Blade&Soul
《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然...
同名IP改编手游
剑灵游戏周期
剑灵试玩评测
《剑灵》在国服现阶段的成功,在于其抓住了国服玩家奇特的需求,这是一种非常微妙的尺度,即不是略显过气的传统MMO,也不是专注招式三十年的纯动作游戏,而是一个很难把握的“中间地带”。本期的《剑灵》评测,我们将从最纯粹的游戏角度,从头到尾还原这款作品的游戏性内容。
我很不理解有的网友说它除了画面一无是处,更有的玩家一张嘴就是垃圾,恶心之类的,为什么没有玩家谈谈它的战斗系统呢,多年以来,我早已厌倦了传统的站桩,回合,挂机,渴望能出现一款可以见招拆招,体现操作技术的游戏。剑灵的出现确实让我欣喜不已,这正是我想要的。
眩晕,虚弱,倒地,浮空,麻痹,突进,闪退,拉近,推远,多么自由灵活,难道不吸引人,难道你们只对自己装备怎么怎么好,一下打多少多少血,这些虚荣的数字感兴趣?难道你们不想在一款游戏的操作技术...
首先,《剑灵》确实有着其优越于其他网游的亮点。至少个人还没有见过比《剑灵》捏人系统更为强大的人物个性DIY。
记得当年剑灵刚登录国服时,首测激活码已经被炒到1600大洋(印象比较深),当年确实相当的火。但是当《剑灵》正式踏入市场,玩家却褒贬不一。
在画面上,《剑灵》确实算的上是大作。在战斗方式上,无锁定也提供给玩家更大的自由,技巧也更为重要。但是在内容上,依然没有逃脱的了韩国泡菜的命运。
《剑灵》到底玩什么...
那会上高中,不怎么喜欢学习。上下课金基本就是讨论游戏啊! 什么野猪套啊,怎么炫舞啊!什么黄金段位啊,那会一个寝室的只有我和我的小伙伴是个游戏迷。每次的游戏报纸期期不落的买,年轻的心是躁动的,cf还没出***王排位,lol黄金就是大神了,野猪套也有了,突然间感觉无敌是多么寂寞。。。。。。 记得有一期的游戏报上给了剑灵一个大大的封面,很漂亮滴一个妹子
服务器名称
建元区(电信)
咒术师(双线)
傲雪区(电信)
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[当前版本]v2.227.6731.2&&&&[文件大小]17.7GB&&&&[更新日期]
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