告诉大家,打书不要盲目。举例说明:已知当前时间下是覆盖,对一个四技能宝宝打书,该宝宝第四个技能是吸收,我们想用高必盖掉其第四个技能,可能吗?那是不可能的,唯一的做法就是因材施用,打上高驱或高隐,只有这样才会顶掉第四个技能。 我们可以有效的利用这个规律,来达到我们的目的。比如一个鬼将,我们想弄掉第一格的鬼魂,就可以利用&插入&状态,打上隐身来挤掉第一个技能。有很多人想打掉鬼魂,却一直打不掉,原因就是在覆盖状态下打书,一打就顶掉对应技能,而不是挤掉。在正确的时间,打正确的书,就会成功;相反,在错误的时间打错误的书,就会失败。当然,也有歪打正着的,不在本文探讨之列。 第三,提醒。 1、所有技能的宝宝,例如三技能的和四技能的宝宝,其&覆盖&和&插入&周期是一致的吗?***不是。开始我以为是,但实践证明不是。 一个四技能的宝宝,当前时间下是&覆盖&,而另一个三技能的宝宝,当前时间下可能是&插入&。拿一个四技能宝宝来作为所有打书宝宝的实验品,那是不行的。比较明智的做法是,给四技能宝宝打书,就找四技能的实验品;给三技能宝宝打书,就找三技能的实验品。 2、打书时,尽量因地施宜节约成本。比如给一个四技能的踏云兽打上高感和高隐,成功后则为高必、高强、高感、高隐。而给一个五技能吸血鬼打五红,一次性成功也得五本书,哪个费钱不言自明。当然后者比前者更养眼,因为是五红嘛,但实际使用中区别是不大的,成本却天壤之别。至于给四技能和三技能的宝宝打全部红书,风险增加,更不经济,哪有直接给踏云兽打两三本书就成功划算? 3、有个别情况:必杀本该在第一位置,却跑到了最后位置,这种情况属异常情况,是因为服务器偶尔会将排列顺序首尾颠倒,即第一技能调到最后,第二技能调到第一,第三调到第二&&下余类推。这种情况偶尔会发生,这时不要打书,耐心等顺序正常,在知道&覆盖&和&插入&条件下,再打相应的书。专业玩家联盟随时欢迎玩家工作室、***代理商和加入! 4、低级技能和高级技能多数情况下不会按顺序排列,那么打书时是以低级技能的顺序排呢,还是以高级技能的顺序排。个人认为系统首先会判断哪一类的技能多,优先按该类技能排列。比如一个吸血鬼,如果它已有的低级技能多于高级技能,那么系统会按低级技能的顺序排列。
游戏类型:角色扮演运营方式:基础免费目前状态:CB官网: